Voidigo
16/06/2023 - 20:10Все видеоигры как правило наполнены качественной озвучкой аудиотреками. Мощный взрыв ракет в Quake, ужасасущий треск выстрела в голову в Gears of War, культовые крики Марио... Все это служит теми крючками, которые увлекают нас в миры наших любимых игр.
Есть также множество тонких анимаций, которые служат для этой цели: дрожание экрана в пиксельных аркадах Vlambeer, паузы при нанесении ударов, резкие звуковые сигналы в бою Аида. Все это для того, чтобы усилить эффект каждого действия и порадовать игрока тем, как они наполняют игровой опыт ощущением кинетической энергии и вознаграждения.
Что ж, Voidigo опирается на все это настолько сильно, что заставляет весь игровой процесс отдаваться эхом и подпрыгивать от какофонии писков, щебетаний и трелей, прежде чем взять себя в руки, смахнуть пыль и переделать все заново.
Каждый кадр ролевой игры Semiwork Studio полон движения и активности. Это напоминает дрожащую, волнистую анимацию Klasky Csupo, когда объекты и персонажи прыгают и шатаются, прежде чем вы отправляете их в полет выстрелом в лицо.
По сути, Voidigio - это Roguelike, похожая на другие сотрясающие экран шутеры, такие как Nuclear Throne и Enter the Gungeon. Мы играем за Драша, маленькую розовую птичку, которая ничего не помнит о своем прошлом, но была выбрана Антивоидом, чтобы помочь бороться с Пустотой, всепоглощающим злом, которое испортило ее реальность.
Для этого нам придется преодолеть уровни в форме колеса, каждый из которых имеет ступицу в центре, ведущую к шести спицам, соединенным в кольцо. На каждом уровне есть босс - огромный зверь, испорченный уродством и превратившийся в агрессивного охотника. Когда вы встречаете босса из списка, включающего в себя все, от гигантского муравья-королевы до плотоядного растения с приманкой в стиле охотника на рыб, вы можете начать его уничтожать.
У боссов довольно большие фрагменты здоровья и широкий спектр телеграфируемых, но трудно избегаемых атак. Вы довольно быстро заметите, что у них большая полоса здоровья, покрытая замками; это потому, что на каждой карте есть набор разрушенных пустотой монолитов, защищающих босса. Конечно же, вам придется разбить их, прежде чем вы сможете полностью победить главного врага уровня.
Но подождите! Монолиты часто заперты ключом, который находится у одного из разнообразных миньонов, которых можно найти в окрестностях главного центра. Поэтому цель игры – это найти монолит, получить ключ, уничтожить его и выследить босса. Однако все не так просто, потому что боссы не статичны, они бродят по карте, атакуя вас, когда чувствуют себя в силе, или убегают, чтобы подлечиться в укрытии.
На практике цикл напоминает смесь Monster Hunter и Nuclear Throne, набор микрозадач, которые заставляют вас вступать в адские сражения с коллекцией агрессивных деревьев, бандитов с панцирями и буйных свиней, и при этом искать новые воронки для добычи оружия или магазины, чтобы потратить деньги на пополнение боеприпасов (или прочности для оружия ближнего боя).
Как и в большинстве roguelikes, вы также можете получить множество пассивных улучшений: драгоценные камни, стреляющие лазерами, когда вы уклоняетесь в прыжке, кнопки, вызывающие случайные эффекты окружающей среды и заставляющие вас стрелять быстрее, длинная рука, которая удлиняет ваши собственные руки...
Бой при этом имеет бешеный и кинетический ритм, снаряды и враги стреляют друг в друга, но у вас есть несколько хороших возможностей передвижения, включая спринт- прыжок, который выполняет двойную функцию уклонения, и топанье в стиле Марио, которое оглушает врагов на несколько драгоценных мгновений. Как и во всех хороших roguelikes, синергия между оружием и эффектами позволяет создавать забавные комбо.
Voidigo - это игра, на которую определенно стоит обратить внимание, и пусть вас не отпугивает сюрреализм 90-х годов. Здесь есть все возможности для получения исключительного опыта, а боссы, преодолевающие уровни и преследующие вас, - это то, что никогда не надоест. Весь игровой процесс может показаться немного маниакальным, и идет рука об руку с умиранием и повторным прохождением roguelike.