Bleach: Brave Souls отмечает 11 лет с Гриммджо и Улькьоррой в высококачественных Зенитных Призывax

23/07/2026 - 07:50

Bleach: Brave Souls отмечает свое 11-летие, помещая двух самых узнаваемых персонажей арки Арранкаров в центр новой премиум-баннеры. Гриммджо Джегеряйк и Улькьорра Шифар возвращаются в оригинальных версиях к 11-летию через 11-летние Зенитные Призывы, которые начинаются 22 июля в 16:00 по японскому времени.

Призывы объединяют новые дизайны персонажей с необычно сильными гарантиями получения. Каждый отдельный ★5 персонаж имеет шанс выпадения 1%, что дает общую вероятность выпадения ★5 персонажа 6%. Гарантированные ★5 этапы могут предоставить либо одного из этих персонажей, либо другого непредставленного ★5 персонажа, в то время как последующие этапы обеспечивают более прямой контроль над результатом.

Этап 20 предоставляет билет на выбор ★5 в честь 11-летия, который содержит выбранный пул, включая Гриммджо и Улькьорру. Этап 24 гарантирует одного из новых ★5 персонажей и также предоставляет источник Радуги для особого движения.

Такая структура делает баннер больше, чем просто показ юбилейных персонажей. Это тщательно спланированная прогрессия, в которой ранние призы зависят от вероятности, Этап 20 позволяет игроку выбрать цель, а Этап 24 обеспечивает как возможность получить еще одного юбилейного персонажа, так и один из самых универсальных материалов для улучшения в Brave Souls.

Гриммджо и Улькьорра придают юбилею идентичность Уэко Мундо

Юбилейные баннеры часто сосредоточены на Ичиро, выдающихся Рисах душ или оригинальных трансформациях, связанных с крупнейшими сражениями главного героя. 11-летние Зенитные Призывы идут в другом направлении, строя свое основное сочетание вокруг двух Эспад.

Гриммджо — Арранкар номер шесть, яростный боец, который измеряет себя силой и отказывается терпеть, когда кто-то стоит выше него. Улькьорра — Арранкар номер четыре, более холодная и отстраненная фигура, чья сила сопровождается почти абсолютным отрицанием человеческих эмоций.

Они принадлежат одной фракции, но представляют собой очень разные виды антагонизма.

Гриммджо импульсивен, конфронтационен и одержим доказательством превосходства через прямой бой. Улькьорра сдержан, аналитичен и определяется своей неспособностью понять человеческое сердце. Один атакует, потому что конфликт придает его существованию смысл. Другой уничтожает, потому что считает сопротивление логически бесполезным.

Этот контраст придает баннеру более сильную тематическую основу, чем просто сочетание двух популярных персонажей без глубокой связи.

Оба были важны для развития Ичиро во время сюжета Уэко Мундо. Гриммджо неоднократно бросал ему вызов в силе и гордости, в то время как Улькьорра толкал его к одной из самых темных и трансформирующих схваток в серии.

Поэтому 11-летие строится вокруг двух персонажей, которые выявили различные пределы главного героя Bleach.

Юбилейная версия Гриммджо построена вокруг безудержного разрушения

11-летняя версия Гриммджо сохраняет агрессивную идентичность, которая определяет почти каждую интерпретацию персонажа.

Его новое особое движение называется Голпе Руиноcо, что сразу подчеркивает физическое разрушение. "Голпе" подает атаку как прямой удар, а "Руиноcо" намекает на то, что результат оставляет после себя мало.

Этот язык подходит Гриммджо гораздо убедительнее, чем сдержанная или очень техническая способность.

Хотя он способен использовать атаки Серо, Соннидо и сложные техники Арранкаров, его привлекательность всегда заключалась в ощущении, что каждая битва может обернуться жестоким соревнованием скорости, инстинкта и необузданной силы. Даже когда он планирует столкновение, целью обычно является создание возможности для окончательного противостояния.

Юбилейная версия дает KLab возможность преувеличить эти качества за пределами ограничений его стандартного аниме-внешнего вида.

Brave Souls неоднократно использовала оригинальные формы, чтобы исследовать персонажей на гипотетических уровнях силы, включая трансформации, более крупные, чем обычная Ресуррексион. Новый Гриммджо не нуждается в воспроизведении одной конкретной сцены из исходного материала. Вместо этого он может олицетворять разрушительные инстинкты персонажа через дизайн, созданный специально для юбилея игры.

Официальный показ персонажей будет важен для определения того, насколько эта концепция переводится в фактический игровой процесс. Дальность атаки, структура сильных атак, статусные эффекты, модификаторы урона и специализация квестов в конечном итоге решат, станет ли Гриммджо значимой конкурентной единицей или в первую очередь целевой для коллекционеров.

Визуальная предпосылка, однако, уже очевидна. Это юбилейный Гриммджо, созданный для того, чтобы выглядеть и ощущаться как сила, которая перестала принимать ограничения.

Улькьорра направляет юбилей к пустоте и финалу

Новое особое движение Улькьорры называется Луз дель Финаль.

Это название создает прямой контраст с Гриммджо и его Голпе Руиноcо. Атака Гриммджо представлена как разрушительный удар. Улькьорра же представляет свет в конце: что-то далекий, неизбежное и потенциально абсолютное.

Это различие отражает самих персонажей.

Улькьорра редко выражает такую же очевидную радость в бою, как Гриммджо. Его насилие осуществляется с эмоциональным сдерживанием, что делает его самые сильные атаки меньше похожими на всплеск, а больше на заключение, которое он уже подсчитал.

Свет также является эффективным визуальным языком для Улькьорры. Его атаки Серо, Ланза дель Релампаги и другие духовные техники уже производят интенсивные энергетические эффекты, но слово "финал" придает юбилейному движению более апокалиптическое значение.

Оно намекает на атаку, которая не просто подавляет противника, но полностью закрывает столкновение.

Улькьорра также играл особенно важную роль в истории оригинальных юбилейных персонажей Brave Souls. Его 3-я юбилейная версия была одной из самых запоминающихся ранних оригинальных трансформаций игры, представив форму, созданную под наблюдением создателя Bleach Тите Кубо.

Возвращение к Улькьорре на 11-летие создает связь между различными периодами истории игры. Долгосрочные игроки получают не только ещё одну версию популярного Эспада, но и видят, как Brave Souls вновь обращается к одному из персонажей, наиболее тесно связанных с его способностью создавать оригинальные дизайны Bleach вне манги и аниме.

Их сочетание представляет собой два противоположных ответа на силу

Гриммджо и Улькьорра являются эффективными юбилейными партнерами, потому что оба являются могущественными Арранкарами, но они понимают силу по-разному.

Гриммджо рассматривает силу как личную идентичность. Если другой боец сильнее, это превосходство должно быть оспорено напрямую. Поражение неприемлемо, потому что угрожает его всему пониманию себя.

Улькьорра рассматривает силу как доказательство. Его мощь демонстрирует неизбежность исхода, а эмоции его противников бессмысленны, если они не могут изменить эту реальность.

Один персонаж нуждается в конфликте, чтобы доказать, что он король. Другой считает результат предопределённым.

Это противостояние позволяет юбилейным дизайнам делиться большей визуальной темой, не становясь взаимозаменяемыми. Гриммджо может подчеркивать движение, удар и хищную агрессию. Улькьорра может акцентировать внимание на расстоянии, контроле и подавляющей духовной силе.

Названия обеих специальных атак уже поддерживают это разделение.

Голпе Руиноcо звучит как разрушение через столкновение. Луз дель Финаль звучит как аннигиляция через неизбежность.

Для игры, построенной вокруг формирования команд из множества версий одних и тех же персонажей Bleach, такого рода различие имеет значение. Юбилейные единицы должны ощущаться как окончательные интерпретации, а не обычные статистические обновления.

Каждый новый персонаж эффективно получает 1% индивидуального коэффициента

Указанный коэффициент выпадения дает каждому представленному персонажу ★5 1% шанса, при этом все представленные персонажи ★5 комбинируются для общего коэффициента 6%.

Поскольку Гриммджо и Улькьорра являются обоими представленными персонажами, каждая новая юбилейная единица учитывается как 1% стандартного указателя. В совокупности эти два новых персонажа представляют собой общий шанс 2% в призывах, основанных на этих вероятностях.

Остальная доля представленного коэффициента распределяется среди других выбранных персонажей ★5 в баннере.

Это важное отличие для игроков, оценивающих Призывы. Коэффициент 6% не означает 6% шанса на получение конкретно Гриммджо или Улькьорры. Большая часть этого процента принадлежит более широкому пулу представленных персонажей.

Индивидуальный коэффициент 1% все еще сравнительно прозрачен. Игроки знают, что ни один из новых персонажей не был помещен с более низкой вероятностью, чем другие представленные варианты.

Тем не менее, вероятность остается вероятностью. Игрок может получить одного из юбилейных персонажей на раннем этапе, получить повторяющиеся представленные персонажи, которые у него уже есть, или провести много призывов, не увидав ни одну из новых единиц естественным образом.

Последующие гарантии существуют, чтобы снизить эту неопределенность, но они не делают каждый шаг равным.

Гарантированные ★5 шаги не всегда означают юбилейный персонаж

Гарантированные ★5 персонажи, связанные с выбранными шагами x10 Призыва, могут дать либо представленного ★5 персонажа, либо другого непредставленного ★5 персонажа.

Это означает, что гарантия защищает игрока от получения результата x10 без какого-либо ★5 персонажа, но не автоматически обеспечивает Гриммджо, Улькьорру или даже персонажа из основного представленного пула.

Это отличие легко упустить при оценивании пошагового баннера.

Гарантированная редкость отличается от гарантированной цели. Ценность этих шагов сильно зависит от существующего аккаунта игрока и от того, насколько полезен более широкий пул ★5 для них.

Новички могут получать выгоду от практически любого дополнительного ★5 персонажа, особенно когда речь идет о расширении их атрибутного покрытия, комбинациям Убей-Дэма, бонусам Хроник или связям.

Ветеранские аккаунты, скорее всего, уже содержат значительную часть общего пула. Для этих игроков гарантия вне баннера может дать дубликат, а не значительное новое приобретение.

Два главных исключения — это Шаги 20 и 24, где структура вознаграждений становится значительно более контролируемой.

Шаг 20 позволяет игрокам зафиксировать своего предпочитаемого юбилейного персонажа

Шаг 20 гарантирует билет на выбор ★5 в честь 11-летия.

Билет позволяет игроку выбрать одного персонажа из заранее определенного пула, который включает как Гриммджо, так и Улькьорру. Если финальные условия игры не введут дополнительные ограничения, это означает, что любой, достигнувший Шага 20, может намеренно получить либо одного из двух новых юбилейных персонажей.

Это самая важная защита баннера от неудачи.

Игрок, который достигает Шага 20, не приобретя ни одного нового персонажа, может выбрать того, кто более важен для него. Тот, кто уже получил Гриммджо, может выбрать Улькьорру, и наоборот.

Игроки, которых интересуют уровни Особого Движения, могут вместо этого использовать билет для получения дубликата персонажа, которым они уже владеют, при условии, что этот персонаж остается доступным в рамках правил билета.

Решение следует отложить до завершения всех призывов, которые игрок намерен провести, прежде чем использовать билет.

Немедленное использование его на Шаге 20 создает возможность выбрать Гриммджо, а затем естественным образом получить ещё одного Гриммджо на Шагах 21-24. Ожидание завершения всех запланированных призывов предоставляет больше информации и снижает вероятность избежать нежелательного дубликата.

Дубликат не является безполезным в Brave Souls, но получение обоих новых юбилейных персонажей обычно обеспечит большую гибкость для аккаунта, чем увеличение только одного из них, если эта единица разрабатывается для очень конкретной высококлассной роли.

Шаг 24 предлагает ещё одного нового персонажа, но не обязательно недостающего

Шаг 24 гарантирует нового ★5 персонажа.

С Гриммджо и Улькьоррой, определяемыми как новые персонажи баннера, этот этап гарантирует, что последняя гарантированная единица окажется из этого юбилейного дуэта.

Это не гарантирует, что какой-либо персонаж, которого игрок все еще не имеет, будет именно тем, кто ему нужен.

Игрок, который уже владеет Гриммджо, может получить еще одного Гриммджо, а не Улькьорру. Кто-то, кто использовал билет на шаге 20 до завершения шага 24, также может получить дубликат выбранной единицы.

Это еще одна причина дождаться использования Билета на выбор ★5 до завершения Шага 24, когда это возможно.

Оптимальная последовательность для игроков, завершающих полный маршрут, проста:

Завершите Шаг 24, проверьте, какие юбилейные персонажи были получены естественным образом и от гарантии нового персонажа, а затем используйте билет на выбор на шаге 20, чтобы закрыть оставующийся пробел или получить самый ценный дубликат.

Это не меняет стоимости достижения контрольной точки, но дает игроку максимальный контроль над финальной коллекцией.

Источник Радуги для Особого Движения делает Шаг 24 необычно ценным

Шаг 24 также награждает Источником Радуги для особого движения.

Этот предмет может увеличить уровень Особого Движения любого подходящего персонажа на один, независимо от атрибута. Это делает его значительно более универсальным по сравнению с источниками особого движения, специфичными для атрибута, и значительно более ценным, чем обычный материал для усиления.

Уровни Особого Движения обычно увеличиваются за счет использования дубликатных копий одного и того же персонажа. Для ограниченных, сезонных или юбилейных единиц получение этих дубликатов может потребовать возвращения к другому баннеру и принятия той же неопределенности, которая присуща исходному приобретению.

Источник Радуги для особого движения минует это требование.

Он может быть использован как на Гриммджо, так и на Улькьорру, но он не обязательно должен быть потрачен на них. Игроки могут сохранить его на другого ограниченного персонажа, чей уровень особого движения более важен для их аккаунта.

Эта гибкость именно поэтому награда Шага 24 должна оцениваться отдельно от гарантированного нового персонажа.

Даже игрок, который получает обе юбилейные единицы до финальной контрольной точки, может по-прежнему видеть ценность в продолжении, потому что Источник Радуги для Особого Движения может улучшить совершенно другого персонажа.

Правильная цель будет зависеть от роли персонажа, текущего уровня Особого Движения и контента, который аккаунт пытается завершить. Использование универсального ресурса сразу, потому что он пришел вместе с новым баннером, не всегда эффективно.

Дубликаты остаются ценными, но коллекция и инвестиции — разные цели

Гарантии баннера создают две возможные цели.

Первая — коллекция: получить одну копию Гриммджо и одну копию Улькьорры.

Вторая — инвестиции: приобрести дубликаты или использовать Источник для Особого Движения для усиления одной конкретной юбилейной единицы.

Эти цели не следует путать.

Для большинства игроков получение обоих персонажей предоставит более широкую ценность. Две новые единицы могут покрывать различные атрибуты, принадлежности, эффект Убивающего или игровые режимы в зависимости от их окончательных наборов. Они также предоставляют отдельные источники Духовных Орбов, когда они достигнут уровня, если их версии персонажей еще не были завершены.

Игрок, сосредоточенный на оптимизации конкуренции, может предпочесть усилить только более сильную единицу.

Если один юбилейный персонаж становится ведущим разрушителем на Гильдийских Испытаниях, специалистом по Смелым Сражениям или вариантом для Лимитированного Разрушителя, дополнительные уровни Особого Движения могут быть более ценными, чем добавление второго персонажа к коллекции.

Это решение не может быть принято ответственно только на основе произведений искусства или популярности.

Официальные предварительные сведения о способностях должны быть рассмотрены, прежде чем делать выбор на Билете или Источнике Радуги для Особого Движения. Юбилейная этикетка указывает на редкость и важность, но не гарантирует, что оба персонажа будут одинаково полезны для аккаунта.

Официальные показы крайне необходимы перед тратами ресурсов

KLab направила игроков на официальный YouTube-канал Brave Souls для полной информации о способностях персонажей.

Эти показы должны прояснить элементы, которые определяют реальную ценность каждого юнита:

  • Атрибут и принадлежность.
  • Эффекты Убийцы.
  • Шаблоны обычных и сильных атак.
  • Статусные заболевания.
  • Душевная черта.
  • Врожденные навыки.
  • Модификаторы урона.
  • Механики шкалирования или трансформации.
  • Командные и групповые бонусы.
  • Эффективность в Гильдийских Испытаниях, Лимитированных Испытаниях, Смелых Боях и стандартном PvE-контенте.

Анимации Особых Движений устанавливают фантазию, но пассивные навыки и конфигурация атак определяют, останется ли эта фантазия эффективной после окончания юбилейного периода.

Гриммджо может быть представлен как более агрессивный персонаж, не обязательно будучи юнитом с уроном от обычных атак. Улькьорра может казаться дальним и контролируемым, не становясь автоматически более сильным персонажем PvE.

Игроки должны отделить тематические ожидания от подтвержденных механик.

Баннер существует ограниченное время, но нет стратегической выгоды в призыве, не понимая, что персонажи на самом деле делают.

Оригинальные юбилейные формы остаются одной из величайших сильных сторон Brave Souls

Bleach: Brave Souls оставалась актуальной более десяти лет, отчасти потому, что может предоставить версии персонажей, недоступные в традиционных адаптациях.

Игра включает в себя канонические формы из манги и аниме, сезонные переосмысления, новелльные коллаборации и оригинальные трансформации, созданные специально для Brave Souls.

Юбилейные юниты занимают особенно важное место в этом каталоге.

Ожидается, что они предоставят более амбициозные визуальные концепции, сложные Особые Движения и версии знакомых персонажей, способные представлять игру, а не просто воспроизводить сцену, которую игроки уже знают.

Гриммджо и Улькьорра — идеальные кандидаты для этого лечения.

Оба имеют узнаваемые силуэты, установленные трансформации и силы, которые можно расширять, не теряя своей идентичности. Их маски Хого, образы Ресуррексион и контрастные личности дают художникам достаточно материала для создания чего-то нового, сохраняя при этом неоспоримую связь с Bleach.

Результат также укрепляет связь Brave Souls с Уэко Мундо.

Одиннадцать лет после выпуска игра не нуждается в том, чтобы зависеть исключительно от своего главного героя для определения юбилея. Ее состав и история теперь достаточно велики, чтобы два бывших врага могли нести празднование сами.

Одиннадцать лет делают баннер вехой, выходящей за пределы его коэффициентов

Bleach: Brave Souls первоначально был запущен 23 июля 2015 года.

Достижение 11-летия является важным событием для любой бесплатной игры по сбору персонажей. Титулы с живым сервисом зависят от непрерывного производства контента, технического обслуживания, лицензионных соглашений и активного сообщества, готового оставаться вовлеченным через меняющиеся платформы и поколения оборудования.

Brave Souls расширилась от смартфонов до ПК и консолей, продолжая представлять новые интерпретации персонажей из Bleach.

Баннер Гриммджо и Улькьорры отражает эту долговечность.

Это персонажи, чьи крупнейшие канонические сражения были адаптированы задолго до запуска игры, но они все еще способны возглавить крупную юбилейную кампанию в 2026 году. Их актуальность происходит из силы оригинальной серии, но также из способности Brave Souls многократно переосмысливать их, не исчерпывая их привлекательности.

Зенитные Призывы в конечном итоге являются монетизированным гача-событием, и его гарантии должны оцениваться с той же осторожностью, что и любой другой премиум-баннер.

Однако выбор персонажей и масштаб вехи придают ему более широкую цель. Он отмечает период, когда Арранкары Bleach стали одними из определяющих антагонистов франшизы, при этом признавая, насколько важными эти персонажи были на протяжении всей истории Brave Souls.

Два Эспады ведут Brave Souls в свой двенадцатый год

11-летние Зенитные Призывы объединяют сильное тематическое сочетание с одним из более структурированных способов приобретения юбилейных персонажей, которые когда-либо предлагал Brave Souls.

Гриммджо приносит жестокую амбицию и Особое Движение, основанное на разрушительном воздействии. Улькьорра приносит холодное завершение и атаку, оформленную как последний свет, который увидит противник.

Их индивидуальные представленные ставки предоставляют возможность приобрести их естественным образом, но реальная ценность заключается в последующих гарантиях.

Шаг 20 дает игрокам прямой контроль через Билет на выбор ★5. Шаг 24 гарантирует нового юбилейного персонажа и добавляет источник Радуги для Особого Движения, способный усилить любую подходящую единицу.

Структура все еще требует тщательного принятия решений. Гарантированные ★5 призы могут привести к непредставленным персонажам, Шаг 24 может дублировать юбилейную единицу, которая уже есть, а билет выбора наиболее эффективно сохранять до завершения всех запланированных призывов.

Для игроков, готовых достичь этих контрольных точек, однако баннер предоставляет ясный путь к получению обоих основных персонажей без полной зависимости от удачи.

Bleach: Brave Souls вступает в свое 11-летие с двумя Эспадами, которые никогда не принимали второго места.

Гриммджо хочет разрушить все, что стоит выше него. Улькьорра хочет доказать, что сопротивление с самого начала не имело смысла.

На этот раз они не соперничают за внимание Ичиро. Они соперничают, чтобы определить юбилей. Более подробная информация здесь.

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.