Home » COCOON: сложные головоломки

COCOON: сложные головоломки

COCOON: сложные головоломки

Что такое COCOON?

COCOON это игра-головоломка, выпущенная в 2023 году, разработанная компанией Geometric Interactive и изданная Annapurna Interactive. В этой игре игрокам предстоит взять на себя роль жука, способного путешествовать по различным мирам, решать сложные головоломки, чтобы раскрыть загадки Вселенной. Игра выйдет на различных платформах, включая Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S 29 сентября 2023 года.

Как все начиналось

Разработка COCOON началась с идеи использования пространственных отношений взаимосвязанных царств в головоломках под руководством Джеппе Карлсена. После ухода Карлсена из Playdead в 2016 году к разработке приступил композитор Якоб Шмид, сформировавший компанию Geometric Interactive. Изначально игра была сайдскроллинговой, но в COCOON перспектива сместилась сверху вниз, чтобы усилить поперечное воздействие мира. Звуковое оформление игры полностью основано на синтетических звуках, а от некоторых видов орбов, например ритмичного орба, синхронизированного с музыкой, было решено отказаться из-за отвлекания игроков.

Об игре

COCOON — это инновационный подход к жанру приключенческих головоломок, в котором сущность каждого мира заключена в портативной сфере, лежащей на ваших плечах. Примите интригующую концепцию прыжков между различными мирами и примените свою смекалку, чтобы комбинировать, манипулировать и изменять их конфигурацию, стремясь решить сложные головоломки, которые бросают вызов вашему интеллекту.

Окунитесь в инопланетные пейзажи и остатки загадочной цивилизации, взаимодействуя с биомеханическими устройствами. Отправляйтесь в одиссею по богатому гобелену разнообразных биомов, от возвышающихся промышленных зданий до колоссальных органических глубин пещер, и откройте для себя таинственные взаимосвязи, которые связывают их воедино.

Раскройте скрытый потенциал каждой сферы, превратив их в уникальные инструменты с новыми способностями. Используйте эти необычные способности, чтобы открывать потайные ходы, манипулировать скрытыми объектами, запускать снаряды для активации неуловимых переключателей и многое другое в своем неустанном стремлении к открытиям.

Приготовьтесь к грозным встречам с грозными стражами, охраняющими неприкосновенность каждого мира. Каждое противостояние обещает быть особенным и захватывающим, заставляя вас адаптироваться к новым и полезным механикам, оттачивая свое мастерство в каждом эпическом сражении.

Качество игры

COCOON — это не только головоломки, но и уникальный аудиовизуальный опыт. Визуальное оформление игры поражает своей проработанностью и наличием отдельных миров, каждый из которых характеризуется четко определенной цветовой палитрой. Начиная с оранжевого скалистого ландшафта и заканчивая ледяными металлическими просторами, Эрвин Хо из Geometric Interactive успешно объединяет эти разнообразные миры в единое целое, приносящее удовлетворение. Визуальное единство помогает игровому процессу, способствуя быстрому переходу из одного мира в другой и помогая игроку вспомнить, какие способности соответствуют тому или иному царству.

Однако настоящим объединяющим элементом является завораживающий саундтрек. Он обволакивает игрока атмосферным звуковым ландшафтом, в котором звучат тревожные, но торжественные синтезаторы и потусторонние звуковые эффекты. Удивительно, но музыка не записана заранее, а динамически генерируется в реальном времени программируемыми синтезаторами, обеспечивая непрерывный поток атмосферных мелодий. Это качество неоценимо при решении очередной головоломки. Кроме того, с помощью синтеза создаются звуковые эффекты, придающие каждому звуку потусторонний характер, будь то гул болота или шум ветра на вершине горы, вызывающие ощущение потустороннего, инопланетного мира.

Самая простая головоломка COCOON

COCOON, созданная компанией Geometric Interactive, — это мечта любителя головоломок, сочетающая минималистичный геймплей с увлекательной концепцией, в которой игроки путешествуют по мирам, заключенным в шарах. Дизайнер и режиссер игры Джеппе Карлсен (Jeppe Carlsen) рассказал, что сложные головоломки и их  разработка были легким процессом, в то время как создание более простых головоломок представляло большую сложность. В игре COCOON игроки управляют маленьким жуком, пробираясь через извращенное и сюрреалистическое научно-фантастическое пространство, в котором органические элементы, напоминающие насекомых, органично сочетаются с индустриальными пейзажами. Игра погружает игрока в непрерывный поток головоломок, следующих одна за другой. И опять же, вопреки ожиданиям, головоломки, которые в процессе игры кажутся сложными и проработанными, вовсе не обязательно требуют большой доработки.

Простая» головоломка: на ранних этапах игры, когда игроки впервые попадают в индустриальный мир, они сталкиваются с простой на первый взгляд головоломкой. В этом сценарии есть две вращающиеся двери и два переключателя. В финальной версии игры решение кажется обманчиво простым: используйте сферу на обоих переключателях, чтобы выровнять двери, создав пространство, через которое игрок может пройти. Джеппе Карлсен, создатель игры, даже назвал ее скорее «взаимодействием», чем настоящей головоломкой из-за ее кажущейся простоты. Удивительно, но именно эта головоломка оказалась одной из самых сложных в категории сложные головоломки для разработки во всей игре.

Эволюция головоломки: Карлсен поделился своими мыслями об эволюции головоломки, показав, что, несмотря на кажущуюся простоту, она прошла через множество итераций. Изначально головоломка представляла собой другую логику работы вращающихся дверей: она была в чем-то похожа, но имела одно принципиальное отличие. Изначально при активации переключателя вращались обе двери, и нужно было отпустить переключатель в точный момент, чтобы двери совместились в центре. Интересно, что игроки находили эту версию невероятно сложной и подолгу, иногда до семи минут, пытались ее разгадать.

Карлсен не ставил перед собой задачу создания темы сложные головоломки. Его главной целью было дать игрокам возможность легко ориентироваться в мире, не сталкиваясь с чрезмерной сложностью с самого начала. Головоломке не хватало глубины и интриги, чтобы стать серьезным препятствием для игроков, что заставило команду разработчиков переработать ее. Эта головоломка претерпела бесчисленные изменения. Это был долгий процесс с некоторыми проблемами в разработке. В производственном коллективе над ней постоянно подшучивали. Однако в конце концов им удалось «разгадать эту головоломку».

Где можно ее найти: Огромные усилия, приложенные для совершенствования головоломки, похоже, оправдались. COCOON уже доступна на различных платформах, включая Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X, и приглашает игроков познакомиться с увлекательным миром и интересными задачами.