Sense - Неприятное предчувствие: Киберпанковская история о привидениях — это игра в жанре 2.5D, вдохновленная Clock Tower и Fatal Frame. С тщательным вниманием к темпу, атмосфере и повествованию, Sense стремится вернуть жанру ужаса его корни; отмечая медленное и пугающее приближение страха, вместо того чтобы полагаться на избыточные действия и неожиданности. Привидения — как сбои в нашей реальности — действуют как духовные и паранормальные угрозы, а не как монстры, которых нужно уничтожить. Ужас нашей истории возникает из атмосферы и повествования, а не из громких звуков и искусственных эффектов.
Сюжет
В 2083 году в Нео-Гонконге молодая женщина по имени Мэй-Линь Мак оказывается втянутой в водоворот сверхъестественного ужаса. Погружаясь глубже в вековую тайну, Мэй будет вынуждена пересмотреть своё восприятие реальности и доверие к своим кибернетическим глазам. Под неоновыми огнями киберпанковской дистопии руины «Апартаментов Чонг Синг» скрывают кровавую тайну, освещённую как традициями китайского фольклора, так и инновациями индустриального будущего. Если у неё есть хоть какая-то надежда покинуть этот кошмар, Мэй-Линь должна исследовать этот комплекс, собрав истории 14 потерянных душ и разгадав правду о проклятии своей семьи.
Геймплей
Sense предлагает глубокий survival horror и игровой процесс, ориентированный на исследование, дополненный частичной озвучкой, решением головоломок и сложными секретами. Игра доступна на английском, упрощённом китайском, традиционном китайском, японском и русском языках.
В игре присутствуют:
Взаимодействие
Игроку нужно будет обыскивать и исследовать каждую щель и уголок мира вокруг, чтобы продвигаться вперёд. Некоторые предметы могут быть невидимыми, пока не будут выполнены определённые действия, а некоторые вещи могут быть скрыты от кибернетических глаз Мэй на все времена, как будто их унесли призраки, следящие за ней. Некоторые взаимодействия могут потребовать смекалки — и могут иметь срочные последствия.
Диалоги
NPC будут сильно заполнять некоторые области полной игры, но некоторые могут блуждать по коридорам вместе с вами. Разговор с ними может раскрыть информацию о мире, текущей тайне и даже некоторые неожиданные секреты.
Увеличение
Некоторые взаимодействия требуют более близкого взгляда; увеличение позволяет увидеть предметы, области и головоломки с другой стороны. Убедитесь, что вы исследовали каждую песчинку.
Лор
Мир Sense огромен и сложен; каждое место раскрывает детали о Нео-Гонконге и окружающем мире. От геополитики до межличностных отношений — не бойтесь кликать по всему, что выглядит интересным.
Привидения
Привидения в здании Чонг Синг могут нанести вам вред, но сможете ли вы навредить им? Краткий ответ — нет, но вы можете помочь им перейти в другой мир. Храмы, подношения и решение тайн будут вашими единственными оружиями.
Shinrei Spot
14 потерянных душ в здании Чонг Синг — не единственные духи, блуждающие по коридорам. Десятки скрытых фотографий привидений наполняют места в Sense. Найдя их всех, вы можете раскрыть секрет!
Смерть и неудача
Как и в лучших играх, неудача и ошибки должны наказываться, но в сильно повествовательной игре как это сделать? Как повысить ставки и риски? Ответ прост: заполните мир опасными событиями и смертоносными духами. Просто убедитесь, что вы записываете свой прогресс на случайном телевизоре, в здании Чонг Синг нет контрольных точек или автосохранений.
Повторная играбельность
Sense будет полон секретов; лишь некоторые из них будут раскрыты за одно прохождение. Некоторые секреты не смогут покинуть духовное царство, пока не появится «Плюс».