3000th Duel
26/04/2023 - 07:26Trots vad folk kanske tror har chansningen att blanda metroidvania med element av själsliknande lönat sig, vilket resulterat i ett spel som kommer att glädja fans av denna genre.
Kampen är enkel – men väldigt väl genomtänkt – och attackernas styrka gör att den aldrig känns repetitiv. Utöver grundläggande attacker finns det laddningsattacker (som har en effekt på tillståndet) och "mortal blows", som är en kraftfullare typ av attack och använder de förmåner du får av att attackera.
När det gäller föremål finns det ett antal ställen för att snabbt komma åt dem i realtid, och ett läkande föremål, den violetta skriften, som laddas upp varje gång du vilar vid en räddningsstaty.
När du besegrar dina fiender får du karma och när du får tillräckligt med den kan du använda den för att höja den statistik du väljer. Systemet är detsamma som Dark Souls, men det måste sägas att du inte kan förvänta dig samma frihet när det kommer till att skapa byggen. 3000th Duel handlar mer om fysisk strid, men det finns också två dolda krafter du kan utrusta dig med. Dessa är magiska attacker och två ringar som höjer olika aspekter.
När du har slutfört en nivå får du en sigillbrytarsten som låser upp förmågor på ett avsevärt stort skicklighetsträd. Effekten av dessa färdigheter är något indirekt, men de kan minska laddningstiden för svärdsattacker eller ge dig superrustning när du utför en dödlig lansattack. De är ganska användbara.
Så vad händer när du dör? Du gissade det. All ackumulerad karma fram till den punkten stannar precis där du faller, och den tar formen av en lila klot som du måste förstöra om du vill få tillbaka den.
3000th Duel är ett utmanande spel där ett felaktigt drag kan få dig att tumla mot det okända. På det hela taget är det välbalanserat. Det lyckas vara "svårt, men inte vilt så", även om det finns vissa situationer som är frustrerande. Bossarna, även om de inte är helt otroliga, har väldefinierade attackmönster som du måste memorera för att besegra dem.