Afterimage
05/04/2024 - 20:05Det första att säga är att Afterimage är ett av de vackraste metroidvania-spelen vi kan spela. Det är ett metroidvania som, trots sin förvirrande historia, har något som fångar dig, bortom sin konstnärliga audiovisuella handling.
Utgångspunkten är den stora och vidsträckta världen av Engardin, som faller samman efter försvinnandet av sin skyddsgudinna. Fruktansvärda varelser härjar, medan mystiska huvmaskerade varelser också tycks vara involverade.
I detta sammanhang möter vi Renee, en ung amnesisk vars by blivit förstörd och som försöker lösa mysteriet kring gudinnans försvinnande och hjälper till på alla sätt hon kan... Men kanske har hennes amnesi och öde något i beredskap för henne.
Denna ansats resulterar i en ren metroidvania, med 2D-utveckling, inslag av rollspel (erfarenhet, nivåer, utrustning med olika sällsynthets- och skadenivåer...), och det saknas inte NPC:er att prata med eller talangpoäng för att låsa upp nya färdigheter i ett färdighetsträd.
Dessa uppgraderingar kan sträcka sig från att förbättra kritiska träffar till att minska skadan från fiender eller aktivera elementära affiniteter. Många av dessa färdigheter är låsta av en nivåkrav och ett visst antal talangpoäng, så det är inte ovanligt att man får grinda vid tillfällen.
Det saknas inte heller soulslike-inslag, då du kommer att dö många gånger inför tuffa slutfiender, eller detaljer som att fiender återkommer när du använder sparpunkter.
Lyckligtvis kommer Renee snart att upptäcka att hon har en speciell gåva, nämligen att varje gång hon dör, kommer hon till liv igen. Om hon lyckas ta sig tillbaka till den punkt där hon föll, kommer hon att kunna hämta en aura med några av hennes tillhörigheter.
Allt detta äger rum på mer än 15 vackra och varierande sammanlänkade platser, vilket ger en värld som inte bara är mycket stor, utan också full av mycket olika och framför allt färgglada platser, vilket hjälper till att göra spelet till ett visuellt spektakel med varje steg vi tar. Dessa platser är befolkade av ett bestiarium med mer än 150 varelser av alla storlekar och färger.
Trots hela denna amalgam, och trots att det är ett mer än adekvat spel, med underbart responsiva kontroller och vackra visuella effekter (som ibland liknar handmålade illustrationer), misslyckas Afterimage med att överraska. Det finns inget som vi på ett eller annat sätt inte har sett innan.
Som vi sa, visuellt sett är Afterimage ett anmärkningsvärt spel, som vi dessutom måste tillägga att det kan räcka i mer än 25 timmar spelande i en första genomspelning (vi skulle säga betydligt mer, om du är lite av en gamer).
Det har sina små saker, som att den karaktär som följer med oss kan vara lite tröttsam eller att vissa låtar går lite obemärkt förbi, men om du gillar metroidvania-spel är det högst sannolikt att du kommer att njuta av det mycket, och det är något att applådera i en subgenre som allt mer överexploateras.