Vad är COCOON?
COCOON är ett pusselspel som släpptes 2023, utvecklat av Geometric Interactive och publicerat av Annapurna Interactive. I detta spel tar spelarna rollen som en skalbagge som kan ta sig igenom olika världar genom att lösa utmanande pussel och gåtor för att avslöja universums hemligheter. Spelet är tillgängligt på flera plattformar, inklusive Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One och Xbox Series X/S, från den 29 september 2023.
Hur allt började
Utvecklingen av COCOON började med idén att använda rumsliga relationer mellan sammanlänkade riken i pussel, lett av Jeppe Carlsen. Den fullständiga utvecklingen började med kompositören Jakob Schmid, som bildade Geometric Interactive, efter att Carlsen lämnade Playdead 2016. Ursprungligen var det ett sidscrollande spel, men COCOON:s perspektiv ändrades från ovanifrån och nedåt för att förstärka världens tvärgående påverkan. Speldesignen är helt baserad på syntetiska ljud, och vissa designelement, som det musiksynkroniserade orbet, övergavs eftersom de distraherade spelarna.
Om spelet
COCOON erbjuder en innovativ twist på äventyrs- och pusselspelgenren, där varje världs kärna är inkapslad inuti en bärbar orb som vilar på dina axlar. Använd det fängslande konceptet att hoppa mellan dessa olika riken och använd ditt intellekt för att kombinera, manipulera och omkonfigurera dem för att lösa intrikata pussel som utmanar din förmåga.
Dyk in i främmande landskap och ruiner från en gåtfull civilisation genom interaktioner med biomekaniska anordningar. Ge dig ut på en resa genom en mångfald av biomer, från imponerande industribyggnader till kolossala och organiska djup i grottor, och upptäck de mystiska sammanlänkningarna som förenar dem.
Lås upp varje orbs latenta potential och förvandla dem till unika verktyg fyllda med nyligen upptäckta förmågor. Använd dessa extraordinära krafter för att avslöja gömda passager, manipulera dolda föremål, skjuta projektiler för att aktivera undvikande brytare och mer, i din oupphörliga strävan efter upptäckter.
Förbered dig på möten med mäktiga väktare som skyddar varje världs helighet. Varje sammandrabbning lovar en distinkt och stimulerande upplevelse som tvingar dig att anpassa dig till nya och givande mekaniker, och förbättra dina färdigheter med varje episk strid.
Spelkvalitet
COCOON erbjuder mer än bara sina pussel; det har också en unik audiovisuell upplevelse. Den visuella designen är imponerande genomarbetad och presenterar distinkta världar, var och en karaktäriserad av en tydligt definierad färgpalett. Från den inledande orangefärgade steniga landskapet till den kyliga metalliska utbredningen längre bort lyckas Erwin Kho från Geometric Interactive framgångsrikt sammanfläta dessa olika miljöer till en sammanhängande och tillfredsställande helhet. Denna visuella konsistens underlättar övergångar mellan världar och hjälper spelare att komma ihåg vilka förmågor som hör till varje rike.
Men det verkliga sammanhållande elementet är den fascinerande soundtracket. Det omsluter spelarna i en atmosfärisk ljudlandskap, kännetecknat av förebådande men segerrika syntetiska ljud och utomjordiska ljudeffekter. Förvånande nog är musiken inte förinspelad utan genereras dynamiskt i realtid genom programmerade syntar, vilket säkerställer en konstant ström av atmosfäriska toner. Den här egenskapen är ovärderlig när du närmar dig nästa häpnadsväckande pussel. Dessutom skapas ljud effekter med syntes, vilket ger varje ljud en utomjordisk kvalitet, vare sig det är en myrmarks surr eller vindpustar på toppen av bergen, vilket väcker en känsla av det utomjordiska och främmande.
Det ”lättaste pusslet” i COCOON
COCOON, skapat av Geometric Interactive, är drömmen för alla pusselentusiaster eftersom det kombinerar minimalistisk spelbarhet med ett fängslande koncept där spelare navigerar genom världar inkapslade i orber. Spelets designer och regissör, Jeppe Carlsen, avslöjade att utformningen av de utmanande pusslen var en smidig process, medan skapandet av enklare pussel var en större utmaning. I COCOON guidar spelarna en liten skalbagge genom en värld av snårig och surrealistisk science fiction som smidigt kombinerar insektsliknande organiska element med industriella landskap. Spelet fördjupar spelarna i en ständig ström av pussel, ett efter ett. Mot förväntan är de pussel som verkar invecklade och detaljerade under spelet inte alltid de som kräver mest finess.
Ett ”lätt” pussel: I de tidiga stadierna av spelet, när spelarna först utforskar den industriella världen, stöter de på ett tilsynes enkelt pussel. I detta scenario finns det två roterande dörrar och två brytare. I den slutliga versionen av spelet verkar lösningen bedrägligt enkel: använd orben på båda brytarna för att justera dörrarna och skapa en passage som spelaren kan gå igenom. Jeppe Carlsen, spelets skapare, beskriver det till och med mer som en ”interaktion” än som ett verkligt pussel på grund av dess uppenbara enkelhet. Förvånansvärt nog visade sig detta vaa ett av de mest utmanande pusslen, ett av de svåraste att utforma i hela spelet.
Pusslets utveckling: Carlsen delade med sig av sina tankar om pusslets utveckling och avslöjade att det gick igenom många iterationer trots sin tilsynes grundläggande natur. Ursprungligen hade pusslet en annan logik för de roterande dörrarna: det var liknande, men med en avgörande skillnad. I början, när du aktiverade en brytare, roterade båda dörrarna, och du var tvungen att släppa brytaren vid rätt ögonblick för att få dörrarna att hamna i mitten. Detta visade sig förvånansvärt förvirrande för spelarna, och de spenderade långa perioder, ibland upp till sju minuter, försöka lösa det.
Carlsen hade inte för avsikt att skapa utmanande pussel. Hans främsta mål var att låta spelarna smidigt navigera genom världen utan överdriven komplexitet från början. Pusslet saknade djup och intriger som rättfärdigade att det skulle vara en betydande hinder för spelarna, vilket ledde utvecklingsteamet att omformulera det. Detta specifika pussel genomgick otaliga förändringar. Det var en lång process med vissa utvecklingsproblem. Det blev nästan en ständig skämt inom produktionsteamet. Men till slut lyckades de ”lösa pusslet”.
Var du hittar det: De stora ansträngningarna som gjorts för att förbättra pusslet verkar ha gett resultat. COCOON är nu tillgängligt på en rad olika plattformar, inklusive Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One och Xbox Series X, vilket välkomnar spelare att utforska dess fängslande värld och utmanande pussel.