Black Skylands

12/04/2024 - 09:25


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

I Black Skylands dyker vi ner i en värld där vi finner en multitude av öar som svävar ovan molnen och nyfikna människor som bebor dessa öar och rör sig genom dem med flytande båtar. Vi stöter också på en något osalig och farlig region känd som Den Eviga Stormen, och i en del av den världen kommer vi till Aspia, som är platsen där Black Skylands utspelar sig.

\r\n\r\n

\r\n\r\n

Spelet visar oss berättelsen genom dialoger och tidsförskjutningar för att förstå vad som händer. Efter den första tidsförskjutningen till nuet ser vi att Svärmen attackerar Aspia, liksom Falkarna. Vid den här punkten, efter tutorialen, tar vi kontroll över protagonisten, Eva.

\r\n\r\n

Efter en Falkattack på Moderfartyget måste vi ta farväl av de fallna för att påbörja återuppbyggnaden... och söka hämnd. I början av spelet visas de första mekanikerna, och några av dem är ganska enkla, som att röra sig med tangentbordet eller hoppa. Vi kan också hantera olika vapen (pistoler, gevär, hagelgevär), och i de första striderna får vi några riktlinjer där vi siktar med musen. Vi kan undvika skotten genom att hoppa, hålla avstånd, kasta fiender genom luften med en krok eller undvika att falla ner i avgrunden. Dessa är något komplexa mekaniker som, i vissa fall, kräver en del tid och koordination för att hantera bra.

\r\n\r\n

Förutom skjutvapen har vi möjligheten att attackera fiender i närstrid, även om det görs på ett mycket enkelt vis. Ett alternativ är att använda smygande, eftersom en attack på vissa fiender obemärkt från bakom resulterar i eliminering med första träffen. Vi kan till och med få ammunition genom att ta ut fiender "i närstrid".

\r\n\r\n

Vi kan också segla ombord på flytande båtar i olika storlekar, och ta kontrollerna som pilot. Skeppskontrollerna är något grova, mer så än kontrollerna för karaktären och strid, och beror på fartyget och de anpassningsbara komponenterna det har. Spelet, när det gäller de fartyg vi kan hantera, har en viss realism över sig. Och, självklart, kan fiender skada eller förstöra fartygen så vi kan reparera dem med reparationskit.

\r\n\r\n

Som så många andra indie-spel erbjuder Black Skylands oss vacker, pixelerad konceptkonst. Men det kan tappa en del av sin charm på grund av den aeriala perspektivet. Fartygen, öarna, osv. ser både fina och skarpa ut, men i fallet med NPC:er eller fiender (utom för Svärmen), byggnader och vissa cinematics... är det något sämre, eftersom det ibland är svårt att särskilja en låda från en stillastående NPC. Svärmen ser ganska bra ut och dess överraskande påverkan på vissa av cinematics och uppdrag är mycket framgångsrika. Vi kan säga att grafiken i spelet inte är dålig, men inte heller dess starkaste punkt.

\r\n\r\n

Musiken, som varierar från plats till plats och situation till situation, är överlag avslappnad. Den är kanske inte värd ett "A", men den passar bra in i spelandet och stämmer överens med miljön.

\r\n\r\n

I slutsats kan vi säga att detta är ett mycket intressant och roligt spel. Det är ett spel som utmärker sig för att ha en mångfald av uppgifter att slutföra och roliga mekaniker, varav några är komplicerade medan andra är något grova. Några av dessa mekaniker kan vara knepiga i början, men med lite tid kommer de bara att bli små hinder. Det är ett spel som blandar olika genrer och subgenrer på ett bra sätt.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: