Elderand

18/09/2023 - 09:45



Elderand är ett spel utvecklat av indie-studios Mantra och Sinergia Games som presenterar ett äventyr skapat för att väcka de antika fasorna från Lovecraft-mytologin. I sju år har skaparna arbetat för att fånga mardrömmarna som har bott i deras sinnen, och till slut har de lyckats ge liv åt en unik upplevelse som kombinerar Metroidvania-element med Lovecrafts skräck.

Under de senaste åren har Metroidvania-genren upplevt en återuppvaknande, med titlar som Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained: Ritual of the Night och Blasphemous... som har uppnått stor framgång bland både kritiker och spelare.

Den utvaldes öde, en sökande efter sanningen inom galenskapens och perversionens gränser

Sökningen har kommit till sitt slut. Den utvalde har dykt upp och ödet har dragit i trådarna så att han kan hittas av männen som tjänar den högste prästen. Den utvaldes öde har blivit beseglat i ett kontrakt skrivet på ett bloddränkt tyg och tyrannen Sserthris, sandernas herre, kommer snart att bli utplånad för att frigöra det onda som har plågat detta land sedan urminnes tider.

Men ödet är en förrädisk väg, fylld med mörker och okända faror. Den utvalde kommer att gå in i ett mytiskt land bortom förnuftet, där synden har vunnit kampen om makten. En plats där det onda har tagit över, och där galenskap och död lurar överallt.

I detta mörka och mystiska land måste vi kämpa mot ondskans krafter och avslöja hemligheterna hos en plats som döljer en mörk historia och en osäker framtid. Det onda är så djupt rotat att Elderand i slutändan blir en annan protagonist av äventyret, och endast Elderand vet belöningen som väntar oss i slutet av vår sökning, men en sak är säker, priset att betala kommer att vara högt och endast de modigaste kommer att överleva. Endast tiden kommer att utvisa om vi kan bära vikten av det öde som väntar oss.

I början av äventyret vaknar vi upp i ett okänt och öde område. Det finns knappa och opålitliga rykten om denna plats, men vi kommer snart att inse att verkligheten överträffar alla legender. De fasor som väntar oss är oskrivbara, men vi måste gå vidare, för endast då kan vi vara beredda att möta det öde som väntar oss i djupet av denna förbannade plats.

Även om vårt äventyr börjar med liten kunskap om var vi är. När vi fortsätter att rädda själar i nöd och möta viktiga karaktärer börjar pusslet av lore att sammanfogas. Fragmenten av historia och berättelser skrivna i blod och förtvivlan av tidigare äventyrare, ger oss en klarare bild av det onda som förföljer platsen och förbereder oss att möta de faror som ligger framför oss. Med varje nytt bit vi passar in avslöjas lite mer om det förflutna för oss, och så förstår vi bättre nuet av platsen och förbereder oss för framtiden.

Skapelsens gudar välsignar denna Metroidvania

För att förstå vikten av genren Elderand, måste vi gå tillbaka till en avlägsen tid, till en era där skapandet av ordet Metroidvania formades. Ett ord som, även om det är känt av många, andra kanske fortfarande inte vet dess betydelse eller dess uråldriga ursprung i videospelsvärlden.

Fröet till Metroidvania-genren

Allt börjar 1986, när de mystiska händelserna som omger hjältinnan Samus Aran började avslöjas med vide spelet Metroid på den 8-bitars Nintendo NES. Det här spelet markerade början på många äventyr där premissen var att gå in i ett stort och okänt territorium, med oöverträffad frihet att återfå kapabiliteterna hos vår protagonist och uppnå hennes slutliga mål.

Under åren uppstod andra installningar av Metroid-sagan för att ytterligare förundra spelaren, vilket förbättrade spelsystemet. Men det var i slutet av 90-talet när Castlevania-sagan lanserade Symphony of the Night, vilket förvandlade sin action-saga till något ännu mer sinister, i perfektion överträffande det redan imponerande Metroid-spelsystemet.

Den alkymiska sammanslagningen av båda sagorna och det bidrag det har gjort till videospelsvärlden var så stort att gemenskapen av akolyter gav dem det heliga heder av att föda en ny och exklusiv kategori som ett resultat av deras nefariska fusion: Metroidvania.

I Elderand byggs Metroidvania-stilen utifrån sina rötter, men ytterligare element har införlivats för att förbättra fascinationen det väcker hos spelaren.

Vägen till uppstigning: Sökandet efter makt i en skugga av världen

När vi ger oss ut på detta äventyr är vår karaktär en tom duk, utan färdigheter och egenskaper. Men när vi går in i denna värld, kommer vi att få möjligheten att forma vår väg, stärka och förbättra våra färdigheter. När vi besegrar fiender kommer vi att få erfar poäng som gör att vi kan avancera i nivå. Med varje befordran får vi möjligheten att förbättra en av de fyra fundamentala pelarna av egenskaper: vitalitet, styrka, smidighet och visdom.

Nyckeln till framgång i det okända landet: Idag dina vapen

I detta stora land, okänt och infekterat av ont, har vår karaktär en bred mängd objekt som vi kommer att upptäcka när vi avancerar. Från tunga svärd och yxor som låter oss orsaka förödelse på våra fiender med kraftfulla men långsamma slag, till kastvapen såsom knivar och explosiva bomber som ger oss fördelen av att attackera på avstånd.

Längs vägen kommer vi också att hitta några av dem som är mer än bara enkla stridsverktyg, de bär också magiska krafter som kommer att ge dig skydd, orsaka ytterligare skada, och/eller förbättra dina förmågor. Dessa extras är en stor fördel i strid och vi måste söka efter dem och använda dem klokt och taktiskt.

Utvecklarna har gett oss ett obegränsat lager av olika objekt, men är begränsade i kvantiteten av varje enskild. Även om det kan verka som en välsignelse, blir det egentligen en förbannelse eftersom vi inte kommer att kunna organisera våra skatter, sälja dem för rikedom, eller göra oss av med dem. Kaos tar över våra förråd medan vi söker efter det rätta objektet i förvirringen.

Programmeringens välsignelser är otaliga, men en av de mest värdefulla är förmågan att snabbt växla mellan två utrustningsprofiler. På slagfältet blir denna förmåga ett kraftfullt vapen, vilket gör att vi kan anpassa oss med smidighet och precision till varje situation som presenteras för oss. Med två attackstrategier till vårt förfogande kan vi alltid ligga ett steg före fienden, vilket ger oss en stor fördel.

Slutsats

Precis som Elderand är en kärleksbrev till Metroidvania-genren, så är dessa exakta ord av dess författare, denna recension ett kärleksbrev till Elderand, då spelet förtjänar det. Utan tvekan är Elderand en mycket rekommenderad upplevelse som kommer att ge dig många timmars nöje.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: