Fashion Police Squad

26/04/2024 - 11:25



Under de senaste åren har Boomer Shooters återfått en del av sin tidigare dominans. Vad är Boomer Shooters? De är snabb-paced action shooters som kräver snabba reflexer och har ovanliga mekaniker.

Med det sagt, låt oss prata om ett absurt men väldigt roligt förslag där vi måste lösa brott mot mode: Fashion Police Squad.

Utvecklat av Mopeful Games, Fashion Police Squad är en FPS som strävar efter att återkalla de mytiska tiderna av DOOM, en titel där du måste vara smidig och eliminera många fiender, så enkelt är det.

Titeln tar oss till Trendopolis, där flera brott mot mode börjar ske. Det kan vara människor klädda helt i grått, folk med kläder i skrikiga färger eller chefer i kostymer som inte passar (bland många andra fiender).

Vi kommer att sätta oss i skorna på Sergeant Des och måste hantera denna våg av dålig smak, medan vi långsamt inser att det finns ett ännu större brott på gång och att vi är det enda teamet som kan stoppa dessa nefariska planer.

Något mycket intressant med Fashion Police Squad är att det är en total kliché. Det är inte bara en titel som inte tar sin egen historia för seriöst, utan samtidigt är medveten om absurditeten i premissen, vilket gör att den kan skämta om situationer från olika vinklar.

Dessutom vet titeln hur man taktiskt placerar sina stunder. Den tar inte mer tid än den ska för att berätta sin historia och försöker lämna slutet lite öppet, inte med några plottwists, utan genom att påminna oss om att Fashion Police Squad alltid kommer att ha ett nytt brott att lösa.

Dess mekanik är där det verkligen lyser, men samtidigt är detta det största problemet med spelet. I grunden är Fashion Police Squad en frenetisk action FPS. Sergeant Des har tillgång till 5 olika vapen, och varje vapen har sin egen sekundära skott. Lyckligtvis har nästan alla vapen oändlig ammunition, så det kommer inte vara svårt att övervinna många av situationerna vi står inför. Dessutom, på grund av spelets rötter, syftar Mopeful till att göra allt mycket snabbare, och även om det inte finns någon DOOM-stil tung metal, kommer spelet på högre svårighetsgrader att vara obarmhärtigt mot misstag som lätt leder till döden.

Förutom Des' arsenal kommer vi också att ha ett bälte som kommer att fungera som en närstridsattack för att bedöva vissa fiender för att göra striden lättare och för att röra sig runt vissa områden där vi måste svinga för att övervinna olika hinder.

Även om spelet inte har så mycket vertikalitet som DOOM Eternal, är nivådynamiken ganska bra, inte bara på grund av hur enkelt det är att röra sig genom striderna, utan också eftersom områdena inte känns för stora för att gömma sig och skjuta i. Även att använda bältet för att svinga vid vissa tillfällen är väldigt roligt, oavsett om det är för att sväva majestätiskt medan man skjuter mot marken, eller helt enkelt för att undkomma skada för en sekund.

Så långt så bra, men vad är då problemet vi diskuterade tidigare? Fashion Police Squad gör misstaget att koppla vapen till vissa fiender. Till exempel, hagelgeväret kommer endast att vara för fiender vars brott handlar om brist på färg i deras kläder. SMG:n, som är en symaskin, kommer att vara för fiender med vid eller säckiga kostymer och så vidare. Detta tar bort mycket av möjligheterna i spelet, eftersom möten blir lite klumpiga, antingen på grund av bytet av vapen eller på grund av variationen av fiender där skada endast görs med ett visst vapen.

Visuellt står vi inför en fantastisk titel, Pixel Art som spelet använder sticker ut med många färgelement och ger det också mycket personlighet. Effekterna är också ganska detaljerade för den visuella stilen, från det sekundära skottet av SMG:n, till vissa av elden som lämnar fienderna på marken.

Alla de element vi har diskuterat ovan får Fashion Police Squad att sticka ut och göra det lite mer framträdande i världen av Boomer Shooters. Allt i modets namn!

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: