Hades II

20/05/2024 - 14:45



Vi har tagit en titt på Early Access-versionen av en av årets mest efterlängtade uppföljare, som bygger vidare på mekaniken från den första delen för att leverera en upplevelse som inte gör oss besvikna.

Det finns få studior idag som har en så bra meritlista som Supergiant Games. Sedan deras debut med Bastion har de gett oss spel efter spel, alltid med nya idéer och utan att upprepa sagan... tills nu.

Den ostoppbara framgången med Hades har uppmuntrat teamet att satsa på en uppföljare och med det stora mottagandet av dess tillkännagivande och de fantastiska intrycken från Hades II ser det ut som om det var rätt beslut.

Hades II är en titel som inte behöver mycket presentation, men för dem som inte känner till den första delen, är det en action roguelike med fokus på berättelse och ett universum som är satt i grekisk mytologi. Efter äventyret med underjordens prins, Zagreus, tar vi nu på oss rollen som hans syster, prinsessan Melinoe, vars mål är att besegra Cronos, tidens titan.

Formeln som används är identisk med den första delen, när vi står inför proceduralt genererade nivåer som avslutas med en slutboss. När vi når slutet kommer vi att möta Cronos, även om, som med alla bra roguelikes, seger inte kommer vara slutet. Faktum är att även i Early Access är det möjligt att se att Hades II har en hel del överraskningar i beredskap.

Bortom de nya vapnen och stridsmetoderna, är den största förändringen omega-attackerna, de speciella attacker som utförs genom att hålla nere någon av de tre huvudattackknapparna, och som förbrukar en energibar som kan regenereras på olika sätt. Varje vapen har såklart sin egen stil och sätt att utnyttja dessa attacker, vilket tillför ännu ett lager av djup till ett redan djupgående stridssystem.

Hades II har en intressant inställning till sin egen formel. Som en uppföljare, istället för att återuppfinna sig själv, förblir den trogen sitt tillvägagångssätt och bygger vidare på det med nya idéer och system. Till exempel ger spegeln från originalet väg för ett kortsystem som vi måste låsa upp, och som ger oss en serie passiva förmågor, eller kontraktören ger väg för en kittel där vi kan göra recept som ger oss liknande boost. Vi kommer också att se hur bekanta allierade ansluter sig till oss igen, men med olika förmågor och belöningar, eller hur nya hjälpare dyker upp i nyskapande rum med innovativa fördelar.

Konstnärligt följer den i fotspåren av den första delen, men designen är bättre och ännu mer fantasifull. Den andra bossen är ett fantastiskt exempel på hur utvecklarna är villiga att överraska spelarna och vara kreativa.

Soundtracket är fantastiskt, och rösterna (på engelska) är sensationella, perfekt tolkande texter skrivna med stor talang.

Sammanfattningsvis måste det sägas att Hades II får spelare att bli lika fängslade som Hades gjorde på sin tid. Det vi har sett i denna early access (vilket är ganska mycket) lämnar en fantastisk känsla, och vi får bara vänta och se hur det utvecklas och poleras mellan nu och lanseringen.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: