High on Life

28/10/2024 - 13:55


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

High on Life är en förstapersonsskjutare som inte är rädd för att blanda det absurda med det bisarra, och den gör det på ett sätt som tydligt skiljer sig från andra titlar i genren. Utvecklad av Squanch Games, studion som medgrundades av Justin Roiland (medskapare av Rick and Morty), bär detta spel kännetecken av irreverent humor, dialog som bryter den fjärde väggen och karaktärer som verkar som om de kommit direkt från en serietidning. Om du gillar spel med galna mekaniker, flytande strider och en berättelse som inte tar sig själv på allvar, kan High on Life vara precis vad du behöver.

\r\n\r\n

En värld inkräktad av utomjordiska droger

\r\n\r\n

Premissen för spelet är lika löjlig som den ursprungliga. I en nära framtid har jorden blivit invaderad av en utomjordisk organisation kallad G3 Cartel, vars huvudsakliga syfte är att använda människor som droger. Just det, dessa utomjordingar ser på människor som motsvarigheten till en joint eller en lina kokain, och vår uppgift är att stoppa dem från att fortsätta sin ondskefulla verksamhet. Här kommer protagonisten in: en ung mänsklig flicka utan mycket ambition som, beväpnad med en pratande pistol (ja, pistoler pratar), bestämmer sig för att ge sig ut på en mission för att rädda världen.

\r\n\r\n

Denna uppsättning placerar oss i en sci-fi-värld mättad med färgglada utomjordingar, märkliga planeter och en atmosfär som påminner om en galen rymdäventyrkomedi. Det som verkligen får High on Life att lysa är hur den kombinerar sin löjliga berättelse med traditionella skjutemechaniker, allt ackompanjerat av vapen som pratar, och MYCKET. Dina vapen, kända som Gatlians, är karaktärer i sin egen rätt, var och en med sin egen personlighet, dialog och stridsstil.

\r\n\r\n

Gatlians: Ditt vapenarsenal med attityd

\r\n\r\n

En av de roligaste och mest originella funktionerna i High on Life är de levande vapnen. De skjuter inte bara, de pratar med dig, kommenterar situationer, skämtar och ger dig till och med ledtrådar om vad du ska göra härnäst. Varje Gatlian har sin egen personlighet. Till exempel har Kenny, det första vapnet du får, en mycket "Rick and Morty" vibe, med sarkastiska skämt och dialog som verkar vara improviserad. Senare kommer du att låsa upp vapen som Gus, en slags utomjordisk hagelgevär med en lugn och avslappnad röst, eller Sweezy, en snipervapen som slänger syrande kommentarer vid varje tillfälle. Denna ansats bidrar inte bara med en konstant underhållning, utan hjälper också till att hålla striden dynamisk och varierad.

\r\n\r\n

Vapen har också speciella förmågor som integreras med strid och utforskning på ett mycket smidigt sätt. Kenny, till exempel, kan avfyra en "Glob Shot" som gör att han kan avaktivera hinder och manipulera vissa element av miljön, medan Gus har förmågan att använda sitt skott som en krok för att röra sig till otillgängliga områden. Dessa mekaniker innebär att spelet kombinerar skjutgenren med element av plattformande och pussellösning, vilket ger en ännu mer komplett spelupplevelse.

\r\n\r\n

Oavbruten humor

\r\n\r\n

Om det är något som definierar High on Life, så är det dess ohejdade humor. Från den allra första minuten är du nedsänkt i en värld full av absurda dialoger, färgade skämt och löjligt roliga situationer. Humorn är mycket Rick and Morty-aktig, så om du är fan av den typen av innehåll kommer du att känna dig som hemma. Vapnen pratar ständigt och kommenterar vad som händer runt omkring dig, och NPC:erna bidrar också med humoristisk dialog som ibland verkar improviserad. Självklart kommer inte humorn att tilltala alla; om du inte gillar dialog som närmar sig det groteska eller bisarra kan du snabbt bli trött på High on Life.

\r\n\r\n

För dem som njuter av kaos, humor och galen sci-fi, erbjuder spelet några av de mest minnesvärda stunderna vi sett i skjutargenren. Från de löjliga dialogerna med karaktärer som egentligen inte betyder något till mängden skämt om spelens egna klichéer, vet High on Life hur man håller tempot i en absurd komedi.

\r\n\r\n

Vad gäller spelupplägget är High on Life solid som en skjutare. Stridmekaniken är ganska smidig och striderna mot hordar av utomjordiska fiender är intensiva, men med en känsla av kontinuerlig nöje. Gatlians är inte bara vapen med personlighet, de erbjuder också mekaniker som diversifierar striden. När du tar dig an fiender måste du kontinuerligt byta vapen och strategier, vilket håller aktionen rullande.

\r\n\r\n

Miljöerna är färgglada och fulla av detaljer, fulla av små vrår att utforska och dolda hemligheter. Som ett semi-öppet världsspel är du fri att röra dig mellan olika planeter, var och en med sin egen utomjordiska fauna, arkitektur och utmaningar. Missionsstrukturen tar dig genom mångsidiga miljöer, från neonn fyllda utomjordiska städer till öde öknar och utomjordiska laboratorier fulla av konstiga varelser.

\r\n\r\n

Leveldesignen inkluderar en bra blandning av strid, utforskning och pussellösning. Tack vare vapnens förmågor finns det en viss grad av vertikalitet på kartan, och du kommer ofta att hitta dig själv tillbaka i tidigare områden med nya verktyg för att låsa upp tidigare otillgängliga områden.

\r\n\r\n

Minnenvärda bossar

\r\n\r\n

Bossfighter är en annan höjdpunkt. Varje boss har sina egna unika mekaniker och stridsstil, vilket gör striderna unika och underhållande. De kräver inte bara att du bemästrar taktiken i spelets strid, utan involverar också ofta en touch av humor och absurditet, från kvick dialog till situationer du inte skulle förvänta dig i en typisk bosskamp. Dessa konfrontationer tillför mycket personlighet till upplevelsen, och även om några av dem inte är särskilt svåra, är de mycket underhållande.

\r\n\r\n

Tekniska aspekter och visuell stil

\r\n\r\n

Visuellt har High on Life en livlig och unik estetik. De utomjordiska planeterna är fulla av färg och liv, med varelser och landskap som ser ut som något ur en science fiction-serietidning. Den cellskuggade grafiska stilen ger den en distinkt touch, vilket gör att karaktärerna och miljöerna ser ut som en blandning av datorspel och animerade serier. Även om grafiken inte är av senaste snitt, är konstdesignen tillräckligt bra för att kompensera, vilket gör att spelet känns fräscht och visuellt tilltalande.

\r\n\r\n

Prestandamässigt fungerar spelet ganska smidigt på de flesta system, med några få mindre nedgångar i bildfrekvens i väldigt kaotiska situationer, men inget som förstör upplevelsen.

\r\n\r\n

Slutsats: En rolig och psykedelisk resa

\r\n\r\n

High on Life är en unik upplevelse som kombinerar solid skjutmekanik med en stor dos absurd humor och knasig science fiction. Medan dess irreverenta ton kanske inte är för alla, kommer spelare som uppskattar kvick dialog, vapen med personlighet och frenetiska strider att hitta mycket att älska. Även om spelet inte återuppfinner genren erbjuder det en fräsch och rolig approach som står ut från mängden för sin originalitet.

\r\n\r\n

Om du söker en skjutare som inte tar sig själv på allvar och är full av skratt, action och udda karaktärer, är High on Life definitivt en upplevelse du inte får missa.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: