OTXO

24/01/2024 - 10:45



Hotline Miami, SUPERHOT eller till och med Project: Downfall är några av namnen som kommer att dyka upp i ditt sinne när du spelar OTXO. Det är en twin stick shooter med en överblick som kommer att få dig att bli förälskad i det från första ögonblicket. Titeln från Lateralis Heavy Industries (ett enmansutvecklarstudio) och med hjälp av sin utgivare, Super Rare Games, ger oss ännu ett spel där du kan krossa fiender och bryta upp dörrar.

Essensen av OTXO bygger på adrenalinet som genereras av dess "fängelsehål". Låter namnet John Wick bekant? Sanningen är att karaktären spelad av Keanu Reeves aldrig har haft ett spel som gör honom rättvisa. Om vi påminner oss, vid släppet av John Wick 3: Operation Parabellum såg vi födelsen av John Wick Hex, en sorts X-COM med skräcken som huvudperson.

Nåväl, i OTXO spelar vi inte John Wick (även om vi gör det lite), utan vi tar kontroll över OTXO, ett rasande, våldsamt och hjälplöst odjur. I jakten på vår älskade måste vi möta alla typer av ondska som vi hittar i den föränderliga villan. Vi kommer inte ihåg vårt namn, vi vet inte ens hur vi kom till villan och när vi dör kommer vår historia att starta om och vi kommer att vara tillbaka på stranden framför portarna till den ljusa villan som har fångat vår tjej. Handlingen är enkel, men snart kommer sekundära karaktärer att dyka upp och långsamt avslöja historien när vi går igenom dess hundratals rum.

Detta är en Roguelite, en genre som tenderar att ha två mycket viktiga värden: den första är permanent död och den andra är procedurmässig generation av nivåer. Men sanningen är att OTXO är mycket mer än så, då vi från början kan anpassa vår upplevelse, bestämma vilka vapen vi ska använda och till och med använda ett klassiskt själsystem. Att döda kommer att generera mynt som kan användas för att köpa cocktails eller förstärka din karaktär.

Vår karaktär har en förmåga som ger honom en fördel i strid, koncentration, en slags bullet time som kommer att sakta ner aktionen och låta honom undvika kulor och göra mer exakta skott. Vapnen har begränsad ammunition, så det är viktigt att ständigt byta vapen. Ibland har de till och med en extra laddning men sällan hyresladdningar så det är bättre att ta vapen från besegrade fiender. Denna seriemördarliknande rensning av områden kommer att låta oss tjäna en liten ökning av mynt som kommer att vara bra att spendera i vilorum, där vi kan låsa upp nya cocktails eller till och med spendera dem på pachinkos.

Spelet är enkelt och även om det är baserat på repetition har vår karaktär en annan speciell egenskap i att vi kan använda miljön till vår fördel, för när vi hoppar över ett möbelstycke kommer vi inte att ta någon skada.

Det är intressant att se hur OTXO, med en zenital vy som genast påminner oss om Hotline Miami-serien, lyckas särskilja sig så mycket.

Visuellt är den svartvita stilen perfekt för att uppnå en så ren och rå finish med så få nyanser. I detta avseende kan OTXO påminna oss om 12 is Better than 6, titeln från Hypertrain som, liksom OTXO, valde att satsa på en lovande handritad design som fungerar som en dröm även när skärmen är blodröd.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: