Sense - Olycksbådande känsla: A Cyberpunk Ghost Story är ett 2.5D-spel inspirerat av Clock Tower och Fatal Frame. Med noggrant fokus på tempo, atmosfär och berättande, strävar Sense efter att återföra skräckgenren till sina rötter; där man firar den långsamma, skrämmande krypningen av ångest istället för att förlita sig på överdriven action och skrämselmoments. Spökena - som glitchar i vår verklighet - fungerar som andliga och paranormala hot, inte monster som ska dödas. Skräcken i vår historia kommer från atmosfär och berättande, inte höga ljud och konstgjorda effekter.
Berättelse
I 2083 Neo Hong Kong dras en ung kvinna vid namn Mei-Lin Mak in i en virvelvind av övernaturlig skräck. När hon gräver djupare i ett århundrade gammalt mysterium kommer Mei att tvingas ifrågasätta sin uppfattning om verkligheten och huruvida hon litar på sina cybernetiska ögon. Under neonskenet i en cyberpunkdystopi döljer ruinerna av 'Chong Sing Apartments' ett blodigt mysterium, belyst av både traditioner inom kinesisk folktro och innovationerna från den industriella framtiden. Om det finns något hopp om att undkomma denna mardröm måste Mei-Lin utforska detta komplex, sätta ihop berättelserna från 14 förlorade själar och upptäcka sanningen om sin egen familjeförbannelse.
Gameplay
Sense erbjuder djupt överlevnadsskräck- och utforskningsbaserat gameplay kompletterat med delvis röstskådespeleri, pussellösning och intrikata hemligheter och utforskning. Spelet kan spelas på engelska, förenklad kinesiska, traditionell kinesiska, japanska och ryska.
Spelet innehåller:
Interaktion
Spelaren måste söka och undersöka varje vrå av världen omkring dem för att kunna gå vidare. Vissa föremål kanske inte är synliga förrän specifika kedjor har genomförts, och vissa föremål kanske alltid är dolda för Meis cybernetiska ögon, som om de blivit bortförda av de spöken som förföljer henne. Vissa kan kräva snabbhet - och ha brådskande konsekvenser.
Dialog
NPC:er kommer att finnas i stora mängder i vissa områden av spelet, men det kan finnas några som vandrar i korridorerna tillsammans med dig. Att prata med dem kan avslöja information om världen, mysteriet och till och med några oväntade hemligheter.
Zoomningar
Vissa interaktioner kräver en närmare titt; zoomningar möjliggör en annan vy av föremål, områden och pussel. Se till att undersöka varje tum.
LÄROD
Världen i Sense är stor och komplex, varje plats kommer att avslöja detaljer om Neo-Hong Kong och omgivande världen. Från geopolitik till relationer mellan karaktärerna, var inte rädd för att klicka på vad som helst som ser intressant ut.
Spöken
Spökena i Chong Sing-byggnaden kan skada dig, men kan du skada dem? Kort svar är nej, men du kan hjälpa dem att gå vidare. Altaren, offren och att lösa mysterier kommer att vara dina enda vapen.
Shinrei Spot
De 14 förlorade själarna i Chong Sing-byggnaden är inte de enda andarna som lurar i korridorerna. Dussintals dolda spöksbilder fyller platserna i Sense. Att hitta dem alla kan avslöja en hemlighet!
Död och misslyckande
Som alla de bästa spelen bör misslyckande och misstag bestraffas, men hur gör man det i ett tungt narrativt spel? Hur främjar man insatser och risk? Svaret är enkelt, fyll världen med farliga händelser och dödliga andar. Se bara till att spara ditt framsteg vid den tillfälliga TV:n, det finns INGA checkpoints eller autosparningar i Chong Sing-byggnaden.
Återspelbarhet
Sense kommer att vara fylld med hemligheter, endast några av dem kommer att avslöjas under en enda genomspelning. Vissa hemligheter kommer inte att kunna undkomma andevärlden förrän "Plus" dyker upp.