World of Warships förvandlar Spaniens Triunfante till en närstridsmonster med 17 640 skada från AP-projektiler
24/08/2026 - 08:55
Spanien har äntligen fått ett slagskepp byggt specifikt för att komma obekvämt nära. World of Warships har släppt sin senaste Armada-visning för Triunfante, ett Tier IX Premium spanskt slagskepp vars hela stridsidentitet kretsar kring att stänga avståndet, välja rätt ögonblick och omvandla nio 406 mm kanoner till en exceptionellt farlig närstrid. Triunfante är bara det andra spanska slagskeppet i World of Warships efter Victoria, men de två fartygen närmar sig sällan strid på samma sätt: Victoria föredrar noggrann långdistanseld och ett alternativt läge med två salvor, medan Triunfante byter bort räckvidd och användbarhet för hastighet, hållbarhet och ett alternativt eldläge som kan öka AP-projektilernas skada med 40 %.
Resultatet är inte ett konventionellt slagskepp med fokus på sekunder. Triunfantes sekundärvapen är faktiskt en av de svagare delarna av paketet, och hon saknar Hydroacoustic Search, torpeder eller det omfattande förbrukningsvaror som ofta är förknippade med närstridskepp. Hennes hot kommer nästan helt från huvudkanonen. I standardläge är de nio 406 mm kanonerna respektabla men avsiktligt begränsade av en räckvidd på 19 km och 33 sekunders omladdning. Växla till Modified Shells och den maximala räckvidden minskar till cirka 14,5 km, men AP-skadan ökar från 12 600 till 17 640 per projektil, medan HE ökar från 5 700 till 6 270. En komplett teoretisk AP-salvo hoppar därför från 113 400 till 158 760 maximal skada innan penetration, pansar och spridning beaktas.
Den enorma alfaskadan gör inte Triunfante till en automatisk vinstknapp på nära håll. Hennes hastighet på 32,5 knop hjälper henne att nå aggressiva positioner, men en sårbar citadell, medelmåttigt torpedskydd, begränsad användbarhet och total avsaknad av Hydro innebär att en otålig offensiv kan sluta lika våldsamt som salven hon hoppades leverera. Armada-visningen handlar därför mindre om att uppmana spelare att hålla W och mer om att demonstrera ett slagskepp byggt kring timingen av övergången från närmande till utförande.
Triunfante är Spaniens andra slagskepp, men dess första riktiga närstridsmonster
Hittills har Spaniens slagskepprepresentations bestått helt av Victoria, ett annat Tier IX Premium. Victoria är baserat på en hypotetisk spansk anskaffning relaterad till den italienska klassen Vittorio Veneto och använder nio 381 mm kanoner, lång räckvidd på 23,9 km, stark noggrannhet och ett distinkt Burst Fire- och Modified Shells-läge som avfyrar två snabba salvor med minskad individuell projektilskada. Hon har också Main Battery Reload Booster, vilket förstärker en spelstil som är mycket mer inriktad på kontrollerad eldgivning och skapar fönster för hållbar eld.
Triunfante rör sig medvetet i motsatt riktning. Dess basräckvidd på 19 km är redan blygsam för Tier IX, och aktivering av Modified Shells minskar det till cirka 14,5 km. Fartyget får därmed ingen anspänning att stanna bakom formationen och försöka skjuta med låg procent. Den definierande skadabonus blir endast tillgänglig när spelaren villigt accepterar en räckvidd som placerar Triunfante mycket närmare kryssare, jagare, torpeder och fiendens slagskeppsåtereld.
Det gör det till Spaniens första slagskepp som byggts explicit kring tryck på nära håll. Det utvidgar också den nationella identiteten utan att bara kopiera den spanska kryssarlinjen. Asturias genom Castilla har redan etablerat alternativa eldlägen som en spansk spelmekanik, men Triunfante använder begreppet på ett annat sätt. Kryssarna använder burst-mekanik för att förändra eldtakt; Triunfante behandlar sitt alternativa läge nästan som att ladda en mer dödlig ammunitionsprofil innan man åtar sig en avgörande skott.
Nio 406 mm kanoner är hela anledningen till att detta skepp existerar
Triunfante bär tre tre-dubbel 406 mm/50 Modell 1940-torn, vilket ger det det bekanta nio-kanons slagskeppsarrangemanget men med ovanligt hög projektilhastighet på 836 m/s. Standard AP-projektiler orsakar 12 600 maximal skada, medan HE-projektilerna levererar 5 700 skada, 36 % chans för brand och 68 mm penetration. Basdispersionen når 250 m vid maximal räckvidd med 1,8 sigma, vilket placerar den standardkanonen i kompetent snarare än exceptionellt territorium.
Den 406 mm kalibern är betydelsefull utöver rå skada eftersom den ger den välkända 28,4 mm övermatchertröskeln, vilket gör att Triunfante kan ignorera vinklingen av 27 mm plåt som kan motstå mindre kaliber AP. Det är särskilt relevant mot många kryssare. Ett mål som ger Triunfante bredsida riskerar konventionella citadeller; en som förlitar sig på tillräckligt tunn spets- eller akterpansar kan upptäcka att vinklingen inte heller löser problemet.
Ändå stannar kanonerna avsiktligt strax under att bli universellt dominerande. Standard AP-alfa är lägre än vissa berömda 406 mm samtida, den 33 sekunder långa omladdningen dämpa hållbar skada och varken räckvidden eller noggrannheten uppmuntrar till snipande. Triunfantes huvudkanon blir exceptionell bara när spelaren kräver den situation som fartyget är designat för. Hela paketet handlar därför mindre om att alltid ha de bästa kanonerna och mer om att ha ett av Tier IX:s mest fruktansvärda eldlägen på nära håll när engagemanget är korrekt förberett.
Modified Shells förvandlar 12 600 AP-skada till 17 640
Det alternativa eldläget är där Triunfante slutar bete sig som ett vanligt slagskepp. Växling av lägen minskar den maximala eldräckvidden från cirka 19 km till 14,5 km, men ökar HE-projektilsskadan med 10 % och AP-projektilsskadan med 40 %. Aktuell skeppdata sätter därför den modifierade AP-projektilen på 17 640 maximal skada och HE på 6 270.
AP-talet är särskilt extremt. Nio projektiler på 17 640 vardera skapar en teoretisk 158 760-skade-salvo, även om ingen kompetent bedömning borde förväxla den pappersfiguren med realistisk skada. Vissa projektiler kommer att missa, vissa kommer att studsa, andra kommer att överpenetrera eller träffa delar som inte är citadellet, och pansargeometrin förblir avgörande. Vad numret demonstrerar är straffet som finns tillgängligt när ett mål exponerar rätt vinkel på nära håll. En kryssare som visar bredsida kan helt enkelt försvinna, medan ett slagskepp som presenterar en sårbar citadel kan förlora en katastrofal mängd HP från ett enda misstag.
Den viktiga taktiska skillnaden är att läget inte kräver att Triunfante tömmer flera snabba salvor som Victoria. Det ändrar kvaliteten på skottet själv. Spelaren frågar i praktiken om nästa salva är tillräckligt viktig för att motivera att överge målet på längre avstånd. Om svaret är ja, är belöningen en enorm topp i alfa; om målet vänder sig bort eller försvinner innan kanonerna skjuter, har fartyget minskat sin taktiska flexibilitet för ingenting.
Den nuvarande versionen är mer brutal än Triunfantes ursprungliga testkoncept
Triunfante förändrades avsevärt under testningen. När Wargaming först avslöjade fartyget för det stängda testet, gav dess alternativa läge +25 % AP-skada och +10 % HE-skada, samtidigt som det även pålade en långsammare omladdning och samma grundläggande räckviddtrade-off. Efterföljande balanseringsarbete ökade AP-bonusen från 25 % till 40 %, tog bort den extra omladdningsstraff från det alternativa läget och förlängde istället fartygets totala huvudkanonens omladdning till 33 sekunder.
Det är en viktig evolution eftersom det slutliga konceptet är renare. Istället för att det speciella läget samtidigt gör att salvan blir starkare, förkortar dess räckvidd och fördröjer nästa skott ännu längre, etablerar den nuvarande designen 33 sekunder som den bredare eldrytmen och gör räckvidden till den primära omedelbara uppoffringen för förbättrad projektilskada. Valet blir lättare att förstå under strid: standardläget erbjuder måltillgång upp till 19 km; Modified Shells offrar nästan en fjärdedel av den räckvidden mot i gengäld betydligt mer destruktiv ammunition.
40 % AP-modifieraren gör också beslutet betydligt mer meningsfullt än de ursprungliga 25 %. Triunfante får nu inte bara "bättre AP" när någon närmar sig. Det går in i ett genuint annorlunda dödlighetstillstånd, vilket förklarar varför Wargaming's Armada-presentation fokuserar så starkt på att vända omkopplaren innan en närstrid.
Fjorton och en halv kilometer är den verkliga gränsen för farozonen
Den modifierade räckvidden på cirka 14,5 km är intressant eftersom den är tillräckligt nära för att tvinga engagemang men inte så nära att förmågan bara blir användbar under självmordsdrivningar. Triunfante kan fortfarande använda förbättrade projektiler under konventionella medeldistansengagemang, särskilt runt öar eller centrala kapar där slagskepp och kryssare naturligt komprimeras in i kortare eldräckvidder.
Det ideala engagemanget bör förmodligen börja innan det alternativa läget är nödvändigt. Triunfante kan använda standardprojektiler medan hon närmar sig, övervaka vilka fiends slagskepp som har avfyrat och identifiera kryssare vars rörelser blir begränsade. När ett värdefullt mål väl har kommit bekvämt inom den modifierade envelopen, kan spelaren växla lägen och börja leta efter bredsidan som motiverar den förstärkta AP.
Detta belönar kartkännedom mer än rå aggression. En spelare som vet var motståndarfartygen måste svänga kan förbereda Modified Shells i förväg. Någon som aktiverar läget bara för att ett fiende tillfälligt korsar 14 km kan upptäcka att målet redan är på väg bort och kommer att lämna effektiv räckvidd innan skottet utvecklas. Triunfante är därför designad för att anticipera närstrid, inte bara reagera på det.
32,5 knop ger slagskeppet mobiliteten för att skapa dessa engagemang
En närstridskämpe som inte kan nå strid är inte mycket av en kämpe, och Triunfante har en maximal hastighet på 32,5 knop. Det är stark mobilitet för ett slagskepp som bär nio 406 mm kanoner och gör att det kan ompositionera sig mycket mer effektivt än långsammare fartyg designade för statisk hållbarhet. Priset är en stor 970 m svängradie och 17 sekunders roderförflyttning, så fartyget är snabbt snarare än smidigt.
Den skillnaden är viktig. Triunfante kan snabbt korsa en flank, följa en kollapsande fiendekanformation eller ta en aggressiv öposition innan långsammare slagskepp anländer, men den kan inte lätt undanröja varje torpedspridning när den har åtagit sig. Hastigheten är bäst använd för att kontrollera när och var den nära kampengagemanget börjar snarare än som en nödlösning efter att dålig positionering redan har exponerat fartyget.
Det skapar också en farlig profil i slutet av spelet. När jagare har minskats och fiendens formationer är fragmenterade kan ett 32,5 knop slagskepp som bär 17 640 skada från modifierade AP-projektiler jaga sårade kryssare och slagskepp mycket mer effektivt än en långsam dreadnought. Triunfante bör bli mer förtryckande när kartan öppnas, förutsatt att spelaren har bevarat tillräckligt med HP under tidigt spel för att utnyttja denna mobilitet.
Det har 79 400 HP, men detta är inte en tyskinspirerad pansarfästning
Triunfante bär 79 400 HP, en respektabel pool för Tier IX, med 32 mm extremitetsplåt, ett 40 mm centralt däck och en bälte som når 356 mm. Statistiken ger tillräckligt med hållbarhet för att stödja en aggressiv roll, men Wargaming's ursprungliga designanteckningar varnade uttryckligen för att pansaret inte är exceptionellt för nivån och att exponering av bredsidan lämnar citadellet sårbart.
Det är en grundläggande del av färdighetskravet. Triunfantes skadevinst uppmuntrar spelaren att röra sig närmare, men dess skydd ger inte tillstånd att ignorera korseld. En kapten som svänger bredsidan framför ett fiends slagskepp enbart för att få alla kanoner riktade mot målet kan byta en spektakulär salva mot att förlora hälften av skeppet. Korrekt vinkling, öanvändning och medvetenhet om fiendens omladdningscykler förblir nödvändiga.
Den standard Repair Party ger fyra laddningar med en aktionstid på 28 sekunder och 80 sekunders omladdning, medan Damage Control Party är den normala andra komponenten i ett extremt magert förbrukningsset. Det finns ingen speciell nödläkning, ingen tyskinspirerad Hydro och ingen rök eller exotisk defensiv anordning för att rädda en misslyckad push.
Triunfante överlever därför genom positioning först och hitpoints för det andra. Dess pansar ger spelaren tillräckligt med tid för att genomföra en aggressiv plan; det gör inte en dålig plan säker.
Den största närstridsfällan är att anta att "kämpe" betyder sekundärer
World of Warships-spelare förknippar naturligtvis termen kämpe med tyska slagskepp och slagskepp sönderdelade i sekundärkanoner, Hydroacoustic Search och specialiserade byggnader för närstrid. Triunfante är inte det.
Dess sekundärkanon består av sex tre-dubbla 135 mm fästen och sex två-dubbla 90 mm fästen med endast cirka 7 km basräckvidd. De 135 mm projektilerna penetrerar 23 mm, medan de 90 mm vapen klarar 15 mm. Wargaming's ursprungliga testbeskrivning listade uttryckligen svaga sekundärer som en av fartygets begränsningar.
Det betyder att en sekundärinriktad byggnad skulle kämpa med fartygets faktiska design. Triunfante vill vara nära eftersom dess 406 mm huvudkanon blir dramatiskt farligare där, inte för att den avser att omge sig med automatiskt eldgivning. Denna distinktion bör forma både kaptenskunskaper och beteende på slagfältet. Att komma tillräckligt nära för att utnyttja 14,5 km Modified Shells är önskvärt; att bli fångad på 5 km mot ett dedikerat sekundärstridskepp kan vara betydligt mindre så.
Med andra ord, Triunfante är en huvudkanonkämpe. Den vill ha tillräcklig närhet för att bestraffa bredsidedar med förbättrad alfa samtidigt som den fortfarande upprätthåller den plats som krävs för att vinkla, manövrera och avbryta.
Jagare kan vara dess farligaste naturliga motståndare
Avsaknaden av Hydroacoustic Search blir allt mer allvarlig ju närmare Triunfante kommer till omstridda områden. Dess torpedskade-reduktion är endast 23 %, vilket innebär att en koncentrerad spridning kan utplåna en väsentlig del av den 79 400 HP-poolen.
Det skapar en uppenbar motsägelse i designen. Fartyget presterar bättre nära fienden, men samma avstånd sätter det alltmer inom påverkan av jagare. En dold jagare bryr sig inte om Triunfante kan producera en 158 760 teoretisk AP-bredsida om slagskeppet inte kan se målet och redan seglar in i torpeder.
En framgångsrik Triunfante-spelare behöver därför tålamod runt osynliga jagare. Att trycka fram genom rök eftersom Modified Shells är redo är precis den typ av beslut designen straffar. Allierad spaning, jagarpositioner och troliga torpedbanor bör avgöra när fartyget kan övergå från kontrollerad aggression till fullt tryck. När fiendens skärmstyrka försvinner ökar Triunfantes frihet enormt.
Dens luftförsvar existerar, men det är inte anledningen till att välja fartyget
Triunfante's AA-suite når 5,2 km i det långdistansräckvidden, med ytterligare medel- och kortdistansvapen och sex flakburstar i aktuell skeppdata. Wargaming klassificerade ändå den övergripande AA-prestanda som medelmåttig under den ursprungliga avslöjandet, och inget med det slutliga konceptet antyder att fartyget ska fungera som ett flotta AA-fäste.
Detta är relevant eftersom aggressiva slagskepp ofta blir attraktiva mål för flygplan. Att röra sig framför den huvudsakliga formationen minskar överlappande AA-stöd, medan den 970 m svängradien gör plötslig undvikande manövrering kostsam. Triunfantes spelare behöver därför överväga trycket från flygplan när de väljer vilken flank de ska trycka; bara för att det tekniskt är tillräckligt snabbt för att nå en isolerad framåtriktad position betyder inte att det är önskvärt att anlända där ensam.
Detsamma gäller för ubåtar. Triunfante får den standard slagsskePP ASW Airstrike med två flygningar, en maximal räckvidd på 10 km och 30-sekunders omladdning, men det ersätter inte den situationella medvetenhet som behövs när man rör sig in i närvattnen.
Triunfante är ett fiktivt spanskt svar på ett brittiskt I3-inspirerat koncept
Liksom många högtier fartyg i World of Warships är Triunfante en historisk hypotetisk snarare än ett fartyg som faktiskt sattes i tjänst. Wargaming's bakgrund börjar med Spaniens efter-1:a världskrigets behov av att överväga ersättningar för España-klassens dreadnought, som var ovanligt små för sin typ. Brittiska varv var intresserade av att tillhandahålla designer samtidigt som de stödde spansk inhemsk skeppsbyggeri, och Triunfante extrapolerar från Royal Navy's stora I3 slagskeppdesign som något som kan ha erbjudits Spanien under 1920-talet om fördragningsbegränsningar hade tillåtit det.
Spelet utvidgar sedan den alternativa historien ytterligare genom att föreställa sig att fartyget därefter beväpnas med modern italiensk utrustning efter det spanska inbördeskriget, vilket förklarar de 406 mm/50 Modell 1940 kanonerna och den bredare blandningen av brittisk härledning av skrovkonceptet med senare medelhavspansar.
Namnet själv kommer från ett 1700-talet spanskt linjeskepp, vilket fortsätter World of Warships vanan att tilldela trovärdiga historiska marint namn till designer som aldrig har existerat i fullständig form. Wargaming hävdar därför inte att ett spansk 32,5 knop 406 mm slagskepp faktiskt tjänstgjorde; Triunfante är ett konstruerat "vad om" byggt från verkliga spanska anskaffningsöverväganden, brittisk hårdvarudesign och senare italiensk marinteknik.
Triunfante och Victoria visar två helt olika alternativa framtider för den spanska marinen
Den mest intressanta historiska-gameplay-jämförelsen är med Victoria. Båda är Tier IX spanska Premium-slagskepp byggda kring plausibla men orealiserade vägar den spanska kapital-skeppsutvecklingen kan ha tagit, men de härstammar från mycket olika influenser. Victoria föreställer sig ett spanskt skepp nära relaterat till samtida italienska snabba slagskepp; Triunfante når bakåt mot ett brittiskt interbellum-slagkryssarkoncept och föreställer sig sedan senare modernisering med italienska kanoner.
Deras gameplay återspeglar den avvikelsen. Victoria avfyrar 381 mm kanoner till 23,9 km med stark noggrannhet och kan använda två-skotts Burst Fire med minskad projektilskada, vilket ger den verktyg för att straffa möjligheter utan att fysiskt åta sig skrovet. Triunfantes nio 406 mm kanoner når endast 19 km normalt, medan dess speciella läge tvingar spelaren att stanna inom 14,5 km för att få tillgång till 40 % AP-skadabonus.
Spanien har nu effektivt ett slagskepp byggt kring precision och eldtakt och ett annat kring positionering och alfa-skada. Det är betydligt mer intressant än att bara ge nationen ett andra premium med något större kanoner.
Pascual Cervera y Topete kommer vid nästan perfekt tidpunkt för ett spanskt slagskepp närstridsmonster
Triunfantes ankomst i uppdatering 15.7 är nära kopplad till en annan milstolpe: Spanien har nu sin första unika kommendant, Pascual Cervera y Topete. Spelare rekryterar honom genom att slutföra den 60-element Slaget vid Santiago de Cuba samlingen, dedikerad till slaget 1898 i vilket Cervera ledde den spanska eskadern som försökte fly från den amerikanska blockaden. Med hans tillskott har varje nation som representeras i World of Warships nu en historisk unik kommendant.
Hans färdighetsuppsättning innehåller uppenbar synergism med ett aggressivt slagskepp. Den förbättrade Super-Heavy AP Shells färdigheten ökar slagskeppets AP-skada starkare än den standardversionen, medan hans "La Orden Será Cumplida" talang utlöses när skeppet faller genom 75 %, 50 % och 25 % HP, återställer viss förlorad hälsa och förbättrar förbrukningens omladdningstider. "Resuelto", å sin sida, belönar Zonade och Assistans i Zonade-ribbons med kumulativa omladdningsförbättringar.
Triunfante är exakt den typen av slagskepp som sannolikt kommer att utnyttja dessa mekanik eftersom den förväntar sig att förlora HP under tryck och redan är byggd kring exceptionellt kraftfull AP. Kommendanten är inte exklusiv för Triunfante, men lanseringen av båda inom samma spanskinriktade uppdatering ger spelare en uppenbar kombination att utforska.
Att få Triunfante är kopplat till eventet Slaget vid Santiago de Cuba
Triunfante är tillgänglig under uppdatering 15.7 genom samma spanska eventstruktur. Battle of Santiago de Cuba Premium-containrar kan släppa skeppet, med publicerad containerinformation som listar en 1,5 % chans, medan spelare som vill ha en deterministisk väg kan erhålla Triunfante i slutet av en sekventiell Armory-paketkedja som också innehåller samlingsbehållare.
Denna koppling placerar fartyget, kommendanten och den historiska samlingen inom ett koherent nationellt event snarare än att släppa slagskeppet oberoende. Den 60-bitarssamlingen låser så småningom upp Cervera, medan de premiumkontainrarna samtidigt tillhandahåller samlingskomponenter och möjligheten att få Triunfante. Standard Battle of Santiago de Cuba-containrar planeras att bli tillgängliga senare genom spelets bredare belöningssystem, vilket gör att kommendant-samlingen själva förblir relevant bortom fartygets omedelbara introduktion.
Spelare som endast är intresserade av Triunfante bör ändå särskilja mellan de slumpmässiga och deterministiska förvärvsvägarna. Containerfallen är baserade på chans; den sekventiella paketvägen är det garanterade alternativet när den nödvändiga kedjan har slutförts.
Den verkliga färdighetskontrollen är att veta när man inte ska trycka
Varje del av Triunfantes marknadsföring uppmuntrar aggression, men dess viktigaste taktiska lektion kan vara återhållsamhet. Fartyget har hastighet för att anlända tidigt, hälso för att absorbera straff och Modified Shells för att göra misstag på nära håll extremt kostsamma. Dessa egenskaper kan fresta spelare att begå sig innan slagfältet har försörjt tillräckligt med information.
En bra öppning bör förmodligen se mer konventionell ut. Använd standardeld vid 19 km medan lagen etablerar positioner, bevara HP, övervaka jagares rörelser och identifiera vilken flank som blir fördelaktig. Triunfante behöver inte aktivera sin definierande mekanik omedelbart för att bidra. Det alternativa läget blir allt värdefullare när fiendens rörelser blir förutsägbara och räckvidderna dras samman.
Den avgörande trycket bör börja när riskerna har blivit mätbara: fiende-jagare är synliga eller eliminerade, stora slagskepp har engagerat sina kanoner någon annanstans, öar kan skydda en flank och en väg finns för att föra mål inom 14,5 km utan att exponera Triunfante för flera korseldar samtidigt. Vid det tillfället förvandlas fartygets 32,5 knop hastighet från bekvämlighet till ett vapen. Den kan stänga det återstående avståndet snabbt, växla till Modified Shells och tvinga fienden att avgöra om de ska vinkla mot Triunfante eller någon annan.
Det är så en kämpe överlever länge nog att faktiskt gå i strid.
På nära håll kan ett misstag bli en 17 640-skadeprojektil
Armada: Triunfante visningen lyckas eftersom fartyget har en ovanligt tydlig identitet. Detta är inte ett allmänt Tier IX slagskepp med en gimmick kopplad till det. Dess styrkor och svagheter driver alla mot samma beslutsfattande loop: närma dig försiktigt, bevara tillräckligt med hälsa för att nå den viktiga delen av striden, utnyttja hastigheten på 32,5 knop för att försluta avståndet och aktivera Modified Shells endast när ett högvärdesmål inte längre kan komfortabelt fly från en 14,5 km-gaffel.
Som belöning ger Triunfante upp många av de verktyg som gör andra kämpar förlåtande. Det finns ingen Hydro för att skydda en impulsiv push, ingen hotfull sekundärkanon för att automatiskt pressa närliggande jagare och kryssare, endast 23 % torpedskadereduktion och inget pansarschema som gör att exponera bredsidan är acceptabelt. Dess standard 33-sekunders omladdning och blygsamma räckvidd betyder också att fartyget inte kan retirera till baksidan och bli en lika effektiv sniper när den nära planen misslyckas.
Vad det får istället är betydligt enklare: nio 406 mm kanoner vars AP-projektilskada kan hoppa från 12 600 till 17 640 med ett tryck på en omkopplingsknapp. Det är tillräckligt för att förvandla en kryssares dåligt tajmade bredsida eller ett slagskepps misslyckade sväng till ett av de mest kostsamma misstagen tillgängliga vid Tier IX.
Victoria etablerade att spanska slagskepp kunde ha sin egen alternativa eldkraftidentitet. Triunfante visar nu att samma nationella mekanik kan producera något fundamentalt annorlunda. Spaniens andra slagskepp vill inte vinna en långdistansartilleristrid. Det vill komprimera engagemanget tills en perfekt tajmad salva avgör vem som lämnar det.
Vid det avståndet blir "Triunfante" ett ovanligt lämpligt namn.
Taggs:
