У 2022 році ринок відеоігор переживав невеликий спад продажів: загальна виручка скоротилася на -5,1 % порівняно з попереднім роком. Це був незвичайний рік для ринку після двох років зростання, спричиненого обмеженням, але 2023 року ринок знову почав процвітати. Згідно з експертними оцінками, до 2023 року ринок відеоігор і його обороти сягнуть 221,706 мільярда доларів США, що зробить його більшою галуззю, ніж кіно і музика разом узяті. Настільки значне зростання було зумовлене рекордними доходами, випуском різноманітних ігор і появою консолей нового покоління, а також розвитком хмарних ігор. Давайте озирнемося назад, щоб побачити найкращі та найбільші релізи ігор і консолей, і подивимося, що чекає на нас у майбутньому.
Основні ігрові релізи
Протягом 2023 року ми стали свідками виходу вражаючої кількості ігор на ринок відеоігор і повернення багатьох із наших улюблених класичних ігор. Після кількох років відсутності релізів культових ігор кілька великих студій випустили нові частини успішних франшиз, включно з Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario і Spider-Man. Наприклад, Marvel’s Spider-Man 2, ексклюзивна гра для PS5, була продана накладом понад 2,5 мільйона копій по всьому світу за перші 24 години після її очікуваного запуску в жовтні 2023 року. Такий сплеск продажів ігор від першої особи частково пояснюється пандемією, яка змусила індустрію ААА-ігор відкласти релізи, і хіти, які мали вийти кілька років тому, випустили 2023 року. Це дало змогу ігровим компаніям налагоджувати кожну дрібницю в іграх протягом більш тривалого періоду часу, ніж зазвичай. Це не залишилося непоміченим у якості ігор, які ми побачили цьогоріч: поліпшена графіка, добре побудовані сюжети і, в деяких випадках, додатковий контент.
Успіх ігрових консолей у 2023 році
Ринок відеоігор, його силу і зростання у 2023 році підтверджують три ігрові гіганти: Microsoft, Nintendo і Sony. Усі троє показали високі результати в останніх кварталах: доходи Microsoft від продажу контенту та сервісів Xbox зросли на 13 % за рік, а доходи Nintendo – на 50 % за рік завдяки грі The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Крім того, PlayStation від Sony продовжує користуватися успіхом, унаслідок чого прогноз продажів мережевих ігор і сервісів у другому кварталі 2023 року збільшився на 7 %. Зростаючий інтерес до консолей можна пояснити кількома факторами, один з яких – очікуваний вихід деяких великих ігор, деякі з яких було відкладено через пандемію Ковіду. Крім того, пропозиція нових ігрових консолей нарешті наздогнала зростаючий попит.
Прорив Apple: чи варто турбуватися Sony, Microsoft і Nintendo?
Незважаючи на успіх консолей цього року, ринок відеоігор та його майбутнє буде приголомшене, оскільки компанія Apple починає заявляти про себе у світі відеоігор. Apple відома тим, що є компанією-руйнівником на різних ринках, куди вона виходить: комп’ютерний світ, музичний ринок з iPod, ринок мобільних пристроїв і планшетів тощо, а тепер, схоже, і ринок відеоігор став її останньою метою. Apple мала конкурентну перевагу на різних ринках, тому що інвестувала в дослідження і розробку власних чипів як для комп’ютерів, так і для мобільних пристроїв.
Тепер вони взяли те, чого навчилися у своєму комп’ютерному підрозділі, і застосували це до мобільних процесорів, а їхні нові чіпи A17 Pro дали iPhone 15 Pro нове життя для геймерів. Ці нові чипи, якщо говорити технічною мовою, мають 6 ядер, що робить їх на 20 % швидшими в GPU і на 10 % швидшими в CPU. Крім того, вони вчетверо швидші за попередню модель (A16 Bionic) під час рендерингу графіки. У цьому сенсі вони являють собою ідеальну пропозицію для геймерів.
Кілька місяців тому Apple оголосила про співпрацю з Хідео Кодзімою, одним із найвідоміших розробників відеоігор усіх часів, у рамках якої його компанія Kojima Productions зробить гру Death Stranding доступною для всього спектра продуктів Apple, включно з iPhone 15 Pro і Max Pro. Apple також оголосила, що серед інших ігор, які будуть доступні для гри на нових мобільних телефонах, будуть Resident Evil 4: Remake і Assasins’ Creed: Mirage. Якщо Apple продовжить поповнювати свою бібліотеку відеоігор такими іграми, як Death Stranding і Resident Evil для iPhone, то найвпізнаваніший у світі мобільний телефон може стати найдосконалішою портативною консоллю.
Загроза класичним консолям, таким як PlayStation, Xbox тощо, поки що не надто очевидна, але в планах Apple є компонент масштабованості, і завдяки вдосконаленню процесорів Apple TV може стати невеликою домашньою консоллю і скласти реальну конкуренцію Sony, Microsoft і Nintendo. Тільки час покаже!
Висновок: Погляд у майбутнє
Як ми бачимо, цей рік був вдалим для ігрової індустрії як з точки зору запуску та продажів ігор, так і з точки зору пропозицій ігрових консолей. Враховуючи багатообіцяюче зростання ігрової індустрії в минулому році, за оцінками, ринок відеоігор зростатиме зі середньорічним темпом приросту (CAGR) 11,8% у період з 2023 по 2032 рік, досягнувши до 2032 року приблизно 605,71 мільярда доларів США. Насправді, згідно зі звітом Statista, світовий ринок відеоігор подвоїться у вартості між 2023 і 2027 роками, досягнувши оціночної вартості 401,32 мільярда доларів у 2027 році.
Що стосується найближчого майбутнього, то 2024 рік вже виглядає на рівні з 2023 роком з точки зору великих ігрових релізів, з такими іграми, як Star Wars Outlaws, Tekken 8 і Final Fantasy 7 Rebirth на горизонті. Ходять навіть чутки, що наступного року вийде Grand Theft Auto 6. Що б не сталося, майбутнє виглядає світлим, і 2024 рік обіцяє стати ще одним великим роком для ігрової індустрії.