NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-08
Hai kiếm sĩ huyền thoại đặt chân lên Đảo Morus khi NARAKA bắt đầu hợp tác với The Legend of Qin
Hai bậc thầy được hình thành từ cùng một trường phái sắp sửa tái hiện một trong những cuộc đối đầu võ thuật nổi tiếng nhất trong hoạt hình Trung Quốc bên trong một trò chơi được xây dựng gần như hoàn toàn xung quanh những cuộc đụng độ bằng lưỡi kiếm. NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin sẽ bắt đầ

Hai bậc thầy được hình thành từ cùng một trường phái sắp sửa tái hiện một trong những cuộc đối đầu võ thuật nổi tiếng nhất trong hoạt hình Trung Quốc bên trong một trò chơi được xây dựng gần như hoàn toàn xung quanh những cuộc đụng độ bằng lưỡi kiếm. NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin sẽ bắt đầu cùng với mùa Devourer mới vào ngày 8 tháng 10 PT, và 24 Entertainment đã phát hành buổi trình diễn Hợp tác đầu tiên để tiết lộ cách mà Gai Nie và Wei Zhuang đang được tái hiện thông qua các diện mạo mới lấy cảm hứng từ võ hiệp cho Lyam Liu và Temulch.
Buổi hợp tác không chỉ dừng lại ở hai trang phục. NetEase và 24 Entertainment đã xác nhận một kịch bản riêng lấy cảm hứng từ Blood Battle at Qin Camp, một Souljade giới hạn dựa trên kỹ thuật Ngàn Bước Phi Kiếm của Gai Nie và nội dung bổ sung liên quan đến năm nghệ sĩ võ thuật và ba thanh kiếm nổi tiếng trong loạt phim hoạt hình Trung Quốc lâu đời. Tuy nhiên, Showcase I bắt đầu với cặp đôi hợp lý nhất có thể: hai đệ tử của Thung Lũng Ma, nơi mà những triết lý đối kháng và cuộc đấu tay đôi huyền thoại của họ nằm ở trung tâm của kỹ thuật kiếm thuật trong The Legend of Qin.
Lyam Liu trở thành Gai Nie
Chuyển biến lớn đầu tiên thuộc về Lyam Liu, người tiếp nhận diện mạo của Gai Nie, một trong những kiếm sĩ trung tâm trong The Legend of Qin và là nhân vật thường được mô tả trong series là một trong những bậc thầy kiếm xuất sắc nhất thời đại của mình. Sự kết hợp này là điều tự nhiên vì Lyam đã giữ một vai trò võ thuật có kỷ luật trong NARAKA, sử dụng khả năng điều khiển kim loại của mình để điều khiển vũ khí, hạn chế đối thủ và tạo ra cơ hội cho các đòn phản công thời điểm chính xác.
Thiết kế của Gai Nie mang phong cách trắng-xám có phần kiềm chế của kiếm sĩ vào Đảo Morus thay vì tái thiết kế một cách cực đoan quanh thẩm mỹ kỳ ảo thông thường của NARAKA. Sự kiềm chế đó rất quan trọng. The Legend of Qin có một bản sắc thị giác dễ nhận diện dựa trên kỹ thuật kiếm võ hiệp, ảnh hưởng lịch sử Trung Quốc và ngày càng nhiều yếu tố siêu nhiên phức tạp, vì vậy sự hợp tác hoạt động tốt nhất khi các nhân vật của nó vẫn lập tức được nhận diện là chính họ thay vì chỉ trở thành trang phục chủ đề cho các anh hùng của NARAKA.
Nội dung hợp tác cũng vượt xa về diện mạo cơ bản. Thông tin quảng bá từ Trung Quốc cho hợp tác cho thấy trang phục của Gai Nie đi kèm với một phiên bản Thánh Kiếm-Cao cấp phức tạp hơn, trong khi thanh kiếm mang tính biểu tượng của anh, Yuanhong, được thể hiện thông qua một vật phẩm Thương Kiếm đặc biệt. Cách đặt tên trong bản địa hóa tiếng Anh có thể khác với thuật ngữ tiếng Trung, nhưng ý định thì rõ ràng: Lyam không chỉ đơn thuần mặc quần áo của Gai Nie; sự hợp tác đang tái tạo giấc mơ kiếm sĩ hoàn chỉnh xung quanh anh.
Temulch vào vai Wei Zhuang
Đứng đối diện với anh là Temulch trong vai Wei Zhuang, tái hiện nhân vật mà cuộc đối đầu với Gai Nie đã định hình một số cuộc đối đầu quan trọng nhất của The Legend of Qin. Wei Zhuang không chỉ là một kiếm sĩ mạnh mẽ khác được phái đến để săn lùng các anh hùng. Anh ta đã được đào tạo dưới cùng một truyền thống Thung Lũng Ma như Gai Nie, và sự khác biệt triết lý giữa họ cuối cùng trở thành quan trọng như kỹ năng kỹ thuật với lưỡi kiếm.
Temulch là một lựa chọn hiệu quả vì hình dáng trực quan và sự hiện diện hung dữ trên chiến trường của anh có thể hỗ trợ cho tính cách cứng rắn hơn của Wei Zhuang. Gai Nie thường được trình bày là điềm tĩnh, có kỷ luật và bảo vệ, trong khi Wei Zhuang thể hiện sự đe dọa và quyết đoán tàn nhẫn. Việc đặt các nhân vật lên Lyam và Temulch giữ nguyên sự tương phản đó ngay cả trước khi hai người chơi thực sự bắt đầu chiến đấu.
Sự hợp tác cũng tái tạo Răng Cá Mập, vũ khí đặc trưng của Wei Zhuang, cùng với trang phục của anh. Tài liệu quảng bá từ Trung Quốc xác định một diện mạo nâng cấp với chủ đề liên quan đến vai trò của anh là Chúa tể của Cát Bạc, với một biến thể khác loại bỏ áo choàng. Những lớp này gợi ý rằng 24 Entertainment đang tiếp cận hợp tác tương tự như một số vật phẩm trang phục cao cấp gần đây của NARAKA, nơi một trang phục đã được cấp phép có thể được nâng cấp với các hình thức bổ sung thay vì chỉ giữ nguyên một mẫu tĩnh.
Gai Nie và Wei Zhuang đã là kẻ thù từ lâu trước khi vào NARAKA
Đối với những người chơi không quen thuộc với The Legend of Qin, quyết định tiết lộ hai nhân vật này cùng nhau không phải là ngẫu nhiên. Gai Nie và Wei Zhuang đều được đào tạo bởi Trường Ma, một truyền thống chỉ sản xuất một số lượng rất ít đệ tử và đặt tầm quan trọng khổng lồ vào các triết lý chiến lược đối kháng. Mối quan hệ của họ phát triển thành một cuộc đối đầu trong đó kỹ năng võ thuật, ý thức hệ và lịch sử cá nhân trở nên không thể tách rời.
Cuối cùng, Gai Nie rời bỏ Đế chế Tần và trở thành người bảo vệ cho Jing Tianming trẻ tuổi, đặt mình trực tiếp đối kháng với những thế lực cố gắng bảo đảm sự cai trị của Hoàng đế Tần. Wei Zhuang theo một con đường tàn nhẫn hơn nhiều, trở thành người dẫn dắt tổ chức Cát Bạc và theo đuổi người bạn học cũ của mình. Những cuộc đối đầu của họ do đó không chỉ đơn thuần là các cuộc chiến hero-vs-villain; chúng liên tục trở lại câu hỏi rằng đệ tử nào thực sự hiểu được những bài học của thầy mình và triết lý nào xứng đáng tồn tại.
Một trong những trận chiến nổi tiếng nhất của họ liên quan đến Gai Nie sử dụng Ngàn Bước Phi Kiếm, kỹ thuật đặc trưng của anh, chống lại Wei Zhuang. Cuộc chạm trán cũng đưa các vũ khí nổi tiếng của họ vào xung đột trực tiếp, với Răng Cá Mập của Wei Zhuang phá hủy Yuanhong của Gai Nie. Những chi tiết đó giải thích lý do tại sao NARAKA đang kết hợp cả kỹ thuật và các thanh kiếm vào sự hợp tác rộng lớn hơn thay vì giới hạn sự hợp tác chỉ với các mô hình nhân vật.
Ngàn Bước Phi Kiếm trở thành một cơ chế gameplay thực sự
Dấu hiệu mạnh mẽ nhất cho thấy sự hợp tác này tham vọng hơn chỉ là một chương trình khuyến mãi cửa hàng là sự xuất hiện của một Souljade có giới hạn dựa trên Ngàn Bước Phi Kiếm. NetEase đã xác nhận rằng nó sẽ xuất hiện trong một kịch bản giao thoa dành riêng, lấy cảm hứng từ Blood Battle at Qin Camp, nơi người chơi phải chiến đấu để thoát khỏi lãnh thổ thù địch thay vì chỉ xếp hàng vào một trận đấu Sinh Tồn bình thường trong bộ trang phục mới.
Điều đó khiến cho kỹ thuật trở thành một phần của gameplay thay vì chỉ là một hiệu ứng hình ảnh gắn liền với một biểu cảm hoặc trang phục Chí Tôn. Hệ thống Souljade của NARAKA đặc biệt phù hợp với những sự hợp tác như thế này vì nó cho phép 24 Entertainment tạm thời giới thiệu các cơ chế chiến đấu mà sẽ quá gây rối nếu trở thành khả năng căn bản vĩnh viễn. Một kỹ thuật kiếm huyền thoại do đó có thể cảm thấy thật sự mạnh mẽ mà không yêu cầu các nhà phát triển phải cân bằng lại toàn bộ trò chơi cạnh tranh xung quanh nó.
Thêm vào đó, nó cũng mang lại cho The Legend of Qin một lợi thế cấu trúc so với nhiều sự hợp tác có bản quyền. Tài liệu gốc đã được xây dựng xung quanh các trường võ, kỹ thuật mang tên, kiếm huyền thoại và các cuộc đấu tay đôi mang tính hình tượng cao. Những ý tưởng đó dịch chuyển trực tiếp vào từ vựng chiến đấu của NARAKA, nơi các chiêu phản đòn, tấn công tập trung, phân loại vũ khí và khả năng di động đã hình thành nên cốt lõi của mỗi cuộc chạm trán.
Năm nghệ sĩ võ thuật và ba thanh kiếm nổi tiếng đang được lên kế hoạch
Gai Nie và Wei Zhuang chỉ là khởi đầu. NetEase đã xác nhận rằng sự hợp tác hoàn chỉnh sẽ có nội dung liên quan đến năm nghệ sĩ võ thuật và ba thanh kiếm nổi tiếng từ The Legend of Qin, khiến nhãn “Showcase I” trở nên đặc biệt quan trọng. Đoạn trailer đầu tiên rõ ràng đang trình bày một làn sóng của một tiết lộ lớn hơn thay vì cho thấy mọi thứ sẽ có sẵn.
Các nhân vật còn lại chưa được chi tiết chính thức trong tài liệu tiếng Anh, vì vậy sẽ là quá sớm để coi sự suy đoán của cộng đồng thành xác nhận. Tuy nhiên, The Legend of Qin không thiếu các ứng cử viên, và dàn diễn viên của franchise bao gồm một số chiến binh mà vũ khí và triết lý chiến đấu của họ sẽ dịch chuyển tự nhiên vào NARAKA. Các buổi trình diễn bổ sung do đó có khả năng sẽ làm rõ các anh hùng nào sẽ đại diện cho phần còn lại của sự hợp tác và liệu tất cả họ có nhận được cùng mức độ tùy chỉnh như Gai Nie và Wei Zhuang hay không.
Cấu trúc ba kiếm cũng rất thú vị. Yuanhong và Răng Cá Mập đại diện cho hai vũ khí rõ ràng, còn lại ít nhất một lưỡi kiếm nổi tiếng nữa vẫn chưa được trình bày đầy đủ. Bởi vì NARAKA gán các vũ khí có bản quyền vào các lớp vũ khí hiện có của nó thay vì giới thiệu các hệ thống chiến đấu hoàn toàn tách biệt cho mỗi sự hợp tác, việc phân công cuối cùng sẽ trở nên quan trọng cả về mặt hình ảnh và cơ chế.
Sự hợp tác tương thích bất thường với chiến đấu của NARAKA
NARAKA đã dành nhiều năm để hợp tác với các trò chơi, anime, dự án hoạt hình và các tổ chức văn hóa, nhưng The Legend of Qin là một trong những mối quan hệ đối tác hiếm hoi gần như được thiết kế cho hệ thống chiến đấu của nó. Cả hai sản phẩm đều đặt sự nhấn mạnh lớn vào di chuyển, kỹ thuật võ thuật, sự thành thạo từng vũ khí và các cuộc chiến mà thời điểm có thể quan trọng hơn sức mạnh thô.
Sự tương thích đó đặc biệt rõ ràng trong buổi trình diễn mới. Lyam và Temulch không cần phải được xây dựng lại hoàn toàn cho các nhân vật mà họ đại diện vì NARAKA đã mong đợi họ sẽ chạy qua các mái nhà, lướt qua môi trường, va chạm vũ khí ở cự ly gần và trừng phạt các đòn tấn công không chính xác bằng đòn phản công. Một cuộc chạm trán giữa Gai Nie và Wei Zhuang do đó có thể được dàn dựng bằng các hệ thống bình thường của trò chơi mà không cảm thấy ngay lập tức tách biệt với hoạt hình gốc.
Nguyên tắc tương tự áp dụng cho Ngàn Bước Phi Kiếm. NARAKA đã chứa các Souljades mà điều chỉnh các đòn tấn công vũ khí, thêm kỹ thuật chuyên biệt hoặc thay đổi cách mà một vũ khí quen thuộc hoạt động. Việc dịch chuyển một động tác biểu tượng từ The Legend of Qin vào khuôn khổ đó sẽ hợp lý hơn nhiều so với việc chỉ gắn kỹ thuật này vào một hoạt cảnh chiến thắng mà người chơi không bao giờ thực sự sử dụng trong chiến đấu.
The Legend of Qin mang đến gần hai thập kỷ lịch sử hoạt hình Trung Quốc
Được biết đến quốc tế với tên gọi The Legend of Qin hoặc Qin’s Moon, franchise này bắt đầu như một sản phẩm hoạt hình CG của Trung Quốc dựa trên tác phẩm của nhà văn Đài Loan Wen Shiren và đã phát triển qua nhiều mùa, các tập đặc biệt và các bản chuyển thể. Câu chuyện của nó kết hợp những xáo trộn lịch sử xung quanh thời đại Tần với võ hiệp, âm mưu chính trị, các trường phái triết học, các phát minh cơ khí và thần thoại siêu nhiên.
Gai Nie giữ một vị trí quan trọng ở đầu câu chuyện đó. Sau khi quay lưng lại với Tần, anh bảo vệ Jing Tianming trong khi bị các lực lượng hoàng gia và các sát thủ làm việc cho Wei Zhuang truy đuổi. Xung đột của họ mang đến cho series đầu những sự đối đầu võ thuật trực tiếp trong khi câu chuyện rộng lớn hơn mở rộng vào các Mohists, Trường Âm Dương, các cuộc đấu tranh chính trị và các triết lý cạnh tranh xung quanh việc thống nhất Trung Quốc.
Lịch sử đó khiến sự hợp tác trở nên đặc biệt quan trọng đối với khán giả trong nước của NARAKA. The Legend of Qin không phải là một series mới xuất hiện để quảng bá cho một đợt phát hành theo mùa; đó là một tài sản hoạt hình Trung Quốc lâu dài với các nhân vật và kỹ thuật đã quen thuộc với người xem trong nhiều năm. Việc ghép nối nó với một trò chơi battle royale võ thuật phát triển tại Trung Quốc tạo ra một mối quan hệ văn hóa khác với việc nhập khẩu một IP nước ngoài khác vào trò chơi.
Blood Battle at Qin Camp đưa sự hợp tác vượt xa các yếu tố thẩm mỹ
Kịch bản hợp tác dành riêng được xây dựng xung quanh Blood Battle at Qin Camp, với người chơi được thách thức thoát khỏi lãnh thổ kẻ thù trong khi sử dụng Souljade Ngàn Bước Phi Kiếm có giới hạn. NetEase vẫn chưa công bố đầy đủ mọi chi tiết cơ chế, nhưng mô tả cho thấy điều này sẽ là nội dung giao thoa có thể chơi được chứ không chỉ là một thay đổi trang trí của bản đồ.
Điều đó tiếp tục một mẫu chung trong phát triển gần đây của NARAKA. 24 Entertainment ngày càng sử dụng các sự kiện theo mùa để tạo ra các biến thể tạm thời của chiến đấu thay vì chỉ dựa vào cấu trúc Battle Royale ban đầu. Cuộc thi Nghệ sĩ Võ thuật đã khám phá cạnh tranh một với một một cách chính thức, Rift Traversal đã chuyển sang tiến trình kiểu trích xuất, Showdown tiếp tục mở rộng PvE, và các sự kiện hợp tác ngày càng giới thiệu các quy tắc hoặc khả năng riêng.
The Legend of Qin do đó xuất hiện vào thời điểm khi NARAKA đã có đủ các hệ thống hỗ trợ để đại diện cho một franchise thông qua nhiều hơn trang phục. Đối với một tài sản được xây dựng xung quanh các kỹ thuật nổi tiếng và các cuộc chạm trán kịch tính trong các bối cảnh, không gian cơ chế bổ sung đó thật sự có giá trị.
Devourer ra mắt cùng với những thay đổi lớn về chiến đấu
Sự hợp tác là một phần của sự ra mắt của Devourer, mùa mới của NARAKA bắt đầu từ ngày 8 tháng 10 PT, tương ứng với ngày 9 tháng 10 ở phần lớn châu Á. Bản cập nhật theo mùa này cũng rất lớn, với 24 Entertainment xem xét lại cả chuyển động và chiến đấu trong khi chuẩn bị cho các bổ sung tiếp theo vào roster.
Các hệ thống dưới nước của Holoroth đang nhận được sự chú ý đặc biệt. Tốc độ bơi trong các Ultimate đang được cải thiện, trong khi các nhân vật như Shen Miao, Tianhai và Shayla nhận được điều chỉnh nhằm làm cho các tiếp cận trên không và các đòn bắt dưới nước thực tế hơn. Một vũ khí tầm xa mới có tên Harpoon dự kiến sẽ ra mắt vào giữa mùa, mở rộng các trận chiến dưới mặt nước thay vì chỉ coi nước như một không gian di chuyển.
Chiến đấu bằng Thương Kiếm cũng đang được điều chỉnh với một cơ hội phản đòn khi bị thiệt hại trong một đợt tấn công, trong khi hệ thống Vũ khí Tương đồng đang được làm lại. Một Souljade mới cho phép chuyển đổi vũ khí liên quan trong các đợt tấn công hoặc chuỗi sạc, thêm các hiệu ứng im lặng có khả năng ngăn chặn các đòn tấn công thông thường và tấn công tập trung, tạo ra một lớp áp lực chuyển đổi vũ khí khác.
Các hệ thống đó có ý nghĩa đối với sự hợp tác vì nội dung The Legend of Qin đi vào một trò chơi mà cơ chế cận chiến của nó đang thay đổi chính ngay lúc này. Người chơi trở lại đặc biệt vì Gai Nie hoặc Wei Zhuang sẽ vì thế mà bước vào một môi trường chiến đấu mùa mới thay vì chỉ tìm thấy các trang phục có bản quyền trong bản cập nhật trước đó.
Kael sẽ xuất hiện muộn hơn trong mùa
Nhân vật mới có thể chơi của Devourer là Kael, mặc dù anh sẽ không ra mắt ngay lập tức cùng mùa. 24 Entertainment dự kiến sẽ giới thiệu anh khoảng giữa đợt cập nhật, với một bộ kỹ năng xoay quanh tiêu thụ và phát triển.
Kỹ năng của anh có thể triệu hồi một đầu thú tiến tới phía trước và trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách hấp thụ tài nguyên, trong khi Ultimate của anh cho phép Kael cưỡi vật thể và liên tục tiến vào chiến trường, thực sự nuốt gọn các mục tiêu trên đường đi của anh. Ngay cả các anh hùng đã biến hình cũng có thể trở thành nạn nhân của khả năng này, mang đến cho tân binh một tương tác đặc biệt gây rối với một số Ultimate dựa trên biến hình lớn nhất của NARAKA.
Một khả năng thay thế được trình bày trong buổi giới thiệu mùa tạo ra hiệu ứng giống như hố đen có khả năng kéo kẻ thù vào trong và hấp thụ các đòn tấn công đến trước khi giải phóng sức mạnh đã được lưu trữ. Kết quả dường như được thiết kế để khiến Kael đặc biệt hiệu quả trong việc gây rối nhóm thay vì chỉ đóng vai trò như một đấu sĩ cận chiến thông thường khác.
Sự xuất hiện của anh muộn hơn trong mùa cũng có nghĩa là The Legend of Qin nhận được ánh đèn sân khấu ra mắt mà không cần phải cạnh tranh ngay lập tức với một anh hùng hoàn toàn mới.
Một buổi trình diễn hợp tác thứ hai sẽ tiết lộ phần còn lại của cuộc gặp gỡ
Gọi video là Collaboration Showcase I không để lại nhiều sự mơ hồ về kế hoạch của 24 Entertainment. Gai Nie và Wei Zhuang là buổi biểu diễn khai mạc, không phải là sự hợp tác hoàn chỉnh. Sự tiết lộ đầu tiên thiết lập sự đối đầu kiếm trung tâm, cho thấy cách mà Lyam Liu và Temulch đã được chọn để thể hiện nó và cung cấp cho người chơi cái nhìn sớm về chất lượng hình ảnh của sự hợp tác trước khi thông tin chi tiết về dàn nhân vật rộng hơn được công bố.
Đó có thể là cách chính xác để trình bày một sự hợp tác có nhiều tài liệu như thế này. Việc trình chiếu năm võ sĩ, ba thanh kiếm, hoạt động Blood Battle at Qin Camp và mọi yếu tố trang phục liên quan trong một đoạn trailer sẽ giảm bớt mỗi phần thành vài giây. Bắt đầu với Gai Nie và Wei Zhuang cho phép sự hợp tác bắt đầu với một mối quan hệ đã mang theo lịch sử của riêng nó.
Nó cũng tạo ra một lời hứa hình ảnh rõ ràng cho những người chơi biết đến The Legend of Qin. Thấy Yuanhong và Răng Cá Mập đối diện nhau trong NARAKA ngay lập tức truyền tải bối cảnh mà sự hợp tác này đang cố gắng trở thành: không chỉ là một sự trao đổi trang phục ngẫu nhiên, mà là một nỗ lực để chuyển một số kỹ thuật kiếm thuật dễ nhận diện nhất vào Đảo Morus.
NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin sẽ bắt đầu với bản cập nhật mùa Devourer vào ngày 8 tháng 10 PT, với Lyam Liu nhận diện mạo hợp tác Gai Nie và Temulch trở thành Wei Zhuang. Các buổi trình diễn tiếp theo được kỳ vọng sẽ tiết lộ các nghệ sĩ võ thuật còn lại, vũ khí nổi tiếng và nội dung hợp tác bổ sung.