NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-27
NARAKA: BLADEPOINT biến Ye Xiu thành một chuyên gia phản công với Shadow Clone và chiếc dù Kaleidoscope biến hình
NARAKA: BLADEPOINT đã chính thức tiết lộ gameplay của Ye Xiu trước sự kiện crossover với The King’s Avatar, xác nhận đây là một nhân vật yêu cầu kỹ thuật cao, tập trung vào việc né tránh, biến đổi động tác và khả năng thích ứng nhanh chóng giữa nhiều hình thức vũ khí. Ye Xiu có thể trải nghiệm

NARAKA: BLADEPOINT đã chính thức tiết lộ gameplay của Ye Xiu trước sự kiện crossover với The King’s Avatar, xác nhận đây là một nhân vật yêu cầu kỹ thuật cao, tập trung vào việc né tránh, biến đổi động tác và khả năng thích ứng nhanh chóng giữa nhiều hình thức vũ khí.
Ye Xiu có thể trải nghiệm trên máy chủ thử nghiệm và sẽ chính thức tham gia danh sách nhân vật vào ngày 29 tháng 7 PT. Anh đến cùng với chiếc dù Kaleidoscope, vũ khí crossover đầu tiên biến hình của NARAKA, là trung tâm cơ khí trong quá trình chuyển tiếp của anh từ trò chơi cạnh tranh hư cấu Glory vào Morus Isle.
Trình diễn gameplay đầy đủ đã chứng minh rằng Ye Xiu không chỉ được coi là một bộ trang phục quảng cáo cho một nhân vật đã có. Kỹ năng của anh tái hiện những kỹ thuật dễ nhận biết từ The King’s Avatar, bao gồm Shadow Clone, Z-Shuffle, Dragon Raises Its Head và áp lực đa lớp đại diện cho Unspecialized Blitz.
Thiết kế của anh phản ánh danh tiếng mà anh đã xây dựng trong suốt mười năm thi đấu chuyên nghiệp. Ye Xiu không áp đảo đối thủ bằng một sức mạnh siêu nhiên nào. Anh giành chiến thắng bằng cách nhận diện những gì mà tình huống yêu cầu, thay đổi cách tiếp cận và trừng phạt đối thủ vì đã quá tự tin vào việc hiểu kế hoạch của anh.
Ye Xiu là một nhân vật hoàn chỉnh hơn là một bộ trang phục crossover phức tạp
Các sự kiện hợp tác của NARAKA trước đây đã giới thiệu các trang phục nhân vật, vũ khí, phụ kiện và nội dung sự kiện lấy cảm hứng từ các thương hiệu lớn bên ngoài.
Ye Xiu đại diện cho một cam kết lớn hơn rất nhiều.
Anh tham gia vào danh sách nhân vật có thể chọn với các kỹ năng riêng biệt, hai biến thể Ultimate, một câu chuyện nhân vật và một vũ khí được tạo ra đặc biệt nhằm thể hiện bản sắc của anh. Sự hợp tác này vì vậy có tiềm năng ảnh hưởng đến môi trường cạnh tranh của NARAKA lâu sau khi các sự kiện và mỹ phẩm liên quan biến mất khỏi cửa hàng.
Sự phân biệt đó đặc biệt thích hợp với The King’s Avatar.
Ye Xiu không chỉ được nhớ đến chủ yếu vì một quá trình biến đổi siêu nhiên hay một trận chiến thể xác biểu tượng. Danh tính của anh đến từ cách anh chơi Glory: thực hiện kỹ thuật xuất sắc, kiến thức lớp phong phú, chuẩn bị chiến thuật và khả năng tìm ra giải pháp trong khi mọi người khác vẫn đang xác định vấn đề.
Một bộ trang phục thông thường có thể tái hiện diện mạo của anh.
Một bộ kỹ năng nhân vật hoàn chỉnh là điều cần thiết để tái hiện lý do anh trở thành một huyền thoại.
Shadow Clone biến áp lực phòng thủ thành cơ hội phản công
Shadow Clone là một trong hai biến thể kỹ năng tiêu chuẩn của Ye Xiu mang tính phòng thủ cao hơn.
Trong phiên bản hiện tại trên Máy chủ thử nghiệm, khả năng này cho phép anh di chuyển ngay lập tức theo chiều đã chọn khi đang bị tấn công. Một bản sao vẫn ở vị trí cũ của anh và tranh chấp với kẻ địch, mua cho Ye Xiu khoảng thời gian ngắn cần thiết để hồi phục hoặc bắt đầu phản công.
Kỹ năng đó tái hiện một kỹ thuật quen thuộc từ The King’s Avatar trong khi cũng giải quyết một trong những tình huống nguy hiểm nhất của NARAKA.
Khi một người chơi mất đi quyền chủ động trong chiến đấu gần, một đối thủ có thể sử dụng làm lệch, bắn lên, sức ép từ vũ khí và phối hợp với đồng đội để ngăn cản một cuộc thoát sạch. Di chuyển bình thường có thể không đủ khi kẻ thù đã đứng trong phạm vi tấn công.
Shadow Clone thay đổi tương tác đó.
Ye Xiu không chỉ đơn giản là lùi lại. Anh để lại một mục tiêu khác chiếm giữ không gian mà anh vừa thoát khỏi, làm phức tạp hành động tiếp theo ngay lập tức của đối thủ. Ai đó tiếp tục tấn công có thể tự động mắc vào bản sao trong khi Ye Xiu thật sự thay đổi vị trí.
Điều đó tạo ra nhiều kết quả có thể xảy ra.
Anh có thể rút lui hoàn toàn, khôi phục khoảng cách và thiết lập lại cuộc đối đầu. Anh có thể di chuyển theo hướng ngang và tấn công trong khi kẻ địch hồi phục. Trong một trận đấu đội, anh có thể buộc một kẻ thù quay lại trong khi đồng đội của anh tấn công từ một hướng khác.
Vì vậy, giá trị của kỹ năng này nên đến từ thời gian và hướng chứ không phải từ sát thương thô.
Bản sao có giá trị nhất khi kẻ địch tin rằng combo sẽ tiếp tục
Shadow Clone không chỉ là một cách thoát khẩn cấp.
Ứng dụng mạnh nhất của nó có thể là làm gián đoạn sự tự tin của đối thủ.
Các người chơi NARAKA thường cam kết vào một chuỗi bởi vì đòn tấn công đầu tiên xác nhận rằng mục tiêu đang bị mắc kẹt trong vị trí mà họ mong đợi. Kẻ tấn công bắt đầu chuẩn bị cho đòn đánh tiếp theo trước khi động tác hiện tại hoàn toàn kết thúc.
Ye Xiu có thể trừng phạt giả thuyết đó.
Bản sao giữ lại một mục tiêu rõ ràng tại vị trí ban đầu trong khi nhân vật thật sự di chuyển qua chỗ khác. Ngay cả một chút do dự cũng có thể phá vỡ nhịp tấn công và cho Ye Xiu đủ thời gian để quay lại tham gia dưới điều kiện tốt hơn.
Điều này phù hợp với nhân vật một cách thuyết phục hơn so với một kỹ năng miễn nhiễm thông thường.
Ưu thế hư cấu của Ye Xiu không đến từ việc miễn nhiễm với sai lầm. Nó đến từ việc hiểu khi nào đối phương nghĩ rằng họ đã nắm quyền kiểm soát và sử dụng sự tự tin đó chống lại họ.
Kỹ năng này vẫn cần có những giới hạn có ý nghĩa.
Nếu Shadow Clone có thể kích hoạt trong quá nhiều hình thức kiểm soát đám đông, di chuyển quá xa hoặc để lại một bản sao có khả năng bảo vệ Ye Xiu trong một khoảng thời gian quá dài, nó có thể khiến việc khởi đầu thành công trở nên không thỏa mãn.
Đối thủ nên có khả năng ép buộc kỹ năng, theo dõi hướng đi và trừng phạt Ye Xiu sau khi sự bảo vệ của nó đã hết hạn.
Z-Shuffle tái hiện một trong những kỹ thuật di chuyển đầy khó chịu của Ye Xiu
Kỹ năng tiêu chuẩn thay thế của Ye Xiu là Z-Shuffle.
Anh di chuyển nhanh về phía trước trong khi để lại các hình ảnh sau khi đã dịch chuyển, tái hiện động tác zigzag không đều liên quan đến trò chơi Glory ở cấp độ cao của anh.
Phiên bản hiện tại cho phép thực hiện một cú lướt khác trong vài giây. Ye Xiu cũng có thể ngắt quãng chuyển động với một đòn đánh nhẹ, chuyển đổi cách tiếp cận thành một cú đánh lên trước khi hoàn thành toàn bộ quãng đường.
Điều này mang đến cho Z-Shuffle nhiều chức năng.
Nó có thể thu hẹp khoảng cách với một đối thủ bị cô lập, thoát khỏi một vị trí bị đe dọa hoặc thay đổi góc từ đó Ye Xiu vào trận. Việc kích hoạt thứ hai được trì hoãn cũng ngăn chặn kỹ năng này bị đánh giá như một cú lướt dễ đoán.
Sau động tác đầu tiên, đối thủ phải tiếp tục tính đến khả năng dịch chuyển khác.
Ye Xiu có thể sử dụng nó ngay lập tức để mở rộng cách tiếp cận của mình. Anh có thể giữ nó trong khi tấn công, chờ kẻ thù né tránh và sau đó theo dõi động tác của họ, hoặc sử dụng nó một cách phòng thủ sau khi cuộc giao tranh đầu tiên trở nên bất lợi.
Cú hủy bỏ tấn công nhẹ thêm một lớp nữa.
Đối phương chờ đợi cú lướt kết thúc có thể bị bắt bởi cú đấm lên trước khi Ye Xiu tới đích đã mong đợi. Người nào cố gắng ngắt quãng sớm có thể thay vào đó buộc anh hủy bỏ chuyển động và bắt đầu chiến đấu ngay lập tức.
Z-Shuffle thưởng cho việc lựa chọn hướng đi thay vì tốc độ đơn giản
Các kỹ năng di chuyển có thể trở nên cơ học nông cạn khi mục đích duy nhất của chúng là di chuyển một nhân vật xa hơn hoặc nhanh hơn.
Z-Shuffle có vẻ được thiết kế xoay quanh việc ra quyết định trong suốt quá trình di chuyển.
Việc kích hoạt đầu tiên tạo ra một lộ trình. Kích hoạt thứ hai có thể thay đổi sự tiếp diễn của lộ trình đó. Cú hủy bỏ tấn công nhẹ cho phép Ye Xiu chuyển động thành tấn công trước khi đối thủ nhận được thời gian mà họ đã mong đợi.
Cấu trúc đó phù hợp với combat của NARAKA.
Trò chơi đã cung cấp cho mỗi nhân vật quyền truy cập vào các móc câu, di chuyển trên tường, tấn công trên không, né tránh và di chuyển dựa trên địa hình. Một cú lướt đơn giản khác sẽ hữu ích mà không nhất thiết phải tạo ra một nhân vật đặc trưng.
Z-Shuffle thêm sự không chắc chắn vào chuyển động đó.
Đối thủ phải đánh giá liệu Ye Xiu đang vượt qua không gian, baits một cuộc tấn công hay đang chuẩn bị cho một đòn tấn công lên. Ye Xiu cũng phải thực hiện cùng một phép toán từ phía bên kia: tiếp tục di chuyển, tấn công ngay bây giờ hoặc giữ cú lướt thứ hai cho phản ứng.
Kỹ năng này sẽ càng trở nên có giá trị hơn khi kiến thức của người chơi tăng lên.
Người mới có thể sử dụng nó để vào trận hoặc thoát khỏi trận. Người chơi Ye Xiu dày dạn kinh nghiệm có thể sử dụng cùng một chuyển động để thao túng mục tiêu, buộc một hành động phòng thủ sớm và tấn công từ vị trí tạo ra bởi phản ứng đó.
Shadow Clone và Z-Shuffle tạo ra hai giải pháp khác nhau cho áp lực
Các biến thể kỹ năng không chỉ đơn thuần là các phiên bản mạnh mẽ hơn hoặc yếu hơn của cùng một hành động.
Shadow Clone thì phản ứng. Nó cho phép Ye Xiu thoát khỏi áp lực và tranh chấp không gian mà anh rời bỏ.
Z-Shuffle thì chủ động. Nó tạo ra chuyển động trước hoặc trong một cuộc giao tranh và cho phép người chơi xác định khi nào chuyển động đó trở thành một cuộc tấn công.
Sự phân biệt đó nên ảnh hưởng đến việc chọn chế độ và thành phần đội.
Shadow Clone có thể được ưa chuộng khi đối mặt với những kẻ thù hung hăng có khả năng duy trì các chuỗi cận chiến dài. Nó cung cấp một lớp bảo vệ khác và làm cho Ye Xiu khó bị loại bỏ hơn sau một cuộc trao đổi không thành công.
Z-Shuffle nên cung cấp sự chủ động lớn hơn. Nó giúp anh đạt được những kẻ thù dễ tổn thương, theo dõi các mục tiêu di chuyển và tạo ra thời gian tấn công của riêng anh.
Không có lựa chọn nào nên ưu việt hoàn toàn.
Một bản sao phòng thủ có giá trị hạn chế khi Ye Xiu không thể bắt đầu một cuộc chiến. Tính linh hoạt bổ sung ít hữu ích hơn khi một đội hình đối lập có thể giữ chặt anh trước khi cú lướt thứ hai trở nên đáng chú ý.
Nhân vật đã yêu cầu người chơi đưa ra một quyết định chiến thuật quan trọng trước khi vào trận.
Dragon Raises Its Head liên kết quá khứ và hiện tại của Ye Xiu
Biến thể Ultimate đầu tiên của Ye Xiu biến vũ khí hiện tại của anh thành chiếc dù Kaleidoscope và nhấn mạnh một trong những kỹ thuật nổi tiếng nhất của anh.
Chiếc dù biến thành cấu hình giáo và phát động một đòn tấn công hình rồng. Kích hoạt Ultimate một lần nữa trong khi rồng đang di chuyển sẽ thay đổi quỹ đạo của nó thông qua Dragon Raises Its Head.
Kỹ thuật này xuất phát từ lịch sử của Ye Xiu là người điều khiển One Autumn Leaf, tài khoản Battle Mage qua đó anh trở nên nổi tiếng với danh hiệu Chiến Thần.
Dragon Raises Its Head không chỉ đơn thuần là một nút được xác định trước trong Glory. Nó là một thao tác nâng cao của một kỹ thuật Battle Mage hiện có, yêu cầu người chơi điều khiển tấn công qua sự điều khiển thủ công khó khăn.
Giá trị của nó trong The King’s Avatar vì vậy mang tính biểu tượng.
Kỹ thuật này xác định Ye Xiu thông qua khả năng thi hành chứ không phải vẻ bề ngoài. Khi nó xuất hiện trở lại sau khi anh rời khỏi cuộc thi chuyên nghiệp, các cựu chiến binh khác nhận ra rằng người điều khiển nhân vật sở hữu kiến thức liên quan đến cựu vô địch đó.
Sự thích ứng của NARAKA bảo tồn mối quan hệ đó.
Kích hoạt đầu tiên phóng ra đòn tấn công, nhưng việc nhập thứ hai mới tạo ra được chữ ký dễ nhận biết. Người chơi không chỉ cần kích hoạt một Ultimateg gây ấn tượng rồi xem chuỗi động tác tự động hoàn thành.
Hình dạng giáo phục hồi tạm thời Chiến Thần phía sau Lord Grim
Sử dụng chiếc dù Kaleidoscope để thực hiện Dragon Raises Its Head kết hợp hai giai đoạn sự nghiệp của Ye Xiu.
One Autumn Leaf đại diện cho danh tính chuyên nghiệp ban đầu của anh: một tài khoản Battle Mage chuyên biệt liên quan đến các giải vô địch, Excellent Era và sự công nhận cá nhân.
Lord Grim đại diện cho sự trở lại của anh: một nhân vật không chuyên sử dụng vũ khí biến hình để tiếp cận các kỹ thuật từ nhiều lớp khác nhau.
Ultimate mới kết hợp chúng lại.
Chiếc dù Kaleidoscope trở thành một giáo, cho phép vũ khí liên quan đến Lord Grim tái hiện kỹ thuật chữ ký liên quan đến One Autumn Leaf.
Điều này là một sự thích ứng thông minh vì nó tránh việc phải lựa chọn giữa hai phiên bản của nhân vật.
Ye Xiu không vào NARAKA như thể sự nghiệp của anh chỉ bắt đầu sau khi rời khỏi Excellent Era. Anh mang theo kiến thức thu được qua cả hai tài khoản và mọi giai đoạn cạnh tranh sau đó.
Ultimate vì vậy hoạt động như hơn một khả năng gây sát thương lớn. Nó nén toàn bộ lịch sử của anh vào một chuỗi động tác.
Vũ khí thay đổi hình thức. Kỹ thuật Battle Mage cũ trở lại. Người chơi vẫn phải cung cấp đầu vào quyết định thứ hai.
Dragon Raises Its Head được thiết kế cho độ chính xác hơn là kiểm soát bừa bãi
Ultimate đầu tiên có vẻ là lựa chọn tấn công trực diện hơn của Ye Xiu.
Quá trình di chuyển và theo sau của nó có thể đe dọa các kẻ thù ngoài tầm gần, cho anh một phương pháp chuyển đổi một khe hở thành sát thương tập trung mà không cần phải xây dựng một chuỗi dạng đa dạng phức tạp hơn trước.
Việc kích hoạt thứ hai sẽ đặc biệt hữu ích chống lại những kẻ thù cố gắng tránh con đường ban đầu thông qua di chuyển theo chiều dọc hoặc một cú né không chính xác.
Hiệu quả của nó sẽ phụ thuộc vào một số giá trị phát hành:
- Tốc độ mà rồng di chuyển ban đầu.
- Liệu Ye Xiu có thể điều hướng tự do hay chỉ kích hoạt sự chuyển động lên được xác định trước.
- Độ rõ ràng đối thủ có thể đọc kích hoạt thứ hai.
- Liệu đòn tấn công có xuyên thấu, phát động hay kiểm soát nhiều kẻ thù.
- Độ dễ bị tổn thương của Ye Xiu trong quá trình thực hiện chuỗi động tác.
- Liệu địa hình có thể ngắt quãng hoặc rút ngắn đòn tấn công.
Kỹ thuật này sẽ cảm thấy mạnh mẽ vì dự đoán và vị trí.
Nếu khả năng theo dõi tự động giải quyết toàn bộ tương tác, nó sẽ không còn đại diện cho độ chính xác của Ye Xiu nữa. Nếu nó quá hẹp hoặc dễ tránh, một trong những khoảnh khắc dễ nhận diện của crossover có thể trở thành một đặc điểm hình ảnh thay vì một Ultimate có tính khả thi.
Unspecialized Blitz là sự thể hiện thực sự của chiều sâu chiến thuật của Ye Xiu
Biến thể Ultimate thứ hai của Ye Xiu được xây dựng xung quanh Unspecialized Blitz.
Việc kích hoạt nó đưa chiếc dù Kaleidoscope vào trung tâm của hệ thống chiến đấu của anh. Các đòn tấn công nặng luân phiên vũ khí giữa nhiều cấu hình, bao gồm giáo, hái và hình dạng giống đại bác.
Mỗi cấu hình có thể nạp và phát hành kỹ thuật đặc biệt của riêng nó.
Ye Xiu cũng phát triển một nguồn lực chiến đấu khi thực hiện chuỗi động tác. Khi nguồn lực đó đạt được cấp độ cần thiết, anh có thể phát hành một đòn kết thúc mạnh mẽ hơn.
Ultimate này gần gũi hơn về mặt cơ học với danh tính không chuyên của Lord Grim.
Thay vì thực hiện một đòn tấn công được xác định trước, nó cung cấp cho người chơi một bộ công cụ tạm thời và yêu cầu họ chọn hình thức đúng cho mục tiêu hiện tại, khoảng cách và điều kiện trận đấu đội.
Giáo có thể hỗ trợ các cuộc đối đầu trực tiếp và áp lực đâm. Hái gợi ý việc kiểm soát gần hơn lớn hơn. Hình thức đại bác cung cấp một phương án từ xa khi mục tiêu cố gắng rút lui.
Các thuộc tính chính xác vẫn là đối tượng điều chỉnh trên Máy chủ thử nghiệm, nhưng ảo tưởng được dự định là rõ ràng.
Ye Xiu không nên lặp lại một động tác tối ưu hóa duy nhất cho đến khi Ultimate hết hiệu lực. Anh nên chuyển đổi giữa các câu trả lời nhanh hơn so với kẻ thù có thể thích ứng.
Ba hình thức tạo ra một cây quyết định thay vì một combo cố định
Unspecialized Blitz có tiềm năng trở thành một trong những Ultimate có kỹ năng cao nhất của NARAKA vì mỗi chuyển đổi giới thiệu một quyết định khác.
Người chơi phải nhận ra hình thức hiện tại, hiểu đòn tấn công nạp nào mà nó cung cấp và xác định liệu việc chuyển đổi lại có tạo ra câu trả lời tốt hơn không.
Về lý thuyết, một chuỗi có thể bắt đầu với một đòn tấn công đại bác từ xa, chuyển sang áp lực từ giáo khi kẻ thù áp sát và sau đó sử dụng hái khi nhiều kẻ thù chiếm cùng một khu vực.
Một người chơi khác có thể sử dụng cùng một Ultimate một cách hoàn toàn khác.
Họ có thể giữ một hình thức đủ lâu để đe doạ kỹ thuật nạp của nó, hủy bỏ hoặc chuyển đổi khi kẻ thù chuẩn bị phản công và sử dụng cấu hình tiếp theo để trừng phạt phản ứng đó.
Nguồn lực dẫn đến động tác hoàn toàn cuối cùng thêm một cân nhắc nữa.
Ye Xiu có thể muốn thực hiện một chuỗi động thái đa dạng về mặt cơ học để nhanh chóng đến kết thúc. Làm như vậy mà không chú ý đến vị trí có thể lãng phí mỗi hình thức trung gian và để anh dễ bị tổn thương trước khi nguồn lực hoàn thành.
Các người chơi mạnh nhất sẽ không chỉ đơn giản là luân chuyển qua các vũ khí.
Họ sẽ khiến mỗi chuyển tiếp trở nên cần thiết.
Unspecialized Blitz nên có một mức độ kỹ năng cao hơn nhiều so với Ultimate đầu tiên của anh
Hai biến thể Ultimate dường như được thiết kế cho các mức độ cam kết khác nhau.
Dragon Raises Its Head cung cấp một chuỗi tấn công xác định. Người chơi chọn thời điểm, phát động tấn công và thời gian cho phần theo sau nổi bật của nó.
Unspecialized Blitz mở một hệ thống chiến đấu tạm thời.
Giá trị của nó phụ thuộc vào kiến thức về một số hình thức vũ khí, thời gian nạp, tùy chọn chuyển đổi và điều kiện cần thiết cho kỹ thuật kết thúc. Nó có thể cung cấp nhiều sự linh hoạt hơn, nhưng chỉ khi người chơi có thể đưa ra quyết định đủ nhanh để tận dụng sự linh hoạt đó.
Điều này tạo ra một đường cong độ khó hữu ích.
Các người chơi học Ye Xiu có thể bắt đầu với phiên bản Dragon Raises Its Head có sự tập trung hơn. Người dùng dày dạn có thể tiến dần sang Unspecialized Blitz khi họ hiểu rõ về chuyển động của anh, áp lực vũ khí thông thường và những tùy chọn bổ sung được tạo ra bởi chiếc dù.
Ultimate thứ hai cũng phù hợp với sự khác biệt hư cấu giữa việc chứng kiến Ye Xiu và hiểu về anh.
Một đối thủ có thể thấy rằng Lord Grim sở hữu nhiều kỹ thuật. Thực sự khó khăn là dự đoán kỹ thuật nào sẽ xuất hiện tiếp theo.
Chiếc dù Kaleidoscope là một vũ khí mới thay vì một đạo cụ chỉ dành cho Ultimate
Các sự hợp tác đang giới thiệu chiếc dù Kaleidoscope như một vũ khí riêng biệt bên cạnh Ye Xiu.
Máy chủ thử nghiệm bao gồm các hoạt động Luyện tập Vũ khí dành riêng cho nó, xác nhận rằng hệ thống chiến đấu của nó tồn tại ngoài một hoạt ảnh Ultimate điện ảnh duy nhất. Nó được mô tả như là vũ khí crossover đầu tiên biến hình của NARAKA và có thể thay đổi giữa các cấu hình mở và đóng trong trận chiến.
Điều đó khiến vũ khí gần như quan trọng như nhân vật.
Chiếc dù có thể ảnh hưởng đến hệ sinh thái vũ khí rộng hơn ngay cả trong các trận đấu mà Ye Xiu không được lựa chọn. Các nhân vật khác có thể kết hợp các biến đổi của nó với khả năng di chuyển, kiểm soát và Ultimate của riêng họ, tạo ra các tương tác không được đại diện trong trình diễn gameplay.
Đây là cách xử lý đúng đắn cho trang bị đặc trưng của Lord Grim.
Vũ khí ban đầu quan trọng vì nó cung cấp cho một nhân vật không chuyên khả năng truy cập vào nhiều chức năng lớp mà không cần trở lại màn hình kho vật phẩm. Giảm nó thành một bộ phận hình ảnh sẽ bảo lưu hình dạng trong khi từ bỏ khái niệm cơ bản.
NARAKA thay vào đó làm cho sự biến hình trở thành một phần của ngôn ngữ chiến đấu.
Người chơi không chỉ mang theo một chiếc ô được thiết kế để giống như nhiều vũ khí. Họ đang mang theo một vũ khí có danh tính là khả năng ngừng chỉ là một thứ duy nhất.
Các cấu hình mở và đóng phân chia tấn công ra khỏi phòng thủ
Miêu tả trên Máy chủ thử nghiệm trình bày chiếc dù Kaleidoscope là một vũ khí trao đổi giữa tấn công và phòng thủ thông qua sự biến đổi của nó.
Khi được mở ra, nó tấn công bằng những động tác rộng lớn, chảy hơn so với một cơn bão đột ngột rải hoa. Khi được gập lại, nó chuyển sang một cấu hình kiểm soát hơn liên quan đến việc sử dụng phòng thủ.
Phân biệt đó nên tạo ra một hệ thống tư thế dễ nhận biết.
Hình thức mở có thể cung cấp phạm vi rộng hơn, khả năng đánh chặn mạnh mẽ hơn hoặc các thuộc tính phòng thủ có thể chống lại áp lực đang đến. Hình thức đóng có thể tập trung vũ khí vào những đòn tấn công nhanh hơn và trực tiếp hơn.
Yếu tố quan trọng sẽ là cách người chơi di chuyển giữa chúng.
Một vũ khí thay đổi hình dạng trở nên thú vị khi việc thay đổi trạng thái tự nó là một phần của trận chiến. Sự chuyển tiếp có thể hủy bỏ hồi phục, thay đổi đòn tấn công tiếp theo, trả lời một cú đánh tới hoặc tạo ra một khoảnh khắc có thể bị trừng phạt khi thực hiện một cách bất cẩn.
Nếu một hình thức trở nên vượt trội về mặt thống kê trong hầu hết mọi tình huống, hệ thống biến hình sẽ sụp đổ vào lựa chọn hình ảnh.
Vũ khí cần những tình huống trong đó việc mở nó là đúng, những tình huống mà việc gập lại là ưu tiên và đủ sự không rõ ràng để đối thủ không thể luôn dự đoán được quyết định.
Chiếc dù cũng cần tôn trọng các mối quan hệ chiến đấu của NARAKA
Hệ thống cận chiến của NARAKA được xây dựng xoay quanh các đòn tấn công, Focus Strikes, Counters, né tránh và cố gắng thao túng một đối thủ vào việc lựa chọn một phản ứng sai.
Một vũ khí biến hình có thể làm phong phú những mối quan hệ đó, nhưng nó không nên làm vô hiệu hóa chúng.
Thay đổi hình thức không nên cung cấp một câu trả lời phổ quát cho mọi loại tấn công. Một cấu hình phòng thủ có thể bảo vệ chống lại một dạng áp lực trong khi vẫn dễ bị tổn thương trước những cú chộp, đòn đánh trì hoãn hoặc sự trừng phạt khi xuống vị trí.
Một hình thức tấn công có thể cung cấp sát thương hoặc phạm vi lớn hơn trong khi trở nên dễ bị phản công hơn khi cú nạp của nó được nhận biết.
Độ phức tạp của vũ khí cũng cần giữ nguyên sự dễ hiểu về mặt trực quan.
Đối thủ phải có khả năng xác định liệu chiếc dù có mở hay đóng và biết loại tấn công tổng quát nào có thể theo sau. Độ phức tạp nên đến từ cách những tùy chọn đó được kết hợp, chứ không phải từ việc ẩn giấu thông tin cơ bản sau các hoạt ảnh tương tự.
Điều này đặc biệt quan trọng trong Trios, nơi nhiều nhân vật, hiệu ứng Ultimate và tương tác địa hình đã tạo ra áp lực trực quan đáng kể.
Ye Xiu sẽ đặc biệt nguy hiểm trong các cuộc chạm trán Solo
Bộ công cụ của Ye Xiu có vẻ tự nhiên phù hợp với combat một chọi một.
Shadow Clone cung cấp một phương pháp để thoát khỏi hoặc đảo ngược áp lực. Z-Shuffle thay đổi thời gian tiếp cận. Dragon Raises Its Head cung cấp một cú trừng phạt tập trung, trong khi Unspecialized Blitz cho anh nhiều câu trả lời trong một cuộc đấu kéo dài.
Ảo tưởng về nhân vật được xây dựng xoay quanh việc đọc một đối thủ.
Một người chơi Ye Xiu có thể quan sát cách mà kẻ thù tiếp cận Focus Strikes, liệu họ có đuổi theo sau khi rút lui và phản ứng phòng thủ nào xuất hiện sau khi biến hình vũ khí đầu tiên.
Khả năng di chuyển của anh sau đó cho phép anh hành động dựa trên thông tin đó.
Điều này không tự động làm cho anh không thể đánh bại trong lối chơi Solo.
Các nhân vật phức tạp thường yêu cầu nhiều quyết định hơn để sản xuất ra giá trị ngay lập tức, có sẵn thông qua một nhân vật đơn giản hơn. Lựa chọn sai hình thức, sử dụng sai Z-Shuffle thứ hai hoặc kích hoạt Shadow Clone theo một hướng dễ dự đoán có thể khiến Ye Xiu rơi vào tình huống không còn công cụ phòng thủ mà anh mong đợi.
Ưu thế lớn nhất của anh nên là tùy chọn.
Nhược điểm lớn nhất của anh nên là rằng các tùy chọn chỉ quan trọng khi người chơi chọn lựa chọn đúng.
Trios sẽ kiểm tra xem tính linh hoạt chiến thuật của anh có giúp ích cho đội không
Video điện ảnh trước đó nhấn mạnh rằng vinh quang chưa bao giờ là một trò chơi của một người.
Gameplay của Ye Xiu phải giữ gìn thông điệp đó mặc dù nhiều yếu tố trong bộ công cụ của anh nhấn mạnh khả năng vượt trội cá nhân.
Shadow Clone có thể làm gián đoạn một kẻ tấn công và tạo ra không gian cho đồng đội can thiệp. Z-Shuffle có thể giúp Ye Xiu tiếp cận một đồng minh hoặc kẻ địch dễ bị tổn thương. Các hình thức Ultimate của anh có thể cung cấp những loại áp lực khác nhau tùy thuộc vào yêu cầu của trận đấu đội.
Tuy nhiên, không có hành động nào tự động tạo nên sự phối hợp.
Một người chơi Ye Xiu có thể sử dụng Z-Shuffle để vào trận trước khi phần còn lại của đội đến. Unspecialized Blitz có thể khuyến khích người chơi tập trung vào việc quản lý hình thức trong khi bỏ qua một đồng đội cần bảo vệ. Shadow Clone có thể bảo vệ Ye Xiu cá nhân trong khi để một đồng minh khác dễ bị tấn công bởi cùng một nhóm tấn công.
Tính linh hoạt chiến thuật của anh trở nên có giá trị chỉ khi nó hỗ trợ một kế hoạch chung.
Điều đó phản ánh The King’s Avatar một cách chính xác hơn là làm cho anh trở thành một carry tự lực có khả năng giành chiến thắng ở mọi cuộc chạm trán một mình.
Huyền thoại của Ye Xiu bắt đầu từ sự thành thạo cá nhân, nhưng những thành tựu lớn nhất của anh cần một dàn diễn viên có khả năng hiểu rõ những gì anh đang cố gắng tạo ra.
Anh có thể bắt đầu cuộc chơi mà không hoàn thành nó một mình
Ye Xiu có vẻ được thiết kế để tạo ra những cơ hội chuyển tiếp.
Shadow Clone chuyển đổi một cuộc trao đổi thất bại thành một vị trí trung lập hoặc có lợi. Z-Shuffle biến khoảng cách thành một cách tiếp cận bất ngờ. Các hình thức của chiếc dù cho phép anh thay đổi loại mối đe dọa mà không từ bỏ cuộc giao tranh.
Những chuyển tiếp đó là những khoảnh khắc lý tưởng cho đồng đội hành động.
Một kẻ thù quay đầu để theo dõi cú lướt thứ hai của Ye Xiu có thể tự làm lộ mình trước một kẻ tấn công khác. Một mục tiêu tránh một đòn Ultimate hình giáo có thể di chuyển vào khả năng kiểm soát của một đồng minh. Cấu hình hái rộng có thể ngăn nhiều kẻ thù tập trung vào một đồng minh dễ bị tổn thương.
Đây là nơi mà chủ đề cạnh tranh của crossover trở nên có liên quan về mặt cơ học.
Ye Xiu nổi tiếng với việc xác định động tác nào mang lại cho đội mình khả năng thành công cao nhất. Động tác đó không nhất thiết phải tạo ra loại bỏ một cách cá nhân.
Các người chơi Trios xuất sắc nhất của anh nên là những người có khả năng tận dụng bộ công cụ rộng rãi của anh để biến hành động tiếp theo của đồng đội trở nên dễ dàng hơn.
Rủi ro cân bằng lớn nhất là sự an toàn dư thừa sau một quyết định sai
Ye Xiu kết hợp nhiều cơ chế có thể trở nên áp đảo khi được chồng chất quá mức:
- Di dời phòng thủ.
- Một bản sao có khả năng chiếm giữ vị trí gốc.
- Một kỹ năng di chuyển nhiều giai đoạn.
- Hủy bỏ tấn công trong khi di chuyển.
- Một Ultimate kiểu projectile.
- Một hệ thống vũ khí nhiều hình thức tạm thời.
- Quyền truy cập cận chiến và áp lực từ xa.
Các khả năng riêng lẻ thì dễ hiểu. Vấn đề có thể xảy ra là khi một khả năng che phủ cho sự thất bại của một khả năng khác.
Một người chơi có thể sử dụng Z-Shuffle một cách liều lĩnh, thua cuộc và sau đó thoát ra thông qua Shadow Clone. Họ có thể chọn hình thức chiếc dù không đúng nhưng chuyển đổi trước khi đối thủ nhận được một sự trừng phạt có tính xác đáng. Một đòn Ultimate có thể bỏ qua trong khi để Ye Xiu vẫn được bảo vệ bởi một sự biến đổi khác.
Một nhân vật kỹ thuật nên thưởng cho các quyết định đúng đắn, chứ không làm cho các quyết định sai trở nên không thể bị trừng phạt.
Thời gian hồi, khởi động, hồi phục và độ dễ bị tổn thương khi chuyển hình sẽ xác định liệu tính linh hoạt của anh có vẫn tương tác hay không. Đối thủ cần những khoảnh khắc xác định trong đó Ye Xiu đã tiêu tốn quá nhiều tùy chọn và có thể cuối cùng bị tấn công mà không có một sự thoát tự động khác.
Máy chủ thử nghiệm tồn tại phần nào để tìm ra những khoảnh khắc đó.
Các giá trị hiện tại trên Máy chủ thử nghiệm không nên được coi là sự cân bằng cuối cùng
Ye Xiu và chiếc dù Kaleidoscope có thể chơi được trước khi ra mắt, nhưng tài liệu thử nghiệm rõ ràng ghi rõ rằng phiên bản hiện tại không phản ánh các điều chỉnh cuối cùng.
Sát thương, thời gian hồi, khoảng cách dịch chuyển, thời gian kiểm soát và tốc độ sinh tài nguyên có thể thay đổi trước ngày 29 tháng 7.
Máy chủ thử nghiệm cũng bao gồm các hoạt động Luyện tập Nhân vật và Luyện tập Vũ khí riêng biệt, mỗi hoạt động thưởng 50 Đô la Nhân vật trong môi trường kiểm tra đó.
Các chế độ này cho phép người chơi xem xét các khả năng mà không cần hoàn toàn dựa vào combat trực tiếp.
Luyện tập Nhân vật có thể giải thích các biến thể kỹ năng và điều kiện Ultimate của Ye Xiu. Luyện tập Vũ khí có thể thiết lập các quy tắc biến đổi, chuỗi tấn công và hành động cụ thể của hình thức cho chiếc dù.
Gameplay sớm vẫn hữu ích để xác định cấu trúc của bộ công cụ.
Nó ít đáng tin cậy hơn để tuyên bố Ye Xiu quá mạnh, yếu hoặc mãi mãi nằm trong một danh sách cấp độ. Một thay đổi nhỏ vào điều kiện kích hoạt của Shadow Clone hoặc tỷ lệ tài nguyên của Unspecialized Blitz có thể thay đổi giá trị cạnh tranh của anh một cách đáng kể.
Thiết kế tái hiện các thao tác nổi tiếng hơn là chỉ hình ảnh nổi tiếng
Phần thành công nhất của việc tiết lộ gameplay là sự tập trung vào các hành động liên quan đến Ye Xiu.
Shadow Clone tái hiện một trong những kỹ thuật né tránh của anh. Z-Shuffle đại diện cho một chuyển động có thể làm khó đối thủ thậm chí là những người có kinh nghiệm. Dragon Raises Its Head tái hiện thao tác thủ công chữ ký mà các người chơi khác nhận ra sự trở lại của anh.
Unspecialized Blitz nắm bắt chuỗi nhanh chóng của các kỹ năng cấp thấp có thể thực hiện được nhờ vào thiết kế không có lớp của Lord Grim và vũ khí biến hình.
Đây không phải là các đòn tấn công chung chung được trang trí bằng các tham chiếu đến The King’s Avatar.
Chúng đại diện cho những điều mà Ye Xiu làm khác biệt so với những người chơi Glory khác.
Sự phân biệt đó rất quan trọng bởi vì Ye Xiu có một thiết kế thể chất tương đối hạn chế. Anh không được xác định bởi bộ giáp, cơ thể siêu nhiên hoặc một chuyển đổi hình ảnh có khả năng mang toàn bộ crossover.
Sự công nhận của anh đến từ các quyết định mà anh thực hiện sau khi trận đấu bắt đầu.
NARAKA đã xây dựng sự hợp tác này xoay quanh hiệu suất.
Danh tính không chuyên của Lord Grim cuối cùng có một tương đương vật lý
Lord Grim hoạt động mà không cần chọn một trong các lớp nâng cao thông thường của Glory.
Điều đó cho phép Ye Xiu sử dụng các khả năng cấp thấp trên nhiều gia đình lớp, tạo ra các chuỗi mà các đối thủ chuyên biệt hiếm khi gặp phải. Chiếc dù Kaleidoscope hỗ trợ cách tiếp cận đó bằng cách thay đổi hình thức để cung cấp vũ khí cần thiết.
NARAKA không thể tái tạo toàn bộ hệ thống lớp của Glory bên trong một nhân vật.
Unspecialized Blitz cung cấp một tương đương đáng tin cậy.
Các cấu hình giáo, hái và đại bác đại diện cho nhiều phạm vi tấn công và chức năng tấn công. Ye Xiu có sự linh hoạt mà không nhận được một thực đơn theo nghĩa đen chứa mọi vũ khí và kỹ năng trong trò chơi.
Sự thích ứng bảo tồn nguyên tắc trong khi tôn trọng cấu trúc chiến đấu của NARAKA.
Lord Grim là nguy hiểm vì kiến thức đối đầu thu thập được của đối thủ trở nên kém đáng tin cậy hơn. Họ có thể hiểu mọi kỹ thuật cá nhân nhưng vẫn không dự đoán được thứ tự mà Ye Xiu kết hợp chúng.
Điều tương tự cũng nên áp dụng cho Unspecialized Blitz.
Mỗi hình thức có thể vẫn có thể đọc được. Độ khó nằm ở chỗ xác định khi nào Ye Xiu sẽ biến hình và câu trả lời mà anh đã chuẩn bị cho phản ứng.
Glory Begins cung cấp thưởng câu chuyện trước khi nhân vật ra mắt
Sự kiện Glory Begins của crossover sẽ chạy cho đến 20:00 UTC ngày 29 tháng 7.
Các người chơi có thể hoàn thành các nhiệm vụ đấu để mở khóa các phần trong câu chuyện của nhân vật Ye Xiu và nhận được phần thưởng bao gồm Đĩa Ngọc, Lụa Ảo, Phụ Kiện Ye Xiu Epic và Gói Quà Ye Xiu Epic.
Sự kiện này giới thiệu lịch sử của anh trước khi phát hành nhân vật live.
Điều đó hữu ích cho những người chơi NARAKA không quen thuộc với The King’s Avatar. Cơ chế của Ye Xiu có ý nghĩa lớn hơn khi người chơi hiểu lý do việc bắt đầu lại với Lord Grim là quan trọng, lý do chiếc dù đại diện cho nhiều hơn một vũ khí bất thường và lý do một cựu vô địch tiếp tục theo đuổi sự cạnh tranh sau khi đánh mất tài khoản và tổ chức của mình.
Sự kiện Mua sắm Đội Chính thức cũng vẫn hoạt động cho đến ngày 5 tháng 8.
Các người chơi có thể đặt cọc 240 Vàng cho bộ trang phục Team Demeter trong thời gian bán hàng trước. Sự tham gia trên toàn máy chủ sẽ giảm giá cuối cùng, nhưng số dư còn lại phải được thanh toán trước khi sự kiện kết thúc hoặc tiền cọc sẽ không được hoàn lại.
Quyền truy cập nhân vật và quyền sở hữu mỹ phẩm nên được đánh giá riêng biệt.
Mua bộ trang phục không thay thế quy trình tiêu chuẩn cần thiết để mở khóa Ye Xiu như một nhân vật có thể chơi.
Sự hợp tác đến trong đợt mở rộng kỷ niệm năm thứ năm của NARAKA
Sự phát hành của Ye Xiu là một phần của giai đoạn kỷ niệm rộng lớn hơn đã giới thiệu Wanchu và mở rộng combat dưới nước.
Cập nhật trên Máy chủ thử nghiệm ngày 24 tháng 7 cũng đã thêm Infinite Trials, một thử thách Showdown mới dựa trên các Omen tùy chỉnh, hệ số điểm cao và những hạn chế ngăn cản việc sử dụng lại cùng một nhân vật, Souljades và Curios trong ba giai đoạn của nó.
Điều này tạo ra một môi trường thích hợp cho sự xuất hiện của Ye Xiu.
Wanchu kiểm tra di chuyển trên đất liền và dưới nước. Infinite Trials thưởng cho việc xây dựng tải trọng linh hoạt. Chiếc dù Kaleidoscope giới thiệu một vũ khí có cơ chế trung tâm là thay đổi chức năng trong combat.
Các bổ sung lớn trong kỷ niệm đều liên quan đến việc thích ứng.
Ye Xiu là hiện thân rõ ràng nhất của chủ đề đó.
Khả năng mạnh nhất của Ye Xiu là khiến đối thủ giải quyết vấn đề sai
Việc trình diễn gameplay thành công vì mỗi phần thiết kế của Ye Xiu tạo ra sự bất định mà không từ bỏ các phương pháp phản công dễ nhận biết.
Shadow Clone đặt câu hỏi liệu mục tiêu bị tấn công có còn là mối đe dọa thực sự hay không. Z-Shuffle đặt câu hỏi liệu chuyển động sẽ tiếp tục hay trở thành cú đấm lên. Dragon Raises Its Head đặt câu hỏi liệu quỹ đạo ban đầu có phải là quỹ đạo cuối cùng hay không.
Unspecialized Blitz mở rộng sự bất định đó trên nhiều hình thức vũ khí.
Đối thủ có thể hiểu mọi thành phần nhưng vẫn thua cuộc vì họ chuẩn bị cho thành phần sai vào thời điểm sai.
Đó là cách giới thiệu trung thành nhất Ye Xiu vào NARAKA: BLADEPOINT.
Anh không phải là một người chơi huyền thoại vì tài khoản của mình sở hữu nhiều sức mạnh hơn mọi người khác. Anh huyền thoại vì những công cụ tương tự trở nên nguy hiểm hơn khi anh quyết định cách và khi nào chúng được sử dụng.
Ye Xiu và chiếc dù Kaleidoscope sẽ chính thức ra mắt vào ngày 29 tháng 7 PT, sau thời gian thử nghiệm hiện tại của chúng.
Chiến Thần đang tiến vào một trò chơi cạnh tranh mới với những quy tắc chưa quen, kẻ thù mới và không có lợi thế lịch sử trên bảng xếp hạng.
Đối với hầu hết mọi người khác, đó sẽ là một bất lợi.
Đối với Ye Xiu, học trò chơi luôn là nơi mà trận đấu bắt đầu.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/vmRYOoyVhFk?si=PVzh2i0R3J-fmsnv"></iframe> </div>