梦境破碎者
07/05/2024 - 14:00梦想是一把双刃剑:一刻我们可能在重温一个美好的回忆或幻想与我们爱的人共度未来,下一刻我们可能出现在一个充满我们最深恐惧和不安的巨型黑暗房间里,这些恐惧可能会在今天的余下时间里缠绕着我们。
\r\n\r\n问题是:你能想象如果这些梦想能够帮助我们在一个只存在于我们脑海中的世界中面对各种创伤或恐惧,从而克服它们吗?《梦境破碎者》在其有趣的 roguelite 体验中正是探讨了这个问题,无疑有相当多的积极因素。
\r\n\r\n在这个冒险中,我们将扮演凯西,一个年轻女孩,她必须慢慢学习不仅要克服她的恐惧和不安,而且还要开始与周围的世界互动,以便变得更强大并完成她的旅程。体验的一部分集中在逐步发现她的故事,包括过去和现在。我们将通过简单地玩游戏,经历其适度惩罚的体验来实现这一点,这不会像其他游戏那样具挑战性,但却懂得让我们一次又一次地重复我们的梦想。游戏将发生在两个世界:白天和黑夜,前者是我们与其他角色互动的地方,而后者是所有动作发生的地方,在那里凯西的想象力会尽情奔放。
\r\n\r\n人们常说,所有的事物首先通过眼睛进入我们,而不是通过嘴巴或心灵……或者在这种情况下是通过手柄,而在这款游戏中,你无法反抗这种逻辑,因为其美丽的艺术设计无疑吸引着玩家,让他们想要一次又一次地玩。视觉设计呈现出了一种美丽的风格,使每个关卡、角色和敌人都像是来自油画。
\r\n\r\n音效设计则具有简单的特效和非常动听的配乐,每当战斗开始时,音乐都会变得史诗般的美丽,尽管遗憾的是在对话中没有配音,这些对话仅仅以文字形式出现在角色的头上。
\r\n\r\n首先,体验将在两个世界中进行:梦境世界和现实世界。第一个是游戏所有动作发生的地方,覆盖 6 个程序生成的关卡,这些关卡将使我们面对一系列外观普通的敌人,还有一些提供相当不错挑战的最终 Boss,第一次打败他们后,我们可以选择在未来的重玩中跳过他们。此外,我们还可以通过寻找宝藏来获得和装备更好的战利品。在游戏中甚至有商店,我们可以用打败敌人或破坏石头所获得的沙子购买战利品,获取治疗区域,甚至解决不同的谜题,完成后将使我们获得更高质量的战利品。虽然这些战利品将使我们能够获得更好的闪避、主动技能、护盾和盔甲,但在武器方面尤其突出。这不仅得益于我们将获得和解锁多种武器,如剑、锤、鞭子、弓、手枪、土系技能、火焰喷射器等,并且每种武器都有特定的动画集,使每种武器都有自己的个性和风格,这无疑有助于增加游戏体验的多样性。
\r\n\r\n本评测的结论是,梦想是一种强大的武器:它们可以帮助我们投射未来,推动我们向前,甚至以一种苦乐参半的方式记住我们与那些已不在身边的人曾经经历过的时刻。当然,做到这一切离不开我们每个人的努力和决心,不仅要实现我们的梦想,而且还要克服以恐惧、不安和创伤的形式存在的所有个人障碍,这些障碍可能会阻碍我们实现生活中渴望的目标。
\r\n\r\n《梦境破碎者》很明确,因此它允许我们帮助其有趣的主角努力到最后,克服她的恐惧,凭借有趣且易于理解的游戏机制。它将吸引我们从第一刻开始,并且不会放手,直到我们确认凯西摆脱了束缚她的心理枷锁。对于 roguelite 爱好者来说,这款游戏绝对必不可少,也推荐给对这一类型有稍微兴趣的人。
