灵魂战士

22/12/2023 - 20:20



《灵魂战士》是西班牙工作室 Retro Forge 的首款作品,是对复古游戏的真正颂歌。它的视觉效果、游戏玩法和挑战性极高的关卡让我们置身于一个像素与难度并存的世界中。

说到复古游戏,有三个关键方面需要考虑:像素艺术风格,介于 8 位和 16 位之间;直接而毫不妥协的动作,没有视频序列或冗长的对话;以及高难度,这是对任何小错误的处罚。

《灵魂战士》正是建立在这三个主要支柱之上的,这是一款由六位年轻的西班牙人开发的游戏,他们为自己的工作室选择了一个与之相符的名称 Retro Forge。

首先,《灵魂战士》是一款 2D 破坏者游戏,这意味着这是一个包含动作、平台、探索、解谜及 RPG 元素的游戏。这种混合风格完美契合我们过去所享受的复古游戏玩法,但制作一款出色的破坏者游戏并不是一件容易的事。不过,必须说的是,《灵魂战士》在各方面都表现得非常出色!

首先让你印象深刻的是一切的打磨程度;从操作到详细的场景和动画,再到“次要”方面,如菜单和用户界面。

此外,《灵魂战士》带来了许多非常有趣的创意。第一个想法在游戏开始时就出现了,你需要在三种可用职业中选择一个。这并不是简单的重新皮肤,而是三种不同的玩法,每种玩法都有非常不同的方法、优缺点和独特的技能树。这在通常围绕单一角色和他/她获得技能构建的破坏者游戏中是不同寻常的。因此,《灵魂战士》必须将整个冒险旅程调整至所有三个职业,因为如果不这样做,可能会导致不匹配,破坏游戏体验。

《灵魂战士》呈现的另一个有趣的创意是球体。除了可以让我们访问新区域的常规能力外,在《灵魂战士》中,我们还可以获得一系列球体,它们赋予我们元素能力,我们可以根据需要在任何时刻切换。此外,球体还会打开新路径,或使我们能够利用景物的元素向前移动,基本上使它们成为破坏者公式中的另一个重要部分。

这是一种让你感觉(关键在于)在获得新技能后回到以前区域的游戏。我们的好奇心不仅会得到物品或升级的回报,还会发现这个区域比我们最初想象的要大得多。

最后,值得高度赞扬的是《灵魂战士》的视听呈现。Retro Forge 的游戏拥有目前最佳的像素艺术之一。

场景的细节水平甚至可以被认为是令人作呕的。特别提到的是,场景元素的反应方式取决于我们当时装备的球体。

动画质量也非常出色。任何角色,无论是主角、敌人还是 NPC,都具有大量特征,所有这些特征都制作得非常精良。《灵魂战士》是一场视觉的盛宴,也是听觉的盛宴!因为其配乐也不遑多让,旋律同样流露出对复古的热爱。

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