哈迪斯 II
20/05/2024 - 14:45我们对今年最受期待的续集之一的早期访问版本进行了审查,它在第一部作品的基础上构建,提供了一个令人满意的体验。
如今,几乎没有其他工作室能像超级巨人游戏那样拥有如此优秀的记录。自《巴士通》首次亮相以来,他们为我们带来了一个个游戏,总是带着新想法,没有重复这一系列......直到现在。
《哈迪斯》的无可争议的成功鼓励团队制作续集,并且鉴于公告的热烈反响以及《哈迪斯 II》留下的绝妙印象,看来这个决定是正确的。
《哈迪斯 II》是一个无需太多介绍的标题,但对于那些不熟悉第一部作品的人来说,它是一款动作类roguelike游戏,着重于叙事,背景设定在希腊神话中。在经历了与冥界王子扎格雷斯的冒险后,我们现在将扮演他的姐妹梅丽诺埃公主,她的目标是打败时间泰坦克罗诺斯。
使用的公式与第一部作品相同,我们面对程序生成的关卡,最终以一个首领作为结束。一旦我们到达终点,我们将面对克罗诺斯,虽然,作为所有优秀的roguelike,胜利并不意味着结束。事实上,即使在早期访问中,也可以看到《哈迪斯 II》有许多惊喜等待着我们。
除了新的武器和战斗方式,主要的变化是ω攻击,这是一种通过按住任意三个主要攻击按钮执行的特殊攻击,将消耗一个可以通过多种方式恢复的能量条。当然,每个武器都有自己的风格和利用这些攻击的方式,为已经深厚的战斗系统增添了另一层深度。
《哈迪斯 II》在其自身公式上采取了有趣的方法。作为续集,它没有自我重塑,而是忠于自身的方法,并通过新的创意和系统进行了扩展。例如,原版中的镜子让位于一个需要解锁的卡片系统,这些卡片给予我们一系列的被动能力;而承包商则让位于一个我们可以制作食谱的锅子,给予我们类似的提升。我们还将看到熟悉的盟友再次加入我们,但拥有不同的能力和奖励,或者新的帮手出现在新房间中,带来创新优势。
在艺术上,它延续了第一部作品的脚步,但设计更好,更富有想象力。第二个首领是开发者愿意给玩家带来惊喜和创造力的绝佳例子。
音乐原声很棒,配音(英语)极为出色,完美诠释了那些才华横溢的文本。
总之,可以说《哈迪斯 II》让玩家像当年《哈迪斯》一样上瘾。在这个早期访问中看到的(相当多)给人留下了美好的印象,我们只需等待它在发布前如何演变和打磨。
