深渊
24/11/2023 - 20:10《深渊》是一款经典的类银河战士游戏,它不偏向任何一方,也不专注于 roguelike 或 Soulslike 的机制。如果你在寻找这样的游戏,准备好吧,因为《深渊》承诺在探索上提升标准,同时也在平台跳跃,甚至是其最基本的敌人上。
从其地图、敌人、进展系统、武器和攻击方式来看,我们可以看出《深渊》受到了《夜之交响曲》及其续集的影响,甚至在跳跃和攻击后迅速再次攻击的方式上。《深渊》或许过于传统,并没有提供比其程序生成的地图系统更多的创新。
从我们遇到的第一个敌人来看,似乎它们几乎没有固定的路径,并且不受我们影响,但我们很快意识到它们每一个都是经过精心设计的,拥有明确的模式需要理解和应对,并且不会给我们带来方便。虽然这并不是当今某些游戏那样极端的挑战,但确实需要耐心来研究每一个敌人,而不是在达到足够的级别之前就忽视它们。
《深渊》中最令人惊讶的方面或许是其程序生成的特性。如果我们不知道更好的话,可以说这款游戏及其地图是手工制作的。这很好地反映了它的结构,使我们能够以一种平衡的方式探索其世界,充分利用所有技能,而不会像那些程序生成游戏那样感觉自己在访问随机房间,似乎缺少背后细腻触感的额外层次。
《深渊》还试图在探索的领域带来更多的内容。除了经典的神器,让我们能够克服障碍向前推进(典型的滑行、二段跳、抓边、墙壁反弹……),还有寻找村庄居民的任务。这是一个很好的借口,让我们能够100%探索地图,并添加一些这些角色给予我们的支线任务。
探索系统在最经典的形式上保持了这一类型的忠实,所以如果你喜欢探索周围环境并回溯,你会享受它。然而,由于这个经典特性,它也包含了一些更固有的反面,例如在找不到前进的道路时游荡得太多。
《深渊》的图形风格是经典的。这是一种永不过时、难以掌控的风格,因为每个精灵和动画都必须单独处理。总体而言,角色、敌人和场景都具有一定的魅力,并且在图形选项中,你可以选择一个 CRT 滤镜,进一步显现出 Bit Kid Games 团队的起源。
如果你在寻找一种传统的体验,《深渊》就是你所需的游戏。它是坚实且时常具有挑战性的,你会享受探索其通道。强烈推荐!
