《帝国时代 IV》以岳飞的遗产复苏中国史上最史诗般的战争

08/05/2026 - 11:25

历史再次回归作为《帝国时代 IV》的主要战场,伴随着岳飞的遗产的推出,这是一款新扩展包,直接将玩家带入中国中世纪最重要的战争冲突之一。这一内容不仅仅是增加孤立的单位或地图,而是提供了一个完整的叙事活动,并引入了一个前所未有的文明,显著改变了游戏的战略重点。

新内容以岳飞这位宋朝最传奇的将领为中心,历史上因对金朝入侵的抵抗而著称。这个扩展包将玩家置于高风险的生存场景中,紧随北方中国的沦陷和宋朝皇室的被捕,迫使他们在保护王朝继承人的同时重组剩余的力量。

这次活动总共包含八个任务,聚焦于宋金战争,具有强烈的电影与叙事成分。其方法旨在提供的不仅仅是简单的历史战役,而是强调军事绝望、重建联盟以及对一个似乎最初无法阻挡的敌人的抵抗。

然而,最显著的更新之一是新Playable文明金朝的加入。这个新军队引入了与《帝国时代 IV》现有派系截然不同的机制,选择一种极具侵略性的重骑兵、火药武器和先进攻城机械的组合。

其间最引人注目的特点之一是骑兵村民——可以显著加快帝国经济发展和机动性的骑乘单位——以及旨在更高效提高军事生产能力的草原建筑。这一文明还融入了影响中立定居点的工具,扩展了对战中的战术可能性。

在战斗中,金朝的设定似乎旨在不断施加压力,得益于像铁塔这样的强大重骑兵单位,设计用于打破敌方阵线,或..骑兵榴弹炮,能在大规模交战中造成巨大的爆炸性伤害。这些单位还有喷火手枪这样的短程武器进一步强化了这一派系的攻击身份。

这些内容还显著扩大了Relic Entertainment的RTS的视觉和氛围范围。扩展包引入了受金文化启发的新音乐作品、特定的文明精通系统,以及一系列新的地图和生态环境,以帮助加强中国冲突这个阶段的历史背景。

通过岳飞的遗产,《帝国时代 IV》继续深化其对更复杂的历史活动和具有明显区分游戏身份的文明的承诺。考虑到本扩展的详细程度,一切迹象表明Relic希望进一步巩固这款游戏作为当今市场上最完整的历史RTS作品之一。

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