IDC Games

ARC Raiders · 2026-08-19

ARC Raiders 幻影目标 第二部分揭示了 Shani 信号背后的神秘黄蜂,更新 1.42.0

ARC Raiders 的幻影目标背后的谜团开始揭开。实时更新 1.42.0 已在顶部上线,推出了幻影目标突击者项目的第二部分,并揭示了 Shani 一直追踪的奇怪信号源自于行为异常的黄蜂,这些黄蜂的表现与她之前遇到的任何内容都大相径庭。这些 ARC 机器正在发出陌生的声音,沿着不规则的路线在天空中移动,并携带 Shani 无法识别的技术——更令人担忧的是,它们似乎都朝着同一个地点汇聚。 Embark Studios 通过 幻影目标 | ARC Raiders 视频展示了这一新阶段,延续了最初于 8 月 4 日的商店更新 1.40.0 开始的故事情节。在第一部分中,Shani

ARC Raiders 的幻影目标背后的谜团开始揭开。实时更新 1.42.0 已在顶部上线,推出了幻影目标突击者项目的第二部分,并揭示了 Shani 一直追踪的奇怪信号源自于行为异常的黄蜂,这些黄蜂的表现与她之前遇到的任何内容都大相径庭。这些 ARC 机器正在发出陌生的声音,沿着不规则的路线在天空中移动,并携带 Shani 无法识别的技术——更令人担忧的是,它们似乎都朝着同一个地点汇聚。

Embark Studios 通过 幻影目标 | ARC Raiders 视频展示了这一新阶段,延续了最初于 8 月 4 日的商店更新 1.40.0 开始的故事情节。在第一部分中,Shani 检测到监控数据的不一致,并要求突击者修复故障的货物电梯天线,以便信号可以被三角定位,同时其他目标鼓励玩家尝试非常规方式对抗 ARC 单位。第二部分于 8 月 18 日与更新 1.42.0 一同发布,最终确定了那些幻影读数所代表的内容,但故意未揭示受影响的黄蜂为何会这样行动或它们的目的地将迎来什么。

幻影目标的故事情节也与一个更广泛的事件相关,包含可赚取的 异常服装,而更新 1.42.0 在项目之外进行了多个更改。针对区域地图条件的调度正在被引入,以更好地将特殊条件与不同地区的高峰游戏时段对齐,Embark 还提供了有关反作弊和漏洞执行的最新消息,新 Twitch Drops 可用,ARC 行为也已调整,许多持续的游戏问题已得到处理。

幻影目标起初被视为监控异常,而非传统任务

幻影目标的第一部分故意让玩家对他们实际寻找的内容知之甚少。Shani 在 Rust Belt 中检测到了监视读数的不一致,但无法确定其来源,因此突击者实际上被部署为实地调查员,而不是被给予一个明确识别的 ARC 目标来摧毁。开场的任务包括修复装置在货物电梯上方的故障天线,以提高 Shani 的信号三角定位能力,接下来的任务推动玩家使用更非常规的方式对付 ARC 机器。

这种架构使得幻影目标与简单的战斗任务不同。该项目围绕在多个阶段累积信息构建,而谜团本身则作为推进的钩子。Embark 已在 8 月 4 日确认这只是该操作的前半部分,第二部分将于 8 月 18 日与更新 1.42 一同到来,从而为初始项目设定了故意的停止点,而不是立即解决异常。

时机也得到回报,因为 Embark 在幻影目标开始之前不久对突击者项目进行了更改。实时更新 1.39.0 改进了多阶段项目的预览,扩展了任务和步骤描述,使奖励图块更加一致,恢复了审查已完成阶段的能力,并标准化了项目计时器。同时,项目在界面中也分组得更加清晰,使得像幻影目标这样的多阶段调查在多个更新中更容易跟随。

随着第二部分的激活,调查已从检测异常转向理解这些异常行为的实际含义。

Shani 已追踪到幻影读数源于一组行为异常的黄蜂

更新 1.42.0 中最重要的揭示是幻影目标是 黄蜂,但这些与突击者通常在顶部遇到的 ARC 单位的表现截然不同。根据 Shani 的发现,受影响的机器正在发出奇怪的噪音,沿着不规则的飞行模式移动,并携带她无法识别的技术。更为可疑的是,它们并没有简单地独自行走:这些黄蜂似乎正在聚集并朝向一个单一的目标前进。

这个最后的细节将本可被解释为故障 ARC 行为的情况转变为一个更大的问题。一只飞行不稳定的受损黄蜂可以被视为缺陷机器,而多台单位表现出相似的异常,同时运输不熟悉的技术并朝同一点移动,这则暗示着某种协调、外部影响或目的,Shani 还未能解读。Embark 也没有公开解释该地点等待着什么,官方更新故意将发现这个答案的过程框定为调查的下一个阶段。

这一呈现尤其有效,因为 ARC 在 ARC Raiders 中始终保持神秘。突击者可能了解单台机器如何攻击以及如何有效地拆解它们,但对其战斗行为的熟悉并不一定转化为对它们背后智能、基础设施或目的的理解。幻影目标利用了这种差异,通过将一种较为常见的空中 ARC 单位的行为突然变得陌生。

黄蜂不再仅仅是玩家识别、优先处理并击落的威胁。在这个项目的持续时间内,它们是证据。

第二部分将普通黄蜂转变为值得积极调查的目标

这种叙述转变也改变了玩家被鼓励以何种方式看待熟悉的敌人。提取射击游戏重度依赖与确立敌类型的反复遭遇,经过一段时间,经验丰富的玩家自然将这些敌人简化为可预测的游戏问题:识别单位,理解其攻击模式,确定与其战斗是否值得消耗弹药,并继续朝目标前进。

幻影目标暂时打乱了这种熟悉感。这些奇怪的黄蜂之所以有价值,正是因为它们的行为不同,并且携带的物品不符合正常模式。项目没有将每只黄蜂仅视为突击者与珍贵战利品之间的障碍,而是给玩家提供了积极寻找这些异常机器并检查从中可以回收的东西的理由。

这种结构自然适应提取循环。在顶部找到的信息只有在突击者活得够久以将结果带回 Speranza 时才有用,这意味着调查和生存依然紧密相连。玩家可能会找到与 Shani 神秘相关的 ARC 并成功与之交战,但其他突击者、额外的 ARC 机器以及提取本身仍然可以将这一进展转变为又一次昂贵的旅行。

最终结果是一个故事目标,无需临时替代 ARC Raiders 的核心机制。幻影目标反而赋予熟悉的行为——探索、与 ARC 战斗、收集异常材料并安全返回地下——一个新的叙述目的。

异常服装为调查提供了丰厚的外观奖励

第二阶段伴随着一个新的幻影目标事件,玩家可赚取 异常服装。Embark 将该服装定义为与更新 1.42.0 相关的一个重要奖励,将其与突击者项目的后续内容并置,而不是将所有新的事件内容放在高级商店中。

这种区分在一个提取游戏中是有用的,因为长期进展来自多个重叠系统。一个临时的谜团可以提供叙述动力,而一个独家或事件关联的外观则为玩家提供了一个可见目标,而不仅仅是完成另一组项目阶段。异常名称也与核心主题特别契合:整个操作围绕着异常的 ARC 行为,这些行为在最初的监控系统中难以识别。

更新 1.42.0 确实包含单独的付费内容。先前在更新 1.40.0 中宣布并于 8 月 18 日发布的 务实猎人套装 包括红、白、绿和黑色变种的务实猎人服装、野外电话背包、务实奖杯背包挂件、蜘蛛纹身面部风格和2400个突击者代币。因此,重要的是要将在商业销售的务实猎人组合与与幻影目标相关的异常奖励区分开来。

对于那些主要从游戏中寻求进展的玩家,而不是将另一个商店包放入他们的收藏中,幻影目标提供了更相关的八月目标。

该事件展示了为 ARC Raiders 工作的多部分突击者项目的优势

幻影目标展示了 Embark 的突击者项目系统的一个优势:事件无需在第一天就揭示其全部前提。第一部分给了玩家不完整的信息和实际调查目标,而第二部分则利用这些努力的结果来改变局势。Shani 现在知道生成幻影信号的是什么,但识别黄蜂立即带来了关于其技术和目的地的另一个谜团。

这种节奏更适合一个逐步发展的提取游戏,而不是通过静态任务描述阐述每个叙述发展。参与开启阶段的玩家实际上参与了生成现在推动第二阶段的信息,而新人仍然可以理解基本进展:未知信号被发现,突击者帮助三角定位了它们,源头现在被识别。

在更新 1.39.0 中引入的改进项目界面似乎专门设计用于支持更多这种多阶段结构。Embark 增加了对多阶段项目的更明确预览、单独步骤的描述、更一致的奖励展示以及重新审查已完成阶段的能力。单独来看,这些可能看起来像小的界面更改,但当项目用于讲述跨数周的故事时,它们变得愈加重要,而不是仅作为短暂的单场检查清单。

因此,幻影目标不仅仅是另一个目标集合。它是一个示例,展示了 Embark 如何利用突击者自身作为一个正在展开的调查的参与者,而不将这个故事情节与正常的顶部体验分开。

更新 1.42.0 还改变了玩家何时遭遇地图条件

在幻影目标之外,最大的系统性变化是 区域地图条件调度。在更新 1.42.0 之前,地图条件遵循单一的全球调度。Embark 现在正在通过区域来抵消这些调度,以便特殊条件更好地与世界不同地区玩家的高峰游戏时段对齐。官方地图条件追踪器也已更新,以反映区域系统。

理由很简单。全球调度不可避免地意味着某些条件会在一个地区的便捷时间出现,而在其他地区则重复地出现在上班、上学或睡眠时间。因为地图条件改变突袭的环境并可能影响玩家在特定会话中要实现的目标,因此由于时区差异而不断错过它们会造成不必要的摩擦。

区域调度并不意味着每个条件会永久可用,也不会消除系统的轮换性质。相反,它改变了 何时 进行轮换,以便机会在实际区域活动周围更好地分布。Embark 正在要求玩家通过他们的 Discord 提供反馈,并表示将根据新调度在实践中的表现进行调整。

对像幻影目标这样的事件而言,玩家已经被鼓励带着具体目标前往顶部,减少可取地图条件重复出现在不方便的本地时间,应该使得计划这些会话更加可预测。

告密者在同一更新中变得更加危险

更新 1.42.0 还修改了 告密者 造成的威胁。这些 ARC 单位现在可以调用 火箭兵,而另一种可能的反应是允许它们召唤 萤火虫和黄蜂二重奏。Embark 注意到告密者扫描仪应不受此变化的影响。

这可能是重要的,因为告密者主要通过升级来造成危险。它们的功能不仅仅是造成直接伤害,而是如果突击者未能快速控制,则将可管理的情况变成一个更复杂的遭遇。将火箭兵、萤火虫和黄蜂添加到可能的增援中,增加了不成功告密者交战所能产生的威胁范围,使人们更难以忽视一个告密者。

这个变化在主题上也与幻影目标相呼应。第二部分重新关注空中 ARC 行为,而一般的沙盒更新同时给予几种飞行和远程机器额外的机会通过告密者的增援呼叫进入遭遇。这两个系统是独立的,但玩家在猎杀奇怪黄蜂时可能会发现,整个 ARC 生态系统在同一时间变得不那么可预测。

女王和母亲的践踏攻击终于获得重要修复

其中一个更受欢迎的战斗修复涉及 女王和母亲。Embark 在更新 1.40.0 中承认,玩家报告称践踏伤害穿过墙壁或在远大于预期的距离连接。更新 1.42.0 实施了承诺的修正,修复了那些攻击会穿透几何体或超范围命中的情况。

光电隐形斗篷 也进行了扩展,现在可以抵御涡轮闪电攻击和母亲的导弹,而冲击线圈陷阱也获得了生成保护,以防止其在玩家刚进入地图时立即影响他们。Dolabra、堡垒和流浪者也已修正,以便在实践场中正确造成伤害。

单独来看,这些变化相对集中。然而,整体来看,它们针对的是一些未遵循预期战斗规则的情况。攻击穿透墙壁、防御物品未能对可以合理反击的威胁产生效果,或武器在实践场中表现不同,使得学习游戏变得不那么可靠。对于一个提取射击游戏而言,其中失去一次遭遇也可能意味着失去携带的装备,预测性的机械行为比在没有后果的重生环境中显得更加重要。

脚步音效再次进行了优化

音效仍然是 ARC Raiders 中最重要的信息系统之一,更新 1.42.0 包含了几项音频调整。室内脚步声和一般运动被优化,去掉了一些擦鞋声,提高了在较远距离的可听性,更新了遮挡和混凝土表面的线索。穿过植物的移动音效也进行了调整,以使其听起来更清晰、更自然,而塑料布和帆布表面现在也有独特的脚步声。三级弹匣升级也有不同的开火音效。

这些变化的重要性在于,在提取射击游戏中,音效不仅仅是氛围。听到另一个突击者穿过结构,识别穿过植被的移动或区分某人距离自己有多远而不暴露自己,可能决定玩家选择参与、隐藏或完全放弃某条路线。过多或不准确的脚步声可能会产生错误的信息,而过于安静的移动则可能给附近的对手带来不应具备的优势。

Embark 在以前的更新中不断调整 ARC Raiders 的音景,1.42.0 继续这一工作,而不是将音效视为已完成的系统。结果在室内可能特别明显,因为遮挡和材料差异使得判断另一个玩家是在同一房间、在墙的另一侧还是在听众的上方或下方变得困难。

Embark 正在继续对抗作弊、经济利用和强制组队的运动

实时更新 1.42.0 还带来了另一个实质性的公平游戏更新。Embark 表示,他们继续改进检测,与 Anybrain 和 Denuvo 反作弊 合作,结果对大量与最近流行的作弊软件相关的帐户采取了行动。该工作室还在探索如何使得对重复违规者的永久制裁更难以避免,仅通过新帐户来解决。

执行并不限于传统的瞄准或信息作弊。Embark 表示,他们对参与其所分类的 经济利用 的帐户的检测能力有所提高,使得制裁能够更快速地发布。该工作室同时正在开发旨在应对组队和更广泛的匹配滥用的举措,包括试图强行进入相同大厅并让其他玩家失望的组。

Embark 还警告对声称提供帐户级或游戏内优势的第三方软件进行警惕。除了可能被禁止的风险外,非官方软件可能会暴露个人信息或帐户凭证。开发者建议在与 Embark ID 连接的外部帐户上启用双因素认证或密码键,并明确警告玩家不要共享凭证。

这对于 ARC Raiders 尤其重要,因为其持续的库存和进度系统使得账户被侵入的风险比失去访问单场比赛更为严重。武器、资源、外观和长期进展都位于同一个帐户生态系统后面。

新的 Twitch Drops 和社区创作的橡皮鸭子为更新画上句号

更新 1.42.0 还引入了另一对 Twitch Drops: 车用芳香剂和陶瓷花瓶。这些与事件、游戏玩法更改和商店新加入的内容一起,作为小型收藏奖励,激励玩家关注 ARC Raiders 的内容。

Embark 还宣布了其橡皮鸭设计竞赛的获胜者。社区投票选出了 gekko.rar、im_AshCheeks 和 nassguhl 的创作,工作室表示,所有三种设计目前正在开发中,以便纳入未来的更新。尚未宣布发布日期,但意图是让玩家最终可以在他们的突击者窝中展示获胜的社区创作鸭子。

神秘的 ARC 异常与装饰性橡皮鸭之间的对比很能代表 ARC Raiders 更广泛的基调。斯佩兰扎上方的世界依然充满敌意,并能在几秒钟内杀死一名突击者,而地下社会与个性化系统继续给予玩家越来越奇特的物品,让这个生存空间更加独特。

在 1.42.0 之后仍存在数个已知的技术问题

最新补丁并未解决所有问题。Embark 仍在继续调查 Xbox Series S 上的崩溃,而 PC 玩家可能会遇到与 Windows 更新 KB5121003 相关的崩溃。Epic Games Store 用户也可能会遇到突然失去键盘输入的情况,Embark 目前建议受到影响的玩家禁用覆盖或尝试在游戏之间切换窗口。

其他已知问题包括项目标签上的持续通知点、快速引爆触发手榴弹或在快速开始新武器后出现的动画问题、撕裂者偶尔在隐秘地下室房间的天花板上漂浮、跳跃者通过 ARC 涡轮以及某些射击未能在玩家骑乘 ARC 时正确注册。胜利、掠夺者和天体服装上的剪裁问题仍然存在。

这些问题并未妨碍幻影目标第二部分的发布,但在专门因新事件而回归的玩家中,仍值得注意。更新 1.42.0 包含了稳定性增强和多个崩溃修复,但 Embark 本身明确表示,额外的技术工作仍在进行中。

幻影目标回答了一个问题,却又引出了更大的问题

新阶段最有效的地方在于,Shani 的调查在技术上成功了,但并没有解决实际的谜团。突击者们现在知道幻影信号属于异常黄蜂,但这个答案立即产生了几个更重要的问题。这些单位为何发出 Shani 从未听过的噪音?是什么导致它们的不规则运动?它们到底携带着什么未被识别的技术?以及,最重要的是, 为何它们都朝同一个地方汇聚?

Embark 在更新 1.42.0 注释中没有提供这些答案,这种克制似乎是故意的。幻影目标第一部分是关于找到信源。第二部分则将该信源转变为另一个等待调查的问题。因此,该项目保留了原始监控异常吸引力的不确定性,而不是在发现第一个秘密时立即结束故事情节。

这也让玩家有理由以不同的方式看待熟悉的 ARC 敌人。标准黄蜂是可以理解的。携带未识别技术的不规则黄蜂则并不可信。在一个突击者们已经花费大量时间恢复部分未完全理解的文明和机器生态的世界中,这一差异意义重大。

目前,Shani 需要更多证据,那些奇怪的黄蜂仍在朝着它们的目的地移动,而突击者们有另一个理由冒险上顶。

等待这些机器的是什么尚未被揭示。

而这可能是所有幻影目标中最重要的。


IDC Games← Volver a Noticias