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BLEACH Brave Souls · 2026-09-21

想象力与枪火引领《死神:勇敢灵魂》的荣耀召唤:敬畏

两位战斗风格截然不同的Stern Ritter已加入《死神:勇敢灵魂》。千年血战荣耀召唤:敬畏推出了全新的★5版本的Gremmy Thoumeaux和Robert Accutrone,结合强力状态效果与专为需求苛刻的PvE内容设计的团队增益。 新的召唤从9月18日16:00 JST开始,持续到10月7日15:59 JST。其结构包含四个特色的★5角色,在40个步骤中提供里程碑保障,同时每次抽取都会获得专属的奖章兑换。 Gremmy将想象力化为精神属性火力 Gremmy作为一名心灵属性近战强攻角色登场,围绕着Weaken+、Quincy Killer+以及为其他心灵

INICIO 2026-09-18 09:00:00FIN 2026-10-07 08:59:00

两位战斗风格截然不同的Stern Ritter已加入《死神:勇敢灵魂》。千年血战荣耀召唤:敬畏推出了全新的★5版本的Gremmy Thoumeaux和Robert Accutrone,结合强力状态效果与专为需求苛刻的PvE内容设计的团队增益。

新的召唤从9月18日16:00 JST开始,持续到10月7日15:59 JST。其结构包含四个特色的★5角色,在40个步骤中提供里程碑保障,同时每次抽取都会获得专属的奖章兑换。

Gremmy将想象力化为精神属性火力

Gremmy作为一名心灵属性近战强攻角色登场,围绕着Weaken+、Quincy Killer+以及为其他心灵角色提供的广泛伤害支持构建。

Gremmy技能中的每次攻击都能施加Weaken+。当施加后,增强后的状态效果会将受到影响敌人的伤害减少至1,同时让他以更高的伤害回击。这使得他的技能在状态效果触发时具备攻防两用的能力。

他的“对Quincy的疾病状态机率+20%”技能提高了他对Quincy对手的可靠性。根据KLab官方角色描述,该数值是之前基于隶属关系的状态技能提供的10%的两倍,使他在充满Quincy敌人的任务中尤为有效。

一旦对手受到Weaken+的影响,Gremmy可以激活“状态效果精神压力提升+90%”。他的伤害还得益于“对受到状态效果影响敌人的心灵属性伤害+30%”,构建了一套能够迅速利用成功状态施加的技能。

然而,该角色最独特的特点可能是其团队导向的技能。简单地将Gremmy放入队伍中,就能为心灵属性盟友提供“强攻伤害+30%”、“对受到状态效果影响敌人的伤害+30%”和“特殊移动伤害+30%”。

这些增益使他不再只是个别伤害输出者。他可以作为心灵属性强攻队伍的核心支援单位,在不要求每一个盟友共享他确切构建的情况下,提高多个不同的伤害源。

Gremmy同样作为宝贵的角色链接

Gremmy的灵魂特性将强攻充能时间缩短14%,适应他的状态驱动战斗循环,使他能够更频繁地循环技能。

他还拥有EX技能“EX团队/派对强攻伤害+20%”。当Gremmy放在第一个链接槽中,该无条件的强攻增益可以与链接角色的整个团队或派对共享。

即使在未被部署为主动战斗者时,这为新角色创造了额外的用途。围绕强攻构建的玩家在将Gremmy作为链接角色时可能会获得相当的价值,尤其是与已经具有状态效果和可观精神压力的角色结合时。

他剩余的工具包括“抵抗虚弱200%”,给予对标准和增强版虚弱的保护,以及“Quincy Killer+”。KLab为他安排了难度较大的活动,如包含Quincy Killer、Stern Ritter和近战伤害加成的Senkaimon Quest。

官方分解并不自动将Gremmy确定为每个心灵组合的最佳选择。团队价值仍将依赖于任务规则、敌人隶属和可用链接。然而,Weaken+、三项心灵属性派对增益以及可共享的EX技能组合赋予了他明确的角色。

Robert带来速度、障碍与裂伤+

Robert作为心灵属性远程强攻角色加入召唤。与Gremmy的心灵支持技能不同,Robert更强调移动、裂伤+和快速定位。

除了他的第三个强攻外,每个攻击都能施加裂伤+。受到影响的敌人会受到持续伤害并被阻止使用强攻,使Robert在直接伤害的同时获得一种进攻控制。

他的“对人类的状态病机率+20%”让他在对抗人类敌人时更为可靠,而“状态效果精神压力提升+90%”和“对裂伤敌人的伤害+80%”则在成功施加时带来可观的额外力量。

Robert的团队支援包括“对受到状态效果影响的敌人的伤害+20%”,但他最特殊的团队效果是“心灵属性角色移动速度+40%”。将他纳入团队显著提高了心灵盟友的移动速度,能够在快速跨越重要的内容大阶段时提升清关时间。

此好处并不限于他的队友。Robert还拥有冲刺+3和EX长步,使他具备相当的个人移动能力。这些技能适合一个围绕保持距离、重新定位和在敌人能作出反应之前攻击的角色。

优越的强攻为Robert提供保护

Robert的第三个强攻是他专注于裂伤+攻击的例外。它作为一个优越的强攻功能,同时给予他三个屏障,让该角色能够结合一个大伤害机会和临时保护。

他的远程技能受益于人类杀手+、强攻充能时间-14%以及在勇敢战斗外的怯场打破。Robert还携带冰冻抵抗200%,保护他免受冰冻+的影响,其中失去机动性会削弱他的主要优势之一。

作为角色链接,Robert可以在放置于第一个链接槽时共享EX长步和EX狂暴者+30%。后者直接提供强攻伤害增益,而长步则可能改变链接角色在任务中移动的效率。

KLab特别指出Senkaimon Quest在具有人类杀手、Stern Ritter和远程伤害加成的环境中适合Robert。他的移动速度支持和链接效用可能也使他在不专门围绕其杀手构建的阶段中具有价值。

荣耀召唤:敬畏特色四个★5角色

Gremmy和Robert是两个新引入的★5角色,但该横幅总共包含四个特别单位。KLab引导玩家查看游戏内角色池,以获取可抽取角色的完整列表和每个非特色★5单位的精确率。

每个特色角色的单独抽取率为0.75%,产生一个结合特色率3%的总数。该数字不应与更广泛的★5池混淆,因为每个x10召唤确保一个★5角色,而该保证角色可能来自于四个特色角色之外。

里程碑结构在特定点提高目标选择:

  • 步骤5、15、25和35:保证一个特色★5角色。
  • 步骤10、20、30和40:保证两个新★5角色中的一个。
  • 每个x10召唤:保证一个★5角色,包括非特色单位。

这种区别很重要。标准的x10保证确保★5稀有性,但并不保证Gremmy、Robert或其他特色角色。编号的里程碑步骤是唯一表明保证结果在特色组内或特别是新单位的。

灵魂珠费用和敬畏召唤奖章说明

单个x1召唤的费用为25个灵魂珠,而x10召唤的费用为250个灵魂珠。玩家在消费之前还应查看游戏内的个别步骤信息,因为完整的界面仍然是每次抽取所附带内容和条件的权威来源。

每次抽取还会奖励一个敬畏召唤奖章。这些奖章可以通过专门的敬畏召唤奖章兑换进行使用,通过从首页选择商店然后选择兑换来访问。

通过x1召唤获得的奖章直接送入礼物盒,而不会显示通常的获得弹窗。因此,使用单次抽取的玩家应在假设没有奖章奖励之前检查礼物盒。

奖章系统为角色结果提供了一种额外的进展形式,尽管继续进行多个步骤的实际价值取决于在兑换中显示的内容和价格。

两位专精的Stern Ritter加入千年血战名册

Gremmy和Robert不是可互换的伤害输出者。Gremmy围绕Weaken+、心灵属性支援和可共享的强攻增益结构,而Robert则结合远程裂伤+压力、障碍及不寻常的强移动工具。

这种分离使得荣耀召唤:敬畏比包含两个竞争相同团队位置角色的横幅拥有更清晰的身份。Gremmy为心灵组合提供更广泛的攻势支援,而Robert则可以加速心灵团队并提供以移动为中心的链接选项。

0.75%的单独特色率仍使里程碑保障对于特定目标锁定新角色的玩家重要。步骤10、20、30和40保证Gremmy或Robert,但不允许玩家选择出现哪一个。

千年血战荣耀召唤:敬畏将在《死神:勇敢灵魂》中持续至10月7日15:59 JST。

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