BLEACH Brave Souls · 2026-09-14
BLEACH: Brave Souls 新增 TYBW 2026 Aizen 作为灾难联动项目召唤:第 3 轮
KLab 已在 BLEACH: Brave Souls 中推出灾难联动项目召唤:第 3 轮,介绍了全新的 2026 年千年血战版本的草介 Aizen。该角色基于 Aizen 在《BLEACH: 千年血战》动画第 48 集的外观,并作为该游戏持续进行的第 11 周年庆祝活动的最新发布到来。 召唤于 9 月 13 日 00:00 JST 开始,并将持续到 10 月 5 日 15:59 JST。除了通常的机会抽取外,第 3 轮还包括保证奖励、选择角色券和专用勋章兑换,为获得新的 Aizen 提供额外的途径。 Aizen 被设计为近战强攻击角色,专注于 Dominate+、大幅度的

KLab 已在 BLEACH: Brave Souls 中推出灾难联动项目召唤:第 3 轮,介绍了全新的 2026 年千年血战版本的草介 Aizen。该角色基于 Aizen 在《BLEACH: 千年血战》动画第 48 集的外观,并作为该游戏持续进行的第 11 周年庆祝活动的最新发布到来。
召唤于 9 月 13 日 00:00 JST 开始,并将持续到 10 月 5 日 15:59 JST。除了通常的机会抽取外,第 3 轮还包括保证奖励、选择角色券和专用勋章兑换,为获得新的 Aizen 提供额外的途径。
Aizen 被设计为近战强攻击角色,专注于 Dominate+、大幅度的条件性伤害加成,以及对灵魂收割者敌人高水平的 PvE 内容。他的技能集中在先施加状态异常,然后使用多个重叠技能,以显著提高他的灵力和输出伤害。
第 3 轮提供更高的特色角色概率
为庆祝游戏的第 11 周年,召唤中的每个特色 ★5 角色的单抽概率为 1%。特色 ★5 角色池的总概率为 6%。
这个区分很重要。6% 的数字适用于组合特色选择,而不是保证 Aizen 特有的 6% 概率。他的个人宣传概率为 1%,与横幅中其他特色 ★5 角色相匹配。
保证 ★5 名额也可能产生特色池外的角色。因此,玩家不应假设每个保证的 ★5 结果都是 Aizen 或其他主打角色,除非相应的步骤明确承诺提供特色单位。
最重要的保证出现在第 5 步和第 10 步:
- 第 5 步保证一个特色 ★5 角色。
- 第 10 步保证一个 ★5 角色。
- 第 10 步还会奖励一个选择新角色或指定的 ★5 召唤券,有效期至 2026 年 9 月。
九月份的券允许玩家从预定池中选择一个角色,其中包括新发布的 Aizen。因此,达到第 10 步提供了一种确定的方法来确保他,即使在之前的召唤中未出现。
该券不提供访问 BLEACH: Brave Souls 中的每个 ★5 角色的权限。它仅限于为此特定奖励选择的池,因此对其他单位感兴趣的玩家在做出选择之前应检查游戏中的完整选择。
Aizen 将 Dominate+ 变为他的主要武器
Aizen 是一名近战强攻击角色,他的整个攻击循环围绕着 Dominate+ 进行。他的每一次攻击都可以施加增强的状态异常,使受影响的敌人相互攻击,而不是攻击他。
这创造了进攻和防御的价值。Dominate+ 暂时打乱敌方小组,同时激活 Aizen 最强的几项伤害加成。因此,他的技能组不那么关注无条件的伤害,更关注可靠地将敌人置于正确的状态后再进行压制。
Aizen 的第二和第三强攻击均被归类为超强攻击。这些攻击旨在提供比常规版本更多的伤害,强化他作为一个侵略性灵力基础角色的角色。
他的 EX 技能是一个朝前方发射的宽范围静态漩涡。此攻击的覆盖范围和重复接触应该帮助他在小组中持续施加 Dominate+,为开始他基于状态的伤害循环提供了有效的方法。
对于脆弱的敌人,该序列很简单:施加 Dominate+、激活相关的灵力和伤害加成,然后在这些条件仍然有效时使用他的更强攻击。
巨大的条件性灵力加成
Aizen 拥有状态异常灵力增幅 +100%,这是他技能组的核心组成部分。施加状态异常激活该增幅,显著提高他强攻击和特殊技能的威力。
他还拥有 EX 技能 EX 状态异常灵力增幅 +30%。这为他提供了与成功施加状态相关的另一个好处,并强化了尽可能保持 Dominate+ 有效的重要性。
他对受影响目标的伤害还获得了两个额外效果的支持:
- 对被统治敌人的伤害 +100%
- 对被统治敌人的 EX 伤害 +40%
这些加成使 Aizen 在成功施加 Dominate+ 后特别危险。然而,这些百分比不能简单地相加,并被视为单一的保证最终伤害倍增器。《BLEACH: Brave Souls》根据各自类别和条件计算不同的伤害效果,敌人必须首先成功被统治,才能使相应的加成生效。
这种依赖性代表了设计的主要局限性。Aizen 在对付易受他状态异常影响的敌人时表现最佳。涉及免疫、不寻常抵抗或无法控制目标的遭遇可能会阻止他访问其技能组的全部价值。
专为猎杀灵魂收割者而设计
Aizen 攜帶灵魂收割者处决者+,定义了他意图反击的敌人类型。他的对灵魂收割者的更大状态异常几率 +20% 技能进一步增强了这一匹配。
KLab 声明,该 20% 效果使现有的基于敌对关系的状态异常概率技能的价值翻倍,通常提供 10%。结合他的漩涡样 EX 技能和每次攻击的 Dominate+,Aizen 应该能够在控制灵魂收割者波潮时特别可靠。
他还拥有在非勇敢战斗中打破致盲的能力。这使他能够干扰受致盲保护的敌人,防止该防御能力在没有中断的情况下吸收他的攻击。
他的 200% 弱化抗性即使在面对弱化+ 的情况下也能保护他,这是在困难任务中非常有用的特性,因为状态异常可能会显著降低角色的伤害和生存能力。
这些元素使他在包含灵魂收割者敌人和增加近战伤害规则的公会任务和破极限任务中变得特别重要。在这种情况下,他的猎杀者+、近战强攻击、打破致盲和以 Dominate 为中心的加成最有可能对齐。
Aizen 并未被视为勇敢战斗的专家。打破致盲显然不包括该模式,官方角色概述强调的是高难度任务内容,而不是竞争性团队组合。
一种超越自身战斗角色的强大连结
Aizen 的灵魂特性将强攻击充能时间减少 14%,帮助他在作为主动角色或连结时更快地循环使用技能。
他的长期账户价值可能超越直接玩他。当放置在第一个角色连结槽时,Aizen 可以共享他的两个 EX 技能:
- EX 状态异常灵力增幅 +30%
- EX 对统治敌人的伤害 +40%
这使他成为一个奇特但潜在强大的连结,适用于能够施加 Dominate 的强攻击角色。这些角色可以从他的灵力增幅和对统治敌人的额外伤害中受益,而无需 Aizen 作为主动单位。
对第一个连结槽的限制至关重要,因为玩家不能将他放置在连结配置的任何位置并期望 EX 效果转移。团队构建必须考虑到该位置,以及通常涉及的充能减少、伤害加成和状态兼容性的考虑。
他作为连结的价值也极大依赖于接收角色。没有 Dominate 的单位无法可靠地激活完整的效果包,使得 Aizen 的适用性远不如提供无条件强攻击伤害或充能加成的连结。
灾难勋章提供另一条获得 Aizen 的途径
第 3 轮推出了灾难联动项目兑换,第 3 轮。玩家从每个召唤步骤中获得专用勋章,以及从单次 x1 抽取中获取勋章,并可以用这些勋章兑换奖励。
兑换列表包括新添加的 Aizen 和增强材料,如 ★3 稀有钥匙。这为玩家提供了另一种方法来追求角色,而不是仅仅依赖随机结果。
通过 x1 召唤获得的勋章将直接发送到礼物盒中,而不显示单独的获取弹出窗口。玩家可以通过导航到商店然后进入兑换,访问兑换界面。
所需的勋章数量和完整奖励清单应在游戏内兑换中查看,以免花费灵魂珠。可选择的第 10 步券和勋章兑换是独立系统,玩家应计算出哪个路径最符合他们的可用资源。
新的 Aizen 值得召唤吗?
从游戏玩法的角度来看,Aizen 提供了一个极其集中于 PvE 的技能组。他带来了增强的强攻击、可靠的 Dominate+ 应用、大量状态驱动的灵力加成、对被统治敌人的额外伤害以及对灵魂收割者的强势匹配。
他的作用并不仅限于作为主动输出者。能够共享来自第一个连结槽的两项 EX 技能,使他在未来基于 Dominate 的强攻击角色中具有持久价值。
主要考虑因素是机会成本。他的个人特色率仍为 1%,而第 5 步仅保证一个特色角色,而不是 Aizen 本人。希望获得确定性的玩家应评估达到第 10 步所需的总灵魂珠投资,此时可选择的券提供直接访问他的方法。
对于收藏家而言,该角色作为第 48 集千年血战改编和第三轮灾难联动的主打发布,显然具有重要性。对于竞争性 PvE 玩家而言,他的最强论据将在公会任务、近战规则内容和可以持续应用 Dominate+ 的破极限任务中体现出来。
灾难联动项目召唤:第 3 轮在 BLEACH: Brave Souls 中可用,直到 10 月 5 日 15:59 JST。