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视频游戏市场:回顾2023年并展望游戏行业的未来

视频游戏市场:回顾2023年并展望游戏行业的未来

在2022年,全球视频游戏市场销售略微下降,年度总收入同比下降了-5.1%。这是市场在两年的封锁引发增长之后的一个不同寻常的年份,但是2023年这个市场开始再度蓬勃发展。据专家报告,2023年视频游戏市场的估值达到了22170.6亿美元,使其成为比电影和音乐产业加在一起还要大的行业。这一显著增长归功于创纪录的收入、多样化游戏的发布、下一代游戏机的上市,以及云游戏的增加。我们回顾了这一年,看看最大、最好的游戏和游戏机发布,并展望未来可能会发生什么。

最大的游戏发布

在2023年,我们目睹了视频游戏市场上令人印象深刻的游戏系列发布,看到了许多我们喜爱的经典作品的回归。经过数年没有发布主要游戏的时期,各大主要工作室推出了成功系列的新作,包括最终幻想、塞尔达、巴尔德之门、星域、马里奥和蜘蛛侠等。例如,《漫威蜘蛛侠2》是PS5的独占标题,在长期等待的2023年10月首次发布的24小时内就全球销售了超过250万份。这一优秀游戏的涌现在一定程度上是由于大流行迫使AAA游戏行业推迟发布,本应数年前发布的热门游戏现在在2023年发布。这使得游戏公司有更长的时间来微调游戏的每个小细节,比他们通常有的时间更长。这在今年发布的游戏质量上是显而易见的,有更好的图形、完善的故事情节,有时还有额外的次要内容。

2023年游戏机的成功

2023年,Microsoft、Nintendo和Sony这三大游戏巨头的实力和增长进一步证实了视频游戏市场的繁荣。它们三家在最近几个季度都报告了强劲的业绩,其中Microsoft报告Xbox内容和服务收入同比增长13%,Nintendo的收入因《塞尔达传说:王国之泪》的发布而同比增长了50%。此外,索尼的PlayStation部门继续取得成功,导致2023年第二季度其游戏和网络服务销售预测增长了7%。对游戏机的兴趣增加的原因有几个,其中之一是一些备受期待的大作品终于发布,其中一些由于Covid大流行而推迟。此外,新游戏机的供应终于赶上了不断增长的需求。

苹果的突破 – 索尼、微软和任天堂是否应该担心?

尽管今年游戏机取得了成功,但是随着苹果开始在游戏领域崭露头角,视频游戏市场的未来将会受到动摇。苹果以在涉足的不同市场中都是一家颠覆性的公司而闻名,比如计算机领域、iPod音乐领域、移动市场、平板电脑等等,现在似乎游戏行业是它的最新目标。苹果在不同市场取得竞争优势的原因之一是他们投资于研发自己的芯片,无论是为计算机还是手机。

他们现在已经将从计算机部门学到的知识应用到移动处理器上,他们的新A17 Pro芯片为iPhone 15 Pro提供了新的游戏机会。这些新芯片在技术上带有6个内核,使它们在GPU方面快20%,在CPU方面快10%。在图形渲染方面,它也比上一款模型(A16 Bionic)快四倍。从技术上讲,它们为游戏玩家提供了完美的选择。

几个月前,苹果宣布与日本游戏开发商中的一位最负盛名的开发者之一,小岛秀夫(Hideo Kojima),合作,他的公司小岛制作公司将使其游戏《死亡搁浅》在包括iPhone 15 Pro和Pro Max在内的所有苹果产品上可用。苹果还宣布其他游戏,包括《生化危机4:重制版》和《刺客信条:幻影》将在他们的新手机上玩。如果苹果继续扩大其iPhone上的游戏标题库,全球最知名的手机可能会变成最终的掌上游戏机。

对于像PlayStation、Xbox等经典游戏机的威胁仍然不太紧迫,但是苹果的计划具有可扩展性组成部分,随着其处理器的进步,Apple TV可能会成为小型家用游戏机,并真正与Sony、Microsoft和Nintendo竞争。只有时间能证明这一切!

结论:展望未来

正如我们在这里看到的,今年在游戏方面是一个好年头,无论是在游戏发布和销售方面,还是在游戏机的提供方面。随着去年视频游戏行业的有望增长,预计从2023年到2032年,视频游戏市场将以年复合增长率(CAGR)为11.8%的速度增长,到2032年将达到约6057.1亿美元的估值。实际上,根据Statista的报告,全球视频游戏市场将在2023年到2027年之间翻一番,到2027年达到约4013.2亿美元的估值。

关于更近的未来,2024年已经看起来与2023年一样在大型游戏发布方面表现出色,有一些重要的新游戏,如《星球大战歹徒》、《铁拳8》和《最终幻想7:重生》即将发布。甚至有传言说我们可能在明年得到《侠盗猎车手6》。无论发生什么,未来肯定是充满希望的,2024年看起来将是游戏行业的又一伟大年份。