近年以来,健身戏之界 渐模糊,造作同时之乐。 变化健身局,锻炼更具吸引力,为博受众所受。 真人角色扮演 (LARP) 已为将体育与沈浸讲故事与社区合者独异。 博文讨健身戏交LARP 之兴,及此二者,塑体育娱乐之来
健身与戏:美配
健身戏者整合 以术锻更具吸引力 自运动以至健身为重 VR ,游戏可以多方增身
1. 运戏:将乐与健身合
运动游戏者,体育动之视频也。 此戏旨在让玩家动,常人不识自锻炼。 流行游戏
Dance Dance Revolution (DDR): 为游戏先驱之一,DDR 求玩家于屏幕之上,以时蹈舞茵,供高能量之有氧
Wii Fit曰:任天堂 Wii Fit 以衡板玩家习之,瑜伽力有氧动
Ring Fit Adventure曰:Ring Fit Adventure 将冒险游戏与健身合,让玩家成习以破戏者,取进于关
健身有趣引人入胜,元素劝玩家期。
2. 虚拟现实健身:沈浸
虚拟现实 (VR) 创身临其境锻炼更具吸引力,为健身开新路 VR健身戏常以体育动与互动体验相合。 诸值得注意 VR 健身戏
Beat Saber曰:玩家随节劈方,供身锻炼
超自然曰:订阅之 VR 健身应用程序,供锻炼于令人惊叹虚拟,合拳击舞冥之素。
BoxVR:一款 VR 拳击戏,以众乐驱之,以激有氧动
此 VR 非唯快锻炼,兼资旧法锻常乏。
3. 健身应用程序戏化
自运戏 VR 之外,诸健身应用程序犹合戏化来激厉用户。 戏化涉非戏,元素增参与度。 示例曰:
Zombies, Run!: 此宜将走步为戏,用户必成务而避僵尸,为常走增元素
Nike Training Club: 共徽进度之锻炼,以厉用户
Fitocracy曰: 一款以锻炼为社交戏之健身应用程序,许用户记锻炼以取积分、成务、升级
入争奖社交互动之元素,应用程序使用户易持动力与其健身计相保。
真人角色扮演 (LARP):身动与想象力合
真人角色扮演 (LARP) 角色扮演戏,参与者实角色。 LARP 合戏剧、讲故事、体育之元素,资独身临其境以参锻社交互动。
1. LARP之基础知识
LARP中,玩家 为角色,相互动于预定义。 此世界中世纪幻世界未来科幻境。 LARP 之要组件
服道具: 玩家常服而用道具,以代其角色而强身临其境之验
物理交: 与案面角色扮演戏不同,LARP 求玩家身移动作,或拟战斗
讲故事曰:叙事导 LARP ,玩家因其行事而献之
LARP规模各异,自小会至大国际会议,为参与者广验。
2. LARP身社会效益
LARPing 于物理与世多利。
身动: LARP 多身,步走战斗,可以善心血管健力耐力锻炼
创造力与想象力: 角与讲故事,参与者可以锻其创造力想象力,可以在精神激劝
社交互动曰: LARP 养社区意与团队合为神,让玩家以合为合而应戏
缓压力:沉浸虚构世界,暂脱常心理健康
3. 流 LARP 流
LARPing 涵盖博流,希合异趣。 其流行 LARP 类如此。
中世纪幻: 受《指环王》等作,LARP 常以骑士、巫神话生物为异
后世界末日: 此 LARP 以反乌托邦为背景,探难而生建之主
恐怖: 此 LARP 鉴怖文电影,造悬疑诡之验,玩家可胁于超自然也
科幻曰:科幻 LARP 以未来主义背景、先进、星际冒险为色,引太空歌剧、赛博朋克之粉丝
大 LARP 之动,如德国之ConQuest、美国之Dystopia Rising, 引数百千参与者,供数日之沉浸
整合健身、戏、 LARP:一体幸福感法
健身戏之整合, LARP 身临其境身与性,为一解身心世康之福。 以下交相成也
1. 劝励之
游戏 LARP 劝参与者以快意引人入胜体育锻炼。 以动为有趣,可以助久坐而趋整体健康。
2. 建社区
健身戏 LARP 皆养强社区,参与者可与同志者相结。 在线排行榜社交健身应用程序对面 LARP ,皆资社交互动助。
3. 强心理健康
戏 LARP 沉浸叙事性 供创造性口避常心理健康益。 与此可以改善情、减焦虑、改善识功能
论
健身戏之融,真人角色扮演 (LARP) 之兴,令人兴奋体育之乐也。 因使锻炼怡然社区激创造力,供越旧健身程序之益。 随技互动乐,游戏、健身角色扮演之间,或复模糊,为引人入胜生理。 欲健身之戏玩家,求身临其境之 LARPer,体育动之来,皆充身心之性