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Borderlands 4 · 2026-08-21

《无主之地 4》带回 FL4K,第二部剧情包《FL4K 和最后的避难所》将在 9 月 10 日发布

狩猎的召唤再次响起。Gearbox Software 完全揭晓了《无主之地 4》的第二部重要剧情包《FL4K 和最后的避难所》,将《无主之地 3》的野兽主宰 FL4K 带回战场,展开围绕 Tediore、一个名为 Providence 的热带岛屿以及救援 FL4K 忠实的骷髅伙伴 Mr. Chew 的新剧情。扩展包将于 9 月 10 日与 1.10 版本一同推出,带来一个充满任务、活动、世界事件、新敌类型和包含两种新的珍珠武器以及 18 件传奇装备的终局战利品追逐的新区域。 揭示预告片与更黑暗的第一部剧情包明确呈现出截然不同的基调。Providence 曾是为时间守护者的选中者建造

狩猎的召唤再次响起。Gearbox Software 完全揭晓了《无主之地 4》的第二部重要剧情包《FL4K 和最后的避难所》,将《无主之地 3》的野兽主宰 FL4K 带回战场,展开围绕 Tediore、一个名为 Providence 的热带岛屿以及救援 FL4K 忠实的骷髅伙伴 Mr. Chew 的新剧情。扩展包将于 9 月 10 日与 1.10 版本一同推出,带来一个充满任务、活动、世界事件、新敌类型和包含两种新的珍珠武器以及 18 件传奇装备的终局战利品追逐的新区域。

揭示预告片与更黑暗的第一部剧情包明确呈现出截然不同的基调。Providence 曾是为时间守护者的选中者建造的豪华度假地,但 Tediore 将这个偏远的岛屿转变为一个工业占领区,同时试图保护其珍贵的 奥尔多矿 资源。五名精英公司的经理向哈莫尼中尉负责,士兵们从 Tediore 的旗舰上被快速构建到战场上,一个活火山被改造成军事掩体,而 FL4K 参与的原因更为个人化:Tediore 已经将 Mr. Chew 置于危险之中。

第二部剧情包还将伴随《无主之地 4》的第二名后期猎人 Loveless the Hacker 上线,一名从 Anshin 转为刺客的前黑客,其身体被先进的赛博朋克科技增强,思想与一种能够具现的有意识数字病毒共享。Gearbox 故意将她的完整游戏玩法揭示延后,直至 9 月 3 日的 Gearbox DevCast,在 Loveless 和 Providence 战役都可以使用前一周发布。

FL4K 回归《无主之地》,展开一场亲自的狩猎

FL4K 的回归是老牌《无主之地》玩家明显的情感吸引点。这个野兽主宰是《无主之地 3》中四个可玩猎人的之一,以对 狩猎 的近似宗教信仰和与其伙伴生物的异常密切关系而闻名。FL4K 和最后的避难所延续了这种身份,而不是让角色简单回归;Gearbox 特意将新冒险描述为对狩猎的延续,FL4K 在特定任务中积极参与玩家的行动。

直接的目标是拯救 Mr. Chew,FL4K 的骷髅伙伴,但更广泛的冲突迅速升级为对 Tediore 整个 Providence 运营的攻击。玩家将与 FL4K 一起追踪控制该岛占领的五名经理,最后获得与哈莫尼中尉对峙的机会。Gearbox 表示,玩家可以自由选择追踪这些经理,表明 Providence 旨在保留《无主之地 4》在 Kairos 中使用的较少线性探索结构,而不是将扩展包呈现为一系列封闭任务的长序列。

FL4K 不会仅仅提供无线电对话,而让新的猎人们完成所有战斗。Gearbox 表示,野兽主宰将在特定任务中与玩家一起战斗,展示他们熟悉的狩猎本能和 狙击步枪精准度。这应该使这个回归角色比仅仅设定目标并等待在中心地带的 NPC 更加参与,同时也允许 Gearbox 保留 FL4K 既定的战斗个性,而不让他们在《无主之地 4》中完全可玩。

Providence 的设计旨在让人感受到与玩家已知的 Kairos 截然不同

新的区域是 Providence,一个围绕着浓密丛林、戏剧性的垂直面积和活火山构建的偏远热带岛屿。在 Tediore 到来之前,该岛曾是为时间守护者所钟爱的富裕 Electi 提供的独家度假胜地,将 Kairos 久留的奢华遗迹与生机勃勃的野生自然和不断扩张的企业基础设施并列。Gearbox 表示其环境团队故意希望 Providence 给人一种与基础游戏中可用区域完全不同的感觉。

与其依赖开放的沙漠或广阔的平原来引导行动,丛林依靠明显的地标来引导玩家穿越更密集的植被。在许多现有区域中,垂直性比以往重要,滑索 成为扩展包环境中独有的新移动机制。玩家可以抓紧滑索,穿越树梢,迅速在不同高地移动,从而在与敌人交战之前可能建立有利的射击位置。

这种额外的移动层特别适合《无主之地 4》,因为基础游戏已经通过双跳、闪避、滑行和抓取大幅扩展了移动性。Providence 似乎是围绕这种移动性专门构建内容,而不只是简单地将另一张地图放在现有的移动框架中。一个拥有显著垂直分离的丛林,给远程构建提供了更多操控视线的机会,同时也为激进的玩家创造了从敌人不立即覆盖的角度进入战斗的路径。

Tediore 不再只是生产一次性武器的公司

Tediore 在《无主之地》中已经存在多年,作为该系列的重要武器制造商之一,传统上与廉价的批量生产和在重新装填时被字面扔掉的武器联系在一起。FL4K 和最后的避难所通过引入一个有组织的远征部队占领 Providence 追求奥尔多矿,使这家公司承担了更直接的军事角色。

敌人名单反映了该公司的工业哲学。Tediore 军队从一个 T 型旗舰上 数字化存在,基本上是在需要时将士兵作为数据存储。这个概念扩展到 Providence 的一项新活动中,在那里猎人们可以直接上传到 Tediore 的数字基础设施中,并销毁敌人,阻止敌人在公司服务器里物理出现。

这是对 Tediore 长期存在的一次性产品身份的有效升级。该公司不仅在大规模生产廉价武器;在 Providence,它以类似的工业逻辑对待军事人员和机械。敌人可以有效地被制造和部署,根据需要使这家公司拥有直接与制造商建立联系的占领部队。

死框风格机甲在飞行员死亡后继续战斗

一种更奇怪的新敌人类型围绕着 Tediore 机械外骨骼 建造。Gearbox 将这些描述为庞大、技术不够先进的原型,早于先进的死框外骨骼,这种外骨骼使《无主之地 4》中的猎人 Rafa 继续存在。重要的机械旋转是,击杀人工操作员并不一定就会消除敌人。一旦飞行员被击落,机械框架可以独立继续战斗。

这造成了一种有用的战斗反转。《无主之地》通常训练玩家将一个装甲敌人的暴露有机部分视为明显的优先目标:去掉飞行员,威胁就消失。Providence 的外骨骼破坏了这个假设。消除脆弱中心可能只是将遭遇转变为第二阶段,迫使玩家在占有者已经消失之后,考虑机械本身。

与 Rafa 的关联也给敌人设计带来更广泛的相关性。《无主之地 4》确立了 Rafa 作为一名使用实验性外骨骼的前 Tediore 军兵,而第二部剧情包则探索了该公司原本生产的技术的早期版本。因此,Providence 同时扩展了 Tediore 的历史,同时引入了另一种战斗典型。

Tediore 机甲可以将普通枪战变成增援战

在步兵之上还有更大的 Tediore 机甲 配备不同的武器附件。Gearbox 表示这些机器可以为周围的盟友增益,并向战斗中快速构建额外的增援,使它们成为优先目标,而不仅仅是超大的伤害海绵。如果让一个机甲保持活动状态太久,可能会导致战斗环境快速扩大,因为周围会创造出更多敌人。

这种设计增加了目标优先级的另一个层面。自动将注意力集中在最近的敌人上的玩家,可能会发现自己在日益拥挤的战场上作战,而先消灭支援机甲可以防止交战升级。单独机甲装备的特定附件也应该迫使玩家意识到每个机甲所贡献的内容,而不是将每个巨大的 Tediore 单元视为机械上相同的。

结合外骨骼、常规部队和五名经理目标,占领似乎是围绕一个独特的 Tediore 生态系统构建的,而不是简单地用不同颜色的 Kairos 现有敌人填充 Providence。

活火山定期将小boss投掷到开放世界

Tediore 在战术上做出了一个特别值得怀疑的决定:其总部坐落在 Providence 的活火山 内。哈莫尼中尉的根据地已建在山内,因为该公司试图控制该岛的奥尔多矿资源,但火山仍然有能力爆发并影响更广泛的区域。

Gearbox 表示,火山喷发可能会将 融入奥尔多的熔岩和熔岩石 撒遍 Providence。这些影响中的一些会通过在碎片所在的地方生成小boss,触发新的世界事件,从而使环境本身成为动态战斗遭遇的来源。

这符合《无主之地 4》更广泛的努力,旨在使探索产生非剧本化的理由,以转离主要路线。基础游戏已经使用世界活动和可发现的遭遇,使玩家在任务之间的移动不会变得空洞;Providence 添加了一种特定于其火山身份的区域版本。看到某物在丛林中坠毁,可以成为一个邀请,暂时放弃当前目标,调查从喷发中刚刚出现的任何事物。

对于一个抢夺射击游戏来说,只有当奖励合理时,这种偏离才值得,因此第二部剧情包将要推出大量新的装备以寻求。

两种新的珍珠武器是 Providence 战利品池的主角

在 FL4K 和最后的避难所中最稀有的奖励是 两种新的珍珠武器。 Astonisher 是一款撕裂霰弹枪,而 Quadratus 被归类为 Vladof 重型武器弹药。Gearbox 已经没有将扩展包的战利品公告简化为含糊的承诺;这两种武器现在已经在发布前正式命名。

珍珠装备在《无主之地 4》的稀有性等级中位于传奇之上,并在 2026 年早些时候引入到游戏的后期战利品生态系统中。此稀有性旨在恢复真正卓越的级别以获得战利品,给高级玩家提供掉落,并在他们已经组装好高度优化的传奇装备后依然显得重要。

因此,第二部剧情包的两种珍珠武器相较于其数量小幅度重要。《无主之地》玩家在一次战役中可获得大量武器,但终局的持久性越来越取决于一组稀有的珍贵物品,它们能够创造全新的构建或改善已有的强大装备。Astonisher 和 Quadratus 迅速成为 Providence 中最重要的耕作目标,特别是如果它们的独特效果能够支持新内容本身以外的构建的话。

十八件传奇物品大幅扩展了新的耕作列表

珍珠虽然是头条稀有物品,但 Gearbox 也在增加 18 件传奇装备,涵盖武器、护盾、补给箱和弹药。武器名单几乎涵盖了每个主要制造商,包括 Tediore、Ripper、Daedalus、Jakobs、Vladof、Order、Maliwan 和 Torgue。

确认的武器库包括 Lovelorn Tediore 突击步枪、Devourer Ripper 狙击步枪、HandFrag Daedalus 轻机枪、Shardenfreude Daedalus 突击步枪、Infection Jakobs 手枪、Hippo Gun Jakobs 霰弹枪、Exhibition Vladof 狙击步枪、Avarice Order 突击步枪、Virtue Order 手枪、Petanque Order 狙击步枪、Decompiler Maliwan 霰弹枪、Honeymooner Maliwan 轻机枪、Fourier’s Malady Tediore 霰弹枪、Ripple Torgue 突击步枪以及 Critical Decay Torgue 手枪。非枪械的新增项目包括 Exfoliatrix Jakobs 护盾、Font of Life Tediore 补给箱和 Li’l Brudder Maliwan 手雷弹药。

这些制造商的分布问题很大,因为《无主之地 4》的武器系统在不同制造商行为和授权部件上给予了重大关注。扩展包中包含来自多个公司的装备,有更大的潜力来支持各种现有猎人的构建,而不是仅为一种原型创建狭窄的武器集合。Gearbox 也故意让传奇物品比《无主之地 3》中的更稀有和更具特色,因此增加的这十八件独特的物品代表了长期耕作池中的一个重要补充,而不仅仅是另一大堆橙色掉落。

数字空间活动为 Providence 提供了超越剧情任务的内容

其中一个最不寻常的新活动允许玩家 上传到 Tediore 的数字服务器。猎人们不再需要等待敌人被构建到现实世界中,而是可以进入数字源头并在敌人物理出现之前与一波 Tediore 部队作战。Gearbox 表示,这种活动类型仅适用于 Providence。

该机制进一步强化了扩展包更大的 Tediore 概念,同时为 Providence 创造可重复或副本内容的潜力,超越了与五名经理的主要猎杀。这也为视觉上将某些遭遇与热带岛屿区分开提供了借口。《无主之地》一直乐意在不同的环境概念之间移动,而一个企业数字空间则给予艺术团队很大自由来将外面繁茂的丛林与 Tediore 基础设施内部的一个更人工的空间进行对比。

更重要的是,这类活动有助于决定 Providence 在其叙述完成后是否仍然相关。如果 Gearbox 希望终局玩家继续返回寻求珍珠和传奇掉落,剧情包需要的内容不仅仅是几小时的任务。世界事件、小boss 遭遇和数字战斗为这个岛屿提供了多个耕作钩,而不是将所有可取的战利品集中在最终 Boss 背后。

Loveless 是《无主之地 4》第二名后期猎人

第二部剧情包还标志着 Loveless the Hacker 的到来,其跟随第一部剧情包的 C4SH 成为《无主之地 4》第二名可玩猎人。Gearbox 描述 Loveless 为一个 从 Anshin 转为刺客的黑客,配备先进的赛博科技。她的定义概念是一个自己创造的数字病毒,分享她的意识并可以被数字化为一个物理形态,在战斗中有效地成为 Loveless 本身的延伸。

这个前提暗示了黑客、赛博战斗和伴侣机制之间的混合,但 Gearbox 故意并未透露她的行动技能或技能树。工作室反而安排了一整期 Gearbox DevCast 节目,将于 9 月 3 日 发布,届时 Loveless 将获得专门的游戏玩法揭示。因此,在该展示之前有关病毒如何在机械上运作的任何精确描述都将仅仅是推测。

时机也使玩家在了解她的完整工具包与实际使用之间有一周的时间。这应该足够让关于构建讨论的开始在发行前进行,同时也允许 Gearbox 保持第二部剧情包最重要的游戏添加之一在最初的 FL4K 揭示期间部分隐蔽。

Loveless 和 Providence 故事可以单独购买

有一个重要的购买细节玩家需要了解,因为 Gearbox 改变了《无主之地 4 DLC》的打包方式。尽管 FL4K 和最后的避难所与 Loveless 一起构成了第二部剧情包 的两个部分,但 Providence 战役和新猎人也可以独立购买。

在发行时,FL4K 和最后的避难所叙事内容售价为 19.99 美元,而 Loveless the Hacker 单独售价为 9.99 美元。各平台的商店将显示区域价格。这两个部分都包含在 猎人包 中,而猎人包也包含在《无主之地 4 超豪华版》内,玩家需拥有基础游戏才能使用。

这种分开销售的方式对仅希望购买一部分内容的玩家非常有用。想要获取 Providence、FL4K 及其新战利品的玩家可以购买战役,而无需单独购买 Loveless,反之,主要希望为现有《无主之地 4》内容增加新角色的玩家,可以在不需要新故事区域的情况下购买 Loveless。全套猎人包的拥有者则同时获得两项内容。

Gearbox还于9月10日对第一部剧情包和赏金包2进行了相同的操作,允许它们的叙事和角色或猎人卡组件单独购买。

版本 1.10 提高了所有人的等级上限,而不仅限于 DLC 拥有者

第二部剧情包将随 版本 1.10 发布,而更新中最重要的变化之一无论玩家是否购买 DLC,都是可以享用的。所有《无主之地 4》玩家的最大猎人等级将提高 10 级。

十级的提升在一个角色构建依赖分支技能树的游戏中,产生了重大后果。额外的技能点可以创建以前不可能的组合,允许玩家在不牺牲其他构建的情况下获得更深的顶点能力,或者增强以前因技能点稀缺而受到挤压的混合构建。

时机也有效地重置了战利品追逐的部分过程。现有的高端装备仍将具有机械相关性,但进入新等级的玩家有新的动力去获得重要武器和装备的更新版本。因此,Providence 在即使是老玩家也有理由重新开始耕作,而不仅仅是收集这两种新的珍珠和十八件传奇装备。

这也意味着 Loveless 进入《无主之地 4》时拥有与现有阵容相同的扩展等级上限,防止这位最新的猎人推出时立即面临另一个进度调整。

9 月 10 日成为《无主之地 4》最大的发布日之一

FL4K 和最后的避难所仅仅是 9 月 10 日发布的一部分。同一天还将推出赏金包 5:阿玛拉与邪恶阴影,该包续继《无主之地 3》中女巫阿玛拉的故事,涉及阶段不稳定、埃尔皮斯和邪恶检察官的旧实验室。该赏金包增加了一项可重复的任务、新老板、两位小boss、新敌变体、另一种珍珠武器和六件传奇战利品。

猎人卡 5 将独立发布,带来 24 种外观和四件可以重掷的传奇装备,而版本 1.10 则提高了等级上限并重组了早期 DLC 的购买选项。综合来看,9 月 10 日实际上是《无主之地 4》终局和叙事生态系统的重大刷新,而不是单独扩展包的推出。

FL4K 和阿玛拉 的同时回归对《无主之地 3》玩家也具有重要意义。Gearbox 并不是仅仅利用后续的路线图来引入新区域和战利品,而是用它重新连接《无主之地 4》与前作的可玩角色。这些角色不再是玩家化身,这使得编剧能从 NPC 的角度探索他们在《无主之地 3》之后发生的事情,同时保持当前猎人的核心地位。

Providence 看起来旨在在故事结束后支持探索

揭示的最强一面是其很多系统直接与实际区域相连。热带环境不仅仅是另一个线性剧情的视觉背景。滑索利用其垂直性,火山喷发触发小boss事件,Tediore 部队动态地被构建到战斗中,数字服务器活动提供另一种遭遇,五个经理创造了分布在更广泛占领中的目标。

这很重要,因为一个《无主之地》的扩展包是否成功,从部分上看取决于玩家在故事信用后是否愿意重新回归。强大的战利品池可以创造动力,但活动结构决定了耕作这些战利品是否保持令人愉悦。Providence 已经有几个潜在的循环,而不是强迫每一件可取的掉落都集中在一次老boss的重复夺取过程中。

新的移动选项可能也有助于解决这个问题。密集的环境在耕作时常常变得令人沮丧,因为需要反复穿越同样的障碍地形,因此利用滑索穿越丛林的能力,可以让玩家在理解地图后更快地绕行。一旦有玩家掌握该区域的垂直性,这种情形最好的结果是成为一种他们逐步掌握的东西,而不是一个不得不忍受的障碍。

FL4K 和最后的避难所利用怀旧感引入真正的全新系统

让 FL4K 和 Mr. Chew 归来是吸引注意力的简单方式,但如果怀旧是唯一的卖点,第二部剧情包将会显得大大乏味。揭示表明 Gearbox 理解这一点。Providence 引入了一个不同于基础游戏中现有区域的环境,通过滑索的新移动方式、 不再依赖飞行员的敌人外骨骼、生成增援的机甲、火山世界事件和Tediore数字服务器中的数字战斗活动。

战利品的供给也相当可观:两个珍珠武器和十八件传奇装备为致力于耕作的玩家提供了完整战役结束后继续耕作的理由,同时版本 1.10 的等级上限提高在整个游戏中带来了额外的进度重置。Loveless 随后添加了全新的可玩类型,尽管对她实际机制的评判将需要等到 9 月 3 日。

最重要的是,这一前提与 FL4K 异常契合。Tediore 占领了一个名义上原始的自然环境,侵占了它,威胁并利用其资源,威胁到野兽主宰的伙伴。这为一个以狩猎、动物和蔑视传统社会结构为定义的角色提供了明显的敌人,而不必强迫他们返回的虚构理由。

狩猎于 9 月 10 日继续

《无主之地 4:剧情包 2 - FL4K 和最后的避难所》将于 2026 年 9 月 10 日发售,将玩家带入 Providence,拆解 Tediore 的运营,消灭五名精英经理,面对哈莫尼中尉,并与《无主之地 3》中最受欢迎的猎人之一一起救出 Mr. Chew。

这个新岛带来的在丛林顶端的滑索、一个能够生成小boss事件的活奥尔多火山、无论操作员生死与否仍对战斗产生影响的 Tediore 外骨骼、庞大的增援机甲以及一个玩家可以在敌人物理构建之前攻击的数字战场。经历了一切,就有机会获得 Astonisher 和 Quadratus 珍珠武器以及 18 个新的传奇掉落,这为 Providence 提供了一个超越中心故事的广泛耕作池。

Loveless the Hacker 于同一天到来,但 Gearbox 会在 9 月 3 日的 DevCast 上隐藏她完整的战斗工具包。版本 1.10 同时将所有玩家的等级上限提高了十级,确保即使不购买 Providence 的猎人也有理由重新考虑他们的构建并回到战利品追逐中。

FL4K 一直为了狩猎而生。这一次,Tediore 提供了猎物,入侵了丛林,并威胁到 Mr. Chew。

这或许足够作为动力。


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