Borderlands 4 · 2026-09-04
《无边界 4》揭示了黑客洛夫莱斯的无情玩法
Gearbox Software发布了关于黑客洛夫莱斯的官方玩法概述,洛夫莱斯将成为《无边界 4》中的下一个可玩护 Vault Hunter。洛夫莱斯将于9月10日作为付费下载内容上线,并与版本1.10、故事包2:FL4K与最后的避难所以及赏金包5:阿玛拉与邪恶阴影一同发布。 该概述展示了一个高度激进的角色,旨在揭示敌人的弱点,传播元素效果,并将成功的攻击转化为额外的伤害。洛夫莱斯结合了精准射击、近战攻击、隐形技术和一个数字化病毒伙伴,为玩家提供多种构建新 Vault Hunter 的方式。 洛夫莱斯可以单独购买,也可以包含在《无边界 4》超级豪华版和 Vault Hunt

Gearbox Software发布了关于黑客洛夫莱斯的官方玩法概述,洛夫莱斯将成为《无边界 4》中的下一个可玩护 Vault Hunter。洛夫莱斯将于9月10日作为付费下载内容上线,并与版本1.10、故事包2:FL4K与最后的避难所以及赏金包5:阿玛拉与邪恶阴影一同发布。
该概述展示了一个高度激进的角色,旨在揭示敌人的弱点,传播元素效果,并将成功的攻击转化为额外的伤害。洛夫莱斯结合了精准射击、近战攻击、隐形技术和一个数字化病毒伙伴,为玩家提供多种构建新 Vault Hunter 的方式。
洛夫莱斯可以单独购买,也可以包含在《无边界 4》超级豪华版和 Vault Hunter 包中。需要基础游戏,而角色及其外观与包含在FL4K和最后的避难所中的任务、地图和叙事内容是分开的。
两个心智成为一个致命系统
洛夫莱斯是一名前安信黑客,在与她自己创造的有意识数字病毒 Wyrm 合并先进的赛博科技后,成为了一名刺客。两者共享一个意识,Wyrm能够在战斗中离开数字世界并采取物理形态。
这种关系不仅仅是叙述细节。Wyrm 作为洛夫莱斯武器库的主动扩展,独立攻击敌人并响应额外的指令。根据装备的行动技能和选择的升级,玩家可以将 Wyrm 转变为持久的战斗伙伴、辐射伤害的源头或强力终结攻击的传送系统。
洛夫莱斯的整体设计似乎是为了那些希望保持持续动态的玩家。暴击、状态效果、近战攻击、移动和行动技能指令都可以相互促进,创造出一种奖励主动目标选择而非被动防御玩法的战斗循环。
她的元素身份主要围绕腐蚀和辐射伤害展开。腐蚀攻击为装甲敌人提供了自然的解决办法,而辐射效果可以在紧密集结的敌群中造成连锁反应。若干能力也与传染互动,允许有害效果在敌人之间传播。
RAM将精准转化为原始力量
洛夫莱斯独特的 Vault Hunter 特质是 RAM,这是通过命中暴击或施加状态效果而生成的资源。她所积累的 RAM 越多,枪械伤害的额外加成就越大。
当 RAM 表完全填满时,洛夫莱斯的下一个近战攻击将变为强化攻击。该攻击会造成更高的伤害,但会消耗储存的资源,这在战斗中创造了一个重要的决定:长期保持高 RAM 水平以获得持续的枪械伤害,还是花费它进行潜在的毁灭性近战攻击。
如果洛夫莱斯停止生成 RAM,RAM 将逐渐消失。因此,玩家会被鼓励保持攻击性,持续施加元素效果,并瞄准致命弱点。能够可靠地产生这两者的构建在长时间交战中保持资源活跃更加容易。
若干技能可以增强 RAM 提供的伤害,在消费后补充部分或全部表,或将额外的元素效果附加到强化近战攻击上。这为在枪火与近战战斗之间灵活移动的混合构建创造了空间,而不是仅专注于单一的伤害来源。
恶性构造释放 Wyrm
洛夫莱斯有三种行动技能,每种与她的一个技能树相关。第一个,恶性构造,将 Wyrm 召唤到物理世界中与她并肩作战。
一旦 Wyrm 活跃,轻触行动技能指令命令生物朝目标敌人瞬移,造成周围区域的辐射伤害。按住指令触发可执行程序:强力的吐息攻击,造成辐射近战伤害。
召唤 Wyrm 还会给予洛夫莱斯共生堆叠。这些堆叠会逐渐减少,但可以通过 Wyrm 击杀和选择的被动技能生成额外的堆叠。许多 Manifestation 树中的技能根据活跃的共生堆叠数量变得更强大。
该系统允许洛夫莱斯和 Wyrm 作为一个协调的一对运作。共生可以提高暴击伤害、辐射输出、生存能力、最大生命值和 Wyrm 攻击的效果。其他升级可以在击杀辐射敌人后为洛夫莱斯提供超护盾,或使她有机会完全抵消即将受到的伤害。
更专业的选项可以改变 Wyrm 的命令。一种升级将传送指令替换为有目标的导弹,而另一种允许 Wyrm 将多个敌人绑在一起,使得对一个受影响目标的伤害在其他目标间重复。可执行修改可以为 Wyrm 赋予翅膀,进行更广泛的吐息攻击,生成伤害引力场,或让生物进入狂暴近战攻击。
视觉悖论 Nexus 武器化隐身与欺骗
视觉悖论 Nexus 提供一种更闪避的方式。激活它为洛夫莱斯披上隐身,并在她面前创建一个数字假身,干扰敌人的注意力,给玩家重新定位或准备更大伤害攻击的机会。
其相关的黑客/砍杀技能树强调暴击、近战伤害、移动、护盾和隐身与武器攻击之间的互动。洛夫莱斯在隐身时可以提高速度,改善她的准确性和装填速度,或在进入隐身后储存首发射击的伤害,以便在稍后功能或可执行程序中使用。
移动也通过脚步堆叠转化为攻击资源。这些堆叠可以提高洛夫莱斯的移动速度,并最终保证她下一个近战攻击的暴击。其他升级提供近战吸血,改善护盾容量,并在使用行动技能指令时立即开始护盾再生。
这个分支似乎特别适合那些喜欢快速进出近战的玩家。洛夫莱斯可以利用欺骗来打破敌人的追踪,围绕保护目标重新定位,然后用枪火或强化近战攻击来利用这个机会。
其高级选项之一允许洛夫莱斯在视觉悖论 Nexus 激活时向选定目标投掷钩镰刀。成功击中将造成辐射近战伤害,完全填满她的 RAM,并将她拉向敌人。近战击杀可以恢复该动作的冷却时间,支持极具机动性的刺杀专注玩法。
瘟疫星散播元素混乱
第三个行动技能,瘟疫星,允许洛夫莱斯向敌人群体投掷一种技术增强的手里剑。该武器对目标造成伤害,同时帮助传播传染,让密集的遭遇变成元素效果传播的机会。
瘟疫星连接到病毒学树,专注于状态效果机会、腐蚀伤害、传染和行动技能冷却。施加元素效果可以提高洛夫莱斯的枪械伤害和装填速度,同时加速她能力的恢复。
受感染的敌人在被击败时可以被修改为掉落可投掷的污染物。这些物品在接触时会爆炸并感染额外的目标,使得效果在其原始宿主被消灭后继续在战场上移动。
其他升级可以将手里剑转换为辐射伤害,让其在敌人之间反弹,留下辐射危害。洛夫莱斯在攻击没有已有元素效果的敌人时也可以获得机会施加额外的随机元素效果。
结果是一个构建路径,重点不再是立即消灭单个目标,而是让整个群体失去稳定性。它在包含大量弱敌人的遭遇中应该特别有效,尽管其腐蚀专业化也为应对装甲单位提供了工具。
功能和可执行程序增加了另一层战术
所有三种行动技能使用了两种额外的机制,称为功能和可执行程序。功能是冷却时间较短的指令,提供频繁的实用或伤害爆发,而可执行程序则作为更强大的终结技。
这让洛夫莱斯对她的招牌能力的直接控制比一个简单激活并保持运行的角色要强。有 Wyrm 技能的构建可以在触发吐息攻击前发出定位指令,而隐身和手里剑设置可以使用自身的功能在主要攻击之间维持压力。
扩展和终极技能可以替换这些指令的标准行为,在基于相同行动技能的构建之间产生实质性差异。玩家可以在不投资相应树的情况下访问洛夫莱斯的三种基础行动技能,但它们的扩展和终极技能仍然与其原始成长路径相连。
综合来看,洛夫莱斯的机制使她成为《无边界 4》中更具技术性的 Vault Hunters 之一。她最强大的构建很可能依赖于管理几个相互关联的系统,而不是仅依赖单一的伤害来源。
洛夫莱斯将伴随更大内容回归
该角色于9月10日的发布是版本1.10的一部分,将为每位《无边界 4》玩家提高最大等级上限十级。更高的上限将提供额外的技能点,并创造更多自由来结合每个 Vault Hunter 树中不同部分的能力。
故事包2:FL4K与最后的避难所将引入普罗维登斯,这是一个被活火山统治的热带岛屿。玩家将与回归的 FL4K 联手营救小鱼先生,并面对试图夺取该岛珍贵的阿多奈特矿藏的 Tediore 远征。
普罗维登斯包括新任务、收藏品、boss、Tediore 敌人和世界事件。玩家可以通过滑索穿越丛林,进入 Tediore 的数字服务器,在敌人还未物化之前摧毁他们。其战利品池中包含两种新的珍珠武器和18件传奇物品。
赏金包5:阿玛拉与邪恶阴影将探讨与 Elpis 和神秘的相位维度相关的干扰。该包包括一个可重复的任务,包含阿玛拉、一位新boss、两个小boss、额外的邪恶敌人类型、一种珍珠武器和六件传奇装备。
洛夫莱斯、FL4K与最后的避难所,以及阿玛拉与邪恶阴影将于9月10日陆续上线《无边界 4》。凭借三种独特的行动技能、专用的战斗资源和大量的关键攻击、近战伤害和元素效果之间的互动,洛夫莱斯看起来能够支持从伙伴主导的辐射构建到快速移动的隐身刺杀者及高度传染性的元素专家的所有玩法。