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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25

在时间耗尽之前撕裂与撕裂:《DOOM》入侵《使命召唤7》和《战区》,限时活动通行证上线

地狱找到了一个新的战场,而回应正是任何熟悉毁灭者的人所期待的。 《DOOM》活动通行证现已在 《使命召唤:黑色行动7 和 《战区》 上线,带来毁灭者及其经典的1993年化身、十字架、灵感来自《DOOM》的霰弹枪、BFG和全新的20毫米大炮,融入第六赛季日益混乱的《幽灵之夜》中。 限时内从 9月24日 起可用,此次交叉活动围绕两条平行进程轨道构建。每个人都可以通过在支持的模式中获得经验值,顺利推进免费路线,最终解锁新的 Roc 20mm特种武器 。购买高级通道将开启额外的《DOOM》奖励列,与之并行推进,起始解锁 毁灭者作为新的JSOC特工 ,最终达到老派的 毁灭者外

地狱找到了一个新的战场,而回应正是任何熟悉毁灭者的人所期待的。《DOOM》活动通行证现已在《使命召唤:黑色行动7和《战区》上线,带来毁灭者及其经典的1993年化身、十字架、灵感来自《DOOM》的霰弹枪、BFG和全新的20毫米大炮,融入第六赛季日益混乱的《幽灵之夜》中。

限时内从9月24日起可用,此次交叉活动围绕两条平行进程轨道构建。每个人都可以通过在支持的模式中获得经验值,顺利推进免费路线,最终解锁新的Roc 20mm特种武器。购买高级通道将开启额外的《DOOM》奖励列,与之并行推进,起始解锁毁灭者作为新的JSOC特工,最终达到老派的毁灭者外观。

新的活动通行证预告片使意图变得相当简单:在多人游戏、僵尸、最终游戏和《战区》中尽情撕裂,直到你获得奖励。

这并不是《DOOM》进入《使命召唤》的唯一材料。单独的恶魔精华商店捆绑包将在9月26日到来,带来掠夺者和罪恶象征皮肤,使第六赛季变得比单一特工外观要大得多。

毁灭者终于成为《使命召唤》特工

中心的人物无需多介绍。

毁灭者通过高级通道成为一个全新的JSOC特工,而不是对现有《使命召唤》角色的替代皮肤。这赋予了这次交叉活动远超于合作中仅仅提供主题服装的现有特工的分量。

他现代的外观遵循跨越id Software当前《DOOM》时代而建立的重型盔甲角色:佩佩特风格的盔甲、威猛的体型和那种不可否认的视觉语言,表明他主要的外交策略是将恶魔从现实中抹除。

这是一次异常兼容的交叉。

《使命召唤》和《DOOM》处于第一人称射击游戏光谱的两个非常不同的端点,但两者都依赖于武器带来的直接和毁灭性的感觉。毁灭者不需要被转化为完全不同的类型或动画框架来适应《黑色行动7》。

他需要武器。

《使命召唤》有相当多的武器。

经典的毁灭者将交叉带回1993年

高级通道并未停留在现代的毁灭者身上。

完成其进程解锁毁灭者,这是经典的解释,灵感来自于原始《DOOM时代中,凝视着玩家的海军陆战队员。

这在同一个角色的两代之间创造了刻意的对比。

毁灭者代表着通过《DOOM(2016)、《DOOM 永恒和更广泛的现代连续性发展起来的神话战士。经典毁灭者则回溯至1993年原作的粗暴简单,彼时毁灭者还没有几个世纪的传说、夜间哨兵历史和几乎神话般的地位。

对长期粉丝而言,这种区分是重要的。

《使命召唤》并不仅仅是在添加一个通用的《DOOM》皮肤。活动通行证实际上是由两个时代的游戏基础FPS主角所构成的书籍封面。

免费通道甚至通过一个“DOOM 1993”大型贴纸强化了历史,确保原始游戏的表现超出特工皮肤本身。

免费通道仍包含全新的武器

未购买高级通道的玩家并不被限制在贴纸和经验值代币上。

免费路线上最后一个主要奖励是Roc 20mm特种武器,这是一种通过《DOOM》活动通行证引入的全新火器。

它的基本配置本质上是一种手持大炮。

Roc发射巨大的20毫米弹药,每发射弹造成极高的伤害和强大的有效射程,配合慢速的射速、可观的后坐力和故意较差的操控特性。它使用铁瞄具而不是传统光学瞄具,强调了玩家携带的是更接近于便携重武器而非普通步枪的感觉。

升级它还可以开启一个特别具毁灭性的荣耀附件。

MFS战头自动装填器将Roc转换为全自动射击,并装载爆炸性弹药。相应地,准确度下降,但操控性提高,且每个弹药在其影响点周围变得更加危险。

这使得免费的奖励在机械上变得相关,而不仅仅是可收集的。

甚至对《DOOM》外观并不感兴趣的玩家也有理由完成这一通行证。

黛西在免费通道中也有自己的位置

并不是每一个《DOOM》的参考都旨在杀死某物。

其中一个免费奖励是黛西贴纸,提到了毁灭者的宠物兔和系列中的一块出人意料的个人传说。

黛西在《DOOM II的结局中被揭示,成为了原始海军陆战队员对地狱仇恨的重要象征,恶魔对她所做的事情将其暴露出来。后来的游戏将这一引用转变为一个不断出现的复活节彩蛋,黛西的隐藏版本出现在id Software的现代作品中。

因此将她变成武器贴纸是一个非常刻意的深层切入。

其他免费进程包含相似的系列参考:佩佩特头盔徽章、迷你毁灭者武器挂件、恶魔屠戮加载画面和灵魂收集喷雾,再加上两个普通的《使命召唤》特工皮肤——魏琳和福克纳。

因此,这一通道为即使未解锁毁灭者的玩家提供了一些内容。

高级通道基本上是《DOOM》武器库

购买第二奖励通道极大改变了活动的性质。

毁灭者只是开始。高级通道包括一个名为“撕裂”的AN-94突击步枪蓝图,随后是“撕裂”M10突破霰弹枪蓝图。

命名显而易见。

它们共同将该系列著名的“撕裂与撕裂”口号转化为实际的装备。

霰弹枪特别合适。没有几种武器比霰弹枪和《DOOM》更紧密关联,且该系列的超霰弹枪已几乎和毁灭者本身一样具标识性。

《使命召唤》的版本并没有字面上用《DOOM》的原始像素武器取代M10突破霰弹枪,但其风格允许玩家在《黑色行动7》的武器生态中携带这一身份,而无需完全新的基础霰弹枪。

十字架在机械意义上是一个武士刀

十字架同样出现,尽管其实现需要一个重要的区别。

在视觉和主题层面,这是毁灭者标志性的能量刀。

在机械层面,《使命召唤》将其分类为武士刀近战武器蓝图。

这意味着玩家并未解锁另一个完全独立的近战武器,其自身独特的平衡特性。该蓝图利用现有的武士刀作为其游戏基础,同时将其表现转变为《DOOM》中最具代表性的现代武器之一。

这对于交叉设备是一个常见的解决方案。

为每一款授权项目创建一个完全新的基础武器可能会引入不必要的平衡和进程复杂性。蓝图可以保留已建立的机械行为,同时改变武器的外观,以足够销售这一想象。

十字架特别适合这种处理,因为它的基本功能仍然简单明了。

用发光的恶魔剑指向敌人。

积极施加。

BFG来了——通过警笛

BFG自然无法被落下。

其高级通道奖励是一个警笛特种武器蓝图,将《黑色行动7》的双重特种武器变换围绕《DOOM》中最著名的重武器。

这把大烂枪自最早的《DOOM》游戏以来以某种形式存在,成为第一人称射击游戏历史上最具辨识度的武器之一。

再次,《使命召唤》是通过蓝图实现这一交叉,而不是创建一个独立的BFG及其自身的进展树。

该区别在机械上是重要的,但在武器指向另一个玩家时,可能重要性要少得多。

活动通行证显然致力于构建一个完整的毁灭者装备,而不仅仅是在特工皮肤上停止。玩家可以在佩戴毁灭者的同时,从常规火器转到《DOOM》霰弹枪、十字架和受BFG启发的特种武器。

这种连贯使得高级通道感觉更像是一个主题集合,而不是十个不相关的奖励。

Shieldsaw Revs将黑暗时代带入混合

此次交叉不限于《DOOM》的1993年起源和2016/永恒时代。

“Shieldsaw Revs” 表情动作引用了与《DOOM:黑暗时代相关的盾锯,为活动通行证增加了与该系列更近期身份的另一关联。

高级通道还包括一个剖析终结动作,这可能是DOOM合作中自然的美容类别。

荣耀击杀将残忍的执行转变为现代DOOM战斗节奏的核心组成部分。将类似的过度终结动作带入《使命召唤》使得交叉能够捕捉到毁灭者的实际战斗方式,而不仅仅是再现其外观。

还有一个毁灭计数武器屏幕,继续活动通行证的传统,通过较小的主题化装饰填补头条信息间的空间。

整体而言,高级部分更像是对几个时期的DOOM之旅,而不是一系列DOOM的引用。

进展来自于几乎任何游戏

活动通行证不强迫玩家进入专门的《DOOM》播放列表。

进展通过最终游戏、多人游戏、僵尸和《战区》的XP里程碑获得。

这是围绕交叉活动的更合理的决策, 由于第六赛季已经挤满了单独的活动。要求玩家放弃自己喜欢的模式并专注于一个特定的播放列表将使该活动通行证与其余的《幽灵之夜》直接竞争。

相反,普通的游戏都可以贡献进展。

僵尸玩家可以继续在第六赛季的亡灵内容中战斗。

多人游戏常客可以保持在标准对战中。

《战区》玩家仍可以不断投入到鬼魂空港之中。

最终游戏进展也算在内。

高级通道与免费路线同时推进,意味着购买它将对应的高级奖励添加到相同的进展路径中,而非创建另一个独立的XP操作。

Roc 20mm使免费/高级的分割更加重要

活动通行证结构值得强调,因为最重要的游戏奖励是在免费部分。

Roc 20mm是基础特种武器,而不只是一个外观蓝图。

毁灭者、毁灭者、十字架、BFG、撕裂和撕裂都属于付费奖励集合中,但新火器可以在不购买高级通道的情况下获得。

这种分隔在《使命召唤》中尤其相关,因为新的游戏设备可以在活动结束后的很长一段时间内影响装备的多样性。

动视尚未利用季节性公告来解释Roc在活动后是否可在军械库获得,因此希望在其首次发布时得到武器的玩家应在《DOOM》活动通行证有效期间简单完成免费通道。

该活动显然是限时的,新的预告片再次警告玩家在赛季结束之前完成。

官方9月8日赛季概述或贝塞斯达的9月24日交叉通知中并未声明具体结束时间,因此活跃游戏中的活动菜单是最终倒计时的最安全参考。

DOOM完美融入《幽灵之夜》

合作活动着落在第六赛季:幽灵之夜的中间,后者于9月17日开始。

这一背景使得与普通军事主题的赛季相比,这一伙伴关系显得更加合理。

《战区》的鬼魂空港被宇宙恐怖和鬼列车所改变。多人模式得到了以恐怖为中心的地图和模式,包括血坛和争夺战。僵尸再次扩展,而最终游戏将亚瓦隆陷入黑暗,进行了禁忌召唤活动。

该赛季已围绕怪物、超自然威胁和恐怖图标构建。

《DOOM》简单地引入了最有能力解决这些问题的人。

这也使《幽灵之夜》的交叉活动直接根植于视频游戏历史,而不是仅仅依靠恐怖电影或名人许可。

对于第一人称射击游戏而言,这既富有特殊感。

如果没有原版《DOOM》,《使命召唤》最终主导的类型将显得截然不同。

毁灭者并不是唯一来自地狱的东西

活动通行证代表了交叉的英雄一方。

到9月26日,商店将收到追踪包:DOOM恶魔精华,允许玩家采取相反的方法。

该捆绑包包括施加在朱拉多和塞缪尔身上的掠夺者和罪恶象征特工皮肤,以及三款主题武器蓝图。

地狱阿根廷M15 Mod 0和腐烂的本质Dravec 45具有追踪器和死亡效果,而掠夺者的斧头则将钉锤转变为另一种《DOOM》近战武器。

额外的装饰包括无用的终结动作、准备摧毁表情动作、吼梦武器挂件、死亡波动画徽章、地狱入侵动画称号卡和OG图标贴纸。

这意味着一支队伍理论上可以同时包含毁灭者及其所存在以消灭的敌人。

《DOOM》的背景可能会有异议。

《使命召唤》的休息室可能不会。

活动通行证与第六赛季的主要战斗通行证是分开的

另一个有用的区别是,DOOM活动通行证并不替代第六赛季战斗通行证。

主要的季节通行证依然集中于黑杰克,提供100多个奖励、VMP冲锋枪、TR51准攻步枪、特工皮肤、蓝图以及通常的COD点数经济。

黑再次单独运作,本赛季由复仇者和自身独特的皮肤、大师工艺奖励和独占挑战单独领导。

结果是在同时运行几种重叠的进展结构。

有正常的战斗通行证。

还有每周挑战。

还有迷彩服装派对。

还有DOOM活动通行证。

然后还有商店捆绑包。

因此,特别对《DOOM》感兴趣的玩家不需要将整个赛季的进展与交叉活动的进展混淆。毁灭者和相关的高级奖励属于其专用的限时活动通行证。

这不仅仅是另一个特工合作

《使命召唤》已经到了一个阶段,看到一个著名角色握着突击步枪不再令人惊讶。

这里的区别在于《DOOM》的身份有多大程度上围绕特工转化。

毁灭者与毁灭者一起到来。

霰弹枪变成了撕裂。

BFG通过特种武器蓝图回归。

十字架变形为武士刀。

盾锯通过表情动作出现。

围绕剖析构建的处决动作。

黛西获得自己的贴纸。

Roc 20mm赋予免费玩家一个真正的新武器去追逐。

同样一个独立捆绑包允许地狱中两个最具辨识度的生物紧接着入侵阵容。

这种广度使得合作感觉不那么像《使命召唤》借用一个角色,而更像是《幽灵之夜》暂时打开通往《DOOM》的门户。

撕裂与撕裂,但要注意计时器

毁灭者已经经历了三十多年的战斗,进行着一场实际上是无限的战争。

玩家的时间要少得多。

《DOOM》活动通行证于9月24日上线,在《黑色行动7和《战区》中,凭借在多人游戏、僵尸、最终游戏和《战区》中获得的XP,推动其奖励进展。

免费的玩家可以为Roc 20mm努力,同时通过更小的《DOOM》装饰进行收集。

高级玩家获得毁灭者、以DOOM为主题的武器库,最终解锁经典毁灭者。

然后9月26日添加恶魔精华捆绑包,同时将地狱的敌人带入商店。

这是一块适当过度的中心舞台,作为《幽灵之夜》的标志,并且是为数不多的需要几乎不作解释的交叉活动。

有恶魔。

有枪。

毁灭者已到。

剩下的只是程序。

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