Crossout · 2026-06-02
新的《Crossout》预告片邀请你在荒原中找到你的归属,驾驶不可思议的车辆与爆炸性战斗
在一个充斥着多人动作游戏的市场中,鲜有像 Crossout 这样极具创造自由度的作品。虽然其他射击游戏允许玩家自定义武器或负载,但 Targem Games 和 Gaijin Entertainment 出品的这款后末日MMO将这一概念推向了更远的境界:在这里,玩家可以逐块构建自己的战争机器,然后投入战斗。 通过2026年新的游戏预告片,开发团队再次聚焦于自游戏推出以来的一个重要特性:创造独特的车辆,充分体现每位玩家的个性。在 “在荒原中,你是谁?” 的口号下, Crossout 邀请幸存者思考他们想在一个创造力与火力同样重要的世界中扮演什么角色。 构建任何你能想象的

在一个充斥着多人动作游戏的市场中,鲜有像Crossout这样极具创造自由度的作品。虽然其他射击游戏允许玩家自定义武器或负载,但Targem Games和Gaijin Entertainment出品的这款后末日MMO将这一概念推向了更远的境界:在这里,玩家可以逐块构建自己的战争机器,然后投入战斗。
通过2026年新的游戏预告片,开发团队再次聚焦于自游戏推出以来的一个重要特性:创造独特的车辆,充分体现每位玩家的个性。在“在荒原中,你是谁?”的口号下,Crossout邀请幸存者思考他们想在一个创造力与火力同样重要的世界中扮演什么角色。
构建任何你能想象的东西
Crossout的核心特色仍然是其深度构建系统。
与其他车辆战斗游戏不同,这里没有锁定的职业或预设配置。玩家可以使用成百上千种不同的零件来组装他们的机器,包括底盘、轮子、引擎、武器、装甲板、动力系统和专用组件。
最终的结果是一个巨大的设计多样性,涵盖了从相对常规的装甲车到配备巨型锯刃、火箭发射器、无人机、能量炮或喷火器的绝对机械怪物。
这种自由度是Crossout能够在近十年的时间里维持活跃社区的关键因素之一,尤其是在那些热衷于尝试非常规构建的玩家中。
一个不断发展的后末日MMO
新的预告片正值游戏一个特别重要的时刻。
自最初发布以来,Crossout已经收到了数十个扩展包、季节性内容和更新,显著扩大了其内容。新派系、先进技术、实验性武器和新游戏模式逐渐将这款游戏转变为比其早期更广泛的体验。
目前,玩家可以与多个派系结盟,这些派系代表了在被神秘的Crossout疫情毁灭的世界中不同的生存哲学。每个团体带来独特的零件、不同的视觉风格和直接影响构建可能性的独特技术。
破坏仍然是主角
除了自定义,预告片还突出了游戏的一个极具视觉冲击力的方面:其细致的伤害系统。
在Crossout中,车辆没有传统的生命值条。每个组件都可以在战斗中单独被摧毁。这意味着失去一个轮子、武器或一段装甲可以彻底改变战斗的进程。
这一系统创造了比其他车辆游戏更具活力的战斗场面,因为每一发射击都有可能使敌方机器的特定部件失效,而不仅仅是减少生命值。
因此,战斗常常变成真正的爆炸、飞行金属废料和车辆在失去大部分结构后仍然为生存而战的壮观场面。
PvP、创造力和玩家驱动经济
另一个继续使Crossout与众不同的元素是其经济系统。
用于构建车辆的零件很大一部分通过制作、交易或通过不同的派系进展获得。这使得游戏发展出一个完全由玩家驱动的市场,在这里,资源管理和设计优化与战斗技巧同样重要。
这个系统多年来不断演变,引入了新材料、传奇组件和先进技术,进一步扩展了自定义选项。
在荒原中你是谁?
新预告片提出的问题绝非偶然。
Crossout始终试图通过允许每位玩家在后末日世界中完全定义自己的身份,区别于其他动作游戏。有些人喜欢构建快速侦查车辆,另一些人则倾向于搭建装载重武器的移动碉堡,还有人专注于支援、埋伏或近战格斗。
而这正是游戏吸引力所在。
因为在Crossout中,你并不选择一个预定义的角色或特定的职业。
你是以自己的方式来生存。
而在一个任何车辆都可能成为毁灭性武器的荒原中,这个选择可能决定你是沦为废铁,还是主宰战场。