
Bungie 在其总部的激动人心的游戏玩法揭示展示中首次展示了《马拉松》的游戏玩法。此次活动展示了预告片、电影片段,以及深入探讨该项目的创意方向。
关键开发者如游戏总监 Joe Ziegler、特许经营艺术总监 Joseph Cross、高级设计负责人 Lars Bakken、游戏玩法总监 Andrew Witts 和 高级社交媒体经理 Andy Salisbury 坐下来讨论了从他们最喜欢的奔跑者到游戏的枪械机制,以及他们如何在标志性的马拉松遗产上继续发展。通过点击这里,发现您需要知道的所有内容。