Diablo IV · 2026-06-24
死亡在《暗黑破坏神IV》中觉醒,带来混乱破裂、神话变化和《守望先锋》联动
《暗黑破坏神IV》将于 6月30日 开启新的篇章,带来 死亡觉醒季 ,这个季节围绕着一个不断增长的死亡邪教、来自混乱的不稳定裂缝、新的季节性巢穴首领以及游戏史上最大的物品变更之一而构建。更新还带来了 神话独特物品3.0 、塔楼和排名板的全面上线、单人自创模式、一次免费的术士试用以及《暗黑破坏神IV》和《守望先锋》的合作。 游戏预告片一开始就明确了基调:早晚,死亡将降临所有人。但这个季节不仅仅是关于新的任务线或另一次最终首领的交锋。暴雪利用死亡觉醒引入了一种新的风险与奖励循环,询问玩家愿意在获得自己所挣得的东西之前,保持一个危险裂缝开放多久。 其结果是这个季节带来新的理由去

《暗黑破坏神IV》将于6月30日开启新的篇章,带来死亡觉醒季,这个季节围绕着一个不断增长的死亡邪教、来自混乱的不稳定裂缝、新的季节性巢穴首领以及游戏史上最大的物品变更之一而构建。更新还带来了神话独特物品3.0、塔楼和排名板的全面上线、单人自创模式、一次免费的术士试用以及《暗黑破坏神IV》和《守望先锋》的合作。
游戏预告片一开始就明确了基调:早晚,死亡将降临所有人。但这个季节不仅仅是关于新的任务线或另一次最终首领的交锋。暴雪利用死亡觉醒引入了一种新的风险与奖励循环,询问玩家愿意在获得自己所挣得的东西之前,保持一个危险裂缝开放多久。
其结果是这个季节带来新的理由去探索噩梦潮、挑战巢穴首领、重新评估独特物品,并在常规进程和更具竞争性的系统中测试构建。
混乱破裂将避难所变成风险与奖励的战场
这个季节的核心机制是混乱破裂的到来,这是撕裂避难所与混乱之间界限的奥术裂缝。
这些裂缝可以在世界中各处出现,但在噩梦潮地区内更为常见。玩家通过击败死亡之头偶像周围的守卫来激活它们,打开裂缝并开始仪式圆圈。裂缝开放的时间越长,潜在奖励就越大,但玩家将面临来自敌人和必须封闭的泪水的压力。
暴雪已确认有三种类型。常规的破裂可在避难所各地出现,激增破裂可以替换当地噩梦潮事件,而巨型破裂则仅限于亵渎之地,这是位于扎宾泽特东南部的世界首领竞技场。
该系统围绕一个明确的选择构建。提前关闭一个裂缝可以确保进度和资源,而保持其更长时间活跃则创造出更强的奖励机会。它还可能导致领域行者的出现,特别是对于掌握了的激增破裂或完成巨型破裂。
死亡之钟室和腐化收割者提高了赌注
击败领域行者将解锁新的死亡之钟室,这是一个包含特别破裂活动和额外奖励的一间迷你地下城。
这个房间被视为获取上级巢穴钥匙的最佳来源,这些钥匙是打开新季节性巢穴首领的奖励箱所需的,适用于痛苦I及以上的难度。它还引入了复生者,一种从裂缝中出现的新怪物家族。
其中有坟墓猎犬,在被击败时掉落球体。这些球体可以被一个外域者吸收,这是一个特殊的复生者敌人,当玩家未能拦截它们时,获得更强的攻击。这是一种机制,迫使玩家在战斗已经开始拥挤时,管理空间和优先级。
死亡觉醒季还引入了腐化收割者,这是一个新的季节性巢穴首领,位于扎宾泽特的混乱门槛。一旦玩家在季节性任务线中击败这一首领,这场遭遇将变为可重复。
腐化收割者不仅仅是另一个终局目标。它提供了一些获得神话独特物品及所需混乱碎片的最佳直接机会,以便进行打造。
神话独特物品3.0重塑了独特物品的工作方式
死亡觉醒季中最重要的变化之一是神话独特物品3.0。
从这个季节开始,任何独特物品可以作为神话掉落或转换为神话独特物品。神话不再被视为一种独立的稀有度;它变成了一种可修改的物品品质。神话独特物品总是具有祖先属性,独特力量提高30%,并且其他所有附魔都以最大值滚动。
玩家可以通过霍拉德里克方块使用混乱碎片制作这些物品,或者通过珠宝商使用符文和华丽火花进行制作。他们还可以直接从腐化收割者、季节等级缓存或在祖先独特物品通常掉落时获得极为稀有的结果。
此次更新不仅仅是关于更强大的力量。暴雪调整了制作方式,以便用于作为基础的独特物品将返回相同装备位置的神话独特物品。例如,一个独特的靴子将制作出一个随机职业可用的神话靴子,而不是任何无关的盔甲物品。
这应该使得追逐大型构建决定性物品的过程更加有针对性,并更容易进行规划。有一个重要的限制:玩家每次只能装备一个制作的神话独特物品。从掉落或缓存获得的神话物品则不受此限制。
《守望先锋》进入避难所,术士可以免费试用
死亡觉醒季还推出了《暗黑破坏神IV》与《守望先锋》的合作。
从季节开始,玩家可以击败精英和冠军怪物,获取守望之眼,这是一种用于在免费的《守望先锋》遗物中推进的货币。确认的奖励包括徽章、一个坐骑奖杯、三种武器外观,以及《暗黑破坏神IV》的首个可赚取染料。
完成遗物将奖励玩家桐子的狐狸灵作为伴侣。Tejal的商店还将在相同日期提供独家灵感来自《守望先锋》的外观皮肤。
暴雪还通过限时免费试用将术士开放,从6月30日到7月7日。试用可在Battle.net、Xbox和PlayStation上进行,玩家可以使用该职业直至30级。购买仇恨领主扩展包的玩家可以继续在该角色上进行进度。
更新还将塔楼和排名板从测试版中迁移,推出基于排名的外观奖励、新称号、光环,以及针对普通和硬核角色的专用单人自创排名板。
死亡觉醒季为每个构建提供了新的目的地
死亡觉醒季看起来不像是常规的内容轮换。
混乱破裂改变了玩家在避难所中的移动方式。死亡之钟室增加了新的高风险目标。腐化收割者为玩家追逐强大奖励提供了一条集中路径。而神话独特物品3.0迫使人们重新思考找到或制作最佳物品版本的含义。
再加上《守望先锋》的合作、免费的术士试用、单人自创模式和新的塔楼奖励,暴雪创造了一个为构建创作者、排行榜竞争者、单人玩家和外观收藏者提供不同路径的季节。
在6月30日,死亡将在避难所中觉醒。
唯一的问题是玩家是否准备好面对它的到来。