DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-05-27
孙悟空加入战斗,可能成为新《龙珠》游戏中最烦人的角色之一
怀旧一直是 龙珠 的强大武器,但几乎没有哪个版本的主角能像 孙悟空 那样引发如此直接的反应。遥远的过去,在不可能的变身、神灵和超本能之前,有个冲动的战士,他骑着 飞 Nimbus ,用可伸缩的力量棒摧毁军队,并击败比他更大的敌人。现在,这个版本作为 龙珠激新队 的新角色回归舞台。 万代南梦宫发布了关于“ 孙悟空(少年) ”的最新预告,确认该角色将加入这款 免费游戏4v4 MOBA 的阵容,其角色显然倾向于 远程伤害和高机动性 。根据官方描述,他能够在远处惩罚敌人,快速重新定位,并利用 大猩猩攻击 作为能穿透多个目标的攻击方式。 这款角色有趣的不仅在于他的到来,还有

怀旧一直是龙珠的强大武器,但几乎没有哪个版本的主角能像孙悟空那样引发如此直接的反应。遥远的过去,在不可能的变身、神灵和超本能之前,有个冲动的战士,他骑着飞 Nimbus,用可伸缩的力量棒摧毁军队,并击败比他更大的敌人。现在,这个版本作为龙珠激新队的新角色回归舞台。
万代南梦宫发布了关于“孙悟空(少年)”的最新预告,确认该角色将加入这款免费游戏4v4 MOBA的阵容,其角色显然倾向于远程伤害和高机动性。根据官方描述,他能够在远处惩罚敌人,快速重新定位,并利用大猩猩攻击作为能穿透多个目标的攻击方式。
这款角色有趣的不仅在于他的到来,还有他的玩法。与通常在该系列视频游戏中看到的成年悟空不同——他专注于蛮力、变身或直接压力——这个版本似乎是围绕持续骚扰、闪避和快速爆发伤害设计的,更接近MOBA中的经典敏捷角色原型。这可能会迅速使他成为那些喜欢在不暴露自己的情况下攻击的玩家中一个非常受欢迎的选择。
这个选择在龙珠激新队中也完全有意义,这款游戏构建在4v4团队的基础上,角色充当特定的角色,如伤害、坦克或专精。游戏旨在简化典型MOBA公式,同时保持游戏内进程、角色进化和中立目标的冲突。
另一个引人注意的细节是发布的时机。悟空(少年)的加入恰逢第五季的开始,这一季也预告了布尔玛(少年)的到来。这种组合明确表明带回更多受原始龙珠启发的内容的意图,相较于近年来持续主导的龙珠 Z或超,这一时代在最近的视频游戏中较少被开发。
对于许多资深粉丝而言,这可能比角色的技能本身更为重要。多年来,系列游戏一直在优先考虑后来的剧情,忽略了悟空初始旅程的元素:红绳军、皮拉夫,或他与布尔玛的早期冒险。复兴这一时代不仅增添了多样性,还带来了浓重的怀旧感。
此外,这一补充与游戏的核心理念相符合。激新队在其阵容扩大上依赖于常规更新——这是MOBA中的标准做法,新角色帮助保持游戏环境新鲜,并迫使玩家重新考虑团队组合。长期成功将恰恰取决于此:平衡、轮换以及不断增加可识别的英雄的能力。
目前尚未确定孙悟空的具体发布时间,但万代南梦宫确认将通过官方渠道很快发布更多细节。
真正值得关注的将是另一件事:这个小版本的主角是否会成为怀旧粉丝的愉快选择……或是那种每当出现在敌队时大家开始恐惧的选择。
因为任何记得原始龙珠的人都知道一件事:孙悟空在开始战斗之前看起来可爱极了。
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