DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-21
33位新战士汇聚《龙珠:闪耀! ZERO》的超极限突破NEO展示
数十年的《龙珠》历史在这个角色展示中交汇。全新的超极限突破NEO预告片将扩展包的战士们聚集在一起,再次展示了《龙珠:闪耀! ZERO》中新增的角色,从原作系列的老将到《龙珠Z》、《龙珠超》和《龙珠GT》中的战士应有尽有。 这并不是另一个角色包的公告。超极限突破NEO于7月30日上线,成为迄今为止《闪耀! ZERO》发布的最大付费DLC,而这个新展示则为其扩展阵容提供了另一个闪光时刻。该扩展包新增了33名可玩角色、四个舞台、新的剧集和额外战斗、更多自定义选项,以及极限突破者之旅单人模式。 跨越四代的《龙珠》角色阵容 角色阵容的规模一直是武道会天下一系列的核心身份。超

数十年的《龙珠》历史在这个角色展示中交汇。全新的超极限突破NEO预告片将扩展包的战士们聚集在一起,再次展示了《龙珠:闪耀! ZERO》中新增的角色,从原作系列的老将到《龙珠Z》、《龙珠超》和《龙珠GT》中的战士应有尽有。
这并不是另一个角色包的公告。超极限突破NEO于7月30日上线,成为迄今为止《闪耀! ZERO》发布的最大付费DLC,而这个新展示则为其扩展阵容提供了另一个闪光时刻。该扩展包新增了33名可玩角色、四个舞台、新的剧集和额外战斗、更多自定义选项,以及极限突破者之旅单人模式。
跨越四代的《龙珠》角色阵容
角色阵容的规模一直是武道会天下一系列的核心身份。超极限突破NEO通过添加来自多个时期的战士来强化这一理念,而不是仅仅专注于最强大的变身。
原作《龙珠》获得了这个扩展包中一些最重要的新增角色。佣兵陶、古老的御守、蓝色将军、琪琪、魔王皮克罗、小魔王和世界武道大会悟空都是加入游戏的角色之一。
这些战士扩展了阵容,超越了《龙珠Z》和《龙珠超》日益破坏性的战斗。他们的存在让玩家能够重现早期的武术对决,并重温那些比赛、特殊技艺和个人恩怨比威胁到行星的力量水平更具重要性的时期。
这些角色中的几位也是首次在武道会天下一系中登场。这使得DLC不仅仅是一个替代形态的集合:它填补了历史空白,并在《闪耀! ZERO》中为原作《龙珠》时代提供了更强的代表性。
巴达克、至尊界王和赞佳扩展《龙珠Z》阵容
《龙珠Z》也得到了众多熟悉且不太可预测的战士。超级赛亚人巴达克是该扩展包的重点新增角色之一,将悟空的父亲的替代变身带入可玩阵容。
至尊界王、强大面具、幼年乌布、赞佳和冰霜也被纳入Z时代的选择中。他们的加入展示了扩展包对那些不在该系列通常的赛亚人主角和主要反派之列的角色的兴趣。
赞佳代表了博杰的银河士兵,而强大面具则回忆起了戈坦和特兰克斯使用的喜剧性世界武道大会伪装。至尊界王为阵容增加了另一个神明角色,而幼年乌布则来自《龙珠Z》故事的最终阶段。
这一主要角色、配角和不寻常选择的组合契合了《闪耀! ZERO》的竞技场战斗者身份。该游戏的吸引力不仅依赖于竞争平衡或组建最强大的队伍。它同样源于创造不太可能的对决、重现特定场景以及测试那些在其他《龙珠》游戏中鲜有可玩角色的角色。
《龙珠GT》带来了超级17、贝吉塔与特兰克斯的战斗
超极限突破NEO也为《龙珠GT》提供了实质性的存在。超级17是新GT选择中的领军角色,与地狱战士17共同构成了重温该系列主要反派故事所需的组件。
贝吉塔和特兰克斯获得了他们在GT中的形象,而诺亚神龙则扩展了影龙的可玩阵容。这些角色补充了基于游戏中已提供的GT战士,并为围绕该动漫时期组建团队提供了更多选择。
超级17尤其重要,因为他在更广泛的武道会天下一系列中有着确立的历史。他的回归解决了长期玩家在《闪耀! ZERO》首次发布时所辨识的一个显著缺口。
GT的增添也增强了DLC的广泛目的。超极限突破NEO并不完全围绕一部电影、一个变身或最近的动漫剧情构建其整个身份,而是作为一次大规模阵容扩展,同时涵盖几代人。
香巴、雅克和琪莉代表《龙珠超》
《龙珠超》部分的角色展示了香巴、雅克和琪莉等可玩角色。香巴带来了另一位破坏神进入竞技场,成为比鲁斯的明显对立面。
雅克提供了一种基于银河巡警能力和性格的非传统战斗风格。琪莉则是一个甚至更不传统的选择,因为她主要被确立为盟友,而不是《龙珠超:布罗利》中的前线战士。
他们的纳入展示了《闪耀! ZERO》在构建阵容时愿意做出的努力。并不是每个角色都需要是比赛冠军或毁灭宇宙的反派。视觉效果同样来自将次要角色转换为全可玩战士,并将他们置于通常不会对抗的对手面前。
这一理念特别适合一款具有可破坏环境、夸张变身和攻击设计旨在重现动漫规模的竞技场格斗游戏。
极限突破者之旅创造定制超级战士
该扩展包最大的新增内容除了角色外就是极限突破者之旅,这是一个单人模式,让玩家在多次战斗和事件中培养所选战士。
每个旅程在一个包含不同目的地的地图上展开。在地点之间移动会消耗耐力,这可能会减少角色在下一场遭遇中的起始生命值。因此,玩家需要平衡探索、潜在奖励和在劣势进入艰难战斗的风险。
敌人被分配SP值,表示他们的强度。更危险的敌人提供更大的经验,而特殊事件可以提供训练机会、角色遭遇和带有额外统计效果的战斗艺术。
随着战士的SP升高,玩家将获得可以分配到六个参数上的积分。这使得玩家可以围绕首选的战斗方式塑造角色,而不是遵循一条预定的升级路径。
通过极限突破者之旅开发的角色随后可以用于离线战斗和玩家对战。因此,该系统为单人模式赋予了目的,而不仅仅是完成一个孤立的活动,尽管增强过的战士并不打算替代竞争性排名玩法的标准化结构。
四个阶段、新战斗和更多自定义选项
超极限突破NEO在扩展阵容的同时,引入了四个新的剧集战斗和额外战斗。这些场景为希望有特定目标和对决的玩家提供了更结构化的遭遇,而不是无限制的对战。
还包含四个全新的舞台。其中包括神之瞭望台,这是该系列中最具标志性的训练地点之一,以及与巴达克和弗利萨军团的对抗相关的贝吉塔星球的一个版本。
DLC还增加了大约20个自定义项目,包括服装和超级攻击。玩家可以使用它们重现熟悉的场景或改变战士的可用技巧,扩展游戏的角色构建选项,超越外观变化。
结合起来,角色、舞台和单人进展模式使超极限突破NEO更接近传统扩展,而不是一个小型战斗包。它的主要吸引力依然是阵容,但极限突破者之旅为玩家提供了一个新的框架来使用这些角色。
免费战斗机制伴随着付费扩展
与超极限突破NEO一起推出的免费更新,确保其两个最重要的战斗机制并未限制于DLC拥有者。
闪耀!增强允许处于闪耀!模式中的玩家消耗大量技能储备以换取重大临时攻击提升。额外的力量伴随着延迟费用,因为战士在效果过期后会遭受统计减少。
连锁爆破引入了一种团队导向的连击选项。在发射对手后,玩家可以切换到备用战士并继续攻击,制造出新的伤害后续机会。
免费更新还增加了现有舞台的三种变体。这些新增内容与超极限突破NEO中包含的四个全新竞技场分开。
超极限突破NEO现已在PC、PS5和Xbox上上线
超极限突破NEO目前可用于《龙珠:闪耀! ZERO》在PlayStation 5、Xbox系列X|S和通过Steam的PC上。万代南梦宫仍然列出任天堂Switch和任天堂Switch 2版本,将于稍后发布。
玩家可以单独购买该扩展包,或通过捆绑基本游戏和超极限突破NEO的版本获取。它并未自动包含在游戏的原季票中,因此现有的拥有者在购买前应检查其版本的内容。
最新的角色展示并没有引入另一波战士,但有效总结了扩展包的重要性。通过覆盖四个《龙珠》时代的33个新增角色,超极限突破NEO将《闪耀! ZERO》进一步推向其核心目标:尽可能将该系列的历史置于一个巨大、毁灭性的竞技场中。
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