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EVE Online · 2026-09-08

联盟锦标赛 XXII 再次聚集 EVE Online 精英联盟登场

联盟锦标赛 XXII 正在进行中,汇聚了 EVE Online 中一些最优秀的飞行员,开展多个周末的紧张舰队战斗。全新的预告片标志着这一盛大赛事的回归,58 个联盟将在决定性 16 支队伍的最终阶段中争夺名额。 锦标赛的初赛正在三个周末中进行现场直播。比赛始于 8 月 29 和 30 日,接着在 9 月 5 和 6 日继续进行,并将在 9 月 12 和 13 日结束资格赛阶段。每场直播从 UTC 13:30 进行到 22:30,为观众提供了一整天的战术战斗、意想不到的舰队组合以及可能导致锦标赛终结的失误。 在初赛阶段生存下来的 16 个联盟将于 10 月 31 日和 11

联盟锦标赛 XXII 正在进行中,汇聚了 EVE Online 中一些最优秀的飞行员,开展多个周末的紧张舰队战斗。全新的预告片标志着这一盛大赛事的回归,58 个联盟将在决定性 16 支队伍的最终阶段中争夺名额。

锦标赛的初赛正在三个周末中进行现场直播。比赛始于 8 月 29 和 30 日,接着在 9 月 5 和 6 日继续进行,并将在 9 月 12 和 13 日结束资格赛阶段。每场直播从 UTC 13:30 进行到 22:30,为观众提供了一整天的战术战斗、意想不到的舰队组合以及可能导致锦标赛终结的失误。

在初赛阶段生存下来的 16 个联盟将于 10 月 31 日和 11 月 1 日重返决赛。这些决胜局将在英国诺丁汉的现场观众面前进行,将最终周末变成 EVE Online 竞争社区的实体庆典,同时进行在线直播。

全新的瑞士初赛格式

联盟锦标赛 XXII 引入了七轮瑞士初赛阶段。与其在一两场不佳结果后立即淘汰一支队伍,这一系统为参与的联盟提供了更多机会与拥有相似战绩的对手竞争。

随着比赛的进行,获胜的队伍将逐渐与其他成功的联盟交锋,而那些在早期失利的队伍仍可在后续轮次中实现逆转。这应当能在初赛的周末中产生更具意义的比赛,并允许队伍展现出一致性,而不是由一次偶然的失利决定他们的赛季。

当所有七轮完成后,排名前 16 的联盟将晋级决赛。16 支队伍的最终名额减少,使得每场初赛都显得尤为重要,特别是在最后一个周末,资格名额将决定成败。

决赛阶段也将远离单场淘汰赛。其轮次将通过交替的三场两胜制系列赛进行,最后以五场三胜的锦标赛决战结束。因此,队伍需要有不止一种有效的舰队组合,因为对手将多次有机会观察他们的战术并制定应对方案。

十名飞行员、200 分和十分钟

联盟锦标赛 XXII 的比赛在最多 10 名飞行员的舰队之间进行。每艘船都有一个赛事积分价值,且每队必须构建其舰队,且不得超过 200 分的限制。

这一限制迫使舰长在原始战斗力和灵活性之间取得平衡。昂贵的战列舰可以提供巨大的输出和韧性,但如果将过多的积分分配给少数几艘舰船,可能会使一个编队在电子战、抓捕或快速支援舰船面前变得脆弱。

每场战斗的时间限制为十分钟,在半径为 125 公里的竞技场内进行。如果双方在时间到来之前都未能摧毁对方舰队,则通过敌方损失获得最多积分的联盟将赢得比赛。

竞技场周围布置了九个移动微跃单位,其中一个位于中心,其余八个围绕外部。这些设施创造了额外的重新定位、逃跑和进攻机动机会,但在错误的时刻使用可能会使一艘船与支援脱离,并暴露在集中的火力之下。

结果是一种奖励准备、沟通和快速决策的战斗形式。队伍必须带着一致的计划到达,同时随时准备更改目标、保护受损的盟友或在几秒钟内利用位置错误。

从雷霆圆顶到宁静之路

初赛正在雷霆圆顶——EVE Online 的专用锦标赛服务器上进行。这些战斗中损失的船只和模块不会产生与在正式服务器上被摧毁相同的经济后果,使联盟能够专注于竞争准备,而不必反复更换昂贵的装备。

最后一个周末环境会有所变化。最后 16 支队伍将于宁静之路——EVE Online 的主服务器上竞争,使用为锦标赛准备的真实资产。在初赛阶段不允许的旗舰也可以在一套单独的限制下参与比赛。

这一过渡大大提高了赌注。锦标赛旗舰通常是装备了强大模块的极为宝贵的舰船,其毁灭可能成为联盟锦标赛历程中最令人难忘的时刻之一。

新限制重塑舰队构建

CCP Games 已针对今年的赛事调整了几项舰队组合规则。每支队伍最多可派出两艘战列舰,而大多数其他船体尺寸则限制在三艘。战列舰的积分成本也有所增加,使得包括它们的决策变得更加重要。

由于阿玛尔帝国作为锦标赛的官方赞助商,选定的阿玛尔舰船享有积分折扣。这些折扣可能会鼓励联盟尝试通常较难证明的船体,尽管可预测地使用折扣船只也可能在禁令阶段中为对手提供额外信息。

海军驱逐舰是被允许的,但包括冥界使者、奥德修斯以及 ORE 系列的舰舰被禁。雪崩禁令系统为战略考虑增加了另一项内容,允许船只禁令在比赛中影响逐步发展的元游戏。

因此,每个舰队都必须为不止一个理想的对阵设计而构建。成功的团队需要多种组合、可靠的替补和能够适应重要船只被排除的飞行员。

胜者如归,黑暗与悔罪在等待

联盟锦标赛 XXII 提供两艘独家阿玛尔主题奖品船只:黑暗使者和悔罪者。根据成绩前列的队伍,共计为每艘船分配 140 个名额,使它们成为 EVE Online 玩家驱动经济中的稀有且潜在非常有价值的补充。

黑暗使者是一艘基于哨兵的电子攻击护卫舰。它结合了强大的追踪和引导干扰能力与长距离进攻潜力,提供了一个小但高度专业化的平台,能够干扰敌人的武器系统。

悔罪者是一艘源于咒骂的战斗侦察巡洋舰,增强了与重型拦截舰相关的技术。它结合了武器干扰与能量中和以及强大的抓取能力,同时保留了战斗侦察的优势,即在方向探测器面前隐形。

冠军联盟将获得 40 艘黑暗使者和 40 艘悔罪者,而其余的船只将分配给其它在前 16 名的队伍。胜利的皮肤也可用于单场比赛赢得的队伍,即使在他们未能最终获得冠军时,也给予了队伍获取的实质奖励。

除了数字奖励外,胜利飞行员的名字还将在 EVE Fanfest 展示的联盟锦标赛奖杯上铭刻。在 Manarq 系统内的游戏内纪念碑也将更新以纪念新的冠军。

为锦标赛荣耀而战的一个月

由于初赛阶段跨越三个周末,而决赛则定于数周后,联盟锦标赛 XXII 为竞争者提供时间来研究逐渐形成的元游戏。有效的组合可能会被复制、反制或故意放弃,因为队伍试图超越对手。

9 月 12 日和 13 日最后的初赛直播将决定哪些 16 个联盟继续他们的竞赛。这些幸存者将有时间直到 10 月底准备一个围绕重复比赛、针对性禁令和在现场观众面前竞争压力构建的最终阶段。

联盟锦标赛 XXII 不仅仅是测试谁能带来最强大的舰船。它是一次准备、执行和适应的比赛,数月的训练可能因为一次失误指令而破灭——而一次聪明的决策则可能将联盟带入 EVE Online 的历史中。

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