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EVE Online · 2026-10-07

The Blood Raiders invade Pochven as Crimson Harvest 2026 unleashes the Akoman

鲜血再次在新伊甸流淌,但今年的 Crimson Harvest 已经远远超出以往血匪(Blood Raiders)与 Order of St. Tetrimon 之间的熟悉冲突。 Crimson Harvest 2026 现已在 EVE Online 登场 ,将季节性战争直接推进到 Pochven,新增 Triglavian 挑战地点,重启去年的 Upwell 遭遇,并提供迄今为止 CCP 在 Harvest 活动中附加的最具特色的事件奖励之一——Akoman。 这一切的中心是 Akoman ,一艘全新的 Blood Raider 进攻型战列巡洋舰(attack battlec

鲜血再次在新伊甸流淌,但今年的 Crimson Harvest 已经远远超出以往血匪(Blood Raiders)与 Order of St. Tetrimon 之间的熟悉冲突。Crimson Harvest 2026 现已在 EVE Online 登场,将季节性战争直接推进到 Pochven,新增 Triglavian 挑战地点,重启去年的 Upwell 遭遇,并提供迄今为止 CCP 在 Harvest 活动中附加的最具特色的事件奖励之一——Akoman。

这一切的中心是 Akoman,一艘全新的 Blood Raider 进攻型战列巡洋舰(attack battlecruiser),也是该门类中首艘海盗舰艇。它的蓝图位于季节性奖励轨的末端,同时新的军官模块(officer modules)、突变塑质体(mutaplasmids)、SKIN 和其他珍贵物品分布在整个活动中,活动将持续到 11 月 3 日。新的 Witness Akoman 预告片把舰船本身放在聚光灯下,但 Crimson Harvest 2026 远不止一艘船那么简单。

The Blood Raiders have found a way into Pochven

中央冲突始于影响 Pochven 的又一轮不稳定。

Blood Raiders 发现了这些动荡中的机会,利用它们穿透 Triglavian 领地,寻找一种尤为珍贵的东西:Triglavian 生物技术。

他们的目标不是一次临时的突袭。

CCP 描述该派系试图在 Pochven 建立一个永久立足点,这使得今年的活动比以往孤立的万圣节入侵有了更多叙事分量。如果 Blood Raiders 成功,他们在 Triglavian 领地的存在将超越当前战斗继续存在。

Order of St. Tetrimon 已经动员起来阻止他们。

Tetrimon 的动机不仅仅是保护 Triglavians。这个阿玛尔宗教组织将这场危机视为恢复自身影响力的又一机会,CCP 也为冲突的这一方附加了可能的持续性后果。

如果 Order 取得胜利,某些位于 Amarr 空间的星域可能会被移除 Triglavian Minor Victory 状态。

这使玩家的阵营选择不再只是表面上的标签。

Crimson Harvest 以前也要求驾驶员在 Blood Raiders 与 Tetrimon 之间做出选择,但 2026 年的版本将这种对立更直接地与新伊甸的地理与政治状态结合起来。

Choosing a side changes the reward track

玩家再次选择支持 Blood Raiders 或 Order of St. Tetrimon,并根据所选阵营在季节奖励轨上推进。

选择决定了可获得的主题化外观奖励。

支持 Blood Raider 的玩家可以获得用于 Triglavian 舰船(包括 Damavik、Vedmak、Drekavac 和 Leshak)的 Blood Raider Crimson Mark SKINs。

而倾向 Tetrimon 的驾驶员则可获得用于诸如 Nergal、Kikimora、Ikitursa 和 Leshak 等舰船的 Tetrimon Crimson Mark SKINs。

这些 SKIN 并不一定只限于进度奖励。CCP 表示它们也可能从 Crimson Harvest 事件地点掉落,为玩家通过积极玩法获取它们提供了另一条路径。

其他船体的 Blood Raider 与 Tetrimon Crimson Mark SKIN 也会通过活动的每日登录奖励发放。

重要的一点是:选择阵营会改变玩家在进度轨上看到的内容,而不仅仅是一个背景故事标签。

The Akoman is the first pirate attack battlecruiser in EVE

最大的奖励位于季节进度的末端。

Akoman 是首艘被引入 EVE Online 的海盗进攻型战列巡洋舰,将 Blood Raider 舰船的标志性特质与进攻战列巡洋舰阶级的超大武器哲学融合在一起。

进攻战列巡洋舰围绕一种本质上危险的折衷建立。

它们在相对更轻的舰体上装备了 战列舰级别的武器,让它们能输出通常只与更大型舰船相关的伤害,同时保持更高的机动性和更低的生存能力。

Akoman 在此基础上加入了 Blood Raider 对电容战与战场控制的做法。

这艘舰并非仅仅通过原始的激光伤害消灭对手,而是被设计为让逃脱与抵抗变得越来越困难。

它可以用远程的 Stasis Webifiers 限速目标,用 Energy Neutralizers 和 Nosferatu 吸干对方的电容,同时用受重度加成的大型能量炮塔进行攻击。

结果是一艘旨在在收尾之前先瓦解对手的舰船。

速度消失。

电容消失。

接着装甲倒下。

The Akoman combines elements of the Ashimmu and Bhaalgorn

Akoman 自然位于 Blood Raiders 两艘最具识别度的现有战舰之间。

Ashimmu 巡洋舰已经专注于长程缠网与电容战,而更大的 Bhaalgorn 战列舰将强力的 Energy Neutralizers 与 Nosferatu 与重型激光武器结合在一起。

Akoman 将大量这种理念压缩到一艘进攻战列巡洋舰的舰体中。

当前的舰船数据表明它拥有四个炮台插槽,可装备大型能量炮塔,并伴随显著的激光伤害职业加成。其布局也保留了额外的高槽位用于电容战模块,而不强制每个高槽都用于武器。

它的 Amarr Battlecruiser 技能加成增强了 Energy Neutralizers 与 Nosferatu 的强度与射程,而 Minmatar Battlecruiser 的等级则延展了 Stasis Webifier 的射程。

还有一个典型的 Blood Raider Nosferatu 加成,允许舰船在自身电容已经高于目标时仍持续吸取对方电容。

这很重要,因为传统的 Nosferatu 机制受限于双方相对电容水平。

Akoman 则不受此限。

一旦目标被缠住,这艘舰就被设计为能够持续从其身上吞噬能量。

Battleship guns do not make the Akoman a battleship

这里存在一个重要的权衡。

Akoman 也许能搭载大型武器,但它并不具备 Bhaalgorn 那样的生存能力。

这一差别对舰船的使用方式非常关键。

它的缠网与电容压制结合创造了一个极其危险的交战包线,但 Akoman 本身在面对集中回击时比不上真正的战列舰那样耐打。

因此,站位变得至关重要。

这艘舰有足够的机动性在 Bhaalgorn 无法做到的方式上控制距离,而其缠网加成也能让较小的对手难以靠近或干净利落地脱离战斗。

但被更重型舰只困住或集火会更加致命。

这种张力正是进攻战列巡洋舰的典型特征。

它们危险在于输出超过舰体尺寸所预期,但通常不能像携带相当火力的战列舰那样随意承受打击。

Akoman 只是将 Blood Raider 的控制手段加入了这个等式。

The blueprint is currently exclusive to Crimson Harvest

玩家不能简单地从普通 NPC 商店购买到 Akoman 的蓝图。

目前,CCP 表示 蓝图副本仅可通过 Crimson Harvest 2026 获得,使季节奖励轨的完成成为获取这艘新舰的主要途径。

这一限制应会使首批制造出的舰体在经济上尤其引人注目。

任何事件独占的蓝图都会造成初期供应完全取决于玩家推进速度、获取材料并决定是制造、出售还是持有蓝图的阶段。

而且因为 Akoman 不仅仅是一个外观变体,而是一个全新的作战平台,早期需求可能来自收藏者和希望测试该舰实战能力的 PvP 玩家两方面。

因此,该蓝图比传统的 SKIN 或加速剂提供了更强的季节性激励。

它为 EVE 的舰船生态系统增加了永久性的东西。

Criterion of Fitness turns Triglavian combat into a solo time trial

Akoman 并不是唯一的重要新增内容。

玩家可以从 Crimson Harvest 的战斗与探索地点回收 Criterion Ciphers。这些 Ciphers 可用于进入新的 Criterion of Fitness 遭遇。

这些是构建为三波的单人战斗挑战。

不寻常之处在于进度方式。

快速清除一波可获得更好分数,但更快的表现也会使后续敌波更具威胁性。更高效的表现可能会触发更强的后续波并对应带来更高奖励。

表现足够优秀的玩家甚至可能激发出 三种强力额外敌人之一。

这创造了一种随表现缩放的挑战结构,而非完全固定的遭遇。

驾驶员表现越好,地点对抗的强度就越激进。

Criterion of Fitness 地点几乎可以出现在每种类别的空间中,包括 高安、低安、零安、Pochven 和虫洞。

CCP 还移除了一个在这些特定 Criterion 地点进行战斗的重要阻碍:在这些地点摧毁 Triglavian NPC 不会影响对 Triglavian Collective 或 EDENCOM 的声望(does not affect Triglavian Collective or EDENCOM standings)。

这允许玩家在不损害他们可能刻意维护的既有阵营关系的情况下参与挑战。

Last year’s Upwell nightmare has survived

2025 年的 Crimson Harvest 引入了因 Upwell 克隆研究灾难性失败而展开的故事线。

显然,并非一切都被清理干净。

Hollow Outbreak 地点在 2026 年回归,出现在被摧毁的 Avalanche 残骸周围,并提供三种不同难度等级,旨在覆盖广泛的角色成长层次。

一级 Hollow Outbreak 是入门点。

它们可以出现在高安、虫洞空间和 Pochven,可由 Tech I 级护卫舰(frigates) 进入,即便是刚从 AIR Career Program 出来的相对新手也能参与。

二级遭遇将限制提高到允许 Tech II 级护卫舰、Tech I 驱逐舰以及更小的舰只。它们可以出现在高安、低安、Pochven 和虫洞中。

最危险的是 三级 Hollow Origin 地点。

这些出现在低安与被 Blood Raider 控制的 Delve 零安系统中,允许最高至 Tech III 战术驱逐舰的舰船进入。

自动化的穿梭船(automated shuttles)也可能试图从地点中逃出并携带额外战利品,给警觉的飞行员在活下来的同时提供另一个目标。

该结构显然旨在避免将 Crimson Harvest 仅设为一项端游(endgame)活动。

一艘基础护卫舰的新玩家也能参与。

资深玩家则可以寻求更高难度的版本。

Traditional Crimson Harvest sites now have more surprises

熟悉的 Crimson Gauntlet 与 Tetrimon Base 战斗地点也回归,但事件周边的不稳定可能导致额外势力加入战斗。

Triglavian 舰船、Drifters 与 Rogue Drones 可能通过不稳定的裂隙出现,将本已熟悉的事件地点变为更不可预测的遭遇。

其中一些互动还会回连到新伊甸的声望系统。

在特定遭遇中通过事件出现的 Triglavian NPC 可在不扣除声望的情况下被击败,而击败敌对的 Drifter 与 Rogue Drone 力量仍然可以在适用情况下带来正向的 Triglavian 与 EDENCOM 声望增益。

高安玩家也并非完全与升级隔离。

即便是高安全的 Crimson Harvest 地点也可能演变为更艰难的遭遇并带来更好奖励。

这契合活动的更广结构。

CCP 试图给玩家一个可识别的基础活动,同时留出空间让遭遇显著变得比预期更危险。

Exploration sites can hide valuable Triglavian containers

战斗并不是参与事件的唯一途径。

破解(Hacking)地点在新伊甸各处回归,包括零安以及与 Blood Raider 活动相关的更高难度区域。

最具挑战性的变体可以在 Blood Raider 控制的 Delve 以及 Eugidi、Angils 和 Essin 星座 中找到。

探索者应特别留意这些地点中可能出现的额外 Triglavian 容器。

成功破解它们可能带来异常稀有且有价值的奖励。

这为以探索为主的玩家提供了有意义的 Crimson Harvest 活动,而无需他们被迫进入重装驾驶员常走的战斗地点进度线。

因此,活动覆盖了战斗、探索、PvP、Pochven 与虫洞活动,而非期望所有人反复刷同一异常。

New wormholes are connecting Blood Raider space with Pochven

不稳定还在传统 Blood Raider 区域的低安与零安中创造了 类似 Pochven 风格的新虫洞。

这些连接可以由 Triglavian、Blood Raider 或 Tetrimon 力量守卫。

随着当地防御升级和游荡 NPC 群体开始在周边系统出现,它们的存在会随时间变得更加危险。

这又为事件影响正常空间提供了另一种途径,而不仅限于单个异常点。

含有这些连接的星域会随着冲突发展逐渐变得更具敌意。

这里还有一个重要的声望警告。

在低安或零安侧攻击守卫这些虫洞的 Triglavian 力量会降低飞行员与 Triglavian Collective 的声望。

这与 Criterion of Fitness 不同,后者明确保护声望不受影响。

因此,那些投入时间维护 Triglavian 通行权的玩家需要注意他们进入的是哪一种事件遭遇,而不能假定所有 Crimson Harvest 中的 Triglavian 都可无后果地被摧毁。

Blood Raider 与 Tetrimon 的巡逻队也直接出现在 Pochven 内部。

冲突不再仅在 Triglavian 领地周边发生。

它发生在领地内部。

PvP becomes far more profitable during the Harvest

Crimson Harvest 还带回了其最臭名昭著的 PvP 修正之一。

在高安全空间之外,事件期间 被摧毁玩家舰船上的 90% 物品会作为战利品掉落。

常规的毁舰经济使得只有部分已装备与携带的装备随残骸存活。将这一比例提高到 90% 会极大提升一次成功击杀的潜在价值。

昂贵的舰船配装变得更具吸引力。

货运船变得更诱人。

那些平时经济上不合算的战斗也可能突然留下足够的存活装备来证明冒险是值得的。

被摧毁的胶囊也更有价值。

胶囊被击杀时有 50% 几率掉落植入体(implants),这为击杀在其舰船被摧毁后本可能逃生的玩家提供了额外的动机。

这两个修正历来使 Crimson Harvest 成为一年中将贵重舰船与植入体穿越敌对空域最危险的时期之一。

它们也正好促成了 EVE 活动特别擅长产生的那种涌现行为。

CCP 提供了战利品修正。

玩家则提供剩下的暴力。

Mutated Blood Samples can be traded for new officer modules

Akoman 蓝图也许是头条奖励,但季节轨并非获利的唯一方式。

Mutated Blood Sample 容器可在整个事件中掉落,并可与特定物品交易商兑换。

奖励池包括 新军官模块(officer module)蓝图、回归的阵营模块、新的远程装甲维修突变塑质体(remote armour repair mutaplasmids)、SKIN、SKINR 组件、加速剂(boosters)与脑加速器(cerebral accelerators)。

军官模块是 EVE 中最顶级、最昂贵的装备之一,因此将新模块作为季节事件的一部分,给经验丰富的玩家在获得 Akoman 进度之后仍有理由积极刷取。

新的远程装甲维修突变塑质体也值得注意,因为 mutaplasmids 会在模块改造中引入受控的随机性。

一件有价值的模块可能变得更强。

也可能变得更差。

这种风险也是吸引力的一部分。

该事件实际上同时为几种不同的经济体提供了供给:通过 Akoman 推动的舰船制造、通过物品交易商提供的稀有配装模块、通过 SKIN 的美化市场以及通过加速剂与脑加速器推动的临时角色成长。

Daily logins culminate in a major Skill Point reward

玩家不需要每天都待在战斗地点才能从 Harvest 中受益。

每日登录奖励在整个活动期间回归,包括 Blood Raider 与 Tetrimon 用于 Triglavian 舰船的 SKIN、加速剂、脑加速器、烟火箱与技能点(Skill Points)。

最重要的里程碑出现在 第 21 天,届时登录轨会提供一笔可观的技能点储备。

Omega 订阅者可以同时领取 Alpha 与 Omega 的奖励。

CCP 也使该系统在活动期间具有追溯性:在已领取对应 Alpha 登录奖励后提升到 Omega,允许玩家补领那些之前天数的 Omega 版本奖励。

部分限制适用。

每日登录获得的 SKIN 为灵魂绑定(soulbound),不能自由交易,而加速剂在兑换时会自动激活。符合条件的箱子仍可交易。

对新玩家尤其重要的是,技能点组成部分可能比任何外观奖励更有价值,因为它直接缩短了向舰船与模块训练所需的时间。

Totality Day will add another Triglavian layer on October 13

与 Pochven 的联系将在上线周之后继续。

Totality Day 将在 10 月 13 日举行,CCP 已经围绕该日期预告了额外的 Triglavian 主题惊喜与优惠。

工作室尚未详述庆典的每一部分,因此在所有内容公布前将其视为又一确认的玩法拓展尚为过早。

但其安插在以 Triglavian 生物技术为核心的 Crimson Harvest 中显然别有用意。

2026 年的活动将几块此前相对独立的新伊甸叙事片段联系在一起。

Blood Raiders。

阿玛尔宗教派系(Amarr religious factions)。

Pochven。

Triglavian 领地。

以及 Upwell 失败的克隆实验。

现在还有一艘新的海盗战列巡洋舰,正是因为 Blood Raiders 试图对抗在技术上比他们更先进的敌人而被打造出的产物。

Crimson Harvest will become more dangerous in its final week

当前版本的活动并非最终形态。

CCP 已确认 Crimson Harvest 在最后一周将升级,季节奖励轨会延展并增加额外奖励。

具体的升级内容尚未全部公开。

这种不确定性是有意为之。

去年的事件也将部分进度保留到收尾阶段,CCP 在重复这种结构,而不是在玩家刚开始前就透露每一项最终奖励。

不过对任何瞄准 Akoman 的玩家来说,重要的区别在于其蓝图已经位于当前季节轨的末端。

最后一周的延展是超出该初始顶点的额外内容,而不是舰船首次可得的时刻。

The Akoman gives this year’s event a reward worth changing the ship meta for

季节性 EVE 活动往往成败取决于它们的奖励在临时地点消失后是否仍具相关性。

Akoman 立即解决了这个问题。

一旦制造出来,它就成为永久的舰船经济的一部分。

其超大激光、长程缠网与强力电容压制的组合赋予了它一个可识别的 Blood Raider 战场角色,而不会简单重复 Ashimmu 或 Bhaalgorn。

与战列舰相比的脆弱性应能阻止它成为二者的直接替代品。

但其机动性、伤害与控制组合为小队 PvP、风筝阵容以及以瘫痪敌舰为核心的舰队战术创造了明显的可能性。

这比在为期数周的进度轨末端再附加一个外观奖励要有趣得多。

季节性事件结束。

舰船留下来。

如果在 11 月之后有足够多的 Akoman 舰体出现在敌对空间,Crimson Harvest 2026 可能不会仅因其万圣节主题而被记住,而会因为向新伊甸引入了另一艘极其麻烦的 Blood Raider 舰而更受关注。

Crimson Harvest 2026 现已在 EVE Online 上线,活动持续到 11 月 3 日,Akoman 蓝图可通过季节性进度获得,Criterion of Fitness 遭遇在新伊甸各处激活,Blood Raiders 与 Order of St. Tetrimon 之间的冲突现已直接蔓延到 Pochven。

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