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Hearthstone · 2026-10-02

古老的众神发现了电子音乐,《炉石传说》正在举办八小时的触手狂欢派对

古老的腐败显然配上重节奏会听起来更好。随着 《黑暗帝国的统治》将在10月20日发布 ,《炉石传说》抛弃了传统的宣传约束,推出了一场 八小时的触手狂欢派对 ,将艾泽拉斯原始过去的超自然恐怖变成了一场荒谬的长时间发布派对。 这个视频并没有揭示新的卡牌机制,也没有介绍任何之前没有见过的传奇卡牌。相反,它完全投入到了扩展包的超现实主义一面,以古老的众神、触手和黑暗帝国形象为背景,进行了一次耐力音乐循环。这是一个适合的荒唐方式,来宣传 C’Thun、N’Zoth、Yogg-Saron和Y’Shaarj将在他们的巅峰时刻回归 的拓展,特别是对于一款一直倾向于通过相对不那么严肃的视角重新解释《魔兽

古老的腐败显然配上重节奏会听起来更好。随着《黑暗帝国的统治》将在10月20日发布,《炉石传说》抛弃了传统的宣传约束,推出了一场八小时的触手狂欢派对,将艾泽拉斯原始过去的超自然恐怖变成了一场荒谬的长时间发布派对。

这个视频并没有揭示新的卡牌机制,也没有介绍任何之前没有见过的传奇卡牌。相反,它完全投入到了扩展包的超现实主义一面,以古老的众神、触手和黑暗帝国形象为背景,进行了一次耐力音乐循环。这是一个适合的荒唐方式,来宣传C’Thun、N’Zoth、Yogg-Saron和Y’Shaarj将在他们的巅峰时刻回归的拓展,特别是对于一款一直倾向于通过相对不那么严肃的视角重新解释《魔兽争霸》最黑暗主题的游戏。

八个小时显然超过了必要的时间

称这个视频为预告片是一种过于宽容的说法。八小时的触手狂欢更像是一种环境音轨、直播替代品,或者对于任何希望在整个工作日都响起古老神明腐化音调的人的极度可疑的背景播放列表。

这种过度恰好是笑点。《黑暗帝国的统治》围绕那些应当让人感到难以理解的存在建立起来,因此暴雪以同样不合理的时长作为回应。与其花几分钟来解释黑暗帝国,《炉石传说》宁愿邀请玩家让节奏继续播放,让触手恐怖庆祝他们主人的即将回归。

它还提供了与扩展的电影展示的尖锐对照。主要揭示将古老的冲突视作古老众神和由万神殿派出的泰坦军队之间的灾难性战争。触手狂欢则采用完全相同的 grotesque 视觉词汇,询问如果所有参与者暂时停止战斗,去发现电子音乐会发生什么。

对于《炉石传说》来说,这两种解读可以毫无困难共存。

黑暗帝国是《炉石传说》中最古老的艾泽拉斯版本

在狂欢派对之下,是《炉石传说》探索过的最古老的背景之一。《黑暗帝国的统治》发生在艾泽拉斯王国、派系和英雄通常联系在一起的很久之前,在古老众神支配艾泽拉斯,而泰坦万神殿尚未成功将他们囚禁的时代。它们扩散的腐化最终促使泰坦们创造出强大的泰坦铸造军队,能够挑战他们的统治。

这一前提给予了这次扩展相当大的自由度,因为黑暗帝国早于很多玩家所熟悉的结构。C’Thun、N’Zoth、Yogg-Saron和Y’Shaarj并不是试图从被遗忘的地方重新确立自己影响力的古老囚徒。他们是实际运作的统治者,身边围绕着由他们的腐化直接塑造的文明和生物。

因此,这一背景看起来比典型的《炉石传说》扩展更奇特。触手、眼睛、不可能的有机建筑和巨大变异体在冲突的一方占据主导位置,而泰坦铸造则提供了清晰的天体机制、构造和抵抗它们的有序结构。

触手狂欢显然专注于这种美学的前半部分。在由宇宙寄生虫主办的派对上,泰坦的秩序几乎没有位置。

四个古老众神不只是超大号的传奇随从

他们的新卡牌设计同样雄心勃勃。《黑暗帝国的统治》将所有四个主要古老众神作为中立传奇卡牌引入,但玩家在一副牌中只能包括一个古老众神。每个古老众神都有四个独特的能力,并且最初的操作方式与普通随从不同,每回合调用两个力量而非攻击。每种力量只能使用一次,四个力量用尽后,古老众神便可以正常攻击。

这一结构使得选择古老众神比单纯地将另一种晚期威胁插入牌组更具重视性。C’Thun、N’Zoth、Yogg-Saron和Y’Shaarj意在围绕各自的身份定义策略,暴雪分别通过奉献、腐化、混乱和压倒性力量来描述他们。

每副牌一个的限制尤为重要,因为这防止玩家简单地组建一个宇宙恐怖的全明星集合。选择一个意味着拒绝另外三个,使古老众神成为牌组战略身份的一部分,而不是每个晚期牌组可以自动包括的另一种通用包。

这使得这场八小时的派对略显误导。虽然所有四个古老众神可能能够共享舞池,但他们不会分享太多的构筑牌组。

组装让玩家建立自己的恐怖

另一个定义机制是组装,允许玩家在对局中创建自定义随从。当组装效果触发时,它会为玩家的手牌添加一个随从,并用从另一个精选池中选择的效果替代其卡牌文本的一部分。生成的生物结合了在单一卡牌上通常不存在的元素。

这一机制从冲突的两个方面契合这一扩展。古老众神与突变和腐化相关,而泰坦铸造则是故意构建来对抗他们的人工生物。组装将这种更广泛的创造和变化主题转化为一种实际的牌组构建工具。

它还引入了一种受控的随机性,而不是允许任意的卡牌文本自由组合。暴雪使用精选池保持生成的随从易于理解且战略上有用,给予玩家有意义的选择,同时避免了不受限制的组合可能造成的近乎无限的混乱。

考虑到Yogg-Saron也在场,《炉石传说》可能已经拥有足够的不受限制的混乱。

倒计时在10月20日之前开始

玩家在发布日之前无需等到那一天就能开始与新卡组互动。暴雪的古老与新之战活动从10月6日至10月20日期间运行,提供完成任务可获得三张《黑暗帝国的统治》卡牌的奖励,而在扩展正式发布之前,还有酒馆票和Zek’voz牧师英雄皮肤。奖励卡牌包括《古老众神的到来》、《泰坦的到来》和《黑暗地形改造》,都有普通和金币版本。

直到10月20日还有一个单独的传奇任务链活跃,通过排名游戏奖励卡包,而M.O.T.H.E.R.目前可以作为一名免费传奇仅通过在当前36.6补丁奖励结构下登录来获得。暴雪有效地将发布前的几周转变为一次扩展入侵,让黑暗帝国的部分在完整的135张卡牌集合法生效之前,进入玩家的收藏中。

因此,八小时的狂欢在更大的宣传序列初始阶段到来。暴雪不依靠一部长视频预告和一个发布日期。卡牌揭示、活动任务、免费奖励、社区日和提前访问比赛都被用于逐步提升扩展在10月20日之前的存在感。

触手无疑是迄今为止最响亮的部分。

玩家实际上可以在发布一周以前使用这些卡

最重要的发布前活动将在10月13日开始,当《黑暗帝国的统治》预发布酒馆混战开启。玩家将能提前打开累积的扩展包,并仅使用来自新卡组的卡牌构建牌组,所有普通和稀有卡牌在活动期间将暂时可作为免费的试用卡。

牌组构建将使用预定义的多职业组合,而不是标准职业限制。大多数选项组合三个职业,而一个特殊的双职业配对提供额外的C’Thun协同作用。该格式将持续到扩展在10月20日发布,给予玩家在进入正常构筑环境之前,充分的时间实验组装组合和古老众神战略。

每个人都可以获得一次免费参与机会。额外尝试需花费两个酒馆票、300金币或400符文石,而成功的运行可以生成额外的卡牌和包。6-0的战绩也会解锁神一般狂徒卡背,为那些希望在这次活动中做得比随意实验更好的人创造了另一个激励。

这一预发布期几乎与暴雪的社区日完全重叠,从10月13日到10月17日,并通过参与的《炉石传说》直播提供额外的标准包和酒馆票。

古老众神一直带出《炉石传说》的另类一面

之所以觉得八小时的触手狂欢对于这一扩展特别恰当,原因显而易见。

古老众神自古老众神的低语确立为主要卡牌游戏人物以来,就与《炉石传说》中一些最故意混乱的设计相联系。Yogg-Saron尤其成为比赛崩溃成难以预测的法术链的代名词,而C’Thun则产生了一整种围绕不断增强一个巨大终局随从力量的原型。

《黑暗帝国的统治》并不单纯重复这些卡牌。暴雪故意将它们呈现为玩家之前遇到的存在的更强大版本,代表着在它们被击败和囚禁之前的一个时期。新的游戏玩法框架通过赋予每个古老众神多个独特的能力,而不仅仅是单一的战吼,来加强这种提升的地位。

市场推广也在做类似的事情。电影向他们推销为宇宙统治者。幕后特辑解释了艺术家和设计师如何重建他们的古老世界。八小时的狂欢提醒每个人这仍然是《炉石传说》,并且没有多少古老的恐怖是安全的,能够变成笑话。

甚至预购包也加入了腐化的行列

暴雪也在扩展的预购结构中大量使用古老众神。大包裹包含80个标准包、10个金币包、四张酒馆票、一款Eonar英雄皮肤和卡背、一个黄金C’Thun、帝国之眼和一张签名的Drest’agath。Drest’agath特别与扩展中的古老众神战略相关,能够从牌库中抽取一个古老众神,或在没有剩余时生成一个。

常规的预购包包含60个包、两个随机传奇和Eonar卡背,而同时购买两个主要包的玩家则解锁一个包含额外常规和金币包、一个随机签名传奇和钻石Isiset的单独序列包。购买所有三个包还将奖励“僧侣之道”硬币,暗示计划于2027年在《炉石传说》中加入的僧侣职业。

当然,享受触手狂欢并不需要这些。八小时的古老众神认可音乐所需的财务承诺少得多。

10月20日终于结束热身

《黑暗帝国的统治》将在2026年10月20日上午10点(太平洋时间)发布,包含135张可收集卡牌,完成了一个始于其暴雪嘉年华揭示并通过卡牌揭示、开发者特辑、免费奖励和预发布活动逐步升级的宣传周期。

到那时,玩家应对C’Thun、N’Zoth、Yogg-Saron和Y’Shaarj如何重塑构筑牌组的状况、组装是否会产生真正有用的自定义随从以及哪些泰坦铸造策略能够抵抗腐化有了更清晰的理解。10月13日的酒馆混战应在卡组正式生效之前回答许多问题。

触手并没有回答其中任何一个问题。

它确实确立了一个可能同样重要的扩展身份。尽管《黑暗帝国的统治》可能探索《魔兽争霸》历史上最黑暗的时期,宇宙怪物统治着一个腐化的原始艾泽拉斯,但《炉石传说》绝对没有意图用不断间歇的严肃性来对待这些内容。

古老众神曾统治过这个世界。

现在他们显然已经预定了DJ台,持续了八个小时。

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