幽灵线:东京
14/07/2023 - 20:05来自《恶灵附身》制作团队的《幽灵线:东京》为我们带来了一个充满幽灵生物和日本民俗文化的开放世界动作冒险游戏。
这款贝塞斯达出品的游戏是最近市场上最具原创性的热门作品之一。这得益于卓越的场景设计,以及对涩谷地区密集而细致的重现,改变了我们在该地区的移动方式,同时传播了日本的文化和民俗。然而,无论是在游戏机制、故事,还是开放世界的结构上,它都没有什么突破性的创新。
坦戈游戏工作室,由三上真司创立,正从生存恐怖转型为一种最受欢迎的类型:开放世界动作冒险。虽然我们可能不会感到恐惧,但东京那种令人不安的超自然氛围、我们所遭遇的怪诞幽灵以及拥抱超现实主义的场景,让人毫不怀疑这背后是《生化危机》的监督创作者之一。
剧情聚焦于我们在游戏中探索的东京居民,尤其是涩谷及其周边地区,这些地方因神秘的雾气而消失。我们将以第一人称操控角色秋斗,一位被清洗救出的年轻人,他的身体被KK,一个处理超自然事件的侦探所占据。KK正追踪汉尼亚(造成这一局面的坏蛋),并说服主角帮助他追捕这个恶棍,以换取允许他使用自己的幽灵能力,以求生存并拯救他人。这位侦探同样渴望救回与这一情况有关的生病妹妹。
剧情不断玩弄神秘感。汉尼亚是谁?他为什么要这样做?KK和那些曾是幽灵调查机构成员的其他角色是谁?访客是什么,还是徘徊在城市中的幽灵生物?秋斗做了什么?他为何如此关心他的妹妹?因此,诸如灵性、失落假设和家庭责任等主题得以展开。
至于战斗系统,必须说它相当独特。它混合了FPS与典型的近战动作游戏机制。我们有三种不同的元素魔法能力,可以充能以增强威力:“水”,用来攻击多个附近的敌人;“风”,用于快速攻击;以及“火”,则留给最坚韧的敌人。我们将不断在它们之间切换,因为这些能力是有限的,需要通过击碎场景中的以太元素或撕下敌人的核心来收集资源进行充能,类似于《毁灭战士》中的处决。
在战斗中,合理定位和持续移动非常重要,以防止敌人在我们身后停留并靠得太近,除非我们想在正确的时刻通过打乱并打开他们的防御来格挡攻击。对手通常都非常厉害,最佳策略并不是一个一个地击败他们,而是削弱足够多的敌人以暴露出他们的核心,然后在短时间内同时执行他们,以免他们恢复。
当然,这比说得容易,因为有些敌人会不断用伞自我保护,其他人会发射大量飞弹,我们必须躲避,还有些会迅速扑向我们,以及有些快速又强力的敌人本身就是威胁。
总之,《幽灵线:东京》是一款值得游玩的游戏,尤其是如果你喜欢日本民俗文化的主题,并希望在涩谷的街道上行走,享受游戏带来的挑战。
