Inmost
30/03/2023 - 07:04除了我们之前提到的奇特视觉效果之外,关于 Inmost 的第一件事是你将控制三个角色。
你从一个年轻女孩开始——尽管有时这部分是一个老人。基本上,任何时候你扮演这两个角色之一,叙事在该部分比实际游戏更重要。你可能会遇到一些谜题,但由于角色移动缓慢或缺乏任何真正的能力,游戏的这一部分更侧重于故事本身的推进。
稍后,您将扮演老人。尽管不是特别敏捷,但他可以进行某种跳跃、四处移动和使用物体。因此,游戏的这一部分以探索一个有限的区域为中心,您必须在其中完成挑战才能进入故事的下一部分。在游戏的这一部分,不同的故事展开,预计它们与游戏的主要部分有关。
所有角色中最敏捷的是骑士,他手持镰刀和钩弓,在游戏中最动感的部分与敌人作战。虽然游戏的这些部分也有相当多的谜题需要解决,但动作要多得多,因此这部分更加动态。
然而,除了游戏玩法之外,Inmost 的主要信息是一种损失,它是游戏的核心部分。该信息在一开始就出现,让人认为这款游戏是一种轻度恐怖的 2D 故事。然而,一点一点地,这被放在一边,我们发现了真正的信息是什么。
就视觉效果而言,这款游戏非常具有开创性。离开静止图像,美学看起来与 Game Boy 或什至 8 位计算机(如 Spectrum)上的东西没有什么不同。但是当你看到比赛进行时,所有这些看法都会消失。一方面,作品的水准非常高,尤其是在动画方面。像素和动画专家乔恩·戴维斯 (Jon Davies) 对此表示感谢——他之前的作品可以在《超级忍者之屋》、《88 位英雄》和《刀剑奇侠传》中欣赏到。然而,最重要的是,出色的灯光效果赋予了 2D 游戏体积,并为主要是黑白游戏的游戏注入了色彩和生命。
总之,虽然 Inmost 肯定有特定类型的观众,但几乎任何玩家都可以以某种方式享受它。那些更喜欢挑战和谜题的人会在游戏的探索阶段随时享受乐趣,与骑士的战斗既简单又令人满意。从视觉上看,它是一颗宝石——您只需几秒钟就可以欣赏到这一点——但那些最终玩了三到四个小时的人一定会对 Hidden Layer Games 准备讲述的故事产生共鸣。