OTXO

24/01/2024 - 10:45



玩《OTXO》时,想起的名字包括《热线迈阿密》、《超级热》甚至《项目:崩溃》。这是一款典型的双摇杆射击游戏,俯视视角会让你从第一刻起就爱上它。由Lateralis Heavy Industries(一个单人开发工作室)推出,并在其出版商Super Rare Games的协助下,带给我们又一款可以击败敌人和撞开门的游戏。

《OTXO》的精髓基于其“地牢”所产生的肾上腺素。约翰·威克这个名字听起来熟悉吗?实际上,由基努·里维斯饰演的角色从未有一款游戏能真正体现他的风采。如果我们回想一下,以前《约翰·威克3:帕拉贝伦行动》的发布,催生了《约翰·威克六角形》,一种以梦魇为主角的X-COM类型游戏。

那么,在《OTXO》中我们并不扮演约翰·威克(虽然某种程度上算是),而是控制OTXO,一个暴虐、好斗却又无助的野兽。在寻找我们心爱的人的过程中,我们将不得不面对在不断变化的豪宅中找到的各种邪恶。我们不记得自己的名字,甚至不知道是怎么来到这豪宅的,而当我们死去时,故事将重启,我们将再次站在明亮豪宅的大门前,那里困住了我们的女孩。情节简单,但很快就会出现配角,随着我们在成百上千个房间的探索,慢慢揭开故事的真相。

这是一款Roguelite游戏,这一类型通常具有两个非常重要的价值:首先是永久死亡,其次是关卡的程序生成。但实际上,《OTXO》远不止如此,因为从一开始我们就可以自定义我们的体验,决定使用哪个武器,甚至利用经典的灵魂系统。每次击杀都会生成用于购买鸡尾酒或增强角色的金币。

我们的角色有一个在战斗中给予他优势的能力——集中,这是一种子弹时间,可以减缓动作,使他能够躲避子弹并进行更精准的射击。武器的弹药有限,因此不断更换武器非常重要。有时它们甚至还有额外的充能,但重新装填的机会很少,最好从被击败的敌人那里夺取武器。这种像连环杀手般的区域清理将为我们带来小额的金币增加,这些金币对于在休息室中解锁新鸡尾酒或花在弹珠机上非常有用。

这款游戏很简单,尽管基于重复,但我们的角色还有另外一个特点,即我们可以利用环境为自己所用,因为当我们跳过一件家具时,我们不会受到任何伤害。

有趣的是,《OTXO》从一开始就从俯视角入手,让我们想起《热线迈阿密》系列,却又能如此鲜明地与其区分开来。

在视觉上,黑白风格完美地实现了如此纯粹而粗犷的效果,仅使用了少量色调。在这方面,《OTXO》可能让我们想起《12比6更好》,这款Hypertrain的作品也选择了承诺的手绘设计,即使屏幕染成红色时,也能发挥不错的效果。

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