Scorn

01/03/2024 - 20:15



多年来,这款神秘的第一人称射击游戏因其阴郁的呈现方式吸引了大量关注,随着时间的推移,期待感不断增长,直到它成为年度最受期待的游戏之一,或者至少是看起来最有趣的游戏之一。

《Scorn》,由塞尔维亚工作室Ebb Software开发,并由Kepler Interactive发行,是一款引发许多疑问的游戏;例如……它是恐怖游戏吗?它是步行模拟器吗?故事是什么?最重要的是,这个噩梦般的世界值得探索和了解吗?

无疑,《Scorn》最出色和最引人注目的地方在于它提供了独一无二的氛围体验。它可以被称为一款艺术性作品,作为这种作品,概念非常重要,基于这样一个想法:你被抛入一个未知而衰败的世界。就像从一个持续了千年的噩梦中醒来,面对一个混乱的现实,而你的自我意识早已消失。

这一感觉无疑因视觉效果而加倍,游戏中的建筑设计受到H.R. Giger的启发,Giger是历史上最具影响力的恐怖设计师之一。同样,它融合了受波兰艺术家Zdzislaw Beksiński的超现实作品的启发,他的影响在周围巨大堡垒的外观设计中最为明显。这是一种超现实的生物机械建筑与强烈扭曲的感官性在荒凉景观中结合的奇妙融合。

在游戏玩法方面,游戏的具体动作包括走动、翻动开关和与假想的异界武器进行粗糙的战斗,这些武器功能类似于19世纪初的火器,而挑战在于生存,并理解那些阻碍我们在这个令人困惑的迷宫中前进的奇异生物机械机器。

至于故事,必须说,它几乎不存在,至少在传统意义上是这样的。这是因为《Scorn》是一款会让你的思维运转的游戏,试图理解你周围的世界,思考你自己存在的起源、机器的目的,以及一般竭力理解到底发生了什么。它是一场值得体验的视觉盛宴。显然,《Scorn》更像是一场视听表演,而不单纯是一款电子游戏。

你应当带着放大镜来玩《Scorn》,每一个细节、曲线、空腔、洞穴和韧带都要仔细观察。思考这些机器的起源或目的,是你能得到的唯一历史线索。思考一个没有解释的世界既有趣又会令人生畏。话虽如此,探索在游戏中是一个至关重要的元素。它是体验的重要组成部分,让玩家在一个不友好且如梦似幻的地方睁开眼睛。

最后,您应该玩《Scorn》,但要做好耐心和充满好奇与惊叹的准备。这是一个精心制作的概念,设计阴郁,装饰着令人难忘、精致且令人毛骨悚然的视觉呈现。

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