Songbringer

10/03/2023 - 08:05



有时候我们在分析一场比赛的时候,不可否认的是,摆在我们面前的是不一样的。特别是在这个场合,Wizard Fu Games 为我们带来了一款 2D 非典型动作游戏,以及使其在独立场景中脱颖而出所需的所有品质。

从技术上讲,这有点让人想起塞尔达传说和一种乐趣。 Songbringer 为我们提供了健康的幽默和一路上的一些痛苦。

玩 Songbringer 需要面对程序生成的游戏所带来的危险——基于你给它的模式——同时在一个可能让你越过边缘的敌对环境中幸存下来。 Wizard Fu Games 并不回避这个游戏被认为是硬核的事实,在许多紧张的时刻之后,你可以一次又一次地死去。

不,让我们谈谈它是多么的赏心悦目;这是纯粹的像素欣赏。它致力于复古的感觉,但它也具有现代感,这意味着角色不仅看起来像是粘在表面上,而且更有存在感。综合阴影、持续不断的雨水和像素化的水滴落在湖中进一步助长了这一点,使其与 16 位标题区分开来。

Songbringer 从一开始就对《塞尔达传说》表示敬意和模仿。你首先下到一个山洞里去寻找一把剑,然后以典型的 Hyrule 方式举起这把剑……但这仅仅是个开始。后来,你输入六个字母的单词(任何你喜欢的,它没有意义),游戏地图就是基于它生成的。它的随机性意味着每次你开始一个新游戏时,感觉一切都会好起来的。也就是说,并非一切都是称心如意的。奇怪的、令人不安的对话将你带回现实,你正在经历一个令人不快的反乌托邦世界。

奇幻元素与引人注目的金属平台混合在一起,让您感觉自己置身于一些堕落的科技中世纪文明的废墟之中。除此之外,还有一些物品可以在您的整个冒险过程中为您提供帮助。有趣的是,游戏中有明显的迷幻元素。要恢复和敏锐您的感官,您需要服用某些通常会致幻的物质。事实上,这些感觉的出现是因为游戏向我们展示了什么。另一个有趣的方面是冥想选项。开发人员显然喜欢将“狂野”和“不守规矩”与冥想禅宗相结合的想法。

不过别担心,这主要是关于挥舞剑和在屏幕上移动,同时大片的敌人试图将你击倒。还有好几把武器可以解锁,都是万能的。从我们见到主角 Roq Epitheos 的那一刻起,整个事情就充满了严肃的幽默感(最重要的是,嘲笑)埃兹克拉的世界。

总而言之,必须说 Songbringer 是一款真正的 Roguelike,借鉴了 RPG 的经验,但提供了更“硬核”的游戏。它以其随机生成的地图和一定的简单性而闻名——它试图用武器和高难度来弥补这一点。

你喜欢吗?

写下你的评论:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

标签: