嗨-节奏冲击 (Hi-Fi Rush)
18/07/2024 - 11:15一款来自Tango Gameworks的游戏突然问世,并在公布的当天就发布,这让人感到惊讶,尤其是考虑到我们习惯于公司在发布产品之前通常进行的漫长营销活动。但如果这款游戏像《嗨-节奏冲击》一样有趣、原创和新鲜,那么这种初次惊喜便成为我们作为玩家在很长一段时间里的最大快乐之一。
\r\n\r\n这个全新的动作平台冒险故事让我们扮演Chai,一个梦想成为摇滚明星的疯狂年轻人。不过,在一次意外中,他的心脏被一个音乐播放器所替代,这个播放器让他的机械手腕随着播放列表上的歌曲节奏而移动。不幸的是,这导致他被视为一个缺陷产品,被一家大型企业想要消灭,因此,Chai将展开一场疯狂的冒险,面对众多机器人和危险,以求生存。
\r\n\r\n正如你所想,这段剧本在任何时候都未曾认真对待,它仅限于为所有事件铺垫一个借口,同时通过一系列笑话和荒谬的情况来带给我们快乐。这正是其伟大之处,因为这场冒险的幽默感非常出色,让任何人都无法无动于衷。你可以期待很多对游戏、电影、剧集和模因的恶搞,以及丰富的社会批评和一群充满魅力的角色,他们总是以巧妙和意想不到的方式打破第四面墙。
\r\n\r\n在游戏玩法方面,这是一款非常经典的动作冒险游戏,带有怀旧风格,令人想起128位时代的游戏。这一提议很简单:通过一系列线性关卡进展,在封闭的竞技场中进行战斗,同时穿插3D和2D平台跳跃部分。还有很多隐藏的收藏品和升级物品,以及可以在商店中交换新招式、特殊技巧、物品和带给你被动优势的芯片的大量部件。
\r\n\r\n使《嗨-节奏冲击》脱颖而出的关键因素是节奏。游戏中的一切都随着音乐的节奏而动,从Chai和敌人的动画到平台和场景。这创造了一种感染力十足的派对氛围,除了它传达的良好情感外,还帮助我们以非常可视的方式保持节拍和把握节奏。
\r\n\r\n虽然平台跳跃很有趣,关卡设计力求多样化,但在战斗中它才展现出最大的光辉。我们有一个简单的控制系统,允许我们通过组合轻打和重击来执行多样的连招。轻打在一个节拍中完成,而重击则需两个节拍完成动画,这对我们想要与音乐同步我们的动作至关重要。
\r\n\r\n无论我们保持节奏的好坏,主角总会随音乐的节拍而动,但如果我们能够跟着歌曲的节拍按按钮,我们会增加伤害和最终得分,因此随意地敲打手柄并不可取。
\r\n\r\n凭借所有这些元素,创造了一种有趣、上瘾且远比表面所见更有深度的战斗系统。尽管连招列表并不庞大,且没有不同类型的武器,但真正的魔力在于敌人的攻击模式以及跟上这些模式的需求。就实践而言,《嗨-节奏冲击》中的战斗更像是一场舞蹈,我们必须按顺序按下按钮来保持进攻,随音乐的节拍抵挡和躲避敌人的攻击,没有错过一拍。
\r\n\r\nBoss战长时间、变化多样且具有挑战性,每一层都是一种视觉盛宴,拥有多个阶段和不同攻击,迫使我们使用所有工具来生存。他们太优秀了,让我们渴望更多。
\r\n\r游戏内容也非常丰富:可解锁的难度、可选的成就和挑战、挑战塔、在第二个游戏之前保持锁定的秘密,以及鼓励你探索每个场景角落的收藏品。
\r\n\r这是一款全面的作品,适合每种类型的玩家。如果你只想完成故事,你将享受到10个小时的精彩平台跳跃与节奏战斗。如果你想充分利用这款游戏,你会发现一个产品可以让你花费数十小时来完善你的技能和提高得分。
\r\n\r在图形方面,它拥有一种让一切看起来像动态漫画的风格,尤其是在其无可挑剔的视频序列中。尽管场景有时简单,但艺术方向令人惊叹,充满风格和个性,角色设计出色。而且所有这一切都以60帧的速度呈现。
\r\n\r在一款节奏如此重要的游戏中,原声带也得到了精心处理,包含新的曲调和来自The Prodigy、Nine Inch Nails和The Black Keys等乐队的授权曲目,为游戏的最佳时刻增添了色彩。音效高质量,保持节奏,角色的声音和表现赋予他们个性,使笑话特别有趣。
\r\n\r《嗨-节奏冲击》提醒我们这项爱好所带来的乐趣。这是一场风格化的冒险,提供纯粹而简单的乐趣。一款只需我们拿起手柄就能带来快乐的作品,而不受任何外部因素或当前趋势的干扰,专注于其主要目标:娱乐我们。纯粹的电子游戏形式。
