League of Legends · 2026-11-10
激光鸟与熊翻转再次回归,经典联盟迎来三位冠军
一只无法离开你的渡鸦,一只冲过来要把你扔到肩上的熊,还有一只等待时机降临的蜘蛛:这三种熟悉的威胁再次回到裂谷。斯维因、沃利贝尔和伊莉丝现在在经典联盟中可用,为玩家们提供了重温《英雄联盟》早期时期冠军设计的机会。
他们的到来带回了塑造这些冠军战斗方式的技能。饥饿鸟群和雄伟吼叫成为最新展示的主角,而伊莉丝则带来她独特的远程压力、变形和单体伤害组合。对于回归的玩家,旧习惯有待重新发现;对于新加入的玩家,则有许多与熟悉的冠军截然不同的版本需要学习。
斯维因再次释放饥饿鸟群
经典斯维因回归,带着他先前的鸦鸟专注技能包。衰败将他的鸟派往目标,施加减速和持续伤害,只要敌人保持在范围内。永恒之握创建一个延时的伤害区域并根住目标,让他能够固定对手。
他的折磨增加另一个持续伤害效果,并提高目标受到的伤害。这个互动鼓励他在对手身上结合施放技能,而不是将每个技能视为孤立的攻击。
接下来是饥饿鸟群。斯维因变身为一只巨大的渡鸦,向附近敌方发送较小的鸟群,然后回归治愈自己。保持变身状态会消耗越来越多的法力,使资源管理成为他持续作战的关键。 尸体更新,他的被动技能,在他击杀敌方时恢复法力。
结果是一个法师,当对手保持在可控范围内时,威胁显著增加。减速目标、用根将其控制,并保持压力,为他的鸟群创造了施展条件。留在战斗中是诱人的,但每一额外的时刻也让人质疑他能支出多少法力。
沃利贝尔带回翻转技能
对于沃利贝尔,最显眼的回归是滚滚雷霆。他的Q技能赋予移动速度,当往敌方英雄冲刺时,速度提升更为明显,接下来的攻击将目标翻转到他头顶。
这种位移立即改变了战斗。接近对手可以把他们移动到他们不愿选择的位置,为附近的盟友创造一个跟进的机会。然而,这个接近过程依然是可见的,因此找到合适的角度至关重要。
雄伟吼叫对周围敌人造成伤害并减速,同时对小兵和怪物造成恐惧。他的终极技能雷霆爪为基本攻击增加链式闪电,在达到目标后支持持续作战。
他的其他技能强化了这一模式。风暴之选在长冷却时间内提供低生命值的治疗,而狂躁则积累攻击速度的层数,并解锁对受伤敌人造成更多伤害的咬击。
拳头游戏将此视为沃利贝尔的2011年至2018年版本,在雄伟吼叫获得后来的击退和反冲互动之前。他还作为委员会投票#2的获胜者出现,使他的加入成为回归玩家选择的结果。
伊莉丝结合两种压力形式
伊莉丝保留了她技能的定义结构:一种远程人形态和一种近战蜘蛛形态,各自拥有不同的技能。
她的双Q技能为这种变形提供了明确的进攻节奏。神经毒素根据目标当前的生命值造成额外伤害,而毒液咬击则受益于目标已经失去的生命值。这产生了从开局压力到近战结束的自然进展。
蛛网使她击中的第一个敌人眩晕,而下降让伊莉丝和她的蜘蛛幼崽在她选择下降目标之前无法被选中。滑行狂暴在攻击时提供攻击速度和吸血,使她在进行蜘蛛形态战斗时时机显得尤为重要。
拳头游戏指出,这位较老的伊莉丝在她的Q技能上赋予了更多的力量,突显了她的爆发伤害和在上路的潜力。
这使她与其他两个加入者的节奏不同。斯维因希望对手保持在压力下,而沃利贝尔则要求接近并持续战斗。伊莉丝则要求玩家识别何时机会足够强大以值得投入,然后利用她的变化完成这一序列。
不只是熟悉的面孔
这三位冠军通过26.22补丁加入,扩展了一个围绕早期冠军设计构建的模式。经典联盟的阵容带回了众多冠军的原版,让玩家可以探索后续更新改变或取代的技能。
这个版本的吸引力在于这些技能所带来的选择。斯维因不断上升的法力消耗、沃利贝尔的接近和位移,以及伊莉丝在形态之间的转换,各自以不同的方式要求关注。
无论第一站是激光鸟、奔涌的熊,还是蜘蛛女王,这些加入为玩家们提供了三个独特的理由回归经典,并在下场比赛中记住这三种威胁。