Marathon · 2026-07-21
《马拉松》将冷冻档案转变为 roguelite PvE 试炼场和 Vault Breaker
马拉松 正在通过 Vault Breaker 改变其提取射击游戏公式的节奏,这是该游戏首个实验性的 PvE模式 。该限时模式自 7月21日至8月4日 可用,让玩家在没有敌方跑者的情况下进入 冷冻档案 ,让团队、双人和单人玩家迎接不断升级的UESC抵抗、保险库安全系统和等待在跑程尽头的更深层威胁。 Vault Breaker消除了PvP但保持压力 最明显的变化是: Vault Breaker没有敌方玩家 。这立刻改变了玩家对冷冻档案的处理方式。在《马拉松》标准版本的终局卡组中,冷冻档案是一个高强度的PvPvE区域,竞争团队、安全系统、保险库机制和争夺的撤离交错在一起。Vau

马拉松正在通过 Vault Breaker改变其提取射击游戏公式的节奏,这是该游戏首个实验性的PvE模式。该限时模式自7月21日至8月4日可用,让玩家在没有敌方跑者的情况下进入冷冻档案,让团队、双人和单人玩家迎接不断升级的UESC抵抗、保险库安全系统和等待在跑程尽头的更深层威胁。
Vault Breaker消除了PvP但保持压力
最明显的变化是:Vault Breaker没有敌方玩家。这立刻改变了玩家对冷冻档案的处理方式。在《马拉松》标准版本的终局卡组中,冷冻档案是一个高强度的PvPvE区域,竞争团队、安全系统、保险库机制和争夺的撤离交错在一起。Vault Breaker去除了人类的对抗,重新定义了这艘飞船作为一个纯生存挑战。
这并不意味着该模式是安全的。玩家仍然需要与UESC部队搏斗,解决保险库挑战,管理时间,生存撤离,并深入逐渐艰难的遭遇中。压力从其他跑者的伏击转移到了执行、耐力和路线规划。
对于那些因为PvP风险而避免冷冻档案的玩家来说,这是一个重要的机会。Vault Breaker为他们提供了一种学习布局、理解保险库节奏和体验Bungie最危险的马拉松环境的方法,而不会被在同一目标附近蹲守的经验丰富的团队击败。
Roguelite进程改变提取循环
Vault Breaker并不是一场普通的战利品跑。Bungie将其描述为一个roguelite PvE体验,围绕多次尝试、增加的保险库难度和该模式独特的进展展开。玩家不是以正常的装备进场,而是使用在Vault Breaker军械库中找到的特殊赞助装备包。
该装备包开始时很弱。它只提供基本的装备,随着玩家赚取和使用保险库数据而改善。升级路线是灵活的:玩家可以投资于更强的武器质量、更好的生存能力、植入物、核心或其他装备改进。这在重复的跑中创造了一条模式特定的力量曲线。
关键的设计决策是,正常的运行内战利品不会和玩家一起离开。在Vault Breaker运行中找到的装备和物品将在提取时留在后面,而保险库数据作为主要的持久资源。这防止了该模式向《马拉松》的更广泛经济中引入低风险的冷冻奖励,同时仍然为玩家在活动中提供了有意义的进展。
保险库数据是该模式的真实货币
保险库数据驱动着整个结构。一级保险库数据可以在保险库中找到,通常必须提取,尽管Bungie也因击杀UESC指挥官而奖励,即使玩家未能撤离。二级保险库数据更难获取:玩家需要在同一次运行中解决连续的保险库并成功撤离,这使得单人跑者特别困难。
该系统赋予Vault Breaker明确的风险-奖励曲线。玩家可以通过更安全的一级进展提前撤离,也可以深入推进以获得更强的二级收益。一次跑中清除的保险库越多,价值就越高,但也增加了因计时器、敌人压力或失败的撤离而失去一切的风险。
保险库数据可以在Vault Breaker军械库中用于未来PvE运行的赞助装备包升级,或用于在其他马拉松活动中使用的装备。Bungie指出,只有装备升级会影响Vault Breaker的装备,而购买的武器和物品适用于标准模式。
单人、双人和三人队列使模式灵活
Vault Breaker支持单人、双人和三人游戏,包括匹配队伍和预组队伍。这种灵活性很重要,因为《马拉松》通常的提取结构对没有固定小队的玩家来说可能会很苛刻。
单人玩家将直接测试冷冻档案的系统和UESC部队,但Bungie已经警告说单独进行某些保险库数据进展会特别困难。双人和三人应该有更多空间来分工、弥补错误,并深入保险库链。
这种平衡对于一个实验模式来说是正确的方法。它让不同类型的玩家测试相同的结构,而不必强迫每个人进入一种队列大小。这也为Bungie提供了更广泛的数据:单人玩家如何参与PvE,协调团队如何清除保险库,以及何处的难度缩放开始破裂。
冷冻档案变得更容易研究而不变得微不足道
选择冷冻档案很重要。Bungie之前将该卡组描述为《马拉松》的首个终局区域,一个由冰冻舱、医疗中心和废弃UESC《马拉松号》中的存储翼组成的迷宫。标准的冷冻运行围绕安全许可、保险库钥匙、高级战利品、解谜互动和充满争议的提取构建。
Vault Breaker保持了这一环境,但改变了学习环境。没有PvP,玩家可以专注于保险库流、安保机制、敌人行为和地图理解。这可能使得该模式对那些主要喜欢《马拉松》标准PvPvE结构的玩家也变得有价值。
在Vault Breaker中学习冷冻线路的玩家可能会在正常冷冻档案中返回时具有更好的意识、更强的信心和更清晰的理念,当真正的敌方团队重新被引入时,什么才是重要的。
编译器为活动提供终局目标
综述框架也指向了一个最终挑战:编译器。这给Vault Breaker提供了比简单的PvE洪流模式更好的结构。目标不仅仅是生存一间房间或农场资源,而是要在多次运行中变得更强,突破更深的保险库并向冷冻档案核心的神秘存在推进。
这很重要,因为《马拉松》最强的氛围来自于这种感觉,即这艘船不仅是一张地图,而是一个充满埋藏的秘密、锁闭的房间和在更深层次上观察的实体的敌对系统。Vault Breaker可以比标准提取运行更直接地融入这一身份,因为PvE节奏给予玩家更多空间来吸收环境。
为《马拉松》的PvE未来进行为期两周的测试
Bungie将Vault Breaker称为实验性的有原因。该模式仅在两周内可用,工作室表示玩家的反馈和数据将帮助塑造第三赛季计划的更广泛PvE工作。这使得这次活动不仅仅是一次暂时的消遣,而是一次关于《马拉松》受众在提取核心之外希望有结构性PvE的现场测试。
风险是明确的。如果Vault Breaker成功,《马拉松》将获得第二根支柱:一个可以让谨慎玩家入门,给经验丰富的玩家提供一个低摩擦的冷冻路线,并将游戏扩展到持续的PvP紧张之下。如果它失败,至少Bungie在全力推进PvE之前将获得具体数据。
目前为止,Vault Breaker 是对那些喜欢《马拉松》的世界、枪战和氛围但希望不同类型压力的玩家最直接的答案。没有敌方跑者。没有正常的战利品提取。只有冷冻档案、一个赞助装备包、UESC抵抗、保险库数据,以及一个问题,跑者愿意在这艘飞船夺回一切之前推得多远。