Marathon · 2026-06-03
黑夜笼罩Tau Ceti IV,《马拉松》通过第二季重新定义生存
Bungie正式推出了 《马拉松》第二季 ,这次更新旨在通过新的区域、改进的进程、扩展的战术选项以及更加黑暗的氛围来重新定义提取射击体验。在 "在Tau Ceti IV开辟一条新道路" 的口号下,工作室邀请玩家从零开始,迎接自游戏发布以来一些最深刻的变化。 远不止于单纯添加内容,Bungie利用这一新周期彻底改革了核心系统,为老玩家和新手提供了更加多样化的体验。 夜间沼泽将《马拉松》转变为生存恐怖体验 这一季的无可争议亮点是 夜间沼泽 ,这是Dire Marsh的新夜间版本,彻底改变了部署的节奏。 黑暗笼罩着地图的大部分区域,压制了视线,迫使玩家重新

Bungie正式推出了《马拉松》第二季,这次更新旨在通过新的区域、改进的进程、扩展的战术选项以及更加黑暗的氛围来重新定义提取射击体验。在"在Tau Ceti IV开辟一条新道路"的口号下,工作室邀请玩家从零开始,迎接自游戏发布以来一些最深刻的变化。
远不止于单纯添加内容,Bungie利用这一新周期彻底改革了核心系统,为老玩家和新手提供了更加多样化的体验。
夜间沼泽将《马拉松》转变为生存恐怖体验
这一季的无可争议亮点是夜间沼泽,这是Dire Marsh的新夜间版本,彻底改变了部署的节奏。
黑暗笼罩着地图的大部分区域,压制了视线,迫使玩家重新思考每一个移动。常规路线不再安全,视觉地标完全消失,新威胁从阴影中浮现。Bungie将这个区域描述为一种体验,明显更接近生存恐怖而非游戏的传统比赛。
为了生存,Runners将能够使用新的工具,例如集成的手电筒、信号烟火、夜视镜和能够照亮环境区域的专用弹药。然而,危险在于,任何光源都可能立即暴露你的位置给对手。
哨兵来临主宰战场
第二季还扩展了角色阵容,新增了Runner:哨兵。
与更具攻击性的角色不同,哨兵旨在控制空间、保护队伍,并惩罚那些试图在没有游戏计划的情况下前进的敌人。它的装备包括能够拦截弹药的防御系统、使目标失去行动能力的缠绕地雷,以及适合设伏或保护战略区域的探测工具。
通过这一新增角色,Bungie旨在拓宽游戏的战术多样性,为偏爱防御或支援玩法的玩家提供更深的选择。
摇篮完全重塑进度
另一个重大结构变化是摇篮的到来,这是一个新的进度系统,替代了传统的角色成长循环的一部分。
玩家现在可以通过将点数分配到不同的属性上,并解锁特定的增益来升级他们的织纹虫——负责生成Runners生化身体的生物。这种进度是通过回收在部署中提取的装备和资源获得的,从而允许比前几季更个性化的配置。Bungie指出,目标是鼓励实验,确保每个季节的循环都感觉独特。
新武器、新模式和进一步的实验
此次更新还引入了新武器、平衡调整,以及多个实验性的播放列表队列。
其中引人注目的是赞助生存,这是一种新的PvP-lite模式,主要集中在对抗AI控制的敌人的探索和PvE战斗,尽管在比赛后期可能会出现其他玩家。Bungie也确认正在积极开发更为稳健、完整的PvE体验,计划在本季稍后的时间推出。
此外,双人队列和用于扩展传统提取投放以外选项的新游戏格式的测试也在继续。
所有玩家的全新开始
第二季也标志着《马拉松》的第一次重大季节重置。
Bungie清除了大量装备和资源进度,以便所有玩家可以在同一起跑线上迈出第一步。虽然外观、成就和永久里程碑得到保留,但玩家的武器库基本上是从零开始。
为配合这一推出,工作室激活了免费周,让任何人可以在6月9日之前下载并在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上游玩完整游戏。
一个可能定义《马拉松》未来的季度
除了新内容的推出,第二季也清楚地表明了Bungie的意图。
夜间沼泽、哨兵和摇篮并不是简单的增添。它们是经过深思熟虑的改革,旨在扩展《马拉松》的可能性,证明这款游戏能够超越启动时奠定的基础不断进化。
这一季提出的问题不再仅仅是如何在Tau Ceti IV上生存。
而是,你愿意在黑暗笼罩一切时开辟怎样的道路..
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