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MARVEL SNAP · 2026-09-01

MARVEL SNAP推出AXIS: 反转,带来七张新卡和丰盛的九月活动日程

一波心灵反转潮流席卷了 MARVEL SNAP ,重新书写熟悉的英雄和反派,围绕他们意想不到的品质。Second Dinner公布了AXIS: 反转,这是游戏2026年九月的赛季,带来七张新卡、两个场地、多种回归的限时模式以及为期三周的登录日历。 AXIS: 反转将于9月1日开始,其核心理念源自Marvel的道德颠倒AXIS故事线。最终的角色阵容故意不稳定:钢铁侠变成了更自私的“优越”版本,屠杀尝试英雄主义,万磁王推动而不是拉动,而 скарлет巫婆则拥抱无法控制的随机性。 这一赛季的重点卡牌是优越钢铁侠和反极万磁王,分别通过豪华和超级豪华赛季通行证获得。红色冲击、克鲁(

一波心灵反转潮流席卷了MARVEL SNAP,重新书写熟悉的英雄和反派,围绕他们意想不到的品质。Second Dinner公布了AXIS: 反转,这是游戏2026年九月的赛季,带来七张新卡、两个场地、多种回归的限时模式以及为期三周的登录日历。

AXIS: 反转将于9月1日开始,其核心理念源自Marvel的道德颠倒AXIS故事线。最终的角色阵容故意不稳定:钢铁侠变成了更自私的“优越”版本,屠杀尝试英雄主义,万磁王推动而不是拉动,而 скарлет巫婆则拥抱无法控制的随机性。

这一赛季的重点卡牌是优越钢铁侠和反极万磁王,分别通过豪华和超级豪华赛季通行证获得。红色冲击、克鲁(Kluh)、剋制者(Rogue Scion of Division)、友好的邻居屠杀(Friendly Neighborhood Carnage)和混沌女王红女巫(Scarlet Witch Queen of Chaos)将在本月陆续加入,而熵哈克(Entropic Havok)和反转(The Inversion)则与限时事件相挂钩。

两个场地——斯塔克岛和琴·格雷学校将于九月加入轮换。日历还包括两个草稿期、团队冲突的回归、高电压的周末版本、为期三天的大竞技场活动及多个小挑战。

优越钢铁侠将放大变成赛季通行证策略

优越钢铁侠是包含在豪华赛季通行证内的系列5卡牌。他的能力将应用于他的任何成本削减翻倍,并通过一个持续效果翻倍他所获得的力量增加。

设计相对容易理解,但可能难以平衡。成本削减和力量放大已经是MARVEL SNAP最有价值的资源,而优越钢铁侠在不自我创造这些优势的情况下提高了这两者的效率。

这一条件阻止他成为每个卡组的自动组成部分。他需要其他卡牌或场地来降低他的成本、增加他的力量或同时进行。当那些支援卡片未能出现时,他的能力可能贡献很小。然而,当多个效果连接时,每次增强的价值都可以大大超过其原始值。

重要的区别在于,优越钢铁侠将自己力量的增加翻倍,而不是像原始钢铁侠那样全球性放大整个场地。因此,他应该被评估为一个集中构建卡而不是传统的通道乘数。

这种方法反映了反转的托尼·斯塔克的主题自私。优越钢铁侠没有增强周围的一切,而是将外部援助转化为个人效率。从游戏玩法的角度来看,这创造了一张高天花板卡,其表现将极大依赖于支持包的可靠性。

其全部竞争影响无法仅通过揭示来计算,因为官方的赛季文章没有以文本形式展示其基本成本和力量。这些值——以及在发布前或之后不久施加的任何更改——将决定所需的设置是否与收益成比例。

反极万磁王将卡牌分布到整个场地

反极万磁王是与超级豪华赛季通行证相关的系列5奖励。他的揭示能力将玩家手中的一张3或4成本卡牌添加到每个其他场地。

这个概念逆转了万磁王熟悉的引力身份。反极万磁王不是将对方卡牌拉向他的位置,而是将玩家的资源向外推开,并可能在一次行动中在所有三条通道上建立力量。

其构建卡组的要求很高。当万磁王被揭示时,玩家需要手中有合适的3和4成本卡牌、在其他位置有足够的场地空间,并且有理由分发这些卡牌而不是像传统方式一样打出它们。如果过早填充某条通道或抽到了错误的卡牌,可能会严重降低效果的价值。

措辞也是使用“添加”而不是“打出”。在MARVEL SNAP中,这个区分可以决定响应已打出卡牌的效果是否被激活。玩家应该在实时客户端中验证确切的互动,而不是假设反极万磁王放置的每张卡牌都将表现得像是正常打出的一样。

反极万磁王可能提供强大的节奏,因为一张卡牌可以部署多个额外的角色。这个效果也易受通道限制和手牌破坏的影响,使其比最初建议的最优解更具条件性。

五张系列5卡牌探索不同形式的反转

除了两个赛季通行证卡牌,AXIS: 反转通过季节性SNAP包和九月其他发布引入五个额外的系列5角色。Second Dinner已发布了他们的能力,但尚未在书面赛季公告中提供完整的个别发布日历。

红色冲击

红色冲击具有一个持续能力,赋予他三个随机的持续能力。

这种设计赋予了他巨大的理论范围。他可能会获得三个协同效果,多个提供原始力量的效果,或是与当前场面几乎无关的组合。卡牌的质量将取决于从中选择的能力池,是否可能出现重复,以及双方玩家能清晰检查结果的程度。

Second Dinner尚未在赛季概述中发布完整池。直到它发布之前,红色冲击的一致性无法正确评估。这张卡牌可能成为一个灵活的后期威胁,但它也有可能产生比赛结果由异常有利或不利的随机组合决定的风险。

克鲁

克鲁的揭示能力使每个玩家的手牌中随机一张卡牌的成本减少-1,减少数量是基于其每个已打出卡牌的不同成本。

这个效果可以在故意发展出多样曲线的卡组中创建可观的折扣。然而,它是对称的:对手也会获得减免。在不了解对手场面的情况下打出克鲁可能会加速敌方致胜手段的效果,超过玩家自己的手牌。

这使得克鲁不如传统的提高卡牌直接。玩家必须评估双方的成本多样性、每手牌中剩余卡牌数量以及随机折扣是否能达到一个重要目标的可能性。

这种缩放和对称的结合让克鲁有了真正的战术风险。他最佳的回合可能需要延迟抽出这张卡牌,直到玩家的场面多样,而对手的则集中在更少的成本上。

剋制者

剋制者在揭示时盗取对手手中最高成本卡牌的文本。

与复制场上的卡牌效果不同,剋制者在对手使用之前攻击一个未揭示的资源。移除一张主要胜利条件的文本可以削弱对手的最终回合,同时将其能力转移给剋制者。

结果将取决于几个未解决的边缘案例,包括在处理同-cost卡牌平局时如何处理,以及当所选择的文本需要剋制者固有不具备的特征时会发生什么。随着游戏内卡牌详细数据和开发者裁决的发布,这些互动应该会变得更清晰。

从概念上讲,剋制者是这个赛季最具破坏性的加入之一。她的简单存在可能会鼓励玩家在最终回合之前避免持有单一明显的高-cost收益。

友好的邻居屠杀

友好的邻居屠杀将玩家在他的场地上的其他卡牌向右移动一步,为每张被移动的卡牌获得+2力量。

这是一个可控的移动效果,内置了创造空间的奖励。它可以重新定位多张卡牌,触发与移动相关的能力,并增加屠杀自己的力量,但它依赖于右侧有一个可访问的场地。

因此,位置至关重要。屠杀在最右边的通道上不可正常情况下将卡牌移动得更远,而一个完整的目标可能会阻止预期的位移。玩家必须在构建场面时考虑到他的最终移动路线。

该设计的随机性比其他AXIS卡牌少,应该更容易规划。它的限制预先可见,给予双方玩家更多机会预测最终的安排。

混沌女王红女巫

在每个回合开始时,混沌女王红女巫会将一个“极其随机”的技能加入玩家的手中。这个技能在出现的回合内费用为零。

大写的措辞公开将波动性作为卡牌的重点。每回合一个免费的技能可以提供重复的战术选项,但这些选项的价值可能因生成池、可用的场面空间和当前比赛状态而大幅变化。

这可能是这个赛季最有趣的卡牌,也是它最不可预测的卡牌。其竞争可靠性无法在不知道哪些技能符合条件以及池中是否存在可能变为死抽的情境效应的情况下进行评估。

仅在当前回合内的零成本限制带来了即时决策。玩家必须迅速使用生成的技能,或者接受留着可能会在之后使其效率显著降低。

两张事件卡操控能量和力量

熵哈克和反转是与限时事件相关的系列4卡牌,而非标准的赛季通行证阵容。

熵哈克每回合从对手处偷取一点额外能量,前提是对手有额外能量可用。“额外”一词很重要:发布的能力并没有说明哈克移除普通的回合基础能量。

这使得这张卡牌成为生成额外资源策略的专业回答。在一个仍然保持在标准能量曲线的卡组中,它可能没有可以偷取的资源。倘若是反推或特定事件机制产生额外能量,它可能同时削弱对手并强化其控制者。

反转会反转其场地上最低力量的卡牌或卡牌的力量。正力量变成负力量,而负力量变成正力量。如果有多张卡牌在最低数值上平局,复数的措辞表明可能会影响多张卡牌,尽管最终的互动应在游戏中验证。

该设计创造了几种可能性。它可以将故意的负面卡牌转化为积极贡献,惩罚对手的最弱单位,或者在效果解决时如果错误的卡牌符合条件,制造意外的负担。在反转被揭示之前施加的力量变化也可能影响其目标。

Second Dinner尚未在赛季文章中发布两个事件卡牌的完整获取结构。玩家应在专门的事件公告发布之前,等待以确定是否这些卡牌需要豪华路径或特定数量的事件货币。

斯塔克岛能扭曲两名玩家的曲线

斯塔克岛将于9月9日首演。在每个回合结束时,它会让每个玩家手中的一张卡牌费用-1。

这个场地引入了重复的、对称的成本降低。开局阶段所持的卡牌可能得到多次折扣,但接收者并不由玩家选择。更大的手牌创造了更多可能的目标,而精心减少的手牌能够使结果更加可控。

由于两个玩家都受益,斯塔克岛并不天然有利于揭示它的人。其影响将取决于哪个卡组能够将折扣转化为更大的节奏,而是否有卡牌能够专门奖励成本降低。

这个场地与优越钢铁侠的主题也有明显的相关性。由于他会将施加于自己的成本削减翻倍,获得斯塔克岛的效果对他而言可能比其他普通卡牌的价值要高得多。尽管位置从每个手牌中选择卡牌,这种协同效果不是绝对的,但这为赛季的重点卡牌赋予了环境上的高额收益。

琴·格雷学校创造关键的移动回合

琴·格雷学校将于9月23日入场。在第五回合,位于场地的卡牌变得可移动。

该效果临时将静态的通道转换为重新定位的机会。玩家可能会能够放弃该场地、从其他地方加强它,或者在最终回合之前触发相关的移动能力。

与随机移动卡牌的场地不同,琴·格雷学校似乎给玩家以主动权。这可能会创造复杂的第五回合序列,因为移动不消耗与打出卡牌相同的场面行动,但空间仍然决定了哪些路径仍然可能。

时机也使优先级和信息变得重要。在第五回合移动卡牌可以隐藏玩家的意图最终分配,尽管对手同样获得相同的灵活性。

和所有新宣布的场地一样,最终的实现至关重要。书面描述确认在第五回合的场地卡牌是可移动的,但并没有详细讨论涉及锁定通道、移动限制或通常无法移动的卡牌之间的异常互动。

草稿有两个九月窗口和得分实验

MARVEL SNAP草稿的首轮将持续到9月8日,其事件商店将在9月10日之前继续开放。草稿将在9月28日至10月12日重新开放,圣所得分(Sanctum Scoring)取代通常的地点控制评分方法。

草稿将收集所有权从甲板构建中移除。玩家选择一组初始卡牌,通过重复选择完成一个十张卡牌的甲板,并在比赛间通过额外的卡牌、增强和状态提升来改进它。一次运行的目标是五场胜利。

该模式的在同一月份的回归非常重要。它给Second Dinner一个短暂的间隔来评估其首次亮相,然后在不同的得分系统下测试该结构。圣所得分可能在卡牌评估中产生实质性变化,因为原始的通道总数可能不再具有其传统的重要性。

玩家不应假设在首轮中成功的策略在第二轮中会完全转移。即使草稿和升级系统保持相同,改变比赛的得分方法也可能改变哪些卡牌、增强和曲线决策具有价值。

9月3日至6日可获得的Twitch Drops进一步增强了首个草稿窗口。观看两、四和六小时将奖励在每个里程碑获得两个草稿票,总共六票。

团队冲突、高电压和大竞技场填充这个月中间

团队冲突将于9月16日至23日回归。其原始格式允许玩家选择一支拥有独特共享能力的Marvel团队。六张卡牌是预先设定的团队成员,具有模式特定的能力,而其余六个甲板插槽可以自由定制。

九月公告确认了回归,但并没有记录其团队、卡牌能力、票务经济或奖励自上一个版本以来是否有所变化。这些详细信息应在专门的事件信息中检查一旦可用。

周末高电压将于9月10日至14日举行。该模式通常通过提高和可变能量加速比赛,同时移除常规梯子游戏的立方体风险。赛季公告提供了日期,但没有概述九月特定的修饰符或奖励。

为期三天的大竞技场从9月25日至28日举行。大竞技场是围绕可选冠军和独特技能卡构建的,针对那些不想构建自己的人提供了预构建的卡组。以往迭代已开始额外的能量,并将所选的冠军和技能放在首轮手中,但九月的具体变更尚未得到确认。

每月的结构为玩家提供了相当大的多样性,但密度也带来了不利因素。草稿、团队冲突、高电压、大竞技场和迷你事件每个都有自己的日程,有时还有自己的货币、任务或票务系统。对于常规玩家来说,这创造了多样性;对于不那么频繁的用户而言,它可能产生日历压力,使参与感觉支离破碎。

21天日历赠送两套完整的甲板

从9月7日至29日,MARVEL SNAP将运行为期21天的登录日历,每次每日服务器重置将获得一次奖励。

主要奖励是两套完整的甲板:一套围绕神秘负面(Mister Negative),另一套围绕维多利亚·汉德(Victoria Hand)。每个领取的甲板包括其卡牌的基础版本,这让该促销对新玩家或不完整的收藏尤其相关。

已经拥有任何包含卡牌的玩家将获得增益作为后备。这种补偿对升级外观有用,但并不等同于收到另一张缺失的卡牌,因此老玩家从甲板奖励中获得的收藏价值将少于新账户。

日历的剩余部分包括信用、神秘变体、神秘边框和其他增益。这一促销降低了两种可识别原型的入场障碍,尽管每个预构建列表的竞争质量将取决于其确切构成和九月的元游戏。

九月围绕着持续的参与构建

AXIS: 反转的日程安排要比传统的卡牌发布季节繁忙得多。在其主要模式之外,九月还包括五个迷你事件:

  • 从9月3日至5日的立方体收集。
  • 从9月8日至10日的超立方体冲刺。
  • 从9月11日至14日的高电压经验冲刺。
  • 从9月17日至19日的团队冲突经验冲刺。
  • 从9月23日至25日的第二次超立方体冲刺。

另外两个新专辑也将到来。黑暗维度:发光大或回家于9月8日发布,而青铜时代:震惊我则于9月22日发布。它们的最终里程碑分别奖励4,500和4,000收藏者代币,但完成任何专辑都需要获得其符合条件的变体。

网页商店增加了另一层货币化。在官方网页商店直接购买豪华或超级豪华赛季通行证会提供额外的奖励,包括一份系列5 SNAP包。首先购买豪华然后再升级为超级豪华不会激活该额外奖励;合格的通行证必须直接通过网页商店购买。

这一限制容易被忽视,在通过客户端购买或选择升级路径之前应加以考虑。

一个主题连贯的赛季,具有明显的多样性

AXIS: 反转比简单地为现有角色附加另类服装拥有更强的机械身份。它的卡牌反复颠覆熟悉的期望:万磁王分发卡牌、屠杀保护并移动盟友、剋制者攻击对手的手牌、钢铁侠自我放大,而混沌女巫产生无法控制的技能。

几种设计也在很大程度上依赖随机性。红色冲击接收三个未知的持续效果,克鲁为双方玩家随机折扣一张卡牌,混沌女巫每回合生成一个极其随机的技能。这些机制可以产生令人难忘的比赛,但它们的竞争健康将取决于可能结果的质量和透明度。

这一赛季战略上最稳定的卡牌似乎是在可见位置要求方面,尤其是友好的邻居屠杀和反极万磁王。最难以评估的是红色冲击和混沌女王红女巫,因为它们的力量与在赛季公告中未完全记录的生成池息息相关。

九月的事件日历同样雄心勃勃。两个草稿窗口、三个回归模式和长长的短期活动序列确保将几乎没有停顿。如果奖励分散在太多临时系统中,风险在于多样性变成了一种义务。

尽管如此,AXIS: 反转为MARVEL SNAP赋予了一个明确的主题和有意义的实验机制范围。赛季于9月1日开始,但其影响将在本月中新卡、场地和模式的进入后逐渐展开。

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