MARVEL SNAP · 2026-10-05
MARVEL SNAP 将十月变成能量窃取吸血鬼与无尽僵尸大军的战争
十月在 MARVEL SNAP 中即将变得敌意满满。 “吸血鬼对抗僵尸”将于 10 月 6 日上线,新增八张卡牌分属于两个机制截然不同的恐怖派系 :吸血鬼能够从对手那里直接偷取能量(Power),而以回归的 Horde 机制为核心的僵尸则构建出不断扩张的僵尸大军。吸血鬼 Killmonger 和僵尸 Blade 领衔新赛季通行证,僵尸 Venom、吸血鬼 Enchantress、僵尸 Black Cat 和吸血鬼 Deacon Frost 通过每周的季节性 SNAP 包释出,僵尸 Nova 和吸血鬼 America Chavez 则通过限时活动加入。两个新地点、更新的游戏模式、Twitch 掉

十月在 MARVEL SNAP 中即将变得敌意满满。“吸血鬼对抗僵尸”将于 10 月 6 日上线,新增八张卡牌分属于两个机制截然不同的恐怖派系:吸血鬼能够从对手那里直接偷取能量(Power),而以回归的 Horde 机制为核心的僵尸则构建出不断扩张的僵尸大军。吸血鬼 Killmonger 和僵尸 Blade 领衔新赛季通行证,僵尸 Venom、吸血鬼 Enchantress、僵尸 Black Cat 和吸血鬼 Deacon Frost 通过每周的季节性 SNAP 包释出,僵尸 Nova 和吸血鬼 America Chavez 则通过限时活动加入。两个新地点、更新的游戏模式、Twitch 掉落、主题专辑和异常繁忙的活动日历,组成了一个让万圣节影响远不止美术表现的赛季。
重要的区别在于,这两方并非仅仅换了视觉主题。吸血鬼攻击对手已拥有的资源,会从对手手牌、卡堆或直接在场上的卡牌中吸取 Power;而僵尸则创造并强化一个共享的僵尸大军(Horde),该大军在对局中持续增长其 Power。Second Dinner 实际上为十月搭建了两条相互竞争的理念:吸血鬼通过削弱对手来壮大自己,而僵尸则逐步构建一个独立的威胁——只要其发动机被允许运转得越久,就越危险。
吸血鬼 Killmonger 奖励完美的能量利用
高级季票的卡牌是吸血鬼 Killmonger,他的能力围绕着在回合结束时不浪费能量展开。当玩家在任一回合花光所有可用能量时,Killmonger 会生成一把 Vampiric Spear(吸血长矛)。打出那把长矛会触发一个揭示(On Reveal)效果,让吸血鬼 Killmonger 从对手手中的一个角色那里偷取 2 点 Power,同时削弱对手未来的出牌并增加自己对场面的贡献。
这与系列 3 中熟悉的会摧毁 1 费卡的 Killmonger 有很大不同。吸血鬼版本更关注高效的出牌顺序与反复的资源剥夺,而非简单摧毁,鼓励构筑能够在数回合内用尽每一点能量的卡组。因为 Power 在受影响的敌方卡牌到达场上之前就被夺走,对手最终可能被迫打出已经被削弱的威胁而没有任何保护机会。长矛也意味着 Killmonger 并不限于一次性的揭示爆发;一套曲线良好的卡组可以在对局进展中持续生成额外的窃取机会。
从机制上看,这确立了十月吸血鬼的基本规则。他们的目标不仅仅是通过常规加成获得 Power。他们把 Power 从对手的游戏区域转移到自己这边,制造出同一效果同时降低一方资源并提升另一方地位的摆动。这能让两点的偷取比常规的两点增益更具影响力,因为双方总差异实际上可能等于四点。
僵尸 Blade 将揭示卡组变成 Horde 引擎
购买超级高级季票的玩家还将获得第二张季卡僵尸 Blade。他的能力会检查玩家当回合是否使用了任何 On Reveal 卡;如果使用了,该回合结束时僵尸大军会从对手手中的一个角色那里偷取 1 点 Power。该效果在必要时会先建立 Horde,让 Blade 同时作为触发器与可扩展的发动机运作,而不需要先抽到另一张僵尸卡来激活。
Horde 本身是一个回归机制,围绕共享的 Power 总和构建。表现为 Horde +N 的效果会将该数值直接加入玩家的僵尸大军,而该数值会随着更多 Horde 效果的结算而持续增长。这个概念先前为僵尸套牌提供了一个伴随普通卡牌之外的第二“身体”,而十月的实现方式通过可以反复增加 Power 的卡牌扩展了这一点,而非仅依赖孤立的一次性效果。
僵尸 Blade 特别有趣,因为他将 Horde 与 SNAP 中最广泛的卡牌类别之一——On Reveal 卡联网在一起。On Reveal 卡组已经拥有大量兼容卡,所以玩家不必完全构建一个自给自足的僵尸列表来稳定触发他。如果这种灵活性在实际竞赛测试中行得通,Blade 可能成为旧有 On Reveal 框架与本季引入的专属 Horde 包之间的桥梁。
僵尸 Venom 让摧毁不断产出回报
首个每周的系列 5 新卡是于 10 月 6 日上线的僵尸 Venom。他的 On Reveal 会摧毁玩家在该地点的第一张其他卡,而每当玩家之后又有其它卡被摧毁时,Horde 就会获得 2 点 Power。
前半段立即让 Venom 能接入 SNAP 庞大的摧毁生态系统,而后半段则把随后的摧毁转换为额外的 Horde 增长。这与已经有兴趣被摧毁或多次触发摧毁效果的卡牌形成明显协同,可能让传统的摧毁牌库同时在两处创造价值。摧毁一张卡仍然可以触发 Death、Deadpool、X-23 或其他既有交互,同时还在喂养独立的僵尸大军。
措辞也很重要,因为 Venom 并不是在卡牌死亡时自己直接获得 Power。价值被转移到了另一个单位上,将引擎与回报分离,使得仅仅通过看发生摧毁的地点就评估场面变得更困难。
吸血鬼 Enchantress 奖励多样费用的卡组
吸血鬼 Enchantress 将于 10 月 13 日到来,她的 On Reveal 效果会检测玩家场上已有卡牌中代表了多少不同的费用(Cost)。每有一种不同的费用,她就在所在地点从敌方一张卡上偷取 1 点 Power。
这把卡组构筑本身变成了机制的一部分。Enchantress 想要玩家在她到来之前在场上建立起多个不同费用的卡牌,从而增加她能进行的单独窃取次数,而不是奖励多份相同效果或单一狭窄曲线。当前的预发数据将她列为一张 6 费、7 Power 的系列 5 卡,尽管这些数值比官方宣告的能力更容易在最终平衡时调整。
这一设计也表明十月的吸血鬼包并非单一路径。Killmonger 在意完美的能量花费,而 Enchantress 看重多样化的费用与场面发展。两者最终产生相同的主题结果——从对手那里夺取 Power,而非从虚无中生成——但它们通过不同的卡组构筑条件达到这一点。
僵尸 Nova 能双倍喂养 Horde
第一个活动限定加入的卡是僵尸 Nova,一张系列 4 卡,其能力写作 On Reveal and When Destroyed, Horde +3。这让单张 Nova 在先触发 On Reveal 然后被成功摧毁的情况下,能够最多贡献 6 点 Power 到 Horde。
它与僵尸 Venom 的协同立刻显现。Nova 可以上场并喂养 Horde,随后成为 Venom 摧毁的目标,既触发自身的第二次 Horde 增长,又激活 Venom 的持续摧毁回报。当前日程数据显示僵尸 Nova 与回归的 Grand Arena 将于 10 月 14 日一同出现,暗示该卡将与该限时活动绑定,而非通过常规的季节性 SNAP 包发放。
这里正是僵尸一方开始显得作为发动机特别危险的地方,而不仅仅是孤立卡牌的集合。一次摧毁事件可能同时推进多个机制,让 Horde 在卡组继续执行摧毁策略预期动作的同时持续扩张。
僵尸 Black Cat 为弃牌带来新的连锁反应
僵尸 Black Cat 将于 10 月 20 日到来,但她属于弃牌(Discard)类别而非摧毁。当被丢弃时,她会立即丢弃另一张也带有 When Discarded 效果的卡,然后直接跳入场上,进入当前卡数最少的位置。
该效果有效地让一次弃牌去搜索另一个兼容的弃牌回报,创造可以将多个效果压缩到同一动作中的连锁。与以前版本的角色不同,Zombie Black Cat 不再消失或返回手牌,而是主动移动到场上,同时推进另一个 When Discarded 卡的效果。
它也将僵尸派系的范围扩展到 Horde 之外。不是每张不死卡都必须直接增加共享的 Horde 池,这避免了季节性派系变得完全线性。僵尸 Black Cat 可以强化弃牌套牌,同时仍然契合十月的主题,为对不死方感兴趣的玩家提供不止一条构筑路线。
吸血鬼 Deacon Frost 必须通过行动来换取进化
最后一张每周的系列 5 卡将在 10 月 27 日到来。吸血鬼 Deacon Frost 引入了一个目标(Objective),要求玩家三张卡完成偷取 Power 的动作。完成该目标会将他变形为 Crimson Behemoth,其 On Reveal 会偷取他所在地点一张前排敌方卡的全部 Power。
这使 Frost 成为构建专属吸血鬼套牌时最明确的回报。Killmonger、Enchantress、America Chavez 等偷取 Power 的效果不仅仅提升它们自身的位置;每一次窃取都会推进 Frost 向更具威胁的第二形态靠近。一旦变形,Crimson Behemoth 有可能抹去敌方卡牌的有效贡献,同时将那些 Power 吸纳到吸血鬼一方。
Objective 的措辞也给卡组一个清晰的进展弧线。早期回合建立偷取效果,中期继续抽干对手资源,最终当足够多的这些动作成功后 Deacon Frost 会完成变形。与需要特定卡以特定顺序的传统连段不同,Objective 关注的是实现更广泛的游戏条件,让多张不同的吸血鬼卡都能为同一终局做出贡献。
吸血鬼 America Chavez 攻击对手牌堆顶
第二张限时的系列 4 卡是吸血鬼 America Chavez,她的 On Reveal 会检查玩家当前正在赢下的每个地点,并对对手牌堆顶的角色每赢下一个地点偷取 1 点 Power。
这创造了一种不寻常的先发压力形式。如果吸血鬼玩家在 Chavez 结算时在三个地点全部领先,那么对手牌堆顶的下一张卡可能在被抽到之前就被剥夺数点。对手可能不会立即知道哪张卡被命中,但最终抽到时它已被削弱。
当前日程信息将吸血鬼 America Chavez 安排在 10 月 27 日,与 Deacon Frost 以及重新开放的 Deadpool’s Diner 同期。这一搭配很合适,因为 Chavez 能帮助推进 Frost 的 Objective,同时奖励那些已经建立起强势场面的位置控制玩家。
两个新地点主动参与派系战争
十月还引入了两个围绕相互竞争机制设计的新地点。Undead Metropolis 将于 10 月 14 日首发,每当玩家在该地点打出一张卡便获得 Horde +1,这实际上能把任何足够廉价或依赖反弹的卡组临时转变为 Horde 发生器。Crimson Citadel 紧随其后于 10 月 28 日登场,使玩家在该地点的下一次出牌会从一个随机敌人身上偷取 2 点 Power,即便双方卡组中都不包含吸血鬼卡,也能把吸血鬼机制带入对局。
这些地点使得它们首发期间尤其动荡,因为两项机制都与玩家本来就会采取的行动规模挂钩。Undead Metropolis 可以鼓励将低费卡大量塞入同一条线来膨胀 Horde,而 Crimson Citadel 则把谁能先把有意义的出牌衔接进该地点的人奖励得更多。更重要的是,它们为没有最新系列 5 卡的玩家提供了直接与本季机制互动的机会,而不是只能通过遇到购买或开出新卡的对手来体验“吸血鬼对抗僵尸”。
十月的临时模式轮换格外密集
本赛季的活动远不止排名天梯可见。Draft 的 Sanctum Scoring 活动将持续到 10 月 12 日,其商店保持开放至 10 月 14 日。Grand Arena 将于 10 月 14 日至 10 月 21 日回归,随后是 Team Clash 于 10 月 23 日至 10 月 27 日,而 Deadpool’s Diner 将于 10 月 27 日至 11 月 3 日重新开放,本次拥有刷新后的结构和新的黄金高级活动通行证。
Second Dinner 还在这些较大的模式之间插入了更短的进度冲刺。Draft XP Sprint 在 10 月 7 日至 9 日进行,Hyper Cube Rush 将于 10 月 12 日至 14 日和 10 月 21 日至 23 日回归,Grand Arena 有自己的 XP Sprint 在 10 月 17 日至 19 日,Team Clash 在 10 月 23 日至 26 日也有另一次,而 Cube Collection 则在 10 月 29 日至 11 月 1 日结束本月。
密度值得注意,因为 SNAP 近期的季节策略越来越把限时模式当作每月核心节奏的一部分,而非数月一次的例外事件。玩家在 Draft、Grand Arena、Team Clash 和 Deadpool’s Diner 之间切换,将有多种方式使用新卡池参与,而不必整个月都待在标准排行中。
Twitch 掉落将十月分成两个奖励周期
本赛季伴随两轮独立的 Twitch 掉落活动。10 月 6 日至 10 月 11 日侧重 Draft 资源,在两个、四个和六个小时的观看里程碑处分别奖励两张 Draft Ticket 和两个 Respawn Token。第二阶段在 10 月 19 日至 10 月 23 日运行,观战两小时奖励 155 个 Booster,四小时解锁一个 Premium Mystery Border,六小时解锁一个 Premium Mystery Variant。
该时间表与更广泛的活动日历相呼应。首周鼓励玩家在新赛季开始时继续使用 Draft,而第二组掉落则紧邻 Team Clash 与 Deadpool’s Diner 占据十月后半段的时间。
两个新专辑将外观主题分为獠牙与腐肉
第一本新专辑将于 10 月 13 日上线——Shadowborn 系列的 Fangs for the Memories,收录包括 Venom、Carnage、Ebony Maw 与 Onslaught 在内的变体。收集三款合格变体可解锁 Love Bug 表情,集齐六款提供三个 Premium Mystery Border,集齐九款奖励 4,000 个收藏者代币,完成十一款则可获得 Mysterio Shadowborn 变体。同日还有匹配的 Shadowborn 商店接管活动。
第二本专辑 Eat, Prey, Love 于 10 月 27 日推出,Fireball Studio 的美术覆盖包括 Doctor Octopus、Electro、Zombie Sentry 与 The Hunger 等角色。其奖励路径提供 Philosophysaurus 表情、附加 Premium Mystery Border、Colonel America 变体以及另一批 4,000 收藏者代币,同时伴随一个 Fireball 商店接管上线。
额外的精选套装填补空档,包括 Brotherhood of Evil Mutants 自 10 月 8 日至 12 日、基于 10 月 10 日 Golden Gauntlet 资格赛冠军的套装自 10 月 15 日至 19 日,以及 Peach Momoko 的 Nightmare 收藏自 10 月 29 日持续到 11 月 2 日。
季票的内容也会根据购买地点而不同
“吸血鬼对抗僵尸”继续延续 MARVEL SNAP 在高级季票与超级高级季票之间的区分。吸血鬼 Killmonger 属于高级通行证,而僵尸 Blade 则通过超级高级获得,本季的封面美术由 Joshua Raphael 提供。Second Dinner 还为直接通过官方商店购买任一版本的玩家提供额外的 Web Shop 奖励,包括一包系列 5 SNAP 包及进一步奖励。
有一点重要的限制。将已购买的高级季票之后升级为超级高级并不会触发 Web Shop 的额外奖励;Second Dinner 表示必须在登录新赛季后直接通过 Web Shop 购买高级或超级高级通行证,然后重新加载游戏以领取相应奖励。
吸血鬼与僵尸制造出截然不同的压力形式
本赛季最有希望的部分在于两大派系通过机制清晰地传达了自身定位。僵尸套牌追求积累。僵尸 Blade 奖励重复的 On Reveal,Venom 将摧毁转化为 Horde 增长,Nova 可以双倍喂养该资源,Undead Metropolis 奖励持续打牌。每一次成功的行动都会增加一个数值,正如 Second Dinner 所说,那数字只会不断上升。
吸血鬼则朝相反方向运作。Killmonger 攻击手牌,America Chavez 能在卡牌被抽到之前削弱它,Enchantress 抽干已在场上的卡,而 Deacon Frost 最终以 Crimson Behemoth 的一次性大规模转移来回报反复的窃取。他们的套牌并非仅仅变得更强;它们逐步让对手拥有的 Power 变得更少。
这种差异应当使季节性对阵在主题上显得贴切,而无需人为地规定吸血鬼卡对僵尸额外造成伤害或反之。僵尸通过增长与递归来压倒对手;吸血鬼则通过从别人那里夺走力量来存活。两者最终都关心提升自家场面,但它们从完全相反的方向进攻这一目标。
第一口将在 10 月 6 日落下
“吸血鬼对抗僵尸”将于 10 月 6 日开始,吸血鬼 Killmonger、僵尸 Blade 和僵尸 Venom 将立即开启新一轮卡牌周期。吸血鬼 Enchantress 将于 10 月 13 日跟进,僵尸 Nova 与中旬活动绑定,僵尸 Black Cat 将在 10 月 20 日到来,最后一周的 10 月 27 日加入吸血鬼 America Chavez 与吸血鬼 Deacon Frost。Undead Metropolis 于 10 月 14 日首发,Crimson Citadel 于 10 月 28 日跟进,确保派系机制在整个月份陆续进入游戏,而不是一次性全部出现。
对于万圣节,Second Dinner 本可以停留在僵尸化的变体与吸血鬼服装上。但工作室选择围绕两种像其原型怪物那样运作的机制来构建整个月份。亡者持续喂养一支永不停歇的军队,而吸血鬼通过让别人变弱来使自己变强。
因此十月的问题不只是玩家更喜欢獠牙还是腐肉。
而是他们更愿意永远构建能量的积累,还是直接从对方那里偷取它。